Lev Manovich // *újmédia*
---
*5* alapelv
---
1/ *numerikus reprezentáció*
---
2/ *modularitás*
---
3/ *automatizálás*
---
4/ *változtathatóság*
---
5/ *átkódolás*
---
/ az *interfész*
---
*Peter Lunenfeld*: 2 domináns esztétika a 20. század végén:
- technoir (Szárnyas fejvadász) http://youtu.be/-fu7jN2_2pE?t=3m
- GUI (Apple) http://youtu.be/2zfqw8nhUwA
---
directed by Ridley Scott
---
az ember & technológia közötti határ jól látható
---
Digitális számítógép: *kulturális filter*
---
*számítógépes interfész* = KÓD, amely kulturális üzenetet hordoz
---
MUNKA || *interfész* || SZÓRAKOZÁS
---
TARTALOM // *FORMA*
---
TARTALOM // *MÉDIUM*
---
TARTALOM // *INTERFÉSZ*
---
*???*
interfész
---
*ember-számítógép interfész* = azok a módozatok, melyek segítségével a felhasználó interakcióba lép a számítógéppel
---
részei: *hardver* (egér, monitor, billentyűzet stb.) + *szoftver* (op.rendszer, alkalmazások stb.) + *ideológia*
---
manipuláció*
---
* a legegyszerűbb fájlmódosításoktól, kopipésztektől kezdve a bonyolult, megtévesztésre irányuló alakzatokig
---
A számítógép identiása:
- 1990-es évek: korábbi mediális formák szimulációja
- 2000-től: "univerzális médiagép"
---
Manovich: "a kulturális interfészek nyelvét nagyrészt más, már ismert kulturális formák részei alkotják"
---
Nyomtatott szó // Mozi // HCI
---
A *nyomtatott szó* öröksége
- négyzetes oldal
- szöveg elrendezése oszlopokba (1 vagy 2)
- illusztrációt, grafikát keretezi a szöveg
- oldalak szekvenciális elrendezése
- tartalomjegyzék
- index
---
A *mozi* öröksége
- mobil kamera
- a tér reprezentációja
- vágás-szerkesztési technikák
- narratív konvenciók
- nézői aktivitás
---
A *HCI* (avagy *ESZI*) hozzáadott értékei
- objektumok közvetlen manipulációja a képernyőn keresztül
- ablakok elrendezése
- ikonikus reprezentáció
- dinamikus menük
---
/ *A nyomtatott szó*
---
Szövegszerkesztés: formázatlan szövegbevitel -- wysiwyg
---
Ted *Nelson*
hipertext / hiperlink / xanadu / mély link
---
*SZÖVEG*
- kitüntetett kulturális objektum: egyszerre mediális reprezentáció + metanyelv (kód, programnyelv)
---
web kódolása: egyértelműen azonosítható a szövegszerkesztési hagyomány
---
hagyományos oldal: keretezett, meghatározott adatmennyiség, -eloszlás
---
virtuális oldal: scroll, navigáció,
---
scroll // papirusz // végtelen vászon
---
VRML
---
WEBOLDAL = az új kulturális paradigma
---
the web stalker ::: http://v2.nl/archive/works/the-web-stalker
(online tartalom revizualizációja)
---
Viewzi, Netomat, Google search - a tartalom újraosztása
---
*hiperlink* = az új szöveges navigáció (non-lineáris, -hierarchikus struktúra)
---
1980-as évek: térbelivé váló időbeliség
- szekvenciális adattárolás -- random access
- információ hierarchikus szerveződése -- hipertext/link lapos struktúrája
- narratíva pszichológiai menete -- fizikai mozgás a térben
- IDŐ -- LAPOS TÉR/KÉP
---
/ *mozi*
---
vizuális *eszperantó*
(cf.: szovjet mozivonatok (+montázs), Griffith (folytonos vágás), Hollywood (műfajok, sztárok))
---
- *Mozi*: a "felhasználó" érti a nyelvét, de nem beszéli (ti. nem készít filmet)
- *Számítógép*: a felhasználó érti ÉS beszéli a nyelvét (ti. ismeri a parancsokat, manipulál, előállít)
---
mobil kamera
- eredetileg: repülő szimulátor
- 90-es évek: standard technika
- 2000: egy pont a szoftver interfészén
---
Ahogy a digitális számítógép minden reprezentációt és tapasztalatot térbelivé transzformál, úgy ezek a kamera adatelérési nyelvtanának engedelmeskednek (zoom, tilt, scroll, stb.)
---
*Négyzetes keret*
- A valóság keretezése: ablak a világra
- Leon Battista Alberti – a reprezentáció nyugati modellje
- Ezt örökli a mozi is
- A HCI a végletekig viszi: a keret mozog!
---
*virtuális* valóság
a keret eltűnik...
---
http://www.youtube.com/watch?v=VFkyV7d5t8o
---
a felhasználó avatárokon keresztül van "jelen" az adattérben (dataspace) - filmes, narratív megoldás
---
*REMEDIÁCIÓ*
- Jay David Bolter & Richard Grusin
- MÉDIUM = ami remediál
- Modernista nézet: minden médium alapvető jellegzetességeit definiáljuk
- Bolter & Grusin: minden médium remediációval dolgozik - lefordítja, átszabja, átformálja valamely más médiumot mind a tartalom, mind a forma szintjén
---
1990-es évek kulturális interfészei:
az általános célú HCI kontroll gazdagsága VS. a kulturális objektumok immerzív élménye
(pl. könyv, mozi a gépen)
---
A kísérletezés eredménye: a kulturális interfész nyelve alapvetően *hibrid* (sokszor furcsa, néha kifejezetten esetlen keveréke a számba vehető konvencióknak)
---
/ a *képernyő* és a *felhasználó*
---
VR | teleprezencia | interaktivitás
- a digitális számítógép hozta el, DE mindegyik korábbról származik!
---
*A képernyő/vászon genealógiája*
---
*klasszikus vászon*
- sík, négyzet, frontális nézet, valós térben, fiktív térre nyíló "ablak"
- reneszánsz, Alberti
- festészet paradigmái a számítógépen: vertikális nyomtatási kép/nézet = portrait mode; horizontális = landscape (magyarban álló vs. fekvő)
---
*dinamikus vászon/képernyő*
- minden, ami a klasszikusra vonatkozik
- mozgókép (mozi, tv, video)
- a képernyő komplett tér-idő illúziót hoz létre (azonosulást jobban erősíti)
---
*digitális számítógép képernyő*
- már nem csak egy (mozgó)kép, hanem szimultán több keret/ablak
- egymást fedhetik, külön logika alapján működhetnek, de akár össze is kapcsolhatóak
----
*VR*
- a hagyományos értelemben vett vászon/képernyő eltűnik
- új megjelenítési és nézői gyakorlat
---
mozi dinamikus vászna *VS* számítógép dinamikus képernyője
- két eltérő eredet, nem egy kontinuum!
---
*MOZI*
- Laterna magica bemutatók
- Phantasmagoria (laterna m + színház)
- Panoráma
- Dioráma
- Zoopraxiscope és egyéb 19.sz-i vizuális eszközök kelléktára, reprezentációs logikája, néha technológiája
---
*Digitális sz.gép képernyője*
- hadsereg
- fotográfia + megfigyelőrendszerek (légi felvételek, 1882-es fotós hőlégballonok, emberi vezérlés mentesen, majd 1. VH-ban fotórakéták, repülőgépre szerelt kamerák)
- radar (továbbfejlesztett megfigyelőrendszer, új képernyő, a kép valós idejű frissítése, szekvenciális szkennelés)
---
Manovich: "A kép nem létezik"
---
- K: Hogyan lehet feldolgozni és megjeleníteni a radar által összegyűjtött információt?
- V: Az MIT Lincoln Laboratóriuma olyan interfészt fejlesztett, ami képes erre
- Néhány próbát követően Ivan Sutherland doktorandusz készítette el a Sketchpad nevű programot 1962-ben (majd 1963-ban nagy médiavisszhanggal övezve mutatják be nyilvánosan)
- ez már nem csak radarhoz volt jó...
---
*SKETCHPAD*
- a képernyőn eszközölt változások a számítógép memóriájában is elraktározzák azokat
- a valósidejű képernyő + megjelenítés interaktívvá válik
---
http://www.youtube.com/watch?v=57wj8diYpgY
---