## Buisiness plan --- ***Quel est le produit ou le service que vous souhaitez proposer ?*** - Nous souhaiterions proposer un jeu de carte en ligne dans lequel les joueurs se défient aux cours de parties endiablés de memes. Nous proposons donc un divertissement. --- ***Quels sont les avantages de votre produit ou de votre service par rapport aux concurrents ?*** - Le premier avantage est celui du jeu en ligne. En effet, il sera possible d'y jouer sur n'importe quelle plateforme possedant un acces internet. Par dessus cela, une infinité de meme sont crée chaque jours et ils sont libres de droit. --- ***Qui sont vos clients et comment allez-vous les toucher ?*** - Nous visons principalement les personnes dans la tranche d'age entre 14 et 40 ans. Pour cela, nous utiliserons en premier lieu des publicités ciblés sur les réseaux sociaux puis un systeme de parianage pour atirer de nouvelles personnes --- ***Quels moyens devez-vous mettre en œuvre pour créer votre produit ou votre service ?*** - Gerer notre communication, apprendre la gestion de cryptomonnaie, intéresser du monde pour se créer une communauté, et développer le jeu. --- ***Quelles sont les principales dépenses et recettes générées par votre activité ?*** - Les dépenses seront élevé en terme de salaires, de serveurs ainsi qu'en terme de communication. --- ***Nos revenus*** - Micro-paiements dans le jeu - Season pass --- ***Fideliser nos utilisateurs*** - Parrainage --- :::spoiler Sommaire Sommaire: 1. Résumé 1.1. Activité 1.2. Marché 1.3. Chiffres Clés 1.4. Besoin 2. Société 2.1.Structure et Actionnariat 2.1.Histoire 2.1.Emplacement 2.1.Equipe 3. Produits et Services 4. Etude de Marché 4.1. Démographie et Segmentation 4.2. Marché Cible 4.3. Besoin 4.4. Concurrence 4.5. Barrières à l'Entrée 4.6. Réglementation 5. Stratégie 5.1. Avantage Concurrentiel 5.2. Prix 5.3. Plan Commercial 5.4. Etapes de développement 5.5. Risques 6. Opérations 6.1. Plan de Personnel 6.2. Ressources Clés 6.3. Fournisseurs 7. Plan Financier 7.1. Emplois et Ressources 7.2. Hypothèses 7.3. Prévisionnel de Ventes 7.4. Structure de Coûts 8. Annexes ### Présentation du groupe Notre groupe de projet se compose de trois personnes : Justin ANTHOINE-MILHOMME: Mail: justin.milhomme@gmail.com Lucas PLUME: Mail: Lucas.ru74@gmail.com Guillian VIBERT: Mail: guillianvibert90@gmail.com ## MemStone ### Résumé MemStone est un jeu vidéo de combats de cartes. Le jeu se joue en multijoueur en match en ligne un contre un. Le jeu est disponible sur de multiples plateformes (pc, telephone) Les cartes de ce jeu sont toutes différentes, elles représentent des images virales d'internet (des "memes"). Elles possèdent chacune leurs propres caractéristiques (points d'attaque, point de vie) ainsi que leur propre histoire. Le joueur qui commence sur le jeu aura des cartes de bases fournit a tous les joueurs. Le joueur va devoir se constituer un deck, soit une composition de 30 cartes pour pouvoir affronter d'autres joueurs dans le mode multijoueur. Le joueur aura l'occasion de gagner des pièces d'or au cours des combats qu'il réalisera. Ces pièces d'or lui permettront d'acheter des coffres contenants de nouvelles cartes !(drop des cartes aléatoire). ### Caractéristiques approfondis Les cartes sont divisés en quatres catégories: commun, rare, epic, legendary. Les chances d'apparition de la carte varient selon le niveau de rareté. Pour obtenir toute la collections de carte, le joueur devra ouvrir des coffres. La méthode de base pour ouvrir des coffres est le fait de jouer en ligne. Pour ouvrir des coffres plus rapidement, il sera possible d'acheter des pièces d'or via des microtransactions. Certaines cartes ultra légendaire seront disponible sous forme de NFT enregistré sur la blockchain. Elles seront limités sur le marché. Le jeu comporte un système de classement. Le joueur commence à un certain niveau (le même pour tous les nouveaux joueurs), puis va diminuer ou augmenter selon ses résultats en combat. Un classement général sera établi afin de réaliser un leaderboard. Il sera possible d'acheter un season pass qui donnera accès a des design de cartes exclusifs et animés. --- ### Critère de selection des technos: • Quelles sont les caractéristiques / la valeur de votre projet ? • Quel est sont but ? • Est-ce du front / du back / du mobile ? • Doit-il durer ? Est-ce un travail éphémère ? • Le stockage ? • Le front ? Design ? • L’équipe projet et la techno A-t’il des besoins spécifiques : • Sécurité • Performance • Coût • Qualité • UX • Autre ?… ### Back : https://stackshare.io/stackups/storyblok-vs-strapi - **Strapi** \+ Facile à deployer \+ Communauté active \+ Hebergement local \- Peut être limité - **Storyblock** \+ Facile à déployer \- Orienté grand publique \- Trop de fonctionnalités non nécessaires \- Hebergement cloud seulement ### Front : - **Nuxt** \+ Routes automatiques / Middleware \+ Hot reloading \+ Installation simple \- Documentation \- Vue 2 https://github.com/lucas-ru/todoList-Nuxt - **React** \+ Performant \+ Composants \+ DOM Virtuel \- Complexe à prendre en main \- Verbeux \- Documentation https://github.com/Just1bridou/react_test - **Svelte** \+ Applications plus légères \+ Compileur javascript \+ Plus rapide / réactif \- Nouvelle méthode de développement à adopter \- Complexe à comprendre ### BDD : - **MongoDB** \+ NoSQL (simple à comprendre) \+ Compatible STRAPI \+ Bases de données légères \+ Pas de règles dans la base \+ Mise en place facile, modification d'une base facile \- Données non organisés - **MySQL** \+ Données structurées \+ Compatible STRAPI \+ Règles dans la base \- Lourd - **Neo4f** \+ Visuel \+ Possibilité d'avoir une bdd en ligne \+ Algorithme relationnel avancé \- Nouveau language ### Architecture : SSR (compatible avec tous les frameworks back testés) ### Combo : STRAPI + Svelte(?) + MongoDB (en SSR) ::: :::spoiler Maquette ### Buisiness Models ### Maquette [Maquette interactive](https://www.figma.com/proto/j9czplHMmmVxVnmsxP1rqh/memstone?page-id=0%3A1&node-id=2%3A2&viewport=241%2C48%2C0.22&scaling=contain&starting-point-node-id=2%3A2) ![](https://i.imgur.com/d4eRWO1.png) ![](https://i.imgur.com/5aS3EpN.png) ![](https://i.imgur.com/fq6EEJJ.png) ![](https://i.imgur.com/3bPVbSi.png) #### :::
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