# Scratch - Pacman - Tag 1
###### tags: `Scratch`
# Spielfigur


# Geist



# Scratch - Pacman - Tag 2
## Die Füße vom Geist

## --> Programm (Skript) Pacman - Mund auf und zu

## --> Programm (Skript) Pacman - Läuft mit den Pfeiltasten

# Scratch - Pacman - Tag 3
## Variable "Punkte" erstellen


## --> Programm (Skript) Punkte


## Hintergrund einfügen
### Original Hintergrund - funktioniert nicht so zuverlässig, weil zu viele Rundungen im Spielfeld sind und Pacman dort gern stecken bleibt.

### Hintergrund selber gemalt
--> Probiert es mal mit diesem Hintergrund, dann sollte es zuverlässiger werden!
Du musst dann allerdings im Skript die Blaue Farbe wieder mit der Pipette ändern!!!

#### Bild mit Rechsklick "Speichern unter"
## Punkte duplizieren

## --> Programm (Skript) Wenn Blaue Farbe berührt laufe zurück

## Mit der Geschwindigkeit 1 und -1 klappt es ganz gut und Pacman verheddert sich nicht so oft im Spielfeld...

# Scratch - Pacman - Tag 4
## Geist und Pacman Richtung ändern, damit Sie nur nach Links und Rechts schauen

## Randfarbe Geist

## Randfarbe Pacman
## Du kannst um Pacman natürlich auch ein Viereck ziehen (wie beim Geist), achte dann aber bitte auch darauf, Pacman im Spiel etwas kleiner zu machen.

# Geist - Skript

## Den Name der Variablen kannst du dir selber überlegen!
## --> Kann Richtung oder Direktion oder auch ganz anders sein.
# Geist - Eigene Blöcke erstellen



# Geist - Skript

## Falls du deinen Geist mit Randfarbe gemalt hast, dann ändere deinen Code bitte so:

# Code Pacman wird von Geist berührt

# Problemlösungen - Vorschläge
# Pacman ist am Anfang immer in der gleichen Postition UND Richtug

## Mein Spiel Pacman zum reinschauen...
## Ich ergänze im Laufe der nächsten Tage noch ein paar Dinge...
--> [https://scratch.mit.edu/projects/511675341]
# Sounds
## Alle Sounds von Pacman findest du auf diesem Link zum herunterladen:
--> [https://www.classicgaming.cc/classics/pac-man/sounds]
# Zum ausprobieren:
--> [https://lab.scratch.mit.edu/face/]