# Scratch - Kapitel 2: Die Gejagten (Eier)! ###### tags: `Scratch` ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/1-Neue%20Figur.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/2-Übersicht%20Malen.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/3-Übersicht%20Malen%20Farbe.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/4-Eigenschaften%20der%20Figur.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/5-Falls-Dann.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/6-Gefühle.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/7-Verstecken.png "Neue Figur selbst malen") ![image alt](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/8-Beim%20Start%20zeigen.png "Neue Figur selbst malen") Damit es jetzt noch mehr als ein Ei zum fangen gibt, kannst Du mit dieser Programmierung die Eier an einem neuen, zufälligen Ort erscheinen lassen: ![](https://raw.githubusercontent.com/KidsLabDe/ScratchKurs/master/Kapitel%202%20-%20Die%20Eier/9%20Wiedererscheinen.png)