# Kids Hacker Kurs - Scratch
# Pacman - Tag 1
###### tags: `Scratch`
# Spielfigur - Pacman


# Spielfigur - Geist




# Tag 2
## Programm Pacman Mund auf und zu

## Pacman bewegt sich mit den Pfeiltasten

# Tag 3
## Hintergrund

Rechtsklick mit der Maus und auf deinem Desktop speichern.
## Variable "Punkte" erstellen


## --> Programm (Skript) Punkte


## Punkte duplizieren

# Tag 4
# Sounds
## Alle Sounds von Pacman findest du auf diesem Link zum herunterladen:
--> [https://www.classicgaming.cc/classics/pac-man/sounds]
## Randfarbe Pacman
## Du kannst um Pacman natürlich auch ein Viereck ziehen (wie beim Geist), achte dann aber bitte auch darauf, Pacman im Spiel etwas kleiner zu machen.

## Randfarbe Geist

## Packman - Wenn Schwarzer Rand Blau berührt

## Pipette für die richtige Farbe

## --> Programm (Skript) Wenn Blaue Farbe berührt laufe zurück

# Geist - Eigene Blöcke erstellen



# Geist - Skript

## Falls du deinen Geist mit Randfarbe gemalt hast, dann ändere deinen Code bitte so:

# Code Pacman wird von Geist berührt

# Problemlösungen - Vorschläge
# Pacman ist am Anfang immer in der gleichen Postition UND Richtug

## Mein Spiel Pacman zum reinschauen...
--> [https://scratch.mit.edu/projects/511675341]