# 遊戲開發初步構想 ## 遊戲類型 * 解謎 * 密室逃脫 * 橫向卷軸 * 拼圖 * 桌遊 ## 製作平台或工具 * RPG Maker * Unity * Pygame * GameMaker Studio 2 ## 對社會的貢獻 * SDG ![](https://i.imgur.com/s0RqwUN.png) * 歷史故事 ## 構想 呈現方式:視覺小說+橫向捲軸/解謎 海洋保育遊戲,拔海龜吸管+劇情,讓人們學會保育重視生態,社會升級 童話故事的劇情改寫,喚醒民族故事回憶,社會升級 ## 玩法 * 幫海龜擋吸管機管 * 淨灘點垃圾 # 試做 ## 試做的構想 水母跟塑膠袋會從右邊過來 吃到水母加分 吃到塑膠袋扣分 中兩次塑膠袋死亡(鼻孔會插吸管) ## 試做進度 * 7/6 海龜會動了 海龜會隨著解析度改變大小 障礙物(吸管)會隨機生成 * 7/7 海龜的操作(鍵盤)變比較正常了