# 2019q3 Homework2 (lab0) contributed by < `kaeteyaruyo` > ## 作業要求 - [x] 在 GitHub 上 fork [lab0-c](https://github.com/sysprog21/lab0-c) - [x] ==詳細閱讀 [C Programming Lab](http://www.cs.cmu.edu/~213/labs/cprogramminglab.pdf)== ,依據指示著手修改 `queue.[ch]` 和連帶的檔案,測試後用 Git 管理各項修改。 - [x] 編輯「[作業區](https://hackmd.io/@sysprog/BkZ4h5xPB)」,增添開發紀錄和 GitHub 連結,提及如何逐步達到要求,以及如何改善效能 - [x] 解釋自動評分系統運作的原理 - [x] 提及 `qtest` 的行為和裡頭的技巧,特別是 signal handler - [ ] 解析 Valgrind 的運作原理和針對本程式的使用 - [ ] 根據 [dudect](https://github.com/oreparaz/dudect) 工具以及提出的對應論文 [Dude, is my code constant time?](https://eprint.iacr.org/2016/1123.pdf),探討一種以實驗而非理論驗證時間複雜度的方法 - [x] 留意 `MAGICHEADER`, `MAGICFREE`, `MAGICFOOTER`, `FILLCHAR` 等巨集的使用,並探討其動機和用法 ## 開發記錄 * [GitHub Repo](https://github.com/kaeteyaruyo/lab0-c) * 由於以下的文件要求,所以我在 `queue.h` 中的 `queue_t` 中新增了 `tail` 和 `size` 兩個欄位 > Two of the functions: q_insert_tail and q_size will require some effort on your part to meet the required performance standards. Naive implementations would require O(n) steps for a queue with n elements. We require that your implementations operate in time O(1), i.e., that the operation will require only a fixed number of steps, regardless of the queue size. You can do this by including other fields in the queue_t data structure and managing these values properly as list elements are inserted, removed and reversed. * 在 `q_new()` 當中加入了 error handling ,僅在成功配置記憶體時進行 queue 的初始化 * 由於我需要先知道有 node 在 linked list 裡的記憶體使用狀況是如何,才可以進一步思考要怎麼釋放這些記憶體,所以我先行完成了 `q_insert_head()` 與 `q_insert_tail()` 這兩個函式 * 又因為這兩個函式大部分的內容是一樣的(create 一個新的 node 的部份),所以我把重複的內容額外再包裝成了一個函式,以供重複利用 * 在 create node 時,因為是先配置 node 本身的記憶體,才配置字串用的記憶體,因此在配置字串的記憶體失敗時,需要先釋放 node 的記憶體才可以 return false ,否則會造成 memory leak * 這兩個函式在第一個 node 被插入佇列時都需要做額外的檢查,以避免 `head` 或 `tail` 其中一人應指到但未指到東西 * 因為在實作 `q_insert_head()` 和 `q_insert_tail()` 時需要用到 `q_size()` ,所以也順手實作了。由於附有 NULL pointer checking 的功能,任何需要查詢佇列大小的地方都應該呼叫此函式,而非直接讀取 `size` * 可以插入就應該要可以移除 node ,所以接著實作 `q_remove_head()` * 此函數的註解內說明了「若 `sp` 指標非 `NULL`,則複製被移除的 node 當中的字串出來」,換言之,如果 `sp` 指標為空就什麼都不用做,由此可知這個函式可以單純用來釋放記憶體,因此稍候可以直接在 `q_free()` 中使用此函式 * 在移除 queue 中的唯一一個 node 時,需要額外將 `tail` 也指向 `NULL` ,否則會造成 dangling pointer * 在複製字串時,需要注意在尾端補上 `'\0'` * 有了移除一個 node 的功能,在 `q_free()` 當中可以直接重複呼叫 `q_remove_head()` 直到佇列被清空為止,再釋放佇列本身的記憶體即可 * `q_reverse()` 的部份,由於不能使用新的記憶體,因此直接調整各個 node 的 `next` ,使其指向自己的前一個元素,如此可在不額外使用記憶體的情況下,在 $O(n)$ 的時間內完成 :::danger 注意共筆書寫原則:中英文之間用空白字元區隔 :notes: jserv ::: :::info 已修正~ ::: :::danger 下方仍有類似的不一致問題,請掃描共筆內容。紀律和慣例的建立很重要 :notes: jserv ::: ## 自動評分系統 執行 `make test` 將會生成執行檔 `qtest` 並且自動執行 15 項評分。 進入 Makefile ,可以看到裡頭 `test` 那項寫著: ```shell test: qtest scripts/driver.py scripts/driver.py ``` :::info 為何不是 `cmake`? ::: :::warning `cmake` 和 shell-based 的語法落差很大 :notes: jserv ::: 亦即在 `qtest` 和 `scripts/driver.py` 都存在的情況下,執行 `scripts/driver.py` 這個指令(因為第一行寫了 `#!/usr/bin/python` ,所以會由 python 執行)。 於是再進入 `scripts/driver.py` 這個檔案,看到最下面 ```python if __name__ == "__main__": run(sys.argv[0], sys.argv[1:]) ``` 往上看有看到 `run()` ,裡頭定義了這個 driver 會做的事: * 不帶參數執行時,使用預設的設定(執行檔叫作 `qtest` 跑完所有的 15 個測試、僅印出測試的名字與得分...等)進行評分 * 參數 `-h` 會印出這個 driver 的使用方法 * 參數 `-p PROG` 可以設定執行檔的名字 * 參數 `-t TID` 可以指定要跑哪一個測驗 * 參數 `-v VLEVEL` 可以設定要印出哪些資訊(分成 0-3 四個等級,數字愈大印出的東西愈多) * 參數 `-A` 會讓測驗結束之後多生成一個記錄得分的 json object (我猜是給助教快速評分用的?) * 參數 `--valgrind` 決定要不要啟用 valgrind 指定完參數之後,會生成一個 `Tracer` 的物件。此物件裏面定義了 trace 檔的檔名與路徑,透過呼叫此物件的 `run()` 來進行評分。當中最重要的一個迴圈說明了評分的過程: ```python for t in tidList: ... ok = self.runTrace(t) maxval = self.maxScores[t] tval = maxval if ok else 0 ... ``` 針對每一個 trace id ,此物件對其呼叫了 `runTrace()` ,在 `runTrace()` 裏面,透過 `subprocess.call()` 來執行 `qtest` 讀取不同的 `.cmd` 檔,若可以成功返回 0 (則 `ok` 會是 `true` ),則此題得分,否則將印出錯誤訊息,並且此題算 0 分。每題的配分也定義在 `Trace` 類別當中。 由於 `runTrace()` 被包在 try-catch block 裏面,所以就算執行 `qtest` 後遭遇了錯誤,也不會造成整個 `driver.py` 停止運作,可以繼續完成所有評分。 在全部的評分項目都執行完後,將會輸出總分。 此外,執行 `make valgrind` 可以在啟用 valgrind 的模式下進行評分。(需要將 `.valgrindrc` 中的 `--quiet` 註解掉才看得到訊息) ## `qtest` 的行為與技巧 `qtest` 是用來操作我們寫的佇列的功能的使用者介面,此專案將 `qtest` 的不同功能分拆在以下幾個檔案中: * `qtest.c`: 入口檔案,以及呼叫佇列操作函式的定義、訊號處理等 * `queue.[hc]`: 佇列行為的定義 * `console.[hc]`: 與命令列介面有關的大部份操作,包含輸入輸出、解析輸入字串、命令列本身的生命週期控制等 * `harness.[hc]`: 重載原生的記憶體配置函式(以進行錯誤偵測和評分)、記憶體區段確認、例外處理等 * `report.[hc]`: 與檔案讀寫有關的函式 在 `qtest` 中,可以看到一些訊號處理或程式設計的技巧: * 將是否有錯誤發生、是否可以結束程式、是否有執行緒被 block 住、是否可以 prompt 資料等,都以旗標的方式進行檢查(而不是直接呼叫對應的處理函式)。是在嵌入式系統中很常見的模擬多執行序的技巧 * 在 `queue_init()` 中,有描述到 `SIGSEGV` 和 `SIGALRM` 兩個訊號的處理方法。這兩個訊號最終都會由 `trigger_exception()` 處理,藉由 `siglongjmp()` 這個內建函式,讓程式可以回到上一次例外發生的地方繼續執行,而非直接 crush ( segmentation fault 的情況)或停止回應(執行逾時的情況) * 透過以下三行定義來重載系統原生的記憶體操作函式: ```cpp #define malloc test_malloc #define free test_free #define strdup test_strdup ``` * 透過 `MAGICHEADER`、 `MAGICFREE`、 `MAGICFOOTER`、 `FILLCHAR`等巨集來進行記憶體使用情況的管理 * `MAGICHEADER`: 用來填充每個已被配置的記憶體的最開頭,以供之後辨識是不是合法使用的記憶體區段 * `MAGICFREE`: 用來填中每個被釋放了的記憶體區段的開頭跟尾巴,由於 `free()` 不會去變更被釋放的記憶體區段的內容,所以之後如果讀取到了這樣的非法區段,也可以透過內容物辨識 * `MAGICFOOTER`: 用來填充每個已被配置的記憶體的尾端,以供之後辨識是不是有記憶體區段損毀的狀況發生 * `FILLCHAR`: 在還沒有填入任何資料以前 / 所有資料應該被清除之後,拿來暫時填充未使用的記憶體的值 ## Valgrind 的運作原理 待補充 ## dudect 待補充
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