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title: 10月1日　学習の振り返り
tags: [学習ふりかえり, 角メモ]

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# 10月1日　学習の振り返り

## 学習項目
* What Agile?
* カイゼン・ジャーニー　第3部　21～27話
* レビュー・レトロスペクティブ
## 大切だと思った項目
* 仮説キャンバスは、問題を解決したい目的をはじめ、顧客の困りごとや解決策、ビジネスモデル等を洗い出すものである。
* ユーザの価値から考えたユーザーストーリーを細かく割って、プロダクトバックログを作る。
* 一人から始まっても、枠を広げていけば「越境」は可能である。

## 学習項目の感想
仮説キャンバスのメリットは、仕事の本質である「何のために働くのか→顧客がお金を払ってでも解決したい問題を解決するため」という認識を持ち、解決したい問題や具体的な解決策、もたらす価値やビジネスモデル等をチーム全員で洗い出すことができることだと思った。
人材開発部の研修で、昨今のビジネスモデルの変容（製品提供から、顧客の課題解決サービスの提供へシフト）を学んだが、そこで必要となる観点や価値観と同じで、研修と繋がったと感じた。
カイゼン・ジャーニーとWhat Agile?の内容がつながって、理解が深まった。

## 良かった点・カイゼンすべき点
+ 良かった点
  + カイゼン・ジャーニーを完走できた。
  + アジャイル開発の進め方と具体的な手法が分かった。
- カイゼンすべき点
  - Discordが重く、Zoomに切り替えるべきだった。
## 本日の教訓
どのような経験も繋がって、かけがえのない糧となる。
## 質問したい項目
レトロスペクティブで解決済み

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