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# System prepended metadata

title: 讀書會第一次

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# 讀書會第一次
[TOC]

## 之前使用uniapp

### 常用js function
1. Object.keys
Object.keys() 方法會回傳一個由指定物件所有可列舉之屬性組成的陣列，該陣列中的的排列順序與使用 for...in 進行迭代的順序相同（兩者的差異在於 for-in 迴圈還會迭代出物件自其原型鏈所繼承來的可列舉屬性）。
2. split('/')

### 如何使用json資料基本
Object basics
object literal->{}
#### 使用json資料所用的取值方法
- Dot notation
- Bracket notation

#### 如果當你的json很亂時？？->function
- parse()：接收文字字串形式的 JSON 物件作為參數，並回傳對應的物件。
- stringify()：接收 JSON 物件作為參數，並回傳對等的文字字串形式。

實作
讓大家是取取看要的值
![](https://i.imgur.com/quNtQG5.png)


## js中的this
### 先建立關於變數的概念
>變數分為全域與區域變數，差異點在於宣告 (var) 的方式，就 MSDN 上的說明 在函式定義之外宣告的變數就是全域變數，其值可在整個程式中存取和修改。 所以我們可以使用函式來做兩個的分隔點，函式之內宣告的稱為區域，函式以外宣告的稱為全域。
>



[大致內容](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10193193)


## OBS
### 串流
> 就是你要實況的平台
雖然不知道未來會不會用到但是我還是寫一下大概流程。
以Twitch為例(原本要用YT但是值播需要審核一天的時間)
1.點擊設定->串流
2.然後就可以去get金鑰啦(串流金鑰>先到Twitch首頁，按下帳號旁的小箭頭選Dashboard)

伺服器>這部分就看你自己要在哪，我是選TaiPei（越近越順）

![](https://i.imgur.com/xO7sfS3.png)
直接貼上就串流成功了

### 輸出
有分簡易版和advance
差別在於advanced可以設定演算法、音效、錄製影片的進階設定。
![](https://i.imgur.com/xNfPPtM.png)
錄製FLV路徑>就是你存放影片的位置

## 場景
>按右鍵可以新增場景（有場景才能設定來源）
>
## 快捷鍵




來源的部分就看你要什麼，點一下就會跑到上面的場景裡

準備完成之後
想錄製就按錄製
想實況就可以按下旁邊的開始串流，你的畫面就會跑出去啦！！


狀況排除區：
安裝檔無法執行？
Ａ：通常是mac的安全性問題，只要到系統偏好設定>安全性與隱私>一般>點任何來源，應該就能解決。
