# ***Fortbildung Kreis Gütersloh*** **Modul 4:** Hinweise zu Netzwerken/Fachtagen/auf Stand bleiben ... - Netzwerke aufbauen/nutzen, zb. AK Medien aktiv (Andrea, Torsten) - praktischer AK Stadt/Kreis Gütersloh (Andrea Lohnherr/Ranka Bijelic) - Wichtig: Wer hat in einem Netzwerk den Hut auf? Interessante Internetseiten: - Medienpädagogischer Praxisblog - Klicksafe - eBildungslabor (Newsletter abbonieren, um auf Stand zu bleiben) - https://www.gutes-aufwachsen-mit-medien.de/vernetzen/ - https://infocafe.org/ - https://www.spieleratgeber-nrw.de/ - https://www.creative-gaming.eu/ - http://how2influence.de/ - http://www.netzolympiade.de/ - https://www.lag-mobil.de/download/digital-total-handreichung-zum-umgang-mit-social-media-in-der-mobilen-jugendarbeit/ Safer Internet Day: - 09.06. als Anlass für Ö-Arbeit nutzen Tools: - www.spatial.chat (Prinzip wie gather.town, aber mit Foto-Hintergrund und "bubbles" statt Avatare) - QuizApp: https://create.kahoot.it/auth/login https://praxistipps.chip.de/kahoot-app-quiz-erstellen-so-gehts_96491 Praxiserfahrungen: - wichtig ist es, verschiedene Kanäle zu bespielen - Ausdauer beweisen, bis Besucher/innen ankommen (wie im echten Leben) - Jugendliche sind aktuell schulisch viel online: Hemmschwelle, nachmittags wieder on zu sein - digital kann den realen Kontakt nur ergänzen, nicht ersetzen (reale Kontakte als Auftakt zum Beziehungsaufbau) - es ist eine eigene Kompetenz, Endgeräte auch einmal auszuschalten - Interesse eher dann da, wenn man an bestehende Kontakte anknüpfen kann - einzelne Tools mitnehmen, wenn es wieder "normal" läuft Ideen/Angebote aus der Runde: - gather.town (Andrea): Do. 11.02.2021 um 13 Uhr, Ort: https://gather.town/app/5pQGlWYhCNplFCjH/Jugendzentrum%20Pentagon Kennwort: 0000 Verbindung von JH in gather.town über Portale ... ... und evtl. Start für regelmäßige digitale "Stammtische" für Fachkräfte, da persönlicher Austausch aktuell superwichtig ist, aber oft zu kurz kommt - Kombination online/draußen unterwegs https://www.kampgarten.de/das-pium-spiel https://de.actionbound.com/ - Social Media Policy: Auftrag/Grenzen der Jugendarbeit Wunsch nach AK zu diesem Thema oder bestehende AK zum Thema nutzen? (Kontakt über Uwe und Andrea möglich) http://pad.jugendinfo.de/cyberwork-kriterien **Modul 3: Austausch von Erfahrungen** 1. Austausch * Was habt ihr in den Jugendhäusern ausprobiert? https://answergarden.ch/1660566 * Wencke & Michael: gatherTown - * Pentagon baut Jugendhaus in gathertown: https://gather.town/app/5pQGlWYhCNplFCjH/Jugendzentrum%20Pentagon https://gather.town/app/WtElnNM83bbei8sx/Treffpunkt%20OKJA * Simone: Canva - eine App zur Gestaltung von Instagram Beiträgen und Story´s, Flyer und Plakatgestaltung. Viele Gestaltungsmöglichkeiten auch in der Free Version. Speichert die Entwürfe direkt in Instagram. Sehr vielfältig, die Bedienung über das Handy ist manchmal ein bisschen umständlich. 2. Konzept digitaler Arbeit für's eigene Jugendhaus? Anregung z.B. Social Media Policy (Jona Höderle): -https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiQnJiI_5XuAhWEDewKHRdKDyYQFjAAegQIBRAC&url=https%3A%2F%2Fpluralog.de%2Fdocs%2Fsocial-media-policy-npos.pdf&usg=AOvVaw3nCaa7AbQMoiSYcyi_PJgz https://conceptopia.nrw/ **Modul 2: Ideen&Methoden, Digitale Partizipation und Social Media** --- **Links aus dem zweiten Modul:** * OpenSource Mindmappin https://www.freeplane.org/wiki/index.php/Home * Virtuelle Räume mit Avateren und Videos https://gather.town/ Artikel zu Gather.Town: https://wb-web.de/material/medien/interaktiv-diskutieren-oder-plaudern-mit-gather-town.html * Padlet zu Instagram, Influencer, YouTube https://padlet.com/ServiceBureau/gmk * Padlet zu Influencer Auswahl https://padlet.com/ServiceBureau/influencerInnen * Beispiel Instagram Auftritt eines Jugendhauses https://www.instagram.com/juztostedt/ * Padlet zu digitaler Beteiligung https://padlet.com/jubeihb/austausch * https://jugend.beteiligen.jetzt/ * Vortrag: Ulrich Deinet "Ein Widerspruch in sich" https://www.youtube.com/watch?v=O_nxRztGJt0&t=186s * Vortrag: Ulrich Deinet "Die Sicht der Jugend" https://www.youtube.com/watch?v=jKXOto9zzFY * Padlet Digitale Jugendarbeit https://padlet.com/ServiceBureau/Jugendarbeit **Modul 1: Datenschutz, Haltung zur digitalen Arbeit und Übersicht über Tools** --- **Links aus dem ersten Modul:** * Das (sehr gut gefüllte) Medienpädagogik-Regal des Service-Bureaus: https://padlet.com/ServiceBureau/d6vi1ok1z03s * Überblick über diverse Online-Tools in verschiedenen Kategorien: https://padlet.com/gerstmann/OnlineTools * Hinweise zur Gestaltung von Online-Seminaren: https://padlet.com/gerstmann/onlineseminar * Artikel über das beliebte Spiel Among Us in medienpädagogischer Praxis https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2020/12/01/among-us-der-twitch-hype-in-der-medienpaedagogischen-praxis/ * Artikel über Discord in der Kinder- und Jugendarbeit https://www.spieleratgeber-nrw.de/Discord-in-der-Kinder-und-Jugendarbeit.5987.de.1.html ****Gruppenarbeit:**** Welche Zugänge habe ich 2020 für die Jugendarbeit ausprobiert? * Was war gut? * Was hat nicht geklappt? * Welche Ideen hast du noch, die bisher noch nicht umgesetzt werden konnten? Gruppe 1: * Gather.town wird ausprobiert; * wie die Idee an die Kids transportieren?; * Ausstattung der Jugendlichen teils schwierig; * digitale Kontaktaufnahme zu den Kindern oder Jugendlichen hängt auch davon ab, wie eng der Kontakt analog schon war; * Teamer haben Fachkraft gezeigt, wie AmongUs geht; Gruppe 2 (Pentagon, Südtorschule, Funtastic) houseparty ausprobiert im 1. Lockdown, lief für ein paar Wochen gut, dann weniger nachgefragt. Problematisch wegen Datenschutz. Spielen/zocken über discord schwierig: Erreichbarkeit der Jugendlichen, die die Portale wechseln, nicht erreichbar sein wollen ... Instagram: eigene Beiträge oder auch kommentieren von Beiträgen der Jugendlichen (darüber in Kontakt kommen) - gute Resonanzen, daraus ergibt sich z.t. mehr, Einstieg über unverbindliche Fragen (wird sehr unterschiedlich genutzt) Tutorials gedreht (aktuell nicht angefragt, weil die Cliquen auseinander driften), Basteltüten zum Abholen und Anleitung online Spiele online (Skribbl.io, ...) Chill Zone nicht angefragt Digitale Arbeit ist Neuland (Tools kennen lernen) Gather Town klingt spannend, interessant cool (ausprobieren, werben über Instagram) - Tools miteinander verbinden Idee: Minecraft mit Videochat parallel - niederschwelliger als gather town (englisch als Sprache für das Tool hinderlich - oder eben auch nicht) Gruppe 3: Facebook, Instagram: Rückmeldungen von Kids sehr unterschiedlich, bei manchen kaum, bei anderen rege Beteiligung, z.B. Livestream. Among us war viel Thema. Mitarbeiterkreise über Zoom mit Spielen (Montagsmaler etc.) Man hat gelernt, einfach Dinge zu probieren, weniger "Angst" zu haben, dass es schief läuft/nicht klappt. Jugendzentren sind untereinander besser vernetzt (Wie läuft es bei den anderen? Kann ich Dinge übernehmen? -> Man muss das Rad nicht neu erfinden). Man ist im Ort besser vernetzt. Öffentlichkeitsarbeit! Alltag des Jugendzentrums virtuell gestalten. Zoom kennengelernt und dran gewöhnt auf diese Art Treffen zu haben. Finde auch, dass Gather Town spannend klingt. Ich glaube, man muss einfach was ausprobieren und sich Fehler erlauben und den Datenschutz nicht immer an erster Stelle sehen. Liveschaltungen mit anderen Jugendhäusern ausprobieren. Zum Beispiel gegenseitige Greenscreen-Experimente, einfach nur Laber, Zocken etc. Gruppe 4: Instagram, FB, Zoom-Chats, bemalte Steine mit FB Adresse in der Stadt verteilt, Bastelpakete zum abholen, Diensthandy-Sprechzeiten, virtuelles JuZ ausprobieren, einzelnec Jugendliche anschreiben über WhatsApp oder Insta hat gut funktioniert, hinterfragen "in welche Welt dringen wir ein mit welchem Ziel", was ist mit Leuten ohne Endgeräte und/oder Internetzugang ? Escaperoomspiele online erfolgreich ausprobiert. Spieletreff online über Zoom, von vielen keine Handynummern, Einzelkontakte im Bedarfsfall sind okay **Was probiert ihr aus?** | Wer? | Was? | Erfahrungen? | | ------- | ------ | ------------------------------------------------------------------- | | Torsten | HackMD | ungewohnte Bearbeitung aber sehr schön, alles an einem Ort zu haben | | Funtastic | Mindmeister | Anmeldung Emailadresse kann ein Problem sein | | Patrick | Houseparty |Gemeinsam spiel, App ist bei den Jugendlichen beliebt. | | Patrick | Canva | gratis, varieren | |Christiane | Canva | super, cool, | |Markus | Gather.town | Weihnachtsfeier mit Küche, Raucherecke und Tanzfläche; Avatare und Video | |Andrea | Gather.town | Digitales Jugendhaus erstellen (https://gather.town/app/5pQGlWYhCNplFCjH/Jugendzentrum%20Pentagon) PW: 0000 Kreis Gütersloh Planung** ![](https://i.imgur.com/l2B11R0.jpg) Weitere Fragen: wie erreichen wir Jugendliche auf legalen Wege? Datenschutz Datenschutz = * Text für Einverständniserklärungen (WhatsApp, Instagram, Tik Tok) wäre hilfreich (leicht verständlich) * Wie erreicht man die Eltern? * Müssen Kontakte abgebrochen werden, wenn die Zustimmung (noch) nicht gegeben ist. Ein klares offizielles Statement von Fachkräften und Jugendamt gegenüber Trägern und Öffentlichkeit zum Datenschutz. Austauschplattform für Fachkräfte, auf der man sich zu Turnieren oder anderen Veranstaltungen verabreden kann. Z.B. Gemeinsamer Discord-Server o.ä. Verabredungen: --> Für 18 Jugendeinrichtungen in Gütersloh Mehrteilige Fortbildung: Auftakt: 1.12.20, 10-13h 1. Haltung zu digitale Jugendarbeit / Datenschutz 2. Tools für die Jugendarbeit 3. Part 2 16.12.20, 10-13h 4. Ideen und Methoden 5. Digitale Partzipation 6. Social Media Ergänzung zum Mindmapping https://www.freeplane.org/wiki/index.php/Home Gather.town eine interaktive Videokonferenz https://wb-web.de/material/medien/interaktiv-diskutieren-oder-plaudern-mit-gather-town.html Instagram: https://padlet.com/ServiceBureau/gmk https://padlet.com/ServiceBureau/influencerInnen https://www.instagram.com/juztostedt/ https://soz-kult.hs-duesseldorf.de/forschung/forschungsaktivitaeten/einrichtungen/fspe/neustart_okja_nrw "Ein Widerspruch in sich" https://www.youtube.com/watch?v=O_nxRztGJt0&t=186s "Die Sicht der Jugend" https://www.youtube.com/watch?v=jKXOto9zzFY https://padlet.com/ServiceBureau/Jugendarbeit Part 3: Austausch zwischen KollegInnen 13.01.21 11-13h ![](https://i.imgur.com/KV1sGsM.jpg) Videoschnitt Software für das Mobiltelefon "Kinemaster" https://www.kinemaster.com/ Konvertiert Filme datensparsam, viele Kreative einfache Möglichkeiten, Überblendungen, einzelne Film- und Tonspuren, Nahvertonung, Trickfilmtechnik usw. Gibt es als kostenlose Testversion - die kann aber nicht so viel. Uwe Stöcker (stoecker@kampgarten.de) Verbindung analoges und digitales Spiel. Rätselrallye Bilder, Fotos, Kreuzworträtsel und Aufgaben werden auf passwortgeschützen Seiten der eigenen Internetseite bereitgestellt. Um zur nächsten Aufgabe zur kommen, muss man Aufgaben lösen und Kennworte herausfinden. Uwe Stöcker (stoecker@kampgarten.de) Canva (Gestaltungstool für Plakate, Instastories, Instabeiträge etc.) Viele Gestaltungsmöglichkeiten + viele Vorlagen, die verändert/angepasst werden können. Auch thematische Suche möglich (z.B. Weihnachten) Among us (Spieleapp ähnlich zu Werwölfe von Düsterwald) Bei den Jugendlichen gerade sehr angesagt, einfache Handhabung Part 4: Was ich noch fragen wollte? 4.2.21, 11-13h https://www.mekocloud.de/2018/01/whatsapp-in-der-jugendarbeit/ gmk-net.de padlet.com canva.com stifter-helfen.de --- Juz Westside Versmold: Minecraft Eigener Realm bei Minecraft erstellt. Wichtig NICHT die Java Version! Funktioniert Konsolen, Smartphone und PC übergreifend. Dort kann man mit einem Einldungslink beitreten und gemeinsam Häuser/Höfe/etc. erstellen. Idee: gemeinsam mit Kindern und Jugendlichen das JuZ nachbauen, gemeinsam Dörfer etc erstellen -> Chatfunktion im Realm gegeben. Gahter.Town Zugang JZ Pentagon https://gather.town/app/5pQGlWYhCNplFCjH/Jugendzentrum%20Pentagon Passwort: 0000 Was ist der CONCEPTOPIA.CAMPUS? Der CONCEPTOPIA.CAMPUS ist ein einzigartiger hybrider Lernort mitten in CONCEPTOPIA – dem Land der digitalen Visionen und Medienkonzepte. Dort trifft digital auf analog und heraus kommt ein spannendes Lernsetting für Multiplikator*innen. Diese werden im Rahmen einer umfangreichen Blended-Learning-Fortbildung in der medienpädagogischen Konzeptberatung ausgebildet und somit selbst zu Multiplikator*innen für Fragen der Medienpädagogik und Digitalisierung in den Arbeitsfeldern der Jugendförderung. https://conceptopia.nrw/campus