# Sessió 2 - FINISHED LAMP and KINECT
###### tags: `Teachers in Residence FABLAB`
## Finalització làmpada, test i Kinect Sergi (27/01/20)
### Xavi Domínguez
Sergi, Joan (IEA ORIOL MARTORELL)
* Muntatge làmines de la làmpada
* Incorporació tira LED
* Soldar 2 peces, interruptor i alimentació
* Proves scanning Kinect i software control



El Xavi ens parla sobre models d’intel·ligència artificials aplicats a experiències educatives amb AppInventor. Tot comença perquè comencem a parlar de les “learning dimensions” aplicades al Fablab. Falta afegir i polir la dimensió de l'ètica ciutadana. Qualsevol decisió que es pren en un projecte, afecta en bona mesura, al seu desenvolupament i resolució, i genera controvèrsies que s’han de considerar. Hem parlat de desenvolupar algun exemple, o petita activitat al voltant! Desenvolupar algun model d’intel·ligència artificial + dimensió ètica tractada com a aportació d’aprenentatge. Molt interessant.
Continuem posant en marxa La Kinekt (XBOX) per entendre el seu funcionament. Escanegem el meu “cabolo” a partir del software **SKANECT** modelem el meu cap per obtenir un model 3D. Movem la Kinect al voltant de l’objecte i l’acabem en el pla picat i contra-picat per acabar d’obtenir la informació. És una bona eina per poder fer lectures de colors, o d’ombres-relleus i obtenir figures. Es podria integrar en algun tipus de performance escènica i controlar-ho i enviar-ho a **Processing** (molt potencial amb vídeo i hardware). També és una altra via a explorar.
* Hem acabat el nostre primer producte i aprenentatge amb la làmpara. Content per treballar amb tira de leds.
* Hem obert una via per explorar sobre intel·ligència artificial i dimensió ètica. Podríem pensar un projecte. L’opció programació pren rellevància, però jo penso en integrar-ho o lligar-ho en alguna proposta escènica.
* Queda pendent pensar què es pot fer amb la Kinect. La via de fer servir Processing pot ser una bona manera per relacionar-ho.