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# System prepended metadata

title: Gamification in der Bauleiter-App

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# Gamification in der Bauleiter-App

## Typen von Nutzern
- Achiever (~10%)
    - Ziele mit Achievements verknüpfen
    - täglich Verschreibung 
    - monatlich AP abhaken 
    - täglich GW Fälle abarbeiten
    - Challenges / Tages- / Wochen- / Monatsziele
        - auch im Team bzw. mit Freunden
    - Level System
    - Leadboards
    - Welcher Bauleiter spart am meisten Geld
    - Punkte für unangenehmne Aufgaben
        - mit Glückwundsch Popup
- Killer (wollen wir nicht)
    - Wie viele Nachunternehmer hab ich verpflichet und sind dann insolvenz gegangen und wir haben trotzdem plus gemacht
    - Parallele Teams gleichzeit arbeiten lassen und vergleichen (z.B. Bauabschnitte, Häuser, Stänge)
- Explorer (~10%)
    - Modul erstes mal geöffnet
    - Für jede Main Aktion einen Punkt
    - Hinweise beim ersten mal besuchen
    - Neue Features in der App nach einem Hinweis selbst finden
        - Hinführen wenn der Nutzer es nicht selbst findet
- Socializer (~80%)
    - Aktiviät / Achievement Feed/Stream mit Teilbaren Erfolgen
    - News Feed
    - Freund in der App
        - Aktivität von Freunden anschauen
        - Projekte verfolgen
    - Chat System mit online Anzeige von Freunden / Projektbeteiligten / Fachabteilungen
    - Profilbild für Nutzer


## Anzeige von Statistiken / Auswertungen 
- keine langweiligen Charts
- interaktive Bilder / Grafikten

## Schulung
- Jungbauleit     er können direkt in der App Starten und nach und nach Module und Funktionen über ihr Level freischalten mit Roadmap

## Probleme
- Chef darf Fortschritt nicht sehen
- Vergleichbarkeit der Bauvorhaben nicht möglich
- Datenschutz / Tracking von Personen
- Alles muss optional und nicht verpflichtend sein
- Viele Dinge sind nicht in der Hand der ausführenden Person wegen externen Abhängigkeiten

## Was ist das Ziel?
- Produktivität erhöhen
- Intrinsische Motivation erhöhen
- Gewohnheiten trainieren
- Spaß bei der Arbeit erhöhen
