# 幸會 > [time=109.10.30] 想來紀念一下這個有緣無份的遊戲。/w\ 「Moon & Star」。簡稱「ムンスタ」。 我是無意中在Play商店裡看見預先註冊的資訊,畫面跟主題我都感興趣,大略查了一下,看不出大問題,就預約了。 實際推出之後,因為登入畫面裡出現明顯不是日本單位的名稱,遊戲內的文句有些即便我身為一個外國人來看也覺得不是很自然,而且有時系統lag時,的確會冒出中文字來,我才意識到,這可能不是日本的遊戲。 從這個方向重新搜尋後,很快就查到了原版。 的確是中國大陸的遊戲,不過感覺似乎已經幾近休止的狀態。 一開始我沒有很在意,只是稍微了解始末而已。 當時日版的狀態挺熱絡,聊天室中還經常出現不同國家的玩家進行微型國際交流的現象。(笑) 推特上的評價我覺得普遍也都還不錯,還有人說遊戲瑕疵雖然不少,但營運單位都很認真看待玩家提出的每一個問題,積極回應。當時的確可以說是這個樣子的。 我想,也許日版是取得授權,會獨立發展吧。 但在我偶爾查看包含原版在內的相關遊戲資訊時,我開始感覺到一絲不安。 原版的狀態並不好,到了七月底的時候,就公布要正式停運了。 我安慰自己,日版應該不會受影響吧,畢竟日版才剛剛開始,公司總是評估過了才會推出的吧。 我查了日版公司的相關資料,看到他們經營的遊戲時,這種不安又放大了。一來調性完全不一樣,二來,感覺內容都更接近代理。 但還有韓版。日版lag時除了偶爾出現中文外,也會出現韓文。所以我又告訴自己,日版或許和韓版也有一些合作,或許日、韓版的運作不用太擔心。 但這個時候,遊戲裡已經不太看得見人聊天了。跟一開始的熱絡對比非常鮮明,雖然我玩遊戲喜歡單機模式,一般情況下不喜歡看見對話、也不參與對話,但這個情況卻加強了我的不安感。 推特上也開始出現擔憂的發文,大多是說著希望這個遊戲能夠持久。 沒多久,遊戲就出現了復刻活動。 我覺得非常不妙。 果然推特上的反應也都是同樣的感到危機。 但大家似乎也都是相同的心情──復刻可能是作為新活動創作出來之前的墊檔吧?但願如此。 我一方面非常擔憂,一方面盼望的確是公司正努力交涉或努力創作,在復刻之後便是重生。 然後終於等到了停運公告。 唉……。 畢竟不是毫無心理準備。 但畢竟還是覺得頗哀傷。 仍然是在推特上看到相似的心情,說,雖然看出可能來日無多,但還是抱著一絲被打臉的期待,可惜。 嗯。 對我來說,真的覺得非常可惜。 這個遊戲從開始到結束,才半年多一點而已耶……唉。 這是我首度遇見如此短命的遊戲。事實上,也是我首度在遊戲期間遇上停運。 但也或許該說幸好是在這樣的一年吧。在這樣的一年裡,不得不學習──人生在世,著實是執著不起。 而我會如此感慨與惆悵,無非是因為我很喜歡這個遊戲。 這個遊戲對我而言太難得了,可遇而不可求,殊不知緣分如此短暫。 首先是視覺。這個畫風我十分喜歡,在我玩過或當前正玩的遊戲裡,如此符合我的審美的畫風也幾乎是沒有的。雖然其實遊戲中卡面的畫風並不穩固,感覺是出自不同畫師,對我來說這是個嘈點,因為我太欣賞主圖的畫風了,也就是官網上露出的圖案的畫風,包含Q版的圖像在內,我全都好喜歡。Q版圖還可愛得讓我覺得怎麼沒有出LINE貼圖,在遊戲內的模擬電話訊息裡便是當作貼圖在使用,聊天室中也可以發布,我就好希望可以正式擁有這組貼圖。 「臉」吸引人,更難得的是內裡也同樣迷人。這個遊戲可說是以閱讀劇情為主體,而劇情本身相當的精彩。女主角精明幹練、果敢剛強,堪稱是前所未見,與每個角色間的距離都恰到好處,而每個角色也都成熟、理智,而各具自己的特色,整體而言都能予人好感,除了立花可能是因為外表我不太喜歡以外。劇情是層層推進的方式,一個事件連著一個事件,正好是各個角色的生命經驗,而又以女主角自身的人生故事為貫串。情節懸疑而刺激,能夠讓我忍不住想要趕緊知道後續的發展,有好幾個夜晚,我都奮力於解鎖劇情,乃至我真心覺得這故事好適合拍成劇,每一幕每一幕都好有畫面。 不僅如此,我還看哭了。有一個夜裡,我坐在床上,讀著一段情節時,有一句描述就像是突然戳進我心裡一樣,一把就戳出了我的淚水。我一邊落淚還一邊喃喃著,我居然玩個遊戲都能被劇情弄哭。然後我就覺得,這遊戲真的是好棒啊。那是第十五、十六章間的事,描述一個小女生,如何狂熱的、真切的愛慕著她的idol。在發現自己竟然傷害了idol的時候何其的自責。在能夠真正面對idol時是何其的卻步。為了當面致歉又鼓起了多大的勇氣。然後她所能想到的,對她最大的施捨,不過是一張簽名。她至珍至重的懷抱著那張簽名。在她躺在床上笑著想著她見到了她的idol、獲得了她idol親筆簽名的時候,我也在我的床上哭了出來。那麼微小。她的救贖,她的幸福。我懂。我懂。 單單因為這一段,我也都會捨不得這個遊戲的。 而且這個遊戲模式極端單純。以核心概念而言,真的幾乎就只是在看故事而已。 幾個遊戲內的操作,都可以化約為升級卡牌以解鎖故事這麼簡單的事項。雖然這也是被多數人詬病或被檢討的一點,但對我而言卻算是剛剛好。開啟遊戲的速度足夠快,頁面與頁面的切換整體流暢,直立式遊戲可單手持拿,可以快速的點開遊戲,重複幾個簡單的步驟後即關閉,不久後又可再輕鬆點開,反覆進行,對我而言相當愜意。這些步驟自然是扣合著遊戲主題而設計為具有模擬體驗感的,我覺得情韻具足。另外還有一個附帶的小遊戲,是「神經衰弱」的模式,也剛好是我很擅長的。 如此方方面面都深得我心的遊戲,是找不來的呀。 就連聲音,我都覺得很和諧。我並不是在意聲音的人,除了日本的遊戲以外,為劇情配音甚至會讓我覺得多餘,但這款遊戲的人物配音,整體而言讓我覺得適切。我最喜歡的ツッキー,配音的方式也越聽越可愛。 ツッキー的外表是我最喜歡而且非常喜歡的,個性也是,配音也差不多可以算是。構成了一個我好喜歡、好可愛的人物。就跟他的代表色一樣,是我最喜歡、最喜歡的黃色,那麼令人感覺歡樂。他就像我最喜歡、最喜歡的金色太陽一樣,閃亮亮的,也是典型的我喜歡的犬系男子。跟女主角的關係還是同窗,簡直完美。 我真的很喜歡這個故事架構出來的世界與生活在其中的每一位,就算是配角也都很動人。 我在遊戲中途就試圖要查出原文案與原畫師,但完全找不到相關資訊。 如果能夠找到這一意義上的「原作者」,遊戲結束的遺憾感或許能再沖淡一點吧。 這個遊戲從開始以來,我可以說是天天登入的。 原本想要盡量努力在結束前能多看一點劇情就多看一點劇情的,但遊戲內取得不可或缺金幣的方式,卻突然毫無預警的完全被撤除。 這實在是匪夷所思。 如此一來,這個遊戲基本就等同於提早結束了。不能取得金幣的話,遊戲就無法動彈了。 唯獨剩下每日任務裡的幾題問答回饋,以及以鑽石換取金幣的方式,但那原本即是限額限量,幫助極有限。 在這最後的最後,都讓人感到那麼可惜。 韓版似乎仍持續運作。但那不是我的緣分。 在這樣的一年,遇見了一個美好的遊戲,旋即又要與之告別。 這真是個無可奈何的一年。 這篇還真是寫得好長。 這是我的致意。 会えてよかった。 謝謝這份愛。 ###### tags: `玩後` `★★★★★` `Android`
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.