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# System prepended metadata

title: 第二十八回報告会用(1/25発表分)

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# 第二十八回報告会用(1/25発表分)
# 進捗まとめ
## 全体の達成目標とその見積もりの工数

- 会話を予測する方法とその返答の考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの考案
- 会話を返答するプログラムの考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの作成
- 会話を返答するプログラムの作成
- 納品

## 返答プログラム作成までのロードマップ
1. 返答例の作成　済
2. 相手の発言を読み取るプログラムの設計　
3. 相手の発言を読み取るプログラムの開発　今ここ
4. 読み取った発言から返答例を追加　今ここ
5. 返答の作成
6. 返答条件の精査
7. 納品

## 今回の達成目標とその見積もりの工数
会話を返答するプログラムの作成->相手の発言を読み取るプログラムの設計

## 進捗状況の説明

### 相手の発言を読み取るプログラムの設計
ルールベースで発言を読み取る。
メンションや、全体発言に対して、返答をする。

反対：　肯定か否定
確定：　肯定
思う（※1）：　肯定か否定
野菜に関連する語句：　発言野菜
パン：　発言パン
動物に関連する語句：　発言動物

※1 「思う」だとすると「思います、思われる、思うぜ」みたいな連用形も全部取得する
例：
いずれかの人の会話の内容に「野菜」に関する発言が行われた場合、
「人参っておいしいですよね」のような、発言を行う。
こちらの文章も好感度に応じて、口調が変わることとする。

### 好感度プログラムの単体テスト
#### 仕様変更について
好感度100を最大として考えていたが、
人狼の好感度は無限に近い値として考えるため、
人狼の初期好感度を10000、その他の好感度を0として使用を変更した。

#### 問題点
問題点として、人狼の発言、一人ごともカウントに入れてしまっていることが判明した。そのため今週はそちらの修正も行う
また、人狼の夜の行動の出力も未実装のため、そちらの実装も行う。

### 発言リストの新規作成
雑談発言に対して、発言を返せるよう、新たに発言リストを編集した。


## 達成目標と作るものの違い
なし

## メンバーごとの仕事の内訳

筒井:好感度プログラムの実装
加藤:プレゼン資料作成、進捗状況報告
石元:発言プログラムの開発
荒井:進捗管理、プレゼン資料整理、好感度プログラムのテスト、発言リストの追加
25万ずつ

## 残っている課題、解決策、今後の予定
相手の発言を読み取るプログラムの開発