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# System prepended metadata

title: 第十八回報告会用(10/19発表分)

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# 第十八回報告会用(10/19発表分)
# 進捗まとめ

次の会話を予測するモジュールの作成
- 会話を予測する方法とその返答の考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの考案
- 会話を返答するプログラムの考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの作成
- 会話を返答するプログラムの作成
- 納品
## 全体の達成目標とその見積もりの工数
会話を予測する方法とその返答の考案
## 今回の達成目標とその見積もりの工数
会話を予測する方法とその返答の考案


## 進捗状況の説明

### ランダムで生成する人狼の発言の決定
性別は女性として発言、
発言の場合わけを行い、順次、発言の種類を追加していく。
今週は、とりあえず、例として簡単な発言に対して、返答できる場合の発言を考案。

発言に対して肯定する場合
```「私もそう思います」```

発言に対して否定する場合
```「私はちがうとおもうんですけど、」```


誰かが疑われている場合
``` 「いやー、OOさんの方が怪しい気がします」```
``` 「私もOOさんが怪しいと思います」 ```

役職のカミングアウトがあった場合
```「また(役職)ですかー」```
``` 「私もOOさんが(役職)ですか、、」```

### 各プレイヤーに対しての感情
データの格納方法については思案中
とりあえず、ゲーム開始時に仲間の人狼は「-100」その他の人は「0」として、
占い師などの人狼サイドにとって不利な役職に点数を加算していく予定

## 進捗状況に対する評価
順調である。特に問題はなし

## 達成目標と作るものの違い
なし。
## メンバーごとの仕事の内訳

筒井:会話を予測する方法とその返答の考案
加藤:プレゼン資料作成、進捗状況報告
石元:会話を予測する方法とその返答の考案
荒井:進捗管理、プレゼン資料整理、会話を予測する方法とその返答の考案
25万ずつ
## 残っている課題、解決策、今後の予定
引き続き、会話を予測する方法とその返答の考案

