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# System prepended metadata

title: 第十六回報告会用(10/5発表分)

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# 第十六回報告会用(10/5発表分)
# 進捗まとめ
## 全体の達成目標とその見積もりの工数
次の会話を予測するモジュールの作成
- 会話を予測する方法とその返答の考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの考案
- 会話を返答するプログラムの考案
- 会話を予測する要素を判別するプログラムの作成
- 会話を返答するプログラムの作成
- 納品

## 今回の達成目標とその見積もりの工数
開発するモジュールの考案

## 進捗状況の説明
開発するモジュールを確定した。
### ゲーム中に登場する人の発言を予測するモジュールの作成

授業で予定していたものは、参加人数+1人目の発言を予測するモジュールの作成
であったが、メンバーと協議した結果、以下のような問題点が挙げられた。

 - 前提となる役職が存在しなくなってしまう
 - ゲームに参加していない人物なので、話しかけられることがない
 - 雑談するモジュールになってしまう危険性がある
 - 評価が難しい

そのため、チームとしてはゲーム中に登場する人の発言を予測するモジュールの作成をすることに決定した。このモジュールを利用することの利点としては、以下があげられる。

 - 前提となる役職が存在する
 - ゲームに参加している人物なので、話しかけられることがある
 - ゲームに参加しているので、ゲームの進行に参加することができる
 - 正解データが存在するため、評価することが可能である。

以上のことから、ゲーム中に登場する人の発言を予測するモジュールの作成をすることに決定した。

## 進捗状況に対する評価
今回作成するモジュールの方向性を固めることができた。
進捗としては問題はない。

## 達成目標と作るものの違い


## メンバーごとの仕事の内訳
筒井:モジュールの方向性の考案
加藤:プレゼン資料作成、進捗状況報告
石元:モジュールの方向性の考案
荒井:進捗管理、プレゼン資料整理、モジュールの方向性の考案
25万ずつ

## 残っている課題、解決策、今後の予定
ゲーム中に登場する人の発言を予測するモジュールの仕様の考案
