# final project proposal # 遊戲名稱: 綠野仙蹤 # 內容: 這是一名少女對抗玩家的故事。玩家闖入別墅進入遊戲,需要逃離別墅到外面的草原。 main menu 開始 離開 製作者 # 遊戲主體 角色:少女 入侵者 玩家(入侵者)將顯示目前血條。 入侵者成功避退少女逃到草原即成功。 若失敗則將被少女吃掉。(黑屏,顯示you died 撥放咀嚼音效) # 遊戲性 ## 互動 1. 主角和遊戲boss都預設持有一把武器。(槍或刀) 2. 當遊戲開始時主角即進入一條走廊在此階段玩家只可以操控左右不能上下。 3. 走廊上有五扇門,每扇門後面都有敵人,主角需要選擇其中的一扇門進入。 4. 當進入門後會進入戰鬥用的地圖,玩家可以開始操控上下左右以及攻擊。 5. 按enter選擇門進入。 6. 主角動作:j->攻擊;k->dash 7. 主角移動(WASD) 8. 打敗敵人後遊戲即通關。並進入good end。 9. 失敗後會消耗一張死者蘇生然後復活(玩家共持有三張死者蘇生)。 10. 死者蘇生耗盡後玩家即真正死亡並進入bad end。 # 概念圖 ![](https://i.imgur.com/nPq5U3u.png) ![](https://i.imgur.com/muRTb0l.png)