# flutter 執行方式 除了在mac模擬器上執行以外,其他三種方法都要先設定xcode裡面的`Bundle Identifier`,請參考網路文章XD 大概會有以下幾種: 1. run on mac simulator 在mac上打開模擬器執行 2. run on device 在裝置上執行 3. build on device 在裝置上安裝並執行 4. testflight (需要有付費開發者帳號) ## run on mac simulator 在mac上打開模擬器執行 一般在開發階段就使用mac模擬器就好了 ```clike $ open -a Simulator ``` ```clike $ cd path/of/project $ flutter run ```  ## run on device 在裝置上執行 如果要測試native相關功能可以在裝置上跑,依然會有hot-reload 1. 先將手機接線到mac 2. 手機會詢問是否信任連接的裝置,點「信任」 3. 手機選擇「設定」-->「一般」-->「裝置管理 Apple Development: ...」,一路點進去,按下「信任 Apple Development: ...」 4. 查詢目前連接到多少裝置: ```clike $ flutter devices ```  第一顆點點的就是裝置id。 5. 指定要執行在哪個裝置 ```clike $ flutter run -d 00008020-00162C8A1488003A ``` ## build on device 在裝置上安裝並執行 1. 將手機接線到mac 2. 打開xcode 3. file --> open --> `projectName/ios/Runner.xcodeproj` 4. 把要跑的裝置改為自己的手機   5. 左側欄點選`Runner`,targets選`Runner`,tab選擇`General`,把`Bundle Identifier`改成唯一的,應該就是中間多加一些字就可以了。 ``` //原本的 com.example.flutterDemo ``` ``` //改過後的 com.example.todolist.flutterDemo ```  6. 指定團隊:因為自己開發練習的都不會有團隊,所以直接新增一個自己的AppleID當做團隊就可以了 - 左側欄點選`Runner`,targets選`Runner`,tab選擇`Signing & Capabilities` - `Signing` --> `Team` --> `Add an Account...` - 加入自己的AppleID。  7. Run  - 記得整個過程,最好是讓手機螢幕解鎖。 - 跑完後就可以在手機操作app,線拔掉一樣可以執行。
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.