# Escape Room Requirements ## Rupp-Schablone ### Funktionale Anforderungen * Das System muss den Usern die Möglichkeit bieten sich in der Plattform zu registrieren und einzuloggen. * Das System muss den Usern die Möglichkeit bieten, Teams in einer Größe von zwei Personen zu bilden. * Die Anwendung muss eine grafische Benutzeroberfläche bieten. * Das System soll die User mittels einer Geschichte durch den Escape Room führen. * Wenn der User in einem Rätsel nicht weiterkommt, muss das System dem User die Möglichkeit bieten, einen Hinweis anzuzeigen. * Wenn der User bei einer Moodle-Prüfung alle Fragen richtig beantwortet hat, muss das System dem User den Hinweis zu einem Rätel anzeigen. * Das System muss den Teams die Möglichkeit bieten, ein Programm in einer vorgegebenen Programmiersprache zu erweitern bzw. zu implementieren. * Das Programm sollte in der Narrative des Spiels miteinbezogen werden, um die User durch den Escape Room zu führen. * Das System soll eine Möglichkeit bieten Rätsel, die keine Programmieraufgabe beinhalten (Outside-Rätsel), zur Verfügung zu stellen. * Das System sollte den Usern nicht die Möglichkeit bieten mehr als zwei Outside-Rätsel hintereinander zu lösen. * Das System muss Medien wie Bilder, Audios, Texte und Videos für die Rätsel bereitstellen. * Das System muss fähig sein, mit einem Passwort verschlüsselte Medien, freizugeben. * Um ein Rätsel zu lösen muss die Plattform überprüfen, ob das vorherige Rätsel gelöst wurde. * Die Plattform muss überprüfen, ob ein Rätsel erfolgreich gelöst wurde. * Wenn ein Rätsel gelöst wird, sollte das System ein sofortiges Feedback geben. * Wenn ein Rätsel gelöst wird, muss das System den Teamfortschritt aktualisieren. * Das System sollte fähig sein die Anzahl und den Zeitpunkt der jeweiligen Lösung eines Rätsels aufzuzeichnen. * Das System muss dem User die Möglichkeit bieten die momentane Platzierung jedes einzelnen Teams anzusehen. ### Nicht-funktionale Anforderungen * Wenn ein Escape-Room gestartet wird, dann soll das System für höchstens 90 Minuten verfügbar sein. * Wenn das System benutzt wird, muss es in der Lage sein gleichzeitig 200 Studenten zu unterstützen. * Das System sollte on-site und remote zur Verfügung stehen. * Die Geschichte des Systems muss so gestaltet sein, dass sie unrealistisch ist und keine möglichen Trigger-Elemente beinhalten. * Die Aufgabenstellung der einzelnen Rätsel im System muss so gestaltet sein, dass diese verständlich und eindeutig sind. * Der Escape Room sollte mit dem, durch die Vorlesung erlangten Wissen durchführbar sein. * Der Escape Room sollte für User mit Vorkenntnissen nicht als zu leicht lösbar eingeschätzt werden. * Eine Moodle-Prüfung muss aus 3-5 Single- oder Multiple-Choice-Fragen bestehen. * Die Moodle-Prüfung muss durch Fragen aus dem Kurs Programmieren 1 lösbar sein. * Das Programm muss durch die Programmiersprache Java erweiterbar bzw. implementierbar sein. * Das System sollte für das nicht technische Design auf das escapeED Framework basieren. * Das System muss fähig sein, den Users, den Source Code für die Escape Room Applikation mithilfe eines Git Repository zur Verfügung zu stellen. ## Fragen: * Kann man auch alleine teilnehmen? oder immer als Pair? * Bitte ins Github hinzufügen!