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# System prepended metadata

title: アッシュちゃん用もっちりシェーダーセットアップツール拡張

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# アッシュちゃん用もっちりシェーダーセットアップツール拡張

## 概要
もっちりシェーダーのセットアップツール( https://goho-cheat-vrc.booth.pm/items/4160387 )に実装されているプリセットを拡張することで、手軽にアッシュちゃん用のマスクを使用することができます。
## 対応メッシュ
・Body
・素体
・素体(スパッツ部分無しver.)
## 事前準備
以下のアセットがプロジェクトにインポートされているかを確認してください。
・アッシュ
https://booth.pm/ja/items/3234473
・もっちりシェーダー
https://booth.pm/ja/items/4108136
・MotchiriShaderSetup
https://goho-cheat-vrc.booth.pm/items/4160387

+これらに必要となるアセット
## 導入方法
[MotchiriShaderSetup-AshExtension.unitypackage](https://bit.ly/3sRBYv5)をダウンロードして、プロジェクトにインポートする。

これで、`MotchiriShaderSetup`のウィンドウの`プリセット`に`アッシュ`が追加されます。
その他細かい設定などは、もっちりシェーダーに付属している**もっちりシェーダーの設定方法.pdf**を参照して設定をしてください。
## 補足
**対応メッシュ**にある通り、これでは**レギンスが設定されません**。なのでレギンスは手動で設定が必要です。
以下の手順でレギンスも設定できます。
1. セットアップツールを用いて対象アバターをセットアップする。
2. [AshMotchiriMask_Leggings.png](https://bit.ly/3FCjHtj)をダウンロードし、プロジェクトにインポートする。
3. **レギンス**で使用されているマテリアルのシェーダーを`lilToon`から`motchiri/lilToon`に変更する。
4. `Custom Properties`の`Mask`にダウンロードしたマスクを設定する。
5. `レギンス`のメッシュを選択する。
6. `Inspector`の`Skinned Mesh Renderer`にある`Root Bone`を、`motchiri`に変更する。

## サポート
リクエストなどのサポートはDiscordサーバーにて行っております。
当アセットについてのサポートで、作者のTwitterやDiscordのDMにメッセージを送るのは原則お控えください。
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