# ジャンケンゲーム ## 概要 ジャンケン対戦をオンラインで実装 ストーリーはほぼなし オフラインのチュートリアルで3話だけやって、三つの手を出せるようになる。 以降は、オンラインの通信対戦とオフラインの練習をできるようにする。 ## 実装 ### ジャンケン 0:手決まらず 1:グー 2:チョキ 3:パー 互いの手を送受信して勝敗判定 ### オンライン 通信対戦はホストとゲスト形式 ホストはサーバーの待機場所にルーム名と自身の名前とパスワードを登録 ゲストは開かれているルームに任意で参加できる ルームの最大数は5(サーバーの方に情報を保持する関係上) 対戦が終了するか、双方からのアクセスがない状態で10分が経過したらルームの削除 ### オフライン 架空のプレイヤーとルームを作って出す手を決定して返すようにする * 無指向性ジャンケニスト * 完全ランダム * ばかのひとつ覚え * 決まった手を出し続ける * 千里眼 * 相手のハンドログを参照する。 * 第1手は全ゲーム中で1回目に出している回数の多い手に勝てる手を出す。 * 2回目以降はランダムに * 相手の最もよく出す手に勝てる手を出す * 相手の最も負けた手を出す? * ランダム * ## プレイヤー 名前:任意で決定(重複可) ID:サーバー側で決定(重複不可) Password:任意で決定(初期値はpass)引き継ぎに使用 対戦履歴(オンライン):サーバーに保存 対戦履歴(オフライン):ローカルに保存 フレンドリスト:サーバーに保存。優先度低め。 ハンド:int型変数 ハンドログ:int型リスト。0で区切って全ての対戦の手のログを残す。
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