# Sommaire Introduction a l'Intelligence Artificielle et à la Theorie des Jeux ###### tags `Sommaire` `M1 S1` `IA` [**Page du cour**](https://www.irif.fr/~abou/cours-ia.html) [TOC] ## cour ### [Cour 1](/hv0WOS5NQe6dYNQslUJH-A) > [time= 11 sept 2020] - Introduction - Agents - Agents intelligents - Agent rationel - Propriété d’environnement - type d’agents - simple reflex - Agent Réglex Basé sur un modèle - Agent Réglex Basé sur un modèle avec but - Agent Réglex Basé sur un modèle avec Utilité - Infrastructure pour le probleme de rechercehe ### [Cour 2](/lf0Qi5ikTFuy7Ro6xjcZbA) > [time= 18 sept 2020] - Résoudre le problème par une recherche - Représentaion du graphe - tree search - grah search - Critères de performances - Recherche en largeur - Recherche a cout uniforme - Recherche en profondeur ### [Cour 3](/QHamHWDuT5aIXlOixjSnVw) > [time= 25 sept 2020] - Recherche gloutonne - heuristique - A* ### [Cour 4](/Lj3NskXUTea7kl21sp3EmQ) > [time= 2 oct 2020] - A* - consistance - choix d'heuristique ### [Cour 5](/zMQvLIxHQoif71avQrZLWg) > [time= 9 oct 2020] - Recherche local - descente de gradient - recherche locale à faisceau (local beam search) - algorithme génétiques - algorithme online - parcour en profondeur (online) - hill climbing - LRTA* - learning real time A* ### [Cour 6](/xN-48n6VT-yCosXIGuXs_A) > [time= 16 oct 2020] et [time= 23 oct 2020] - Environnement non déterministe / adversarial - recherche or and - MinMax - Elagage alpha beta - fonction d’évaluation ### [Cour 7](/SsELiBJQSIuFPBUHO90pYw) > [time= 6 nov 2020] - Apprentissage - Bayes ### [Cour 8](/Yma_mvLcTeWOIGmD6j0CvA) > [time= 13 nov 2020] - Erreur apparente - Classificateur naïf de Bayes - Estimation de l’erreur réelle - Rééchantillonage - Arbre de décision - Gain - Arbre parfait ### [Cour 9](/Rl58RdsgQMurSMcCB-X71Q) > [time= 20 nov 2020] - neuronne - perceptron ### [Cour 10](/Y1TM7fS5Scuoy9lPTVluJA) > [time= 27 nov 2020] - réseaux de neuronne - aprentissage par décente de gradient - Perceptron linéaire - Méthode du gradient - Algo de Widow-Hoff - réseaux muticouche - fonction sigmoïde - Percepton a couche - Algorithme de rétropropagation du gradient ## TD ### [TD 1](/f6CK5YQQTWavIgqvi-WdHA) > [time= 15 sept 2020] 1. la fourmis 2. robot aspirateur 3. l'assenceur ### [TD 2](/sbZuJfYMQMmCLN-VEKvdGg) > [time= 22 sept 2020] 1. ls -R 2. graph d'un jeux avec des cubes 3. n-reine ### [TD 3](/L0CFAprySUeOeb6Mswsl_A) > [time= 29 sept 2020] - recherche a cout uniforme - recherche gloutonne - A* ### [TD 4](/Gq2pdMV2T9q3Goh3LvTULA) > [time= 9 oct 2020] - jeu du takin - A* partiel 2015 - fermier (loup, chevre, salade) ### [TD 4 - bis](/MRSjgzajStKtiQlOxRg0vQ) > [time= 16 oct 2020] - Problème des 6 reines, approche locale - Problème du voyageur de commerce (algo génétique) - jeux de carte (algo génétique) ### [TD 5](/8xFw-lsmRb2CHa5rTBfqkA) > [time= 23 oct 2020] - minimax - elagage alfa-beta ### [TD 6](/U2RKL-zRSlq_5n_K4DiFoQ) > [time= 13 nov 2020] - Bayes ### [TD 7](/rZJrcf0YSreRnQaX1Mj9TA) > [time= 20 nov 2020] - arbre de décision ### [TD 8](/-4e_4rlfRCGy5gSydTcE2w) > [time= 27 nov 2020] - perceptron ### [TD 9](/cyQRTxe9R46MbI6jThMl5w) > [time= 4 nov 2020] - réseaux de neuronne
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