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# System prepended metadata

title: 第一週作業

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![](https://hackmd.io/_uploads/ryu8WPoCh.jpg)


# 蔡曜隆 Bryan


# 自我介紹：
歹嘎猴～，哇系布萊恩，目前正在進行ＥＩＭＢＡ第四年的學程，別問為什麼，就是畢不了業的那個！我本身是多媒體動畫的專長，主要在動畫跟ＩＰ設計這一部份有所著墨，現在比較多時間在教ＡＩ課程還有玩寶可夢集換式卡牌創業項目，有兩個兒子，10歲跟8歲，身爲幼稚的老爸，對玩遊戲、拆玩具這一塊非常有共鳴，我住在永和，有個小空間，有機會請大家過橋到我店裡玩玩桌遊卡牌囉！

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# 對課程的期待：
之前是冷凍空調跟電機領域的，但都還給老師了，這課程吸引我的部分是，目前的工作大多圍繞小朋友所產出，包括ＩＰ設計、卡牌桌遊、寶可夢集換式卡牌、兒童才藝等，尤其在想要教自己兒子的角度出發，究竟這年齡層的孩子所玩的、關注的、有益的遊戲與玩具的內容、種類、方式有著強大的好奇心，也希望能引起其他的孩子的好奇心，所以我希望藉由這門課程探索更深的學理與實戰經驗，不只想，還可以動手做出有趣的設計，幫孩子與家長們創造更多共享的親子時光與回憶。

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# 本週自學筆記：
先自己承認我就是會先用ChatGpt來協作的作弊仔，所以我會用大量的時間來對話，並且釐清腦袋想法的創意實踐，在這前提下，我看到關於廢材玩具競賽的內容，感到激勵，如何利用手邊的有限的材料與時間，來創造玩具，簡直就跟創業一樣，由於近期跟ＡＩ混得比較多，也好奇如何結合這兩者，讓創意能更天馬行空，迫不及待想開始這個挑戰！

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# 其他問題：
目前正在開發一塊給自己小孩玩的卡牌桌遊，關於夢想實踐與探索的遊戲，不知道這一類型的遊戲也可以算是玩具的一種嗎？
完全沒有任何程式底子，也可以撐完全程嗎？
