![](https://hackmd.io/_uploads/ryu8WPoCh.jpg) # 蔡曜隆 Bryan # 自我介紹: 歹嘎猴~,哇系布萊恩,目前正在進行EIMBA第四年的學程,別問為什麼,就是畢不了業的那個!我本身是多媒體動畫的專長,主要在動畫跟IP設計這一部份有所著墨,現在比較多時間在教AI課程還有玩寶可夢集換式卡牌創業項目,有兩個兒子,10歲跟8歲,身爲幼稚的老爸,對玩遊戲、拆玩具這一塊非常有共鳴,我住在永和,有個小空間,有機會請大家過橋到我店裡玩玩桌遊卡牌囉! --- # 對課程的期待: 之前是冷凍空調跟電機領域的,但都還給老師了,這課程吸引我的部分是,目前的工作大多圍繞小朋友所產出,包括IP設計、卡牌桌遊、寶可夢集換式卡牌、兒童才藝等,尤其在想要教自己兒子的角度出發,究竟這年齡層的孩子所玩的、關注的、有益的遊戲與玩具的內容、種類、方式有著強大的好奇心,也希望能引起其他的孩子的好奇心,所以我希望藉由這門課程探索更深的學理與實戰經驗,不只想,還可以動手做出有趣的設計,幫孩子與家長們創造更多共享的親子時光與回憶。 --- # 本週自學筆記: 先自己承認我就是會先用ChatGpt來協作的作弊仔,所以我會用大量的時間來對話,並且釐清腦袋想法的創意實踐,在這前提下,我看到關於廢材玩具競賽的內容,感到激勵,如何利用手邊的有限的材料與時間,來創造玩具,簡直就跟創業一樣,由於近期跟AI混得比較多,也好奇如何結合這兩者,讓創意能更天馬行空,迫不及待想開始這個挑戰! --- # 其他問題: 目前正在開發一塊給自己小孩玩的卡牌桌遊,關於夢想實踐與探索的遊戲,不知道這一類型的遊戲也可以算是玩具的一種嗎? 完全沒有任何程式底子,也可以撐完全程嗎?