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# System prepended metadata

title: 10/07 Arcade再進化-空島跳躍者(4)
tags: [2022 iThome 鐵人賽]

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tags: 2022 iThome 鐵人賽
title: 10/07 Arcade再進化-空島跳躍者(4)
AUTHOR: 黃郁鈞
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# Arcade再進化

## 空島跳躍者

![](https://i.imgur.com/LcHWTYf.gif)
- 上篇內容我們已經讓角色及背景都有貼圖，角色會摔死

### 本篇內容
由於本專案已接近完成，更新內容將放慢速度。
本篇我們將製作競速的計時
![](https://i.imgur.com/UuZRDjL.gif)

### 利用分數高低來競速
- 因遊戲內建完善的分數系統，因此我們可以將它改成倒計時，剩餘時間越多者代表花費的時間越短。
    ![](https://i.imgur.com/AcHwRYy.png)
    - 這組積木會讓分數隨時間減少，每0.1秒扣1分

- 當分數用盡時 遊戲則結束
    ![](https://i.imgur.com/wphyYDM.png)

- 設立初始分數
    ![](https://i.imgur.com/7nqBedg.png)
    - 在`當遊戲啟動時`將得分設為`300`，經過測試在正常情況下30秒內都能通關，若覺得時間太趕，每次都無法完成，可將初始分數提高。

- 遊戲中途結束將分數歸零
    ![](https://i.imgur.com/AeksmEg.png)
    - 為了避免摔死導致帶著高分結束遊戲，需要在判定摔死的地方將分數歸零。
    



[專案傳送門✈️](https://makecode.com/_TeH5tUcLdY0h)
###### 作者：黃郁鈞 
###### Discord ID : hua#0198