---
# System prepended metadata

title: 專題討論（12/23/2021）
tags: [Lab]

---

###### tags: `Lab`
# 專題討論（12/23/2021）
## 内容
- 琇櫻：[Link](https://hackmd.io/HROhOkXMScKyDwUqa7gJAg)
- 賢祐 : [link](https://mercury-van-322.notion.site/2021-12-23-9d34cf8bdc254b82b4aef7aa14ef1758)
- 翊安 : [link](https://hackmd.io/@liu-Ian/BkJoLkGjY)
- 承武: [link](https://hackmd.io/PK5gEnhnSQmg8piBFDQTQw?view)
- 宏恩: [link](https://hackmd.io/x_nrDMD9Sn-xD2__c_Hy6g?view)
## 討論紀錄
- 性別
    - 帳號創建:生理男 生理女 其他
    - 腳色外觀: 中性
    - 服裝由玩家自由選擇
- 主綫問題
	- 以3D空間呈現學群、學系，由NPC帶領
	- 討厭喜歡科目，以icon呈現，點進去會出現科目名稱
- Coin
	- 一開始給錢解鎖學校、問問題 
	- 入場交報名費 
	- 商城 -> 角色服裝
	- 交易 -> 大神游戲
	- 每日簽到
	- TIPS 綫索
	- 破密室任務
- 雷達圖
	- 一定有一張雷達圖底圖，選一種最重要的指標當底圖
	- 指標
		- 回答正確率
		- 完成關卡難度
		- 解謎時間
		- 問題次數
			- 密逃＜能力＞
			- 詢問＜興趣＞
- 可以把路邊攤加入
    - 獲取資訊
- 先以單人為遊戲主軸
    - 多人可能會受其他人影響
        - 他人強，導致自己心理素質不太好
    - 之後再討論多人版本
- 先以選校->科系為主軸
    - 以使用者情況調整
- 密室tips類型保留一種就好
    - 老師
    - 學長姐
    - 密室tips(比較明顯的提示)
- 創業經費
	- 行銷
	- 市場調查
	- 開發
	- 設計
- 人力分配
	- 公關行銷：文案撰寫、表單設計：翊安
	- 專案管理：琇櫻
	- 技術組
		- 游戲内容設計：賢祐
		- 游戲人物功能設計：宏恩
	- 產品企劃：承武
## 追蹤
- 劇情
- 高中生使用者人數
- PaGamo
- 大專生計劃

## 下次討論時間
- 12/30 (四) 20:00
