###### tags: `Lab` # 教授meeting(2022/04/09) ## 回饋内容 - 專題展 - 改線上,要確認形式是以先錄影還是邊問邊答 - 要準備簡報,把系統功能錄好 - Use case - 註冊的文件證明 - 要人家交的是個資,要不要儲存? - 民間業者要交個資都要很小心( ex. 演講稿要匯錢,而且要通知使用範圍) - 要看到個資使用的證明 - 上傳檔案要等多久?要告訴一天後(or什麽時候)告訴他有沒有拿到資格 - 導入區塊鏈: - 證書鏈來驗證個人身份 - 證書上鏈,系統端在上鏈去查 - 快很多(不需要跟人排班) - 一次性授權,下一次要查要取得同意 - 可以跟學校、經濟部參考 - 用區塊鏈比較符合學校評分 - 用評分機制,把比較差的遊戲投出去 - 用於公益性的照片、教材是要跟教育部申請的,學校要協助老師去申請著作權問題 -> 要有一個機制,處理共創者的著作權(寫明是共創者的立場,不是本平台立場) -> 遊戲不合宜,平台名聲會受到影響,平台要先審查(不違反經營原則的時候) -> 在專題上點出問題,讓評審老師覺得題目可行 -> 如果是群眾,要樣本夠大才可以有足夠的證明 - 密室逃脫 - 可以記錄玩到哪一關,進去就直接到之前的哪一關 - 什麽時候都可以申請證明(申請的證明是要過哪些關,給一個評分) - 不是線性,分數會分類,分成軟硬體 - 不要開發很多,但要集中開發資工 - 要有基本的情境設計才可以供高中生選擇,不用在平台上設計機制 - 要有一個短片告訴高中生領域是什麽才讓高中生選擇 - 共創者的部分來彌補系統端的缺 - 領域不用開發到很精準 - 系統來評判說共創者所開發的是否可以 - 應用群募概念,crowd sourcing - 在各群組上尋找共創者 - 雷達圖 - 有沒有提供解釋的功能 - 做簡單的概念,一關identify一個概念,看他有什麽能力不足 - 證書鏈 - 有一個token,有期限可以查 - 共創者 - 玩家跟共創者可以互動(optional) - 通過審核的共創者不一定可行 - 有一定的reputation - peer to peer review - 給些獎勵機制? - 時程表 - 5/17 prototype 要出來,看要修正什麽 - 能提早就提早,不然會來不及 - 要一起落實時程表 - 各自分工 - 承武 - 畫面跟成功大學可能不太相關 - 有某個東西要跟成大關聯 - 畫面設計要跟成大有關聯性 - 可以把柵欄轉成光復校區 - 賢祐 - 後端要快,前端給第一印象 - 宏恩 - 讓人家感覺親切感 ## 討論事項 - 整個平台系統架構圖 (下次報告內容) - 有哪些function or component - data flow 要清楚 - system design 呈現 - 各領域導向 - 要設計什麽領域 - 前導片的功能 - 證書設計 - 審核機制設計 - 要多久 - 要不要結合莊老師的? - 開會時間 - 禮拜四下午2點半 - 禮拜五中午、早上、晚上 - unity共編 - 花錢開放到五人? - 之後開會時間 - 禮拜二晚 7點 - 地點:預計在中心
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up