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title: 專題生討論（10/19/2021）
tags: [Lab]

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###### tags: `Lab`
# 專題生討論（10/19/2021）
## 内容：
- 琇櫻：[網址](https://hackmd.io/oxK3qL_xSAm18AOGOARx-A)
- 賢祐：[網址](https://mercury-van-322.notion.site/92a7c8e4aea34faca19a69db38d37cac)
- 宏恩: [網址](https://hackmd.io/1EKoZsmlSUaxkgsQfJfY7g?view)
- 承武: [網址](https://hackmd.io/Nr44ab0PSjWO4g6axLhw9A?view)
- 翊安：[網址](https://hackmd.io/@liu-Ian/BJ_6bH2SY)
## 回饋
- 永續
	- 耕種會是游戲，人們可能也不能壓制欲望
	- 永續由團體提出->政府接納->給企業利益企業推廣
	- 大家對永續的觀念要改
	- realfarm app: 
		- 在游戲耕種，可以賣錢，可以兌換食品，免費送到你家
		- 經費來源
			- 廣告、儲值項目
	- 誘因是重要，因爲價格太貴不太吸引人去買永續產品
	- 客戶是有錢+環保的人
	- 零存貨（VSM）
		- 先訂再來拿（廠商依客戶需求來生產）
		- 來但是買不到貨物->不到商店
		- 臨時要用就不能買到
		- 客戶量增加會因爲貨品不夠而減少利益
	- 全家有類似功能
- 大學科系
	- 高中生和轉系生都可以納入考量
	- 高中比較迷茫、轉系專注在每個科系的課程
	- 游戲跟線上課程中間要選擇
	- 之前的baby boss贏了就可以賺點數換東西
		- 有會員制，點數會纍計到裏面
		- 纍計錢在裏面，然後在有食品可以拿走的地方的時候可以換
		- 門檻高、費用高
	- 考量目標、目的
		- 考完試做課程比較適合
		- 高一-高三就可以做游戲
	- 增加想玩的誘因、如果可以的話可以形成社群
		- 目前高中生使用的平台：IG爲主，有專屬平台，Dcard、Ptt小數
	- 以學群爲主->在推薦哪個系比較適合
## 追蹤事項：
- 下次討論内容
	- 永續發展
		- 每人想1個以上的題目
	- 大學科系
		- 客群：高中生
		- 功能匯集
		- 技術
		- web or app or 其他
		- 與其他系所的合作模式
- 下次開會時間
	- 10/23禮拜六11點