###### tags: `Lab` # 專題討論(1/26/2022) ## 内容 - 琇櫻:[Link](https://hackmd.io/abFkvBkcTdW5pt4AmjDOAA) - 賢祐 : [link](https://mercury-van-322.notion.site/2022-01-23-e5e7802206c54f459a12d0bc18e75c1d) - 翊安 : [link](https://hackmd.io/@liu-Ian/H1gAqM06t) - 承武: [link](https://hackmd.io/E9mm5B3CTKu5nWPXENjBMw) - 宏恩: [link](https://hackmd.io/4r-rVOgaRcG8KjCBm0LfVw) ## 内容回饋 - 時程表 - 1 月:游戲範圍訂定、游戲内容設計、擬定大專生計劃、徵UI - 2 月:發佈網路上的市場調查、使用者訪談(高中生、老師、學校)、技術可行性探討(以什麽工具撰寫,如何撰寫,細部内容分工)、UI設計、APP開發 - 3 月:使用者測試、UI設計、APP開發 - 4 月:使用者測試、UI設計、APP開發 - 5 月:完善app功能,準備專題展資料(海報、影片、介紹powerpoint) - 6 月:Final Check 和專題展 - 大專生計劃 - 基於metaverse原理之大學科系探索平台 - metaverse應用 - digital twins -> 每個人在游戲裏有自己的替身 - 社群互動 -> 一個虛擬世界的互動 - 分享記憶 -> 過關玩家錄小提示給其他小玩家 (可能不在metaverse這個框架下) - 廣告商 -> 把真實世界的東西刻在虛擬世界上 - 世界共創 - 可以把平台打造成共創設計平臺,由各校各科系的學生在上面創造該科系或該課程的内容 - 使用者如果想要體驗的話可以進去買課程 - 創作者會得到分潤 - 平臺會收取使用者的購買手續費用 - 平臺提供創作基礎元素,可由創作者自己設計游戲UI - 利益 - 實現metaverse概念 - 可以減少創作科系所需的成本,鼓勵學生創作 - 可保證各校各科系的品質 - 創作者要做好才會有人願意購買 - 融入學長姐概念,可以由創作人解答該系該課程問題 - 問題 - 資訊篩選是負擔 - 可行性問題 - 問題: - 帶領高中生體驗大學課程内容 - 課程體驗設計方法 - 基於數據分析之科系推薦應用 - 將使用者的資料收集,以圖表的方式呈現給使用者 - 分析指標、項目 -> 遊玩時間、破關難度、嘗試破關次數<丟了幾次答案> - 分析指標、項目比重 -> 第一點,比重怎麼分布(遊玩時間2、破關難度1、嘗試破關次數1),算出分數 - 結果分析 -> 心理學分析結果,依靠什麼心理學or統計學分析結果 (查查看) - 雷達圖呈現 - 基於區塊鏈之證書系統 - 證書系統使用的區塊鏈技術 - 區塊鏈適合製作證書系統 - 題目可行性及影響的驗證 - 市場調查、數據分析 - 利用調查到的數據評估預期效益 - 結束後評估有效性,給出結果報告 - 架構 ** - 摘要 - 研究動機與研究問題** - 文獻回顧與探討 - 研究方法與步驟 - 預期結果 - 參考文獻 - 指導教授內容 - 游戲内容設計 - 簡單的問題可以有多個,難的(ex.project)就1-2個 - 主要體驗科系學到什麽 - 每個都設計簡單 - 看科目來設計困難關卡 - 只擋修相關科目,不相關不同年級的可以開放 - 隱喻式設計題目(宏恩) - 以考古為出發來設計題目 - 問題 - 數學題設計有趣性 - 技術問題: - unity好像可以連mySQL ## 追蹤事項 - 大專生計劃主題要寫簡介給學長 - 基於metaverse原理之大學科系探索平台 - 以metaverse的特性(digital twins、社群互動、世界共創)打造大學科系探索平台 - 基於數據分析之科系推薦應用 - 統計各種資料分析方式(遊戲遊玩時間、遊戲破關難度),為高中生提供不同的科系選擇方式,結果以雷達圖呈現 - 基於區塊鏈之證書系統 - 以區塊鏈的特性(不可篡改、透明化)來建造平台證書系統 - 題目可行性及影響的驗證(若可以的話可能交給翊安投不分系那邊,因爲内容跟,技術相關性不大) - 透過分析市場調查數據預測題目可行性,在測試後搜集使用者資料分析此題目的有效性 - <目前我們有想到4個題目,我們會盡快寫詳細內容給學長,這邊先提我們想拆的方式,再請學長回饋題目是否可行> - 徵UI - 寫摘要、研究動機與研究問題 - 基於metaverse原理之大學科系探索平台 - 摘要 && 研究動機 (宏恩) - 研究問題 (琇櫻) - 基於數據分析之科系推薦應用 - 心理學統計大家自己查 - 一個人寫 (翊安) - 基於區塊鏈之證書系統 (承武) - 題目可行性及影響的驗證 (賢祐) - 設計大概3個關卡 - 科普 - 問題 - 如果可以的話就畫出來 - 下次報告人 - 承武 - 會議記錄:Ying - 1/28 早上9:30 再討論
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