###### tags: `Lab` # 專題討論(02/15/2022) ## 内容 - 琇櫻:[Link](https://hackmd.io/gk3W6CBIREmVPSCt0Ce8JA) - 賢祐 : [link](https://mercury-van-322.notion.site/2022-02-15-685d4fffc0fc4f488cdfd209ac367942) - 翊安 : [link](https://hackmd.io/@liu-Ian/rk21JzFk9) - 承武: [link](https://hackmd.io/m2fQDQNxR5CxcJTfmfDjBA) - 宏恩: [link](https://hackmd.io/Nd69X0XVRAW9R3AIZMkmRw) ## 回饋 - 先把MBTI放成副綫,有時間再實作 - 先把題目功能需求順序排好 - 功能 - 主綫 - 密逃: - 前端: - 登入帳號介面 - 世界設計:可以用平面 - 世界一個scene - 密室另一個scene (camera可能會跑掉) - 角色設計 - 人物人稱(第一人稱 or 第三人稱) - 角色可以進入游戲界面,可以選擇科系學校(跑到某地方<ex:該科系的建築物門前>就傳到那個科系去做體驗) - 把游戲設計組概念呈現出來(會分年級,會可以選擇大一的課程) - 後端:記錄使用者使用軌跡 - 記錄使用者的訊息 (登入帳號記錄,角色設計) - 記錄使用者選擇的科系 - 記錄使用者的體驗難度和體驗時間(分科系) - 顯示成數據圖標 - 資料庫(AWS) 可能用MySQL - 進度儲存 - 帳號系統 (先) - 多人連線 (先) - 副綫 - 討論室 - 大神1v1 - 出路 (optional) - 模板(再討論) - MBTI(再討論) - 其他 - 證書系統 - 測試blockcert ## 創業競賽 - 市場調查獎品 - 給高中老師的簡報 - U&U計畫介紹 - 時程規劃可以拿掉(團隊製作過程可以拿掉,留下老師需要知道的資訊就好) - 徵UI - 跟輔導老師確認需要什麼樣的收據or憑證 ## 追蹤項目 - 可以先嘗試功能開發,對題目設計有任何想法就邊記錄下來 - 技術 - 其他特點? 撇除共創的話 - unity開始實作測試 - 版本:2021.2.11 - 證書系統若無法整合可能將此分開,讓使用者提要求,我們額外驗證發證書 - 游戲設計 - 程設:宏恩、承武、琇櫻 -> 下次報告游戲題目 - 新創: - 輔導PPT : 琇櫻 -> deadline: 2/20 - 輔導日期:2/21禮拜一 早上11點,寫信預約 -> 賢祐 - 給高中老師的簡報 -> 賢祐 - 徵UI -> 琇櫻 - Deadline: 2/22 - 準備簽名:2/18(琇櫻、翊安) - 2/23 18:00 圖書館 - F74084012 竇賢祐 - F64081020 劉翊安
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up