# 監獄島 ## 時空背景 近年來,世界上大多數國家擬定了一個計畫 - 監獄島計畫。也就是將古今中外當時社會所認定**十惡不赦**之人流放至**時空的角落** - **監獄島**上。隨著島上的罪犯越來越多,甚至逐漸出現了一種社會。主宰社會的規則 - **適者生存,不適者淘汰**。正是這種規則,**逃避現實的人**、**擁有力量的人**甚至是**自詡最強的人**不擇手段的成為**社會上十惡不赦之人**,前往監獄島。 ## 重要類別及後設資料概述 ### 幫派 #### 實例 新人殺手 情報屋 游擊軍 主宰幫派 陵墓 無幫派 #### 後設資料欄位 + **生存** 規範 目的 手法 關係 + **組成** 掌控者 先遣部門 技術部門 ### 角色 #### 實例 模仿犯 思想犯 逃兵 縱火犯 聖女貞德 #### 後設資料欄位 + **個人特色** 編號 背景 穿著 所屬幫派 + **刑罰** 判決 屬性 效果 ### 特殊場所 #### 實例 死鬥焰坑 迷霧森林 #### 後設資料欄位 + **功能** 活動 掌控幫派 + **地理** 優勢屬性 氣候 地形 ## 重要條目概述 + **角色 / 模仿犯 ??? 號** 模仿犯 ??? 號為本作主角,作為監獄島的新手,卻並沒有任何關於其所在年代、社會與犯罪記憶,卻十分確定自己所犯的罪名為模仿犯。由於毫無記憶導致實力未知,本身編號為模仿犯 ??? 號。穿著毫無特色,不過擅長易容,因此時常穿著模仿對象衣著。對於加入幫派並沒有興趣,但會根據自己的目標選擇幫助或敵對幫派。 判決為模仿犯罪,無屬性。可以重現記錄中的技能。使用刑罰得當下穿著、屬性等也會改變。 - **個人特色** 編號 : 模仿犯 ??? 號,實力未知。 背景 : 所屬年份未知,沒有任何關於所屬社會的記憶,卻十分確定本身的罪名為模仿犯。 穿著 : 穿著為毫無特色的西裝,由於本身即為擅長易容,可以輕易複製對方容貌、穿著與談吐等等,因此在必要時,會穿著模仿對象衣容。 所屬幫派 : 無幫派 - **刑罰** 判決 : 模仿犯罪 屬性 : 無 效果 : 重現已記錄的刑罰 + **角色 / 思想犯 010 號** 思想犯 010 號為模仿犯初入監獄島中第一位遇到的罪犯,並十分友善的對待模仿犯 ??? 號。所屬年份為未來,由於無法確定紀年是否通用於過去時空,因此總是介紹自己來自未來。為人和善,完全不像個犯罪者。編號為思想犯 010 號,其實實力遠不止 010 號,卻因為覺得 010 很有二進位風格便保留在此編號。總是穿著實驗袍,髮型為不修邊幅的類型。所屬幫派為情報屋,但總是獨來獨往。 判決為情報解離,電屬性,分析於所處環境下的已知與未知資訊。開啟刑罰後,配戴的特殊眼鏡便會數位性的於鏡片上呈現資料。 - **個人特色** 編號 : 思想犯 010 號。 背景 : 所屬年份為未來,由於無法確定紀年是否通用於過去時空,因此總是介紹自己來自未來。本身罪名為思想犯。為人和善,完全不像個犯罪者,甚至對於初入監獄島的模仿犯 ??? 號伸出援手。 穿著 : 總是穿著實驗袍,髮型為不修邊幅的類型,配戴特殊眼鏡,若是開啟情報解離,眼鏡便會數位性的於鏡片上呈現資料。 所屬幫派 : 情報屋 - **刑罰** 判決 : 情報解離 屬性 : 電 效果 : 分析於所處環境下的已知與未知資訊。 + **角色 / 脫逃罪 512 號** 脫逃罪 512 號為一魁梧的軍人,所屬年份為第二次世界大戰前後,本身罪名為脫逃罪( Desertion ),於二戰時背棄自己所屬軍隊臨陣脫逃。為人凶狠,聲音豪亮,總是要求將事情做到完美,若是無法到達他的標準,會實施軍刑;實質上非常懦弱。幫派為游擊軍,掌管約 10 人的兵隊。此兵隊以精銳著稱,都能完美且確實完成任務。 判決為毒氣叢林,毒屬性,放出濃霧型毒氣,使敵人吸入過量毒氣而死。擅長利用地形將敵人圍困於一地再使出刑罰。 - **個人特色** 編號 : 脫逃罪 512 號。 背景 : 所屬年份為第二次世界大戰前後,本身罪名為脫逃罪( Desertion ),於二戰時背棄自己所屬軍隊臨陣脫逃。為人凶狠,聲音豪亮,總是要求將事情做到完美,若是無法到達他的標準,會實施軍刑;實質上非常懦弱。 穿著 : 迷彩服 所屬幫派 : 游擊軍,掌管約 10 人的兵隊 - **刑罰** 判決 : 毒氣叢林 屬性 : 毒 效果 : 放出濃霧型毒氣,使敵人吸入過量毒氣而死。 + **角色 / 訓令罪 530 號** 訓令罪 530 號為法國英雄 貞德,所屬年份為英法戰爭前後,本身罪名為訓令罪,即使於英法戰爭立下彪炳戰績,卻因為女兒身被當時社會所定罪,更被視為社會上十惡不赦之人,因此被流放至監獄島。為人善良且具有統帥能力。為人善良且正直,即使被社會定罪卻不怪罪任何人,認為群體比起自己更為重要。對貞德來說,事實勝過所有說詞,絕不錯怪任何人,絕對尊重與自己不同想法的其他人。 判決為貞潔聖女,光屬性,完美統帥麾下所有人,所有人基本素質都會得到提升,並且會遵從旗幟發號施令。在作戰時會待在隊伍後方揮舞旗幟以指揮全軍。 - **個人特色** 編號 : 訓令罪 530 號。 背景 : 所屬年份為英法戰爭前後,本身罪名為訓令罪,於二英法戰爭立下彪炳戰績,卻因為女兒身被當時社會所定罪,更被視為社會上十惡不赦之人。為人善良且正直,即使被社會定罪卻不怪罪任何人,認為群體比起自己更為重要。對貞德來說,事實勝過所有說詞,絕不錯怪任何人,絕對尊重與自己不同想法的其他人。 穿著 : 軍服(英法戰爭法軍男性軍服) 所屬幫派 : 情報屋,統帥所有其餘幫派速成兵。 - **刑罰** 判決 : 貞潔聖女 屬性 : 光 效果 : 完美統帥麾下所有人,所有人基本素質都會得到提升,並且會遵從旗幟發號施令。 + **幫派 / 主宰幫派** 主宰幫派為監獄島某區域中實力最強的幫派,目前故事發生於火山地形周圍,因此此主宰幫派大多為擁有火屬性刑罰的罪犯組成。規範為適者生存,不適者淘汰,不僅與對內,更是將此規範視為對外的精神。手段極為殘忍,若是遇到敵對勢力會馬上進入戰鬥,勝利會將對方凌虐致死;失敗則會馬上自殺。目的為成為該區域第一,並追求逃出監獄島的辦法。關係上,只與其他幫派只做最低需求的交流,若是有幫派表露敵意,會毫不猶豫橫掃該幫派。 由縱火犯 001 號統帥,需要進攻、突襲或是偵查時,會派遣先遣部門英格.海恩尼希 Ingo Heinrich (將軍),及其 10 隊中隊。研發技術方面交由殺人犯 989 號( 匠師 ),及其 6 位助手。 - **生存** 規範 : 適者生存,不適者淘汰 目的 : 成為該區域第一,並追求逃出監獄島的辦法。 手法 : 手段極為殘忍,若是遇到敵對勢力會馬上進入戰鬥,勝利會將對方凌虐致死;失敗則會馬上自殺。 關係 : 與其他幫派只做最低需求的交流,若是有幫派表露敵意,會毫不猶豫橫掃該幫派。 - **組成** 掌控者 : 縱火犯 001 號 先遣部門 : 英格.海恩尼希 Ingo Heinrich (將軍),及其 10 隊中隊。 技術部門 : 殺人犯 989 號( 匠師 ),及其 6 位助手。 + **幫派 / 陵墓** 陵墓為一特殊的幫派,無法直接性的與其交流,目前故事發生於火山地形周圍,因此此陵墓大多為擁有火屬性的幽靈組成。規範尚不明,卻能確定陵墓的幽靈行動總以發展有趣的故事為優先。在一定程度上會干涉有興趣的事件與罪犯,干涉方式主要於意識模糊中(夢、受傷等等),必要時( 覺得有趣時 ),會直接干涉、現身於罪犯面前。 由自稱普羅米修斯的幽靈統率,先遣部門則以赫菲斯托斯(將)型態戰鬥,技術部分為赫菲斯托斯(匠)型態開發,似乎是擁有雙重型態的同一幽靈。 - **生存** 規範 : 協助將故事往有趣的方向發展 目的 : 觀察罪犯。 手法 : 若即若離的存在,一般現身於意識模糊中(夢、受傷等等),必要時( 覺得有趣時 ),會直接干涉、現身於罪犯面前 關係 : 對其他幫派十分有興趣 - **組成** 掌控者 : 普羅米修斯 先遣部門 : 赫菲斯托斯(將) 技術部門 : 赫菲斯托斯(匠) + **幫派 / 情報屋** 情報屋為所有幫派中重要的情報來源,手上握有各大幫派機密、資訊,卻絕不任意散布,總是以客為尊。某種意義上,或許是最能夠信任的幫派。規範為保持絕對中立,若是幫派出現違背規範者,立即抹除情報屋資格。中立的目的為確保本身安全。手法以販賣情報周旋,再以販賣情報(人情)的方式使情報屋免於受到任何爭鬥波及。 由決水犯 000 號統帥,也是規範出絕對中立的罪犯,更使情報屋迅速擴大規模。先遣部門為訓令罪 530 號貞德統帥各大幫派所派出之援軍組成。技術部門則由思想犯 101 號 Victor Frankenstein ( 科學怪人發明家 )獨自一人開發。偵查隊規模約 30 人,負責潛入各大幫派或是進出各種場所獲得情報,每人獨自進行任務,並有義務將資訊立即回報至情報屋。 - **生存** 規範 : 保持絕對中立。 目的 : 以販賣情報周旋於各大幫派,確保本身安全。 手法 : 情報蒐集後,再透過販賣情報(人情)的方式使情報屋免於受到任何爭鬥波及 關係 : 絕對中立,無友好更無敵對 - **組成** 掌控者 : 決水犯 000 號 先遣部門 : 訓令罪 530 號貞德及其統帥之速成兵 技術部門 : 思想犯 101 號 Victor Frankenstein ( 科學怪人發明家 )獨自一人開發 偵查隊 : 規模約 30 人,潛入各大幫派或是進出各種場所獲得情報 + **特殊場所 / 死鬥焰坑** 死鬥焰坑是主宰幫派中用於進行所有挑戰,諸如 : 上位挑戰、間諜處刑、休閒殺戮等等之地點。規則是敗者應被投入火山中以宣揚適者生存,不適者淘汰。 死鬥焰坑坐落於火山口附近,因此氣候非常炎熱,長時間覆蓋黑灰。外觀類似於羅馬競技場,觀眾席環繞焰坑,大約可容納 500 人。戰鬥的焰坑中間有一通往火山中央之井口,在戰鬥中一方掉入或是戰敗一方被丟入即視為戰鬥結束。 優勢屬性為火屬性,可以利用地理優勢進行戰鬥。 - **功能** 掌控幫派 : 主宰幫派。 活動 : 上位挑戰、間諜處刑 與 休閒殺戮場所 特色 : 進行的所有挑戰,戰敗者應被投入火山中以宣揚適者生存,不適者淘汰。 - **環境** 地理位置 : 火山口 優勢屬性 : 火屬性 氣候 : 炎熱、多黑灰 外觀 : 外觀類似於羅馬競技場,觀眾席環繞焰坑,戰鬥的焰坑中間有一通往火山中央之井口作為戰敗者的投入地點。 + **特殊場所 / 迷霧森林** 迷霧森林是游擊軍用於實戰訓練、作戰的場所。當游擊軍碰上敵人時,進行拉鋸戰,游擊軍會將戰鬥對象引至迷霧森林並在森林中央埋伏敵人。由於游擊軍對於地形掌握十分熟悉,因此落入迷霧森林的敵人往往會被一網打盡, 迷霧森林坐落於叢林深處,氣候表面上四季如春,實質上陰暗潮濕且多霧。外觀表面上與一般叢林無異,一旦進入森林,視野便會被濃霧遮蔽,且任何判斷方向的設備及方法都毫無意義,若是幸運進入森林中央一小片沒有濃霧的區區域,便可以得知出森林的方法,但是一出森林又會馬上忘記出森林的方法。 優勢屬性為毒屬性、木屬性,可以利用地理優勢進行戰鬥。 - **功能** 掌控幫派 : 游擊軍。 活動 : 實戰訓練、作戰 特色 : 游擊軍會將戰鬥對象引至迷霧森林並在森林中央埋伏敵人 - **環境** 地理位置 : 叢林 優勢屬性 : 毒屬性、木屬性 氣候 : 表面上四季如春,實質上陰暗潮濕且多霧 外觀 : 表面上與一般叢林無異,一旦進入森林,視野便會被濃霧遮蔽,且任何判斷方向的設備及方法都毫無意義,若是幸運進入森林中央一小片沒有濃霧的區區域,便可以得知出森林的方法,但是一出森林又會馬上忘記出森林的方法。 + **特殊場所 / 狂歡酒吧** 狂歡酒吧是情報屋用於開設地下賭場及情報交易的重要場所,由於情報屋立場為中立,因此狂歡酒吧禁止一切室內的戰鬥,若是被酒保發現爭鬥行為則情報屋有權立即將鬧事者抹除。, 狂歡酒吧坐落於大城市中央巷道深處,此酒吧沒有招牌,因此需要引路人帶路。入門將有寬闊的酒吧區及內部深層的賭場區。酒吧為木質地板,吧檯後方有一整面牆的高級美酒,小型情報的交易會在吧檯進行。賭場區為後方一小塊區域,主要焦點落於中央的撲克牌賭桌,此區域供大型賭客或是重大情報進行博弈,因此經常會有資訊主角雙方的博弈戰。賭場區出入口會有情報屋相關人員鎮守,以防止賭客賴帳。 優勢屬性為暗屬性、無屬性,無法利用環境進行戰鬥。 - **功能** 掌控幫派 : 情報屋。 活動 : 地下賭城、情報交易 特色 : 禁止一切室內戰鬥,且情報屋有權立即將鬧事者抹除。 - **環境** 地理位置 : 大城市中央 優勢屬性 : 暗屬性、無屬性 氣候 : 氣溫適中、濕度適中、亮度適中,所有可調控參數皆為適中。 外觀 : 城市中央巷道深處,此酒吧沒有招牌,因此需要引路人帶路。入門將有寬闊的酒吧區及內部深層的賭場區。酒吧為木質地板,吧檯後方有一整面牆的高級美酒。賭場區為後方一小塊區域,主要焦點落於中央的撲克牌賭桌,賭場區出入口會有情報屋相關人員鎮守,以防止賭客賴帳。
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