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# System prepended metadata

title: 草案討論 ( 四 )
tags: [草案討論紀錄]

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###### tags: `草案討論紀錄`
# 草案討論 ( 四 )
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各位我開了新的檔案 這裡太亂了
[在這裡寫第二階段](https://hackmd.io/rTDH36mTR1KXdusdzJae6g)
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## 決定提案
### 順一下劇情
+ 提案一
	故事由縱火犯人生開始（這裡會些微設計一些縱火犯內心與內心的對話），經過一連串選擇後成為具有偏執信念的人（後面人生選項越來越少，內心對話越來越少），而在死後被神審判至監獄島。（後來發現是一場神靈覺得有趣所以在跟模仿犯決鬥前做了一個夢）透過模仿犯重回她人生那些選擇，並加強了內心的聲音（模仿犯的干涉），並引導至不同價值觀的結局。
    〖完整走完人生→監獄島→斷線（走向極端、他很強、概述一點模仿犯）〗（作夢）→ 遇到模仿犯
	
	將大魔王的故事變成是
	
	
### 定案
+ 前提：大魔王已經經歷一次人生並且與摯友來到監獄島
+ 目錄：
    + 縱火犯來到監獄島後沒多久開始
    + 遇到各種事情 他的每個選擇都很偏執 而且會帶到過往的記憶 或是聽到一些聲音 讓他變得很瘋狂
    + 中間因為這些瘋狂的事件殺死摯友 變得空虛
    + 模仿犯進入監獄島 縱火犯開始關注他（因為他是???號 所以開始關注他 覺得他是突破口...）
    + 交鋒 模仿犯讓大魔王重走人生

+ 發生事件
	導向一些已定的人生記憶
    >用記憶、聲音、回憶、突然的畫面呈現

+ 殺死摯友
	沒有想像中的爽快的感覺
	空虛
	因為太過偏執所以不知道到底失去了什麼、做錯了什麼決定

+ 戰鬥
	模仿犯到大魔王面前，並且施展技能重回人生的選擇。
	
+ 大魔王故事
	- 會有兩方的聲音
	- 一開始的選擇會讓大魔王獲得更好的走向
	- 縱火犯會被模仿犯影響
	- 但是後面會越來越弱 ( 模仿犯有可能會做錯選擇，變相說模仿犯也會被縱火犯影響 )
	- 縱火犯後面會和模仿犯一起選出更加好的選擇 ( 類似與討論或是爭鬥，但是後面會有互相的共識 ) （可以把模仿犯當作一種聲音 然後有點在討論的感覺 或是雙重人格的感覺？）

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## 提案第二部分

第二部份、多線敘事設計

### 表現方式及媒材設計：故事進行方式、是否加入圖片、聲音等元素
+ 圖片
	- [免費圖庫1](https://www.pexels.com/zh-tw/)
	- [免費圖庫2](https://pixabay.com/)
	- [免費圖庫3](https://stockup.sitebuilderreport.com/)
	- [免費圖庫4](https://unsplash.com/)
	- ![](https://i.imgur.com/qPtjZG6.jpg =300x)
	- ![](https://i.imgur.com/cPYw3Iy.png =300x)

+ 音效
	- [無版權音效庫](https://www.youtube.com/channel/UCorqI2EE1avwlTCekjfi0LQ)
    - [毛毛的音樂](https://www.youtube.com/watch?v=8Ym1C1JNUc4)
    - [音效庫](https://studio.youtube.com/channel/UCmhQudybnNIst9YFmVdQuYQ/music)
	- [動畫、音效庫](https://taira-komori.jpn.org/game01tw.html)
	- [甘茶の音楽工房](http://amachamusic.chagasi.com/index.html)
	- [迷音音樂](https://www.myinstants.com/index/tw/)
	
		:::danger
		道歉啟示：我是真的不知道第一個鈕是那麼母湯的東西，我很抱歉இ௰இ
		:::


### ~~故事藍圖~~ 故事完全架構
+ 監獄島故事線
    >這個是假選項 表現出大魔王本人的瘋狂
    >帶出過往的部分回憶跟變成偏執的原因
    >殺死摯友 內心空虛
	
+ 大魔王人生故事線
	[大魔王人生](https://hackmd.io/3GDwRxWKRyOCERIIFpnYJA)
包含故事線的設計概念、分支圖、以及必要的人/事/時/地/物的關係圖

### 互動機制說明
互動機制說明：故事進行方式、畫面舉例、若有進一步的計算機制也請以實例說明
+ 機算機制：具現化動搖程度：global 變數
+ 故事進行方式、畫面舉例
	幾乎看不到的選項 ( 灰灰的 )
	放大的選項
    會隨著模仿犯的動搖程度改變模式（模仿犯堅持自己是對的：可能出現三個一樣的選項 或是你選了別的又會回來、模仿犯動搖：其他選項慢慢出現）
    Twine(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
	
	:::danger
	**寫程式囉**
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	![](https://i.imgur.com/h8x1S3Z.png =300x)
    >我的畫面當時是這樣：選項都在右下角，然後會換顏色

	
	
### 分工囉
多線敘事的分工計畫：包含組員與工作內容的對應
+ 表現方式及媒材設計：文柔
+ 故事架構+互動機制：廷翰and芷嫺

>第一部分分工：大家都很棒



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為本學期的創作計畫以組為單位提出正式提案，內容包含：
> 第一部份、主題背景介紹
> 
> 故事宇宙時空及創作構想：請以大約一整頁的篇幅說明整體構想
> 預計書寫的類別與條目一覽表：以列表的方式製作一個類別與條目的目錄
> 類別說明以及其後設資料欄位設定：說明各類別及後設資料欄位的內涵
> 所有條目及類別書寫的分工計畫：包含組員與工作內容的對應

> 第二部份、多線敘事設計
> 表現方式及媒材設計：故事進行方式、是否加入圖片、聲音等元素
> 故事藍圖：包含故事線的設計概念、分支圖、以及必要的人/事/時/地/物的關係圖
> 互動機制說明：故事進行方式、畫面舉例、若有進一步的計算機制也請以實例說明
> 多線敘事的分工計畫：包含組員與工作內容的對應
> 繳交方式：
> 請創建一 GitHub Repository，將本計畫書 commit 進去並繳交連結。
> 繳交時請同組成員每位皆貼上同一連結並註明組別，使 E3 顯示為已繳交。