# 改造企業 (Reengineering)
> 改變,不是否定過去,是要求生存
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## Reengineering the Corporation
| 1993 | 1994 |
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## 市場的三股力量 (3C)
- 顧客 (Customer)
「大眾市場」不曾存在,過往只是消費者尚未覺醒,不知道有更好的選擇。
- 競爭 (Competition)
- 改變 (Change)
改變已成為常態。
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## 顧客
服務的本質 = 讓顧客高興
- 誰是你的顧客?
- 滿足組織內部的要求 (考績) vs. 滿足顧客的需求
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## 關鍵在流程
> 所有的產品,都有一定的生命週期;企業要追求長期的成功,關鍵不在產品,而在於流程。
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> -- 改造企業 (p35)
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## 分工,分功
分工,為了效率;
擔心被分功,築起資訊的高牆 -- 榖倉效應
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## 沒人必須負責
各單位都盡了自己的本份 (過手任務),
沒有人對整個流程負責 → 讓顧客高興
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## 硬生生拆分,再黏合
工作被功能組織分割為零碎的片斷,
主管充當黏著劑、裝配線。
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## 因小失大
為了局部的效率,而犧牲了組織整體的效率。
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## 公文旅行 🛄
公文旅行的關卡中,每一個「守門員」都必須點頭。
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## 寧可忍受?
跨部門流程環環相扣,許多時間,就在你等我、我等你之間耗掉了。
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## 習慣,是我們最大的敵人 😈
- 做事的方法 = 工作流程
- 不是要求員工更賣力,而是要改變工作方式。
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## 改造 = 以流程為中心,重組工作
從根本重新思考 (問對問題),徹底翻新工作流程。
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## 預設立場 🤔
- 我們該怎麼做,才能做得更快?
- 我們該怎麼做,才能做得更好?
- 我們該怎麼做,才能降低成本?
規則被制定時,多少都有其道理、假設、成見存在,但情況可能已經改變。
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## 挑戰成規、代代相傳的金科玉律
我們何必要這麼做?
說的也是,何必? 🤷
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## If A then B because of C
> 我們不僅盲目於明顯的事物,也盲目於自己的盲目。
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> -- 快思慢想
比起代代相傳的 B (Know-How),我們更需要看清 A 與 C (Know-Why),才不致於盲目於 B。
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## 過去、未來
我們 (過去) 為什麼要這樣做?
如果 (未來) 不這麼做會怎樣?
科技能發揮什麼效果?
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## 從一張白紙開始
了解現有流程的內容與成因 (不能視為理所當然),然後在一張白紙上,著手重新設計流程。
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## 不是補破網
若著眼於單一的環節,只是見樹不見林。
與其去修補那兩成的破洞,不同直接去尋找那八成的解藥。
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## 別管以前怎麼做
忘掉分工,重新思考怎樣做對組織最有利?
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## 設計過度
舊流程大多專為那些想像中最艱難的個案而存在;大家八成的精力,花在解決兩成的「難題」上。
💡 20% 的原則,解決約 80% 的問題。
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## 標準化?
組織已習慣標準化,會試著以單一流程,來應付所有的意外,於是創造出一個「既標準,又複雜」的流程,處處都是決定點。
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## 流程多樣化
💡 把單一、僵化的流程,改換成兩三種因應不同狀況的版本。
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## 必要之惡?太複雜? 🙅
舊流程充滿了審核和監督的步驟,只為了確保員工不會瀆職。
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## 當責管理,減少審核與監督 ✅
只有在符合經濟效益的情況下,新流程才會出現監督的動作。
審核和監督不一定要是極端的「全有全無」,甚至可以延後進行或抽查,以換取效率。
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## (虛擬) 流程工作小組
共同為流程的結果負責 (對客戶,而非上級),不同部門成員間工作的分界變得模糊 (仍各有所長)。
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## 有權有責
執行工作必須要有實權,同時也有義務要思考並做出決定
(資訊通透、知道為什麼要做)
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## 經理人 → 教練
經理人監督、黏著劑的角色失去了存在的必要,將改以教練的面貌出現。
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## 教練總是在場邊
儘管教練沒有親身下場比賽,但他們總是在場邊,不再只是個冷眼旁觀的計分員而已。
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## 以成就他人為榮
除了提供資源、解答問題,從旁協助員工去做更富挑戰性的工作,以他人的成就為榮。
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## 組織架構被淡化了
工作都隨著流程與工作小組而整合,不再依賴組織架構來解答問題、決定事情。
還是會有組織圖,只是不再那麼重要。
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## 因果關係
流程改造的結果,通常會導致全面的改變:
- 組織架構
- 管理制度 (給薪、考評標準等)
- 企業文化
- 價值觀
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## 資訊科技
- 流程改造的必要條件。
- 企業改造 != 軟體改造
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## 改造 != 自動化 🤖
如果企業走向歧路,
自動化只會更有效率地加深它的錯誤;
加深舊思想與舊的行為模式。
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## 誰來改造?
如何選擇並組織參與改造的人,才是成功的關鍵。
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## 領袖
- 夢想家與驅動者 -- 創造新視野,設定新標準。
- 指派流程負責人,負責籌組改造小組並小心照應它
取得資源、減少事僚制度的干預、扛下外來的壓力。
- 決定改造的優先順序。
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## 以身作則,言出必行
帶動組織的改造;透過流程負責人誘導其他人,將理想化為實際行動。
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## 傳達明確的訊息
不斷對組織傳達明確的訊息,為員工心理建設:
- 為什麼公司得要改造?
- 我們要怎麼做?
- 我們將付出什麼代價?
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## 足夠的影響力
說服他人去接受因改造所帶來的陣痛。
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## 足夠的權威 ⚡
改造勢必跨越組織的界限,要有足夠的權威去貫徹改革,甚至是裁撤會阻礙改造的經理人;
想皆大歡喜,往往會導致改造變質。
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## 有力的後盾 💪
假使有人擋住你的去路,讓我知道他是誰,我會去處理。
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## 改造小組 🏈
- 出點子,並擬定計劃;化構想為實際的人。
- 一個小組 (5 ~ 10 人),一次改造一個流程。
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## 圈內人
不能太老道,以致於認為舊流程才有道理;
但導入新流程時,又扮演關鍵的「說客」角色。
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## 局外人
立場客觀,是個好聽眾;
不怕直言 (向國王問他的新衣),不怕問天真的問題以粉碎預設的立場。
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## 改造不是件容易的事
要有犯錯的心理準備,並懂得從錯誤中學習。
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## 尤其處於巔峰時
> 優秀是美好之敵 -- 從 A 到 A^+^
何不趁此良辰吉時,停下車來 ...
好好築一道牆,讓別人來撞? 😎
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## 資訊透明
> 每一個人都必須懂得如何「把自己腦裡的狀態在睡前文字化或畫成白板,然後讓下一個醒來的人在最短的時間之內理解。」... 可以變成「學習型組織」的材料,之後不管是其他同事或是剛加入的新人,都可以從中學到大家做事的方法 ... 最大的影響就是「過程的公開」。
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> -- [唐鳳談「在家工作」的企業微型化模式,管理、升遷將逐漸消失!|數位時代](https://www.bnext.com.tw/article/41408/audrey-tang-told-about-working-at-home) (2020-02-26)
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