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# System prepended metadata

title: 圖形使用者介面

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圖形使用者介面
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在本章節你會了解
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- 如何建立一個容器(`Container`)
- 如何建立一個畫面(`Screen`)
- 如何註冊容器和畫面
- 如何開啟使用者介面
- 如何新增玩家互動元件
- 如何同步資料

M鼠填坑中（´◔ ∀◔\`)