# 「"交流"教會我們的事」企劃 ## 目標 透過採訪以下過程中,在「技術社團」這個平台下因而受惠的人們,他們所經歷的故事: 1. 從[Discourse論譠](https://discourse.i17game.net/)發問,獲得回應,找到或啟發解法的過程。 2. 從分享會課程中找到或啟發新技能,或是交到新朋友,找到專家的奇妙經歷。 3. 本來在自己的團隊只是個默默無聞,只是一直在趕進度的工程師。直到把自己的"小"元件或是"小"工具丟上[IGSHub](https://igshub.i17game.net/)後,突然爆紅,成為被許多人認識的技術新星。 4. 單純只是喜歡分享新知或有趣的新聞,卻意外幫助別的團隊做出更正確的技術或營銷策略。 ## 關注重點 ### Discourse論譠 特別注意那些被提出來的問題,有哪些是有人回答的,我們得進行後續的追蹤,瞭解一下問題背後的需求或是痛點。 在獲得答案後,提問者自己的驗證過程怎麼樣?答案直接能用了嗎?如果不行,提問者是否想到什麼work around,還是被啟發了別的想法? 如果很幸運的,這個問題獲得了解決(不論是用了答題者的還是自己想的),我們也繼續問問看,如果沒有這個論譠,他們可能會怎麼找答案?可能會搞多久?難度有多高?會有Plan B嗎? ### 分享課程 公司中一些「隱身在民間」的高手,陸續被我們挖出來開課了,我們可以推論或查訪一下,可能是哪個團隊有因此受益的? 真正受益的也許不一定是直接落地專案中,而是讓專案有更珍貴的情報:這類的問題可以問誰?或許我們可以訪問一下技術負責人,他們對於技術社團提供~~比公司~~紮實有效的課程,他們的感想是什麼?這有緩解他們對這類人才的需求嗎?有改善他們製程上的痛點嗎?他們進一步希望能看到什麼課程?為什麼? ### IGSHub IGSHub上最近有什麼新元件上去了?作者是誰?要解決什麼問題?我們可以給個專訪,讓作者好好說一下這來龍去脈,打打廣告。 和暐杰詢問看看,能否取得fork的用戶名單,我們好瞭解一下,可能fork出去改寫為自己的版本的團隊,對這個元件有什麼評論?這個元件幫了他們大忙嗎?為什麼他們需要客制化?他們有推送(push)回去哪部分的實作嗎?是否期待能幫其他用戶解決什麼問題? 俗話說「嫌貨才是買貨人」,那些提交了許多issue的用戶,一定就是真正(忠實)的用戶,他們覺得用起來有什麼出乎意料的地方?文件有很多改善的空間?裡面有奇怪的命名?還是如果有什麼功能就完美了?透過採訪這種用戶,我們可以更深入瞭解這個元件的現況。 ## 採訪重點 基本上,我們就是記者。如果要用對談的方式訪問,最好一定要錄音。如果工程師喜歡用寫的,那當然最歡迎了。以下是幾個要注意的重點: 1. 題目一定要事先擬好,採訪前大家可以幫忙看一下有什麼要補充或調整的。 2. 資料一定要回到HackMD這裡來,大家可以同步,下註解給意見,及即時線上討論。