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title: 「好文導讀」企劃

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# 「好文導讀」企劃

## 目標

導入全球軟體或遊戲開發圈中，較重要先進的思維，使公司的開發者能跟上世界，而不是故步自封，閉門造車。

## 資料來源

- 專業領域中有知名度，也有常態在寫文章的專業人士。可能是電子報，Facebook，Medium，或Twitter等。
- 策展(Curation)能力不錯的網站，像是數位時代，科技新報，科技創業週報等中文網站，或是Tech Crunch, Hacker News, WSJ等英文來源，都是很不錯的來源。
- Google, Apple, Amazon, Meta, Microsoft等這些科技巨頭自己的官方發佈頁。
- Unity或Cocos Creator目前公司主流的遊戲引擎的官方發佈頁。
- 書籍當然也是很好的來源，是最有系統性的來源之一。

## 關注重點

1. 雖然我們的TA是技術人員，但大家的分工領域仍有很大的不同，太窄的技術內容(像是某種規格的實作法)，依然會造成其他領域的讀者無法閱讀，選文時仍需注意，技術的成分是否要求過多的領域知識。
2. 這個企劃的重點是「啟發」，而不是「落地」。「落地」的部分可能會比較像是『[「"交流"教會我們的事」企劃](/eCt5A55rTcWRnz1J0ZM6xA)』的範圍。
3. 因為是導讀，性質上比較像消化輸出。可以引用一部分的原文，但重點會是在你(作者)自己的輸出，你的觀點是什麼？有沒有你自己的案例？你的結論或是評論又是如何等。