# 「好文導讀」企劃 ## 目標 導入全球軟體或遊戲開發圈中,較重要先進的思維,使公司的開發者能跟上世界,而不是故步自封,閉門造車。 ## 資料來源 - 專業領域中有知名度,也有常態在寫文章的專業人士。可能是電子報,Facebook,Medium,或Twitter等。 - 策展(Curation)能力不錯的網站,像是數位時代,科技新報,科技創業週報等中文網站,或是Tech Crunch, Hacker News, WSJ等英文來源,都是很不錯的來源。 - Google, Apple, Amazon, Meta, Microsoft等這些科技巨頭自己的官方發佈頁。 - Unity或Cocos Creator目前公司主流的遊戲引擎的官方發佈頁。 - 書籍當然也是很好的來源,是最有系統性的來源之一。 ## 關注重點 1. 雖然我們的TA是技術人員,但大家的分工領域仍有很大的不同,太窄的技術內容(像是某種規格的實作法),依然會造成其他領域的讀者無法閱讀,選文時仍需注意,技術的成分是否要求過多的領域知識。 2. 這個企劃的重點是「啟發」,而不是「落地」。「落地」的部分可能會比較像是『[「"交流"教會我們的事」企劃](/eCt5A55rTcWRnz1J0ZM6xA)』的範圍。 3. 因為是導讀,性質上比較像消化輸出。可以引用一部分的原文,但重點會是在你(作者)自己的輸出,你的觀點是什麼?有沒有你自己的案例?你的結論或是評論又是如何等。
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