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tags: LMR
title: '2022-09-04 Design Thinking'
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# Design Thinking Canvas
## 1. Descoberta do problema
### a) Cenário
- Onde
- Em casa (trabalho remoto)
- Quando:
- Diariamente (dia de semana)
- Quem:
- Trabalhores remotos
- Porque (dificuldade):
- Trabalhar muito (ultrapassando expediente).
- Exaustão recorrente.
- Compatibilidade de horários.
### b) Persona
- Personagem que representa o perfil do usuário
- Joana, Desenvolvedora Back-end, 23 anos, mora em Natal-RN. Empregada da empresa brasileira de tecnologia XPTO. Solteira, mora com ambos pais e seus 2 irmãos. Ela é a filha do meio. Sua família tem um cachorro de estimação.
- Augusto, publicitário, 32 anos, mora em Fortaleza-CE. Prestador de serviço para uma grande agência de comunicação de São Paulo. Casado e com 2 filhos.
### c) Oportunidades
**1. Listar problemas**
- dificuldade de conciliar trabalho com:
- Rotina domestica
- Estudos
- Exercicio fisico
- Lazer
- Cuidados com a saúde
- dificuldade de prever horas extra
- não é raro pessoas que trabalham em home office, trabalharem além do expediente
**2. Qual a oportunidade?**
- Melhorar a rotina de quem trabalha home office.
## 2. Interpretação
### a) Possíveis soluções
- Brainstorm:
- app mobile
- app smartwatch
- app para assistente de voz
- app web (site)
- dispositivo embarcado de "pomodoro"
### b) Diferencial
- Feedback ao final do dia ou no início do dia seguinte sobre:
- horários sugeridos
- qualidade/rendimento das atividades
- bem estar
- Testar capacidade cognitiva antes de estudos
## 3. Ideação
### a) Solução
- Um app que:
- auxilia no controle da jornada de trabalho
- sugere dicas para melhor aproveitar o restante do dia
### b) Funcionalidades
- Criar uma lista de atividades do dia (com acompanhamento de "feito").
- Criar lembrete para as atividades que tiverem horário.
- Sugerir momentos para atividades além do trabalho que não possuem predefinição de horário, conforme histórico.
- Coletar feedback sobre efetividade de:
- horários sugeridos
- qualidade/rendimento das atividades
- bem estar
- Testar capacidade cognitiva
## 4. Experimentação
:::danger
**Não chegaremos a fazer neste trabalho.**
Em outro momento, faremos o documento de visão.
**Observação**:
- Nós como analistas, precisamos ter o papel de filtrar o que o cliente pede.
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### a) Prototipar
### b) Experiências de Uso
- Storyboarding