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title: GGJ 2021

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GGJ 2021
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突如其來的疫情讓今年 GGJ 直接變成線上活動了，其實一開始還是有點猶豫要不要取消報名，但是想說 GGJ 的精神一直都是認識新夥伴，一起做一些很有創意很瘋狂的事，那麼改成線上只不過是媒介改變，應該不至於改變參加的樂趣，況且我平常也很習慣線上作業了XD

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其實參加 GGJ 的一大興奮點就是開箱組員的驚喜感，和被主題嚇到的驚悚瞬間XD 我們有一位音效，一位 2D 美術，兩位程式，我是程式和美術看哪邊需要支援就負責哪邊。根據這次組員們的性質，本來是打算朝著藝術感比較濃厚的方向前進，提出了一些遊戲例如 [Ori](https://store.steampowered.com/app/1057090/Ori_and_the_Will_of_the_Wisps/?curator_clanid=4777282) 和 [Manifold Guarden](https://www.youtube.com/watch?v=vLt4ZXcDdIQ) 昨為參考，結果不知不覺的往惡搞與搞笑的方向前進，逐漸 [Untitled Goose](https://www.youtube.com/watch?v=q2cbCsy9gRk) 和 [QWOP](http://www.foddy.net/Athletics.html) 化XDD 最後定調的靈感大概就是來自小偷遊戲 [Monaco: What's Yours Is Mine](https://store.steampowered.com/app/113020/Monaco_Whats_Yours_Is_Mine/) 了

![](https://i.imgur.com/KRzwBcr.png)

(感謝 [川普](https://www.youtube.com/watch?v=pPhKTkMlAhU) 為我們的討論短暫現身了 1 分 33 秒)

所以最後的決議是做一個在黨部找回遺失的選票與不給你找選票的對戰遊戲 (很不巧的先前參加的 GGJ **全部**也都是做對戰遊戲XD )
<details>
<summary>詳細遊戲背景設定 (點擊展開)</summary>

> 在夜黑風高雷雨交加的晚上，有一箱票不見了! 這箱票人稱搖擺箱，誰能拿到這箱票，誰就能拿下這場選舉的勝利!!!!!陰險狡詐的你，就是梅竹黨的打手，要把事前藏在黨部的票，在清算完選票之前，綁架天竺鼠車車送回投開票所。不料骨灰黨也發現了這件事，於是他們決定派出最強警察鯊鯊把你們藏在黨部的票通通塞進碎紙機!! 究竟這次選舉誰贏呢?!?!?!

</details>

![](https://i.imgur.com/KJlT57K.png)
:arrow_up: 場景概念圖

![](https://i.imgur.com/92Ef1VA.png)
:arrow_up: 腳色概念圖

有點可惜的是我們在討論完才發現有 GGJ 的多項性成就可以參考，但是不解成就好像又了點什麼，所以在瀏覽完成就列表之後在想不到遊戲名字的情況下我們決定先解這項成就：

> **RNG** - 使用亂數來影響某些傳統上不會以亂數來決定的遊戲要素。（如：跳躍高度、起始點、帽子、遊戲攝影機距離、重力...等）

我們隨機生了一個亂數之後直接拿去 wiki data 查詢對應編號的條目，結果得到了一種植物的名稱 [Jatropha gallabatensis](https://www.wikidata.org/wiki/Q15394571)，不僅沒看過，連念都念不出來XDDD 就這樣遊戲都還沒開始做就解完一項成就了 (?)

<details>
<summary>成品截圖和影片 (點擊展開)</summary>

![](https://i.imgur.com/5DzkcL0.jpg)
更多圖片請至下方 Game Jam 頁面連結

Concept Demo: https://www.twitch.tv/videos/893514617?t=01h12m22s
First beta demo: https://www.twitch.tv/videos/893905160?t=00h34m51s
成品我覺得我 demo 得太爛，有興趣的可以在同個 twitch 頻道找到最後 demo

一些有趣的小片段:
https://www.youtube.com/watch?v=UVGVbDRpa_4
https://www.youtube.com/watch?v=LwzdzdeS8g4
https://www.youtube.com/watch?v=uXjfvAYQHN0

</details>

Game Jam 遊戲頁面: https://globalgamejam.org/2021/games/jatropha-gallabatensis-2

**主角們**
![](https://i.imgur.com/vZ6q53h.gif)

![](https://imgur.com/Ow59c2P.gif)


### 自我回顧
活動完第一個想法是我覺得在成品上我應該要再做更多，我們有很厲害的美術和音效卻沒有完全發揮他們的專長，很抱歉我自身的能力不足導致最後於法達到預期成果。我最大的缺失是浪費了第二天晚上在準備整合音效的時候找為甚麼我 Unity 播不出聲音，結果是因為我忘記把 Editor 上的 Mute on play 關掉 ... ... 進度落後導致我還把最後的 demo 搞砸了，來不及 build 只好直播 editor，結果直播的是場景編輯畫面反而不是遊戲畫面，也沒傳達出我們遊戲的精隨。尷尬又令人失望的收尾。

其實我一直很害怕自己搞砸東西，畢竟平常就是一個抱別人大腿的人，不要給別人添麻煩就很好了。對於這次過程中的諸多不善，十分感謝隊友對我的包容，感謝他們不嫌棄我擠成一團的 code 和結構奇怪的 prefab (事後加好友發現隊友都是大大甚是慚愧 QAQ)

#### 嘗試新的東西
換另一個角度想也是學到了一些新東西，像是不知不覺好像變成 main coder，不知不覺三次 demo 都是由我主講 (搞不好隊友想講但是被我忽略 QAQ)。預期中本來是想當一個稱職的好幫手，在團隊需要點子時提供想法、在團隊遇到問題時一同解決、接到指定任務時能獨立快速地完成。感謝團隊相信我讓我有這個機會可以往外試探能力。

已經是最近六屆GGJ中的第四次參加 global game jam 了，明年應該是當個場外組自己找人玩玩就好，把名額留給還沒參加過的。預計是使用 Godot Engine (偷偷宣傳一下剛創的 [godot 社團](https://www.facebook.com/groups/godot.taiwan/))，參加了估計也是找不到人或不好配合XD

最後分享一下我們美術畫的可愛 PUI PUI 載著滿滿的選票開走 (?
https://www.youtube.com/watch?v=n0MjjTqIiRU
