Who am I? Seriously. === [暗黑版本](https://t.me/idoleat) ## 資訊 * 和朋友做了一些遊戲,上架於 Google play 和 App store 平均評分 4.2 顆星,多次展出於台北電玩展,認識了一些人,算是以業餘身份在遊戲界遊走了一陣子。 * 一時興起參加了創業競賽,從此踏上新創不歸路。 * 為了更遠大的理想現在專注於研究分散式服務架構及其演算法,使服務與應用程式可以輕鬆的 scale up 運算能力與儲存空間。 * 開源/自由文化愛好者 * Linux desktop [愛好者及推廣者](https://hackmd.io/@idoleat/linux-inside#/),btw I use Arch. 桌面環境因為懶惰所以使用 Gnome * 原本對 Music tech 很有興趣也有些研究,廣泛來講 Audio programming、開發 [DAW](https://hackmd.io/bcR8DAxaTTa2KDTbHfpyBQ#%E6%95%B8%E4%BD%8D%E9%9F%B3%E6%A8%82%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%AB%99) 和合成器、音訊處理技術(audio seperation/demixing, [noise suppression](https://jmvalin.ca/demo/rnnoise/), blablabla....)、AI production tool 之類的,詳情請見[聲音探索地圖](/oSHVsGTqTxadxWvNQuyHBA)。但是分散式服務架構是建築一切的基底,所以暫時先把順位往下排了。 * 我還沒寫完 :construction: ## 多媒體 * 因為製作遊戲的經驗熟習 3D 場景與模型的製作,使用 Blender 為主力工具。以往的慣用遊戲引擎為 Unity,但是他最近真的太不長進了,所以我跳往了未來無限可期的 Godot。 * 正在努力成為一名 Bedroom producer。在電子音樂製作的路上略有研究,還算是會玩合成器吧。Linux Audio 推廣者,正在嘗試開發一套新的 DAW * 口袋裡有個大企劃,算是這幾年開發經驗累積下來的新企劃,有興趣的可以一起聊聊! * 我也還沒寫完 :construction: ## 其他 * 偶爾拍些照,應該不算太差,也會畫一些畫,課本是我的素描簿! * 可以每天都吃一樣的食物不會膩 * 因為從小學鋼琴所以手可以撐很開,即便我的手不大 * :baseball: :soccer: :swimmer: :runner: :medal: * 還沒寫完 :construction: ## 好東西 * Happy Tree Friend * Adventure Time * 依然還沒寫完 :construction: 欸為什麼有 71 個瀏覽,到底是誰會來逛我的破網站 再變多我要塞 tracker 囉 塞了 讚讚
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