AR 互動遊戲開發經驗分享 - JackyChen === {%hackmd FGRWt1UuTFKk0wSbGgg-SA %} > 請從這裡開始 ## YouTube {%youtube ogiKsIeHoQY %} ## Slide {%speakerdeck jackychen/arhu-dong-you-xi-fen-xiang %} ## 共筆開始 * ARKit with 環境感知 ### AR 應用 * 趣味遊戲 * 虛擬解說員 * 動態廣告 * 展場探索 * 啟蒙教育 ### 如何和建模師合作? * 推薦的建模工具 - [blender](https://www.blender.org/) * 開源 - 免費 - 功能強大 * 底圖 * 檔案轉換 ![](https://i.imgur.com/TiRfjLd.jpg) * 材質設定 * 基本設定 * 圖檔烘培 * 動作 ### 進入開發 * Inspector Node * 位置 * 旋轉角度 * 縮放比例&大小 * 渲染順序 * 碰撞標記 * Inspector Geometry * Geometry 決定模型的形狀 * Inspector Material * 材質球 * Diffuse:決定表面的主色 ### 讓 AR 更有趣的方法 * 沈浸式體驗 with cardboard * 手勢辨識(CoreML) * 多人連線 * iOS MultipeerConnectivity, 不用網路連線 * Google 用 firebase, 需網路連線,但可跨裝置 ###### tags:`iPlayground2019`