# 第一堂:重新認識 JavaScript 之術 ## 開課提醒 1. 錄影 2. 已將服務時限都整理至程式勇者村「行事曆與報到」 3. 問題請放在「問與答」,若在聊天室詢問很容易被刷掉 4. 中場休息 * 小組名單出爐 * 推派組長到「分組表」打勾 * 訂出小組討論時間 ## 今日上課知識點 1. JS 環境與除錯 2. 變數:命名規則、運算、型別 3. 變數:物件、陣列、傳值與傳址 --- ## 為什麼要學程式邏輯與運算思維 (Computational Thinking)? 1. 人腦知道如何思考,透過程式讓電腦依照我們想法來運作 2. 學會如何 **[拆解問題](https://miro.com/app/board/uXjVKoY8EnA=/?share_link_id=586629012849)**:遇到問題習慣先拆解成小任務,再逐一攻略。**第二堂重點**。 > 解決懂很多語法,但不知道如何運用 > 解決知道怎麼參考別人,一直複製貼上 ## 簡介 JavaScript 前端三大語言:HTML, CSS, JavaScript JS 可以在哪裡運行:瀏覽器、Node.js ## 建立環境 1. 新增 index.html、all.js 2. 輸出語法 `console.log("Hello world!!")` 看是否有成功 ``` <script src="all.js"></script> ``` ## 變數 Variable 變數可以用來儲存資料和進行運算 宣告變數流程,以 excel 為例 1. 宣告一個變數為 a 2. 並賦予值為數字型別 1 > `let a = 1` ## 變數命名觀念 * 注意語意: * ❌ u:??? * ❌ usr * ⭕️ userName:使用者名稱 * [小駝峰](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A7%9D%E5%B3%B0%E5%BC%8F%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E5%AF%AB)命名,例如 `isClose`、`fatherName` * 大部分使用名詞、布林可用 is, has 開頭 * ❌ count:不清楚要算什麼 * ⭕️ userNum:使用者人數 * 額外注意事項:有區分大小寫、不可數字開頭、不可部分符號開頭、不可使用 [JS 保留字](https://www.w3schools.com/js/js_reserved.asp) > 彩蛋話題1:工程師最長停留的頁面是? > 彩蛋話題2:不要亂命名,助教會盯 ## 變數做運算 - **算數運算子** 加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、等於(=)、餘數(%) - **賦值運算子** 後綴 ```jsx let x = 3; let y = x++; ``` 前綴 ```jsx let a = 2; let b = ++a; ``` ## 變數型別 變數的「值」有分型別,非變數本身 原始型別 (Primitive Type) * Number * String * Boolean * Undefined * Null * Symbol * BigInt > 除了原始型別 (Primitive Type)外,還有物件型別([Object Type](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types#%E8%B3%87%E6%96%99%E5%9E%8B%E5%88%A5_data_types)) ## 抽考一 * [1~5題目](https://chalk-freedom-ec6.notion.site/1-5-c001e340c50b446bb5407d181365a711?pvs=4) <!-- 解答: 3 -2 4 2 1 --> * [6-10題目](https://chalk-freedom-ec6.notion.site/Part-1-6-10-1c4ca14fa2ef45149eb948fffed3a529?pvs=4) <!-- 解答:2 5 2 2 1 --> ## 重點複習 1. 變數宣告 2. 變數命名的規範 3. 變數的值可以是任何型別 4. 變數可以用來存資料和做一些運算 > 常見編譯錯誤,不要害怕錯誤 不要害怕程式,只要你相信程式,程式就會幫你/妳 > * 單字拼錯,導致語法解析錯誤: `lat a = 1` > * 呼叫錯誤:`let b = 1; console.log(c)` > [卡斯伯文章:常見 JS 錯誤](https://wcc723.github.io/development/2020/09/16/chrome-js-alert/) > [MDN:常見錯誤](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors) ## 陣列 Array ```jsx const colors = ['red', 'yellow', 'black']; console.log(colors); ``` 陣列新增值:push() ```jsx colors.push('blue'); console.log(colors); ``` ## 物件 Object ```jsx const colors = { red: '#FF0000', yellow: '#FFFF00', black: '#00000' }; ``` 物件新增/修改: ```jsx const person = {}; person.age = 18; console.log(person); ``` ## 原始型別傳值 vs 物件型別傳址 - 原始型別傳值:將原始值複製一份,放到新的記憶體上給新變數用 ```jsx let a = 'a'; let b = a; b = 'b'; console.log(a, b); // ❓ ``` - 物件型別傳址:將原變數參考的記憶體位置給到新變數 ```jsx let arr = [1,3,5]; let arr2 = arr; arr.push(100); console.log(arr, arr2); // ❓ ``` ## 傳值與傳址考題 ### 題目一 ```jsx let a = 10; let b = a; b = 20; console.log(a, b); ``` ### 題目二 ```jsx let a = 'hello'; let b = a; b = a+1; console.log(a, b); ``` ### 題目三 ```jsx let obj1 = { color: 'red' }; obj2 = obj1; obj2.color = 'blue'; console.log(obj1, obj2); ``` ### 題目四 ```jsx let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = arr1; arr2.push(4); console.log(arr1, arr2); ``` ### 題目五 ```jsx let str = 'cat'; let obj = { animal: 'dog' }; let anotherStr = str; let anotherObj = obj; anotherStr = 'lion'; anotherObj.animal = 'elephant'; console.log(str, obj.animal); ``` ## 抽考二 * [11~15題目](https://chalk-freedom-ec6.notion.site/Part-2-11-15-7094287e1e6e41c08bd1f62253f08d05?pvs=4) <!-- 解答:2 3 2 3 2 --> --- ## 本週任務 1. 主線任務(程式勇者村) 1. 小組任務(程式勇者村) * 下週開始會有 Git 題目,可先開始預習[教學資源](https://w3c.hexschool.com/git/cfdbd310) 3. 加碼:週末任務 - 傳值與傳址接龍(Discord) 在 [Discord](https://discord.com/channels/801807326054055996/1289071040202412074/1289071041796116480) 討論串中,回答以下三題題目,tag 前一位學生觀看這三題是否做對。並請自己出一題題目,由下一個練習的學生完成自己的題目。 第 1 題 ```jsx let price = 99; let discountPrice = price; discountPrice = 79; console.log(price, discountPrice); ``` 第 2 題 ```jsx let fruits = ['apple', 'banana']; let moreFruits = fruits; fruits = ['cherry', 'mango']; console.log(fruits, moreFruits); ``` 第 3 題 ```jsx let car = { brand: 'Toyota', year: 2020 }; let anotherCar = car; anotherCar.year = 2022; console.log(car.year); ``` 第四題,請嘗試依照上面格式自己命題,讓其他學生做您的自訂題目 **範例回覆** 1. 做三題提供解答與過程註解,請前一位出題者幫忙看對不對 2. 自訂一個題目,讓下一位學生來做 3. 可以先做三題,並自訂題目後,先卡位,等前一位出完題,再 tag 提供第四題 ## 本週學習安排 JS 新手: 1. 跟著課程進度看預習影片 * 了解 var, let, const 差異 3. 重看今天上課錄影做筆記(理解聽不懂的地方) 4. 做主線任務 5. 以上完成可以再選擇做每日任務 or 小組任務 or 週末任務 6. (額外)學習 Git JS 二刷學長姐 or 有經驗者: 1. 做主線任務 2. 小組任務(可以多帶領新手)、週末任務、每週刷題、CodeWars 刷題 3. 核心篇影音 4. (額外)嘗試回覆作業討論區問題 > 以下內容請看開學典禮錄影 - 更大方向的學習進度安排:該如何開始準備?(學習地圖)