S8 https://hackmd.io/@hathena/ryvqbas26 S9 https://hackmd.io/@hathena/B1_ZI0n36 S10 https://hackmd.io/@hathena/BkxNKdvCa S11 https://hackmd.io/@hathena/r1A7bFw06 S12 https://hackmd.io/@hathena/ryYzpsIK0 S13 https://hackmd.io/@hathena/ryac3fL4yl | 日期| 進度| | -------- | -------- | S13 14.23 | 14.23 20241121 | DONE | 14.24 | 14.24 20241211 | DONE | S13.3 | 13.3 20250108 | DONE | S13.4 | 13.4 20250123 | DONE | S13.5 | 13.5 20250205 | DONE | S13.6 | 13.6 20250220 | DONE | S13.7 | 13.7 20250305 | DONE | S13.8 | 13.8 20250319 | DONE | --- # 13.8 更新公告 20250319 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-8-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.8版本更新公告(2025) 13.8版本是「追尋奧術」最後一次更新,我想我們終於「找到」奧術了,當然要用成噸的buff以及第二輪異常空間來個轟然落幕! 遊戲更新 Katie "Riot Ukime" Guo 2025/3/19 此版本是「追尋奧術」最後一次更新,也可以說我們終於「找到」奧術了! 按照慣例,最後一次更新會盡可能讓棋組變得更加刺激好玩。最好的方法當然是加入各種增強效果,還有讓爆爆的英雄增幅裝置重出江湖,以及推出第二輪異常空間! Katie Guo (ID:Riot Ukime) 版本概要 限時商店資訊圖表 「機動魔都」專區 「機動魔都」開發日誌 隨著Tactician's Crown在週末登場,下一套棋組也將首度盛大揭曉!歡迎點此查看! 「機動魔都」動畫 掘地鋼鼬對於「機動魔都」有所謀劃,那你呢?歡迎點此觀看我們釋出的動畫! 「機動魔都」文章 我們下次更新時就會推出全新棋組,各位可以先查看這些實用連結,提前做好準備! 玩法總覽 利用傳送門穿梭戰棋世界 棋組機制總覽 隊伍規劃器改良 復原按鈕 現在按一下隊伍規劃器的復原按鈕,即可復原你先前所做的變更 系統 什麼!?有兩個異常空間!? 異常空間 要將第二名英雄送進異常空間?有何不可?第一個送進去的英雄看起來發揮了不錯的效果。 標準模式與雙人搭檔模式到5-5階段時,會出現第二個異常空間回合。 單位身上只能擁有一個異常空間效果 「感染異常空間」將停用 六費 多多益善 6-1階段開始機率+1%(9-1階段為超級抽抽樂) 奇遇 確保最後一局遊戲能夠讓人印象深刻! 不會移除任何奇遇 發條猴子 8% ⇒ 12%。爆爆改良了她的猴子,威力提高!現在猴子一律賦予全部3種正面結果,且絕不會對玩家造成傷害。 河蟹水坑 7.5% ⇒ 10% 三重稜鏡 5% ⇒ 6% 流浪假人 4% ⇒ 5% 戰利品訂閱 7% ⇒ 7.5% 重大變更 跟爆爆所引發的爆炸一樣盛大。 增幅裝置 我們之前說過爆爆的英雄增幅裝置無法正常運作……但我們在最後一刻及時修正好了。相信我們。這次它一定能大放異彩。 我們已推出第二個異常空間,各位也不需要第三個。 爆爆的英雄增幅裝置重出江湖,更名為「這次一定成功」。 「這次一定成功」爆爆技能爆炸半徑:4 ⇒ 5 「這次一定成功」爆爆技能傷害:350/500/700 ⇒ 420/550/735 「另一項異常」將停用 特性 我們再次提升征服者的強度,確保征服者在中期能發揮足夠穩定的戰力,提高玩家在後期的勝算。 有時候2位變形大師太少,4位又太多。所以為何不來3位呢? 機器人基礎傷害:150/400/1200 ⇒ 150/450/1337 黑玫瑰賽恩每一星等物攻:12% ⇒ 15% 征服者基礎物攻/魔攻:22/25/45% ⇒ 22/33/45% 使者娜米額外魔力:2 ⇒ 3 實驗體生命:100/300/300 ⇒ 100/450/450 野火幫治療百分比:20/33/40% ⇒ 25/40/45% 變形大師(3)新增:22%傷害減免或33%傷害增幅 競技鬥士(8)真實傷害:45% ⇒ 35% 1費單位 爆爆首次施放技能需要花多一點時間,但之後施放頻率提高。 伊瑞莉雅傷害反彈百分比:30% ⇒ 75% 爆爆魔力:40/120 ⇒ 0/90 爆爆的猴子變大隻了! 2費單位 賽特已在拳擊場上證明自己的實力,現在正式加入競技鬥士的行列。 賽特如今也是名競技鬥士 賽特技能傷害:180/270/420 ⇒ 220/330/500 3費單位 這個版本強化多名角色,卻獨獨削弱斯米奇!?我不能接受。噢,等等,或許經過這次削弱就沒人來跟我搶斯米奇,我就能把他升至三星…… 寇格魔攻速:0.7 ⇒ 0.75 斯米奇生命:800 ⇒ 777 4費單位 儘管在棋組中,安比薩有各式各樣好用的搭配方式,但還是太過局限了。所以我們大幅強化了安比薩,讓這位傷害輸出有更大的發揮空間。 安比薩魔力:40/90 ⇒ 30/70 安比薩物攻:68 ⇒ 70 圖奇物攻:70 ⇒ 71 5費單位 我們進一步微調吉茵珂絲,讓她能夠更流暢地施展大絕 吉茵珂絲魔力:0/60 ⇒ 0/50 塞薇卡生命:1200 ⇒ 1277 異常空間 多數異常空間都有強化,希望能夠提高玩家在對戰時的選用意願。 「無窮祕儀」魔防轉魔攻比例:30% ⇒ 50% 「滿滿物防」額外物防:70 ⇒ 99 「狂戰之怒」生命門檻:70% ⇒ 85% 「防禦高手」獲得百分比:90% ⇒ 110% 「鷹眼」每秒物攻:6% ⇒ 9% 「重型打手」冷卻時間:2.5秒 ⇒ 1.5秒 「渴望力量」獲得生命與物攻:66% ⇒ 75% 「進入未知」獲得物攻與魔攻:50% ⇒ 60% 「雷射眼」魔攻傷害:133% ⇒ 175% 「能量分享」共享百分比:15% ⇒ 12% 「史萊姆時間」魔攻係數:160% ⇒ 200% 「寒霜之觸」暈眩時間:1.5秒 ⇒ 2.5秒 「感染異常空間」停用 小型改動 很小,就跟這些改動一樣小……等等,這不是有講跟沒講一樣嗎? 特性 感受到玩戰爭學院的光明前景了嗎?還不太會用道具秀爆全場嗎?試試看全新的戰爭學院道具列表。 「戰爭學院」新增道具列表:竊賊手套、竊賊手套、竊賊手套 錯誤修正 「劍仙:純鈞 靈魂枷鎖」攻擊特效在充能階段時,不會再出現四個黑色三角形 --- # 13.7 更新公告 20250305 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-7-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.7 版本更新公告(2025) 13.7 是「棋手皇冠」比賽版本,因此改動幅度一如既往地小,僅針對少數有必要的英雄、特性以及增幅裝置進行強化。但 13.7 版本的驚喜不止於此…… 遊戲更新 Riot Prism 2025/3/5 歡迎回來,希望你最近順順利利。 13.7是「Tactician's Crown」比賽版本,因此改動幅度一如既往的小,僅針對少數有必要的英雄、特性以及增幅裝置進行強化。但如果你仔細看看版本更新內容的話,說不定會突然跳出一、二個驚喜喔! Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 版本概要 限時商店資訊圖表 戰利品蛋退役 戰利品蛋退役 我們即將與戰利品蛋告別。自從加入寶藏王國和限時商店後,戰利品蛋在我們的風格裝飾系統中幾乎銷聲匿跡。我們終於要開始進行春季大掃除,淘汰這個長期以來存在於手機版和PC版玩家間的戰利品系統。這不僅能節省我們在技術維護方面的時間,也能讓《聯盟戰棋》的風格裝飾系統保持在更直覺的《聯盟戰棋》專屬空間中(限時商店、通行證等)。 這個版本會自動開啟戰利品蛋,確保你能拿到其中的獎勵。如果你已擁有該戰利品蛋提供的所有內容,戰利品蛋將改為給予50枚寶藏幣,足夠在所選寶藏王國中抽取一次。CN地區的實際內容發放方式與時間會有所不同,詳細資訊請見該地區的說明。 所有戰利品蛋將於3月5日前自動開啟 如果你已擁有自動開啟的戰利品蛋中的所有內容,將改為獲得50枚寶藏幣。 隊伍規劃器改良 陣容分享碼 在此版本與下個版本(13.8)中,我們將推出隊伍規劃器相關更新。在13.7版本,我們增加了新功能,讓玩家能夠在遊戲內的隊伍規劃器內複製貼上陣容分享碼。所以無論你是在另一個分頁打開了第三方攻略網站,或是剛剛從好友那收到了分享碼私訊,只需貼上並點擊下滑即可。 現在可以於遊戲內的隊伍規劃器貼上陣容分享碼 系統 ://存取檔案:失敗 讀取內容中 {information not found} ://已新增檔案。錯誤 已偵測到新內容{information not found} 偵測到Tactician's Crown版本:影響設定為[LOW]頻率設定為[ULTRA-LOW] 大型改動 很大,就跟這版本會有事情發生的機率一樣大。 特性 除非你遙遙領先,不然征服者在遊戲後期真的非常吃力。本次強化能夠讓征服者將前期得來不易的勝利優勢帶到後期,希望後期能有更多盤面被染上諾克薩斯的紅色。 征服者開啟每個寶箱提升屬性:5% ⇒ 8% 1費英雄 薇可絲在陰影中被忽視已經有一段時間了。沒有比滿裝的枷蘿強,跟棋組中的其他約德爾人比也很無聊(沒有在說你,阿姆姆)。 薇可絲技能傷害:220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800 薇可絲技能二次傷害:110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400 2費英雄 卡蜜兒跟希格斯這兩個核心輸出太小眾了,難以成就。小型的強化(幅度低於10%)就能讓他們在戰場上大顯身手、重回主流。 卡蜜兒物攻:52 ⇒ 55 希格斯主要技能傷害:180/270/450 ⇒ 180/270/480 3費英雄 近戰剛普朗克在棋組中沒有什麼發揮空間。我們將在這個版本開始橘子大拍賣,讓剛普朗克能更快的施放技能,能回復更多生命、單體爆發也變得更高(這才是健康維他命C該有的功效嘛)。 而版本中受到最大強化的可能就是殭屍實驗體上面的小小孩了吧。努努在前線作戰的能力一直不佳,就算在他的專屬陣容(而且已經很少了)也一樣難以發揮。我們會在後續的棋組心得文章聊到更多努努,但現在先接下大大大魔力強化吧! 剛普朗克(近戰)魔力強化:0/60 ⇒ 0/50 努努和威朗普魔力強化:60/125 ⇒ 50/100 斯溫(近戰)每秒治療生命:70/90/125 ⇒ 70/95/145 4費英雄 伊莉絲的設計初衷是在蠻勇打手陣容中充當可用的後排英雄,但這些陣容往往會插入圖奇或狙擊專家來補充傷害。希望這次提升伊莉絲的傷害能夠帶給她更多擔任核心輸出的機會,也許還會激發我們未曾見過的新創意。 伊莉絲(遠程)技能傷害:220/330/1000 ⇒ 250/375/1200 5費英雄 我們將小幅提升吉茵珂絲最後一發技能的魔攻係數,所以吉茵珂絲跟精進之矛吉茵珂絲的超威能死亡火箭都能造成更多死亡。 針對瑪爾札哈的強化能夠讓無道具的馬爾札哈在二次施放間進行1次普攻,如果啟動先知特性的話這個改動將會變得更強。 吉茵珂絲超威能死亡火箭魔攻傷害:60/90/300 ⇒ 100/100/300 馬爾札哈魔力強化:30/95 ⇒ 30/90 增幅裝置 那些能讓玩家早期就使用到6費單位的稜鏡增幅裝置上線後表現並不佳,但由於其強度上限很高(畢竟能夠把6費單位放入異常空間),所以我們一直很猶豫要不要強化他。隨著玩家累積更多對戰經驗,運用這些增幅裝置的策略也變得越來越精準,我們現在有信心能適度降低追求這些獎勵的難度。 說到追求,瘋狂科學家還是沒有讓辛吉德變得值得追求,所以我們打算強化傷害,把峽谷中的「不要追辛吉德」箴言傳到聯盟戰棋。 「援軍」攻速:10% ⇒ 12% 「玻璃大砲I」傷害增幅:12% ⇒ 15% 「瘋狂化學家」(辛吉德)技能傷害:140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470 「禁忌魔法」擊倒每層賦予物攻:2% ⇒ 3%;生命:10 ⇒ 15 「特性:姊妹」吉茵珂絲攻速加成:75% ⇒ 80% 「特性:姊妹」增益持續時間: 7 ⇒ 10秒 「榮光進化」(維克特)所需升級次數:6 ⇒ 4 「金色龍蛋」:提升部分戰利品價值 「魔杖湧流」每根攻速:4% ⇒ 5% 「還我本色」(沃維克)對玩家所需傷害:35 ⇒ 20 「還我本色」(沃維克)雙人搭檔對玩家所需傷害:20 ⇒ 12 錯誤修正 搜刮寶藏:先前裝備聖光竊賊手套的拼裝高手英雄會視為擁有6件裝備,現已修正此錯誤,改回2件。 計算雙防後傷害獲得的魔力不再溢出。 幸運板凳球員:現在好運手套會對備戰區單位產生作用了。 --- # 13.6 更新公告 20250220 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-6-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.6 版本更新公告(2025) 13.6 版本的重點是強化這套棋組中那些曝光度過低的特性和英雄,咦,怎麼剛好都是那些沒有在《奧術》劇集出現的英雄,這一切都是巧合。 遊戲更新 Riot Prism 2025/2/20 嗨,很高興再次見到大家。快來看看這次的更新內容吧。 這套棋組已經進入更新幅度越來越小的階段,我們要確保meta能有更多不同的成功策略。所以這次更新主要包含許多強化,包括前期金色晶球的強化。這些強化不僅限於「追尋奧術」,我們也為「棋組回歸:獸之慶典」帶來了許多強化,這將會為目前的meta帶來巨大變化! Rodger Caudill(ID:Riot Prism)Rodger Caudill(ID:Riot Prism)  版本期中更新 2月24日 特性 先前針對執法者、狙擊專家和守望者所做的改動下手太重了,所以我們要稍微回調一些。這些改動主要是想破壞13.5版本和13.6版本之間的差異性,找出一個令人滿意的中間值。巫師則會完全撤銷先前的改動,因為13.6版本對它的削弱加上最強巫師勒布朗的削弱,以及針對幾個較弱的陣容的最低強度做了整體提升,讓巫師特性在整體遊戲meta中取得了較為平衡的位置。 執法者(8)護盾及傷害增幅:40% ⇒ 44% 狙擊專家基礎傷害增幅:10/40/80% ⇒ 5/35/75% 巫師魔攻:20/50/85 ⇒ 20/55/90 守望者(4)最低傷害減免:30% ⇒ 25% 英雄 除了一些數值回調外,我們也強化了庫奇,因為他最常建構的陣容在13.6版本後就一直挨著打。在13.6版本,烏爾加特有3項數值被微幅削弱,而不是單項數值的大幅削弱,但這些改動的影響力出乎意料地巨大,所以我們要調升他的基礎物攻作為補償,希望他這位2費輸出角可以站得住腳(畢竟他那麼多隻腳)。 達瑞文攻速:0.75 ⇒ 0.7 阿卡莉魔力削弱:0/50 ⇒ 0/55 烏爾加特物攻:50 ⇒ 55 范德爾物防/魔防:50 ⇒ 45 庫奇物攻:65 ⇒ 70 版本概要 版本概要 限時商店資訊圖表 限時商店資訊圖表 戰利品蛋退役 我們即將與戰利品蛋告別。自從加入寶藏王國和限時商店後,戰利品蛋在我們的風格裝飾系統中幾乎銷聲匿跡。我們終於要開始進行春季大掃除,淘汰這個長期以來對行動版和PC版玩家而言處於一個尷尬位置的戰利品系統。這不僅能節省我們在技術維護方面的時間,也能讓《聯盟戰棋》的風格裝飾系統保持在更直覺的《聯盟戰棋》專屬空間中(限時商店、通行證等)。 隨著戰利品蛋的移除,我們會在自動開啟前,向擁有未開啟戰利品蛋的玩家傳送遊戲內訊息,並在戰利品蛋開啟後再次通知。如果你想要在戰利品蛋自動開啟前體驗開啟的樂趣,建議在3月5日前進行。3月5日當天,戰利品蛋將自動開啟,讓你獲得其中所含的內容。如果你已擁有該戰利品蛋提供的所有內容,戰利品蛋將改為給予50枚寶藏幣,足夠在所選寶藏王國中抽取一次。CN地區的實際內容發放方式與時間會有所不同,詳細資訊請見該地區的說明。 所有戰利品蛋將於3月5日前自動開啟 如果你已擁有自動開啟的戰利品蛋中的所有內容,將改為獲得50枚寶藏幣 系統 金色晶球 我們重新平衡了金色晶球,強化了許多2、3階段的金色晶球,並削弱了後期4階段的金色晶球。 2、3階段晶球:12金 ⇒ 15金、高級英雄複製裝置+5金 ⇒ 高級英雄複製裝置+6金、2個4費英雄+2金 ⇒ 2個4費英雄+6金、3個3費英雄+2金 ⇒ 4個3費英雄+2金、二星3費英雄+3金 ⇒ 二星3費英雄+5金 4階段晶球:完整鐵砧+4金 ⇒ 完整鐵砧+2金、盜賊手套+4金 ⇒ 盜賊手套+3金、黃金鍋鏟/平底鍋+組件鐵砧+重鑄器+4金 ⇒ 黃金鍋鏟/平底鍋+組件鐵砧+重鑄器+1金 大型改動 規模之大就像《奧術》第二季今年在安妮獎(動畫獎項)橫掃的獎項數量一樣,讓人不禁疑惑為什麼這套棋組一個安妮都沒有…… 特性 機器人達到4和6人口時獲得生存能力提升,6人口時還會獲得了一個幸運的二進制強化(二進制的111等於十進制的7)。 隨著化學巨頭徽章的移除,這項高風險特性變得風險過高,即使是前期就進牌也是如此。我們要讓玩家更容易達成更高的微光節點,同時針對為避免速通《聯盟戰棋》而被迫於200或300時兌現的情況給予微幅提升的獎勵。 征服者陣容非常難以實現,通常需要依賴前期一兩枚徽章,還需要一點強運才能連勝以獲得前期戰場寶箱。我們要調整得讓前期更容易上手,方法是提高基礎物攻/魔攻,這些數值會隨著你打開更多戰場寶箱而進一步提升! 考量到伊莉絲在13.4版本中的高出場率,13.5版本對她進行的害蟲控制削弱是完全有必要的。這樣一來,我們可以將更多的力量預算分配給變形大師,希望這個有趣且靈活的特性能有更多人使用。 拼裝高手(6)依舊是後期的強力特性,特別是在高階賽局中,所以我們對護盾成長進行了輕微削弱,其最明顯的感受體現於對戰中所選擇的道具增幅裝置以及有技巧的道具搭配。 巫師和先知(6)依舊能夠以小小陣容拿出強勁表現。我們打算稍微削減他們的強度,讓這些穩定的陣容不能再那麼有恃無恐。 機器人雙防:25/55/100 ⇒ 25/60/111 化學巨頭(4)連敗微光:45 ⇒ 50 化學巨頭(5)連敗微光:60 ⇒ 70 化學巨頭200與300微光獎勵略微提升 征服者基礎物攻/魔攻:18/25/40/100% ⇒ 22/25/40/100% 執法者(8)傷害增幅:48% ⇒ 40% 變形大師(4)傷害減免:30% ⇒ 33% 變形大師(4)傷害增幅:40% ⇒ 44% 競技鬥士治療:10/25/45/80% ⇒ 10/35/55/80% 拼裝高手(6)每個組件護盾值:50 ⇒ 45 狙擊專家現在額外獲得基礎傷害增幅。基礎傷害增幅:10/40/80% 狙擊專家每格傷害增幅:7/18/36% ⇒ 5/10/20% 巫師魔攻:20/55/90 ⇒ 20/50/85 先知(6)治療:18% ⇒ 16% 守望者最小傷害減免:15/25/35% ⇒ 15/30/40% 1費英雄 確保組裝夥伴值得被稱為夥伴。達瑞文攻速提升將幫助他利用裝備獲得更好的成長,更快地疊加他最喜歡的狂暴之刃,也更能充分發揮特性的加成效果。我們也為爆爆加入了更多的火力,重現第一季第三集的爆炸場面。當然了,這次並沒有造成悲劇。 阿姆姆固定傷害減免:12/15/25 ⇒ 15/20/30 達瑞文攻速:0.7 ⇒ 0.75 爆爆技能傷害:350/500/700/900 ⇒ 420/550/735/950 辛吉德賦予攻速:100/120/160/200% ⇒ 100/115/130/150% 2費英雄 加快施法速度後,阿卡莉不僅能輸出更多傷害,還能更頻繁施展那些看似隨機但卻很關鍵的技能閃避。 我們這次要強化兩位最不耐打的坦克,一位是雷歐娜,另一位則是下一節會提到的努努。 睿娜妲.格萊斯克和烏爾加特雖然最近受到削弱,但仍然是大家搶著要的2費角色。針對睿娜妲的部分,我們稍微減慢了她的施法速度,同時降低了她對目標鄰近敵人造成的濺射傷害。她仍然會是你的首選護盾角色和微光綻放使用者,因為我們沒有改變她的護盾效果。至於烏爾加特,我們對他的基礎能力值做了幾個小幅度的削弱,因為這些能力值讓他能夠透過道具和特定異常空間獲得巨大成長。 阿卡莉魔力強化:0/60 ⇒ 0/50 雷歐娜最大魔力強化:30/75 ⇒ 20/65 睿娜妲.格萊斯克魔力削弱:20/80 ⇒ 20/85 睿娜妲.格萊斯克次要技能傷害:155/230/350 ⇒ 130/195/290 烏爾加特生命:700 ⇒ 650 烏爾加特攻速:0.7 ⇒ 0.75 烏爾加特最大魔力削弱:20/70 ⇒ 45/90 范德爾物攻:50 ⇒ 55 范德爾物防/魔防:45 ⇒ 50 3費英雄 布里茨只有在機器人的防禦數值調得太高時才能充分展現實力。若將他的護盾與洛里斯相比就實在太少了,無法讓他活得足夠久而受益於霸主特性,所以我們決定給予這名機器人大幅度的強化,提高他的存活率並可靠著額外的魔攻變強。這是我們針對近期讓玩家只能稱霸後四名的霸主特性進行的幾個強化之一。我們發現這是表現最差的特性之一,但徽章的表現相當不錯,再加上霸主英雄在非霸主陣容中表現不佳,所以我們相信問題出在英雄身上。 卡莎碧雅和希格斯很相似,但卡莎碧雅每三次施法才能進行一次範圍攻擊,而希格斯每次施法都能進行範圍攻擊。對卡莎碧雅來說,如果裝備藍Buff和精進之矛這類裝備想要更快發動範圍攻擊,效果應該是很強大的,但結果卻事與願違。所以我們決定提高範圍性劇毒瘴氣傷害,讓這條蛇強大到足以在主流玩法中突圍! 我們要給予雷尼她需要的強化來改變第二季的時間線,至於結果是更好還是更糟,一切操之在你。 在變形大師經過強化後,下方所列的斯溫削弱在特性啟用期間應該仍算是強化。 布里茨護盾:470/500/550 ⇒ 550/600/700 卡莎碧雅劇毒瘴氣傷害:180/270/430 ⇒ 220/330/530 努努技能傷害減免:50/50/55% ⇒ 55/55/60% 雷妮魔力強化:40/100 ⇒ 40/90 雷妮技能治療(魔攻):300/325/375 ⇒ 400/400/400 斯溫(遠程)次要技能傷害:40/60/90 ⇒ 38/57/90 4費英雄 希爾科獲得小幅度強化,因為他罐裝怪物技能的傷害已經相當可觀了,但在此次調整後,他應該可以更穩定地朝對手打開那罐怪物特調。 圖奇放在實驗室棋格時總是當著老二的角色,從沒當過老大。我們要賦予這隻實驗室老鼠一項老鼠般大小的強化,這應該能讓他配得上這個頭銜。 希爾科藥瓶傷害:100/200/1000 ⇒ 140/200/1000 希爾科畸變體每次普攻傷害:36/55/100 ⇒ 38/58/100 圖奇實驗生命傷害加成:15% ⇒ 20% 5費英雄 一般來說,5費英雄相對於陣容中其他英雄有點太過強大,所以我們要稍微削弱這些表現最好的英雄。 凱特琳爆頭物攻百分比:280/280/1350% ⇒ 260/260/1350% 勒布朗主要技能傷害:650/975/5000 ⇒ 590/888/5000 勒布朗技能傷害分享:18/25/100% ⇒ 12/20/100% 塞薇卡魔力:0/60 ⇒ 0/50 藍寶物防/魔防:70 ⇒ 65 藍寶技能傷害:500/750/4000 ⇒ 450/675/4000 6費英雄 6費英雄梅爾和維克特已經非常接近我們要的理想狀態,但沃維克還是稍嫌過強,所以我們要收緊他的重置/生存能力,讓他與其他6費英雄在同一個水準。 沃維克嗜血獵手處決門檻:15% ⇒ 12% 沃維克嗜血獵手治療:500 ⇒ 450 增幅裝置 上個版本的多元投資組合改動出現了錯誤,導致我們在版本上線後撤銷了這個改動。但我們這次要撤銷上次的撤銷,並實裝這件增幅裝置所需的削弱。 「多元投資組合+」:每4個特性獲得2金 ⇒ 每3個特性獲得1金 「弒君之道」贏得較高生命的玩家戰鬥所獲得金錢:5 ⇒ 6 「輔助採礦+」死亡次數:4 ⇒ 5 「檯面殘渣」在後續聯合徵召拿走剩餘單位的次數:4次 ⇒ 3次 「泰坦巨獸」獲得生命:20 ⇒ 25 「攀升之階II」數值:5 ⇒ 6 「大打出手」額外傷害:85% ⇒ 70% 「超量治癒」額外傷害:125% ⇒ 150% 「靈魂連結」基礎生命回復:5% ⇒ 6% 「特性:戒嚴」(凱特琳、安比薩)物攻分享:25% ⇒ 18% 「特性:重逢」菲艾傷害:110% ⇒ 100% 「特性:重逢」艾克傷害:50% ⇒ 40% 「價值爆棚」賦予2費單位:4 ⇒ 2 「釋放野獸」控場免疫時間:10 ⇒ 5秒 「生日禮物」每次升級金錢:2 ⇒ 1 「三連勝II」攻速:35% ⇒ 30% 「炫目神速」賦予道具:紅Buff ⇒ 巨人殺手 「昔日單位的殘影」每層生命:6 ⇒ 7 「質大於量」額外生命:7% ⇒ 4% 異常空間 「惡霸」傷害增幅:12/36% ⇒ 11/33% 「自由發揮」每啟用一項特性所賦予的增幅:4.5% ⇒ 5% 「重型打手」生命轉換傷害百分比:20% ⇒ 30% 現在「集識心智」首次參與擊殺就會生效,而非首次擊殺 [錯誤修正]「集識心智」:之前裝備者死亡時,「集識心智」便無法生效,現已修正此錯誤 「渴望力量」生命與物攻分享:60% ⇒ 66% 「超高速」基礎攻速:10% ⇒ 20% 「感染異常空間」基礎物攻/魔攻:12% ⇒ 10% 「反重力裝置」基礎攻速:40% ⇒ 50% 小型改動 有多小?跟「支配寶匣」提供的額外魔力一樣小。 聖物 「支配寶匣」獲得的魔力現在不會溢出,受到傷害所獲得的魔力也不會溢出 棋組回歸:獸之慶典 特性 13.5版本主要是針對「棋組回歸」的削弱,為的是減緩戰鬥節奏,確保頂級陣容(綻華精靈/神射手)在下個版本中不會那麼強勢。雖然該版本確實稍微減緩了節奏,但綻華精靈依然收穫了太多戰果,所以這次要進一步削弱綻華精靈,同時強化其他在「獸之慶典」還沒有太多表現機會的特性。 龍魂者額外魔攻和攻速:40/70/140 ⇒ 50/90/140 神木精靈額外物攻和魔攻:5/10/15 ⇒ 8/12/20 恆守侍者護盾值:150/200/250 ⇒ 175/225/275 恆守侍者護盾持續時間:8/10/12 ⇒ 12/12/12 綻華精靈攻速提升:18%/30%/50% ⇒ 15%/25%/40% 戰國軍閥額外生命:250/400/700 ⇒ 300/450/700 戰國軍閥額外魔攻:25/40/70 ⇒ 30/45/70 英雄 延續剛才提到的趨勢,我們對提摩的效用進行了實質性的削弱,這應該能讓自動攻擊為主的陣容有更多反制空間。我們也打算調整一些射程較短的輸出英雄的攻擊範圍,以符合現在的標準,因為這些英雄的攻擊範圍有點不上不下的,阻礙了部分技能的發揮,並且需要依賴水銀兜帽和夜色緣界才能在3格距離外生存。 布蘭德技能傷害:200/300/500 ⇒ 200/350/550 提摩致盲持續時間:3秒 ⇒ 1秒 希瓦娜基礎物攻:70 ⇒ 75 希維爾攻擊距離:3 ⇒ 4 厄薩斯基礎魔防:40 ⇒ 60 剎雅物理傷害百分比:150%/170%/225% ⇒ 200%/225%/250% 剎雅攻擊距離:3 ⇒ 4 斯溫基礎物防/魔防:55 ⇒ 60 斯溫每秒傷害:75%/150%/1000% ⇒ 100%/175%/1000% 錯誤修正 「棋組回歸:獸之慶典」:克黎思妲現在不會因為好運手套而無法獲得道具 「棋組回歸:獸之慶典」:維迦的第二次施法在第一次施法擊殺初始目標後不再會失效 「棋組回歸:獸之慶典」:4星菲艾的技能提示現在會正確顯示破甲為50%,而不是100% 跳樓大拍賣現在可以正確地與繁星夜空互動 在盜賊手套作用期間更換單位,不會再導致單位在舊格子留下殘影 在盤面上將兩個單位互換位置,不會再導致最強單位的英雄增幅裝置和異常空間計算發生改變 在盤面上將兩個單位互換位置,不會再播放特性啟動視覺特效 現在用「潘朵拉的備戰區」抽到杰西會正確給予他的海克斯科技熔爐 「潘朵拉的備戰區」轉換的單位賣掉道具時,不會再被「回收再利用」刪除 拆解器:在戰鬥中對單位使用重鑄器不會再刪除重鑄器 --- # 13.5 更新公告 20250205 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-5-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.5 版本更新公告(2025) 版本 13.5 更新調整了「開局奇遇」的出現頻率,移除了「化學巨頭紋章」(同時對相關特性進行微調),並進行了一些平衡性調整以完善遊戲體驗。 遊戲更新 Riot Prism 2025/2/5 戰利品蛋退役及自動開啟 我們即將與戰利品蛋告別。自從加入寶藏王國和限時商店後,戰利品蛋在我們的風格裝飾系統中幾乎銷聲匿跡。我們終於要開始進行春季大掃除,淘汰這個長期以來存在於手機版和PC版玩家間的戰利品系統。這不僅能節省我們在技術維護方面的時間,也能讓《聯盟戰棋》的風格裝飾系統保持在更直覺的《聯盟戰棋》專屬空間中(限時商店、通行證等)。 隨著戰利品蛋的移除,我們會在自動開啟前30天,向擁有未開啟戰利品蛋的玩家傳送遊戲內訊息,並在戰利品蛋開啟後再次通知。如果你想要在戰利品蛋自動開啟前體驗開啟的樂趣,建議在3月5日前進行。3月5日當天,戰利品蛋將自動開啟,讓你獲得其中所含的內容。如果你已擁有該戰利品蛋提供的所有內容,戰利品蛋將改為給予50枚寶藏幣,足夠在所選寶藏王國中抽取一次。CN地區的實際內容發放方式與時間會有所不同,詳細資訊請見該地區的說明。 所有戰利品蛋將於3月5日前自動開啟 如果你已擁有自動開啟的戰利品蛋中的所有內容,將改為獲得50枚寶藏幣 讓慶典繼續! 歡迎回來,各位派對狂歡者和積分對戰高手。我們有一些日常維護要公布(戰利品蛋退役、API更新提醒等),接著會直接切入「追尋奧術」的微幅平衡更新,以及「棋組回歸:獸之慶典」的重大更新。本次現行版本平衡改動的重點包括:開局奇遇機率調整、移除化學巨頭徽章,以及新增銀級增幅裝置「檯面殘渣」! Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 版本概要 限時商店資訊圖表 寶藏王國開啟儀式升級 你有時能在使用寶藏幣抽取前看到獎勵內容。這樣完全不刺激,所以我們要升級開啟儀式,讓你在更適當的時機,以更有格調的方式揭曉驚喜。 圖形API更新提醒 我們在13.4版本中已經提過,在這裡再次提醒。在我們逐步推出這項更新時,也會持續提醒大家。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。接下來某個版本中,我們會將macOS使用者的OpenGL圖形技術調整為Metal圖形技術。此程序會逐步進行,在遊戲停止支援OpenGL前可以隨時改回使用OpenGL。若你仍在使用OpenGL,一旦系統停止支援,用戶端會自動改為使用Metal,所以你不需要執行任何操作。若你因為硬體無法與Metal相容而仍在使用OpenGL,你就必須升級硬體才能在系統停止支援OpenGL後繼續遊玩。 系統 開局奇遇 我們正在調整開局奇遇的機率,在進入棋組較為刺激的部分時,降低某些影響較大的奇遇出現的頻率。 凱特琳(招財進寶):4% ⇒ 8% 漢默丁格(稜鏡開場):6% ⇒ 8% 梅爾(神聖祝福):8% ⇒ 4% 爆爆(銅鈸猴子):5% ⇒ 8% 塞薇卡(戰利品訂閱):4% ⇒ 7% 維克特(6費英雄):8% ⇒ 5% 沃維克(殺人越貨):8% ⇒ 3% 增幅裝置量身調整 我們將確保你只會獲得與目前使用陣容有關的徽章型增幅裝置。 有特性斷點門檻的增幅裝置,需要陣容裡包含更多該特性的單位,才會在4-2出現。 大型改動 規模龐大,就像我們在螢幕變灰前堆疊出來的那片美麗微光。這是否讓你想起什麼?⇒ 特性 移除增幅裝置中的化學巨頭徽章(請見「增幅裝置」段落),讓我們能夠平衡特性,而不需要考慮極端幸運的情況(開局獲得徽章 + 1至2個3費單位),這種平衡方式使得在非高幸運情況下的特性太難使用。解決這個問題後,我們可以讓更高的斷點提供更多微光。 我們正在為一些接近成為主流但仍稍顯薄弱的陣容進行小幅加強。霸主、使者(4)、競技鬥士和反叛軍都獲得了加強! 實驗體徽章提供了與聯盟棋手皇冠相似的價值,但只需要一半的烹飪工具。我們針對這部分削弱一些能力,再加上後面烏爾加特的削弱,應該能讓這個實驗室的實驗保持在合理範圍內。 化學巨頭(7)已移除 化學巨頭徽章已移除 化學巨頭(3):15/35,20生命(無變動) 化學巨頭(4):20/45,60生命 ⇒ 15/45,60生命 化學巨頭(5):20/55,110生命 ⇒ 20/60,100生命 化學巨頭(6):25/70,160生命 ⇒ 20/90,150生命 化學巨頭雙人搭檔:現在有個別的微光調整值,所有數值約比標準模式低25-33%。(3):15/35 ⇒ 10/25,(4):15/45 ⇒ 10/35,(5):20/60 ⇒ 15/50,(6):25/90 ⇒ 20/70 化學巨頭道具「無暇皮爾托福海克斯裝甲」冷卻時間:4 ⇒ 3秒 化學巨頭道具「無暇毒素釋放」不再造成暈眩。導彈發射量:5 ⇒ 4 化學巨頭道具「無暇生化病毒」真實傷害:35% ⇒ 25% 霸主生命護盾:350/500/700 ⇒ 350/550/800 執法者生命護盾:12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40 執法者傷害增幅:12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48 使者(4)額外生命:200 ⇒ 250 實驗體徽章複製體生命:50% ⇒ 40% 競技鬥士治療量:10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80% 競技鬥士真實傷害:6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45% 反叛軍基礎生命%:12% ⇒ 15% 先知獲得魔力:25/50/80% ⇒ 25/50/75% 1費英雄 重抽達瑞文的遊戲體驗不比以往,但如果在三星時(此時單位有超高物攻)能提升10%的物攻,應該能幫助我們記住誰是大家最愛的斧頭兄弟……是那個達什麼的對吧?達瑞斯? 達瑞文斧頭物攻%:140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150% 史提布技能治療:270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430 2費英雄 即使在上個版本經過削弱,烏爾加特仍像個騎著雪怪吃大龍的男孩一樣啃食著滿血坦克(對於知道典故的人來說,這是龍之國度的梗。對於不知道的人來說,這是在講曾經於某個版本稱霸的努努陣容)。 烏爾加特技能物攻%:300/300/333% ⇒ 300/300/310% 烏爾加特次要傷害:150/150/165% ⇒ 150/150/155% 3費英雄 卡莎碧雅在這個棋組還沒找到自己發揮的舞台。我想這次蛇年正好時機成熟,讓她再次大展蛇威。 卡莎碧雅主要技能傷害:230/345/550 ⇒ 240/360/580 卡莎碧雅劇毒瘴氣傷害:160/240/385 ⇒ 180/270/430 4費英雄 我們為安比薩在一星和二星時提供了不錯的加強,在三星時則是更大幅度的提升。 我們正在對這位(好)醫生進行一些調整,降低他隨最大生命變強的幅度(也就是針對蠻勇鬥士蒙多的削弱),並讓非蠻勇鬥士徽章的蒙多變得更強(+6物防/魔防) 伊莉絲憑藉三個特性和範圍暈眩,幾乎在每個陣容中都佔有一席之地。還好她有八隻腳。 安比薩物攻:65 ⇒ 68 安比薩三星鎖鏈物攻%:350% ⇒ 400% 安比薩三星打擊物攻%:500% ⇒ 600% 安比薩三星猛擊物攻%:1200% ⇒ 1500% 蒙多醫生物防/魔防:60 ⇒ 66 蒙多醫生技能治療:18% ⇒ 15% 艾克技能傷害:300/450/1200 ⇒ 285/430/1200 艾克次要傷害:150/225/450 ⇒ 145/215/400 伊莉絲(近戰)魔力:50/160 ⇒ 60/170 漢默丁格導彈傷害:50/75/225 ⇒ 52/78/275 5費英雄 凱特琳在13.4版本的錯誤修正後遭到小幅削弱,而這個版本還要再削弱一次,只是影響又更小。 「魔法無極限」的勒布朗是使用魔法在對局大殺四方的人氣巫師陣容的頂點……等等,搞錯棋組了,是「追尋奧術」才對……嗯,這樣完全說得通。 凱特琳物攻:82 ⇒ 80 錯誤修正:先前在一些罕見情況下,凱特琳部份技能可能會落空及/或消失,現已修正此問題。 勒布朗強化普攻傷害:160/240/900 ⇒ 150/225/900 增幅裝置 化學巨頭徽章和皇冠已被移除,以利後續進行特性重新平衡(請見「特性」段落)。現在沒有任何方法可以獲得化學巨頭徽章,因為它也被排除在流浪假人等機制之外。 我們還有一個(算是)新的增幅裝置:檯面殘渣。這個棋組的公測期間就有檯面殘渣,但它太強大無法直接上線,所以我們為它加上一些限制,現在可以上線了! 劍舞(伊瑞莉雅主力型增幅裝置)技能物攻%:335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350% 多元投資組合和多元投資組合+每個特性的金錢數:每3個特性1金 ⇒ 每4個特性2金 以眼還眼 + 每個組件友軍死亡數:13 ⇒ 16 瘋狂化學家(辛吉德主力型增幅裝置)技能全能吸血:20% ⇒ 30% 導師I生命:150 ⇒ 120 生存者金錢:88 ⇒ 92 新增:檯面殘渣:在接下來4個聯合徵召後,獲得一個未被選擇的單位及其裝備 化學巨頭徽章已移除 玻璃大砲II傷害增幅:20% ⇒ 25% 錯誤修正:道具收藏家II現在會正確地給予20點基礎生命而非10點 月光使者物攻/魔攻加成:35% ⇒ 45% 組隊:戒嚴 - 凱特琳射擊傷害:225% ⇒ 200% 組隊:重逢 - 菲艾傷害:120% ⇒ 110% 組隊:姊妹 - 菲艾物攻加成:60% ⇒ 80% 組隊:姊妹 - 吉茵珂絲攻速加成持續時間:5 ⇒ 7秒 修行之旅(競技鬥士)每次勝利生命:45 ⇒ 50 三連勝I攻速:18% ⇒ 23% 何不兩者兼備(變形師)能力值加成:24 ⇒ 30 情緒管理問題物防/魔防:50 ⇒ 45 腰帶多多給予腰帶數:4 ⇒ 5 腰帶加成生命:90 ⇒ 60 化學巨頭皇冠已移除 非凡冒險複製器:接下來3個階段 ⇒ 接下來2個階段 非凡冒險獎勵減少約10% 榮光進化(維克特)所需升級次數:9 ⇒ 6 無可動搖能力增加:60% ⇒ 50% 好運手套獲得第3個手套所需回合數:5 ⇒ 7 越戰越勇III基礎攻速:12% ⇒ 16% 戰爭紅利III戰利品掉落率:40% ⇒ 45% 組隊:天才 - 漢默丁格導彈傷害:120% ⇒ 150% 錯誤修正:組隊:天才艾克分身現在的殺傷力不會再低於預期 三連勝II攻速:24% ⇒ 33% 道具與神器 我們對聖光道具進行了一次全面檢查,那些不如預期中閃耀的道具將再次被擦亮。 藍Buff和納什之牙現在可以裝備在無魔力值的英雄上。不是說這是個好主意,但技術上來說它們確實提供了一些可用的能力值,所以就放手讓你們瘋狂一下吧。 化學巨頭徽章已移除 金幣蒐集者金錢機率:40% ⇒ 33% 權貴之甲基礎生命:50 ⇒ 100 異常空間 宇宙奇點星辰傷害:85 ⇒ 80 衝入敵陣全能吸血:20% ⇒ 15% 感染異常空間初始物攻/魔攻:15 ⇒ 12 最後機會加成攻速:50% ⇒ 33% 合作巨人三星英雄數量:4 ⇒ 6 寒霜之觸暈眩時間:1秒 ⇒ 1.5秒 吸血偏好增強型全能吸血:40% ⇒ 50% 貪食胃口每層生命:150 ⇒ 100 貪食胃口每層傷害增幅:3% ⇒ 2% 小型改動 小修改,就像這個章節一樣小。 特性 征服霸者(9)基礎物攻/魔攻:100% ⇒ 120% 拼裝高手(9)每件當據護盾值:65 ⇒ 60 英雄 我看到其他玩家也用圖奇三星拿到第三名了。 蓋倫三星技能物攻%:1500% ⇒ 1800% 蓋倫三星次要物攻%:750% ⇒ 1200% 圖奇三星技能物攻%:300% ⇒ 400% 圖奇三星傷害衰退:20% ⇒ 10% 棋組回歸:獸之慶典 蛇年(確認一下日曆)將持續一整年,但「棋組回歸:獸之慶典」(和活動)只到3月10日,所以請務必來體驗。 特性 我們發現回歸棋組的戰鬥節奏比我們預期的要快一些,這很大程度上是因為一些最強大的特性/陣容衝高傷害所導致。因此,與我們其他回歸棋組的改動一樣,我們將專注於削弱,偶爾會加強一些東西,比如讓末日使者或巨額財富的報酬變得更好。 血月教團(11)末日使者將不會再被李星踢下場。 血月教團(11)末日使者將不再成為1或2星賽特技能的主要目標。 決鬥者攻速疊加:8 ⇒ 10 決鬥者每層攻速:12%/20%/35%/60% ⇒ 10%/15%/25%/35% 浪人(2)全能吸血:80% ⇒ 60% 財神戰隊11和12戰利品表已重製,提供更強大的選項 神射手最大彈跳次數:2/3/4 ⇒ 1/2/3 神射手傷害衰退:65%/45%/30% ⇒ 55%/50%/45% 英雄 除了專注於降低傷害以放慢戰鬥節奏外,我們也給予這個棋組更為現代的調整,例如縮短銳空和派克的控場時間。另外,我們還有幾個針對S級陣容的削弱:刺客、神射手和凱爾。 奈德麗三星技能傷害:350 ⇒ 270 貪啃奇傷害格擋:15/25/75 ⇒ 12/25/50 逆命技能傷害:250/350/475 ⇒ 180/270/400 伊莉絲命中治療:40/80/160 ⇒ 40/60/80 伊莉絲額外生命%:25%/30%/45% ⇒ 40%/60%/80% 菲歐拉暈眩時間:2/2.5/3 ⇒ 1/1.5/2 安妮技能傷害:250/350/450 ⇒ 180/270/360 安妮技能護盾:500/700/900 ⇒ 400/600/900 布郎姆傷害減免:80%/85%/90% ⇒ 70%/75%/85% 珍娜物攻加成:20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50 嘉文四世技能傷害:175/250/750 ⇒ 200/300/500 納帝魯斯技能傷害:300/450/1000 ⇒ 270/400/600 銳空護盾:200/400/800 ⇒ 300/400/675 銳空解除武裝持續時間:2.5/3/4 ⇒ 2/2.5/3 提摩技能致盲時間:2.5/3/4.5 ⇒ 3/3/3 派克現在是魔法收割者(出裝推薦) 派克技能傷害:100/175/275 ⇒ 150/225/325 派克技能暈眩時間:2/2.5/4 ⇒ 1.5/2/2.75 菲艾技能傷害:250/425/850 ⇒ 225/375/575 弗拉迪米爾技能傷害:400/600/1000 ⇒ 350/475/725 伊瑞莉雅技能傷害:200/300/700 ⇒ 150/200/250 希維爾技能物攻:100/200/350 ⇒ 100/150/200 希維爾技能攻速強化:40%/50%/70% ⇒ 40%/55%/90% 悠咪技能治療:30/45/90 ⇒ 30/40/50 厄薩斯技能傷害:400/600/2500 ⇒ 250/450/1500 科加斯三星技能傷害:2000 ⇒ 1500 凱爾波浪傷害:110/150/350 ⇒ 75/100/230 魔甘娜技能傷害:250/400/1600 ⇒ 300/475/2000 史瓦妮技能傷害:100/200/1600 ⇒ 150/250/1600 史瓦妮技能一星暈眩時間:2 ⇒ 2.5 塔隆技能百分比物攻:240%/250%/300% ⇒ 200%/200%/350% 剎雅技能百分比物攻:250%/275%/350% ⇒ 150%/170%/225% 阿祈爾技能傷害:225/375/8888 ⇒ 250/400/8888 鄂爾技能暈眩時間:1.5/2/15 ⇒ 2/2.5/15 鄂爾技能傷害:175/275/9999 ⇒ 225/400/9999 賽特技能主要最大生命傷害%:40%/60%/800% ⇒ 20%/30%/400% 賽特技能次要傷害:20%/30%/400% ⇒ 10%/15%/200% 犽凝技能傷害:900/1300/20000 ⇒ 725/1050/150000 犽凝不被遺忘傷害:400/750/9999 ⇒ 275/600/9999 錯誤修正 仍然是假人:訓練假人的檢視面板名稱現在是「訓練假人」而非「目標假人」。 在異常空間回合中將單位贈送給你的雙人搭檔夥伴,將不再導致回合結束時該單位返回給你。 千刀萬剮對每個目標的第一次命中不再獲得兩層疊加。 一千零一:千刀萬剮現在可以正確地與另一個異常空間配合。 月光使者和皎潔月光現在可以在規劃階段開始時正確地讓單位合成。 拼裝高手(9)不會再刪除鍋鏟和煎鍋。 使用宇宙奇點擊殺飛龍現在會正確地掉落道具。 宇宙奇點現在無法透過復活擊殺單位。 諾克薩斯斷頭台現在無法透過復活擊殺單位。 稜鏡血肉撕裂器的復活和最後一搏現在會正確互動。 質大於量在與反覆無常寶箱或不偵察不換陣容組合時不會再停止運作。 驚嚇:維克特現在無法透過攻擊專家異常空間獲得無限魔攻。 道具收藏家II現在會正確地給予20點基礎生命而非10點。 先前組隊:天才艾克分身的殺傷力低於預期,現已修正此問題。 銀玫瑰:賽恩擊飛效果不再會穿透水銀兜帽。 在擁有組隊增幅裝置時將英雄送給雙人搭檔夥伴,不會再讓你的夥伴獲得組隊特性。 先前在一些情況下,凱特琳的技能可能會落空及/或消失,現已修正此問題。 如果你的夥伴受到會讓你降至1點生命的傷害,梅爾現在會在雙人搭檔中正確觸發效果。 「棋組回歸:獸之慶典」:剎雅的技能現在會根據她目前的攻擊範圍正確縮放。 「棋組回歸:獸之慶典」:中婭悖論之鐘現在會正確地保護單位免受努努技能的傷害。 「棋組回歸:獸之慶典」:殺戮者決意現在會正確給予一個劫。 「棋組回歸:獸之慶典」:劫現在正確地偷取固定物攻而非基礎物攻。 --- # 13.4 更新記錄 20250123 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-4-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.4版本更新公告(2025) 戰棋世界迎蛇年,全新聯萌英雄來拜年!還有全新活動通行證與第二章通行證、「幽冥煞星 無縛英雄 燼」、以及回歸的「獸之慶典」都將盛大推出!當然也少不了遊戲內容更新,包括多個全新異常空間! 遊戲更新 Riot Prism, Katie "Riot Ukime" Guo 2025/1/23 「獸之慶典」棋組回歸、新春慶典、全新風格裝飾及異常空間,還有最重要的,對聯盟戰棋至死不渝的愛! 聯盟戰棋13.4版本(以前叫做15.2版本)將帶來大量新內容,包含了平衡調整以及完整的新棋組回歸!新內容的光芒可能會掩蓋住某些比較不起眼但仍舊重要的改動,像是流浪假人的改善、異常空間機制更新、聖光道具的平衡(強化),以及某些影響巨大的錯誤修正。好,終於講完了,快來看看更新了什麼吧! Katie Guo(ID:Riot Ukime) Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 版本概要 限時商店資訊圖表 新春慶典 蛇年即將到來,「獸之慶典」也一同回歸:這是我們第四套棋組「命運」的季中棋組。深入「靈蛇神域」競技場、兌換財神戰隊的層數、選擇天選者,在過去熱門的棋組中體驗更新的聯盟戰棋機制吧!點此查看玩法機制,了解更多相關資訊。 同樣加入慶典的還有全新的聯萌英雄及聯盟精靈陣容。「剪紙仙靈 聯萌英雄 柔依」、「尊爵不凡 青花瓷 聯萌英雄 伊澤瑞爾」,以及我們全新的聯盟精靈「蛇蛇」將加入首發名單。 新春慶典通行證也將回歸,內含專屬獎勵像是「聯萌英雄 瑟菈紛」以及「燈籠 蛇蛇」前往這裡查看新春慶典風格裝飾,了解更多相關資訊。 圖形選項API更新 為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。接下來某個版本中,我們會將macOS使用者的OpenGL圖形技術調整為Metal圖形技術。此程序會逐步進行,在遊戲停止支援OpenGL前可以隨時改回使用OpenGL。若你仍在使用OpenGL,一旦系統停止支援,用戶端會自動改為使用Metal,所以你不需要執行任何操作。若你因為硬體無法與Metal相容而仍在使用OpenGL,你就必須升級硬體才能在系統停止支援OpenGL後繼續遊玩。 系統 PvE模式(NPC)掉寶 純巫師隊拿到兩把長劍?⇒這可不能在我們眼皮底下發生。 士兵後的任何NPC回合若掉落兩個同樣組件,便會附贈一組重鑄器。 流浪假人 / 安比薩開局奇遇 要針對三重職業或三重起源徽章來構築陣容真的很難,所以我們打算調整使用流浪假人的體驗,確保玩家能更好地去利用它們帶來的優勢。 當「流浪假人」(例如安比薩的訓練魔像奇遇或者是流浪假人增幅裝置)賦予三枚徽章時,其中一枚必為起源、另一枚則必為職業、剩下的最後一枚則會是隨機的起源或是職業。如果該效果賦予的徽章少於三枚,那麼所有的徽章皆為隨機。 異常空間重骰機制 你的前12個異常空間不會重複,而現在骰超過12個後,也不會在短期內多次骰到同樣的異常空間。 現在你不會在短期內連續多次骰到同樣的異常空間(目前為12個)。 全新異常空間 新的一年、新的我、新的異常空間。快去試試看! 「兇殘利爪」:此英雄增加40%暴擊率,且其暴擊會使敵軍流血,在3秒內造成40%傷害。 「培養法力」:單位增加30魔攻。每造成10,000點傷害,永久增加5魔攻。 「人造人軍團增幅」:增加8%攻速,且戰鬥開始時,我方每持有一個組件便額外增加2%攻速。 「集識心智」:每場玩家戰鬥,獲得此英雄擊殺的第一位英雄之複製體。獲得25%傷害增幅。 「感染異常空間」:增加15%物攻以及15%魔攻。每回合開始時,獲得這個異常空間的一名隨機友軍。若已擁有該友軍,則改為增加2%物攻和2魔攻。 「強化」:增加20%物攻。每造成10,000點傷害,增加5物攻。 「合作巨人」:我方盤面每增加一星等,便會提高1%續戰力。三星英雄計為四星。 「吸血偏好」:獲得20%全能吸血。生命降至75%以下時,傷害加成再提高至40%。 「貪食胃口」:此英雄獲得300生命與15%傷害增幅。每回合獲得一件消耗品,可用玩家3點生命換取150生命與3%傷害增幅。 大型改動 很大,像「靈蛇神域」競技場裡的蛇蛇一樣大。 特性 我們要移除巫師及先知兩種特性的斷點。要組純巫師或先知需要反覆使用相同的單位,通常只會有一個比較靈活的單位裝備該特性的徽章。我們樂見玩家運用這種方式來構築更為有趣及活力的起源特性,但也希望職業特性成為能靈活運用的工具,而不是必須累積7個以上的單位才勉強能夠使用。除此之外,這種純職業陣容的僵化,也讓閾值的平衡變得更加極端(例如巫師不是完全端不上檯面,就是強得無法無天)。 實驗體徽章的分身不僅摧毀了盤面,也摧毀了聯盟分數。我們會調低他們的生命以更符合理想強度。 實驗體:徽章分身的生命加成:60% ⇒ 50% 移除巫師(8)。 巫師魔攻:20/55/105/140 ⇒ 20/55/90巫師(6)新效果:「技能會降低目標造成的20%傷害,持續3秒。」(此為先前巫師(8)的效果,只是將幅度從25%調整為20%)。 移除先知(8)。 先知(6)新效果:「技能造成的18%傷害會治療友軍。」(此為先前先知(8)的效果,只是將幅度從20%調整為18%)。 1費英雄 由於獨行英雄拉克絲已經成為過去式,我們也將修正拉克絲賦予自己護盾的方式,使其與類似的技能效果一致。 爆爆的技能就是拿來炸爆全場用的,但是其作用十分不穩定(或致命)。針對爆爆的強化,我們的重點會放在後排爆爆的穩定性,不會強化前排爆爆,所以會提升她的攻速來加速施放技能。為了平衡更快的施放速度(以及普攻),我們也會小幅削弱她的物攻,畢竟目前還沒有什麼11歲小孩能加入的大型體育賽事(真的沒有,不要查了)。 拉克絲:如果她透過自身技能獲得護盾時,魔力將被鎖定。 魔甘娜:技能傷害:525/780/1300/1550 ⇒ 530/800/1500/1800 爆爆:攻速:0.7 ⇒ 0.75;物攻: 35 ⇒ 30 2費英雄 烏爾加特從能累積生命的道具、增幅裝置以及特性獲得的收益實在太大,因此我們要削減一些生命帶來的效果,讓可愛的垃圾回收哥能夠不要在後續被回收。 范德爾在所有陣容中都非常穩健可靠,但儘管如此,削弱他實在是有點反社會的感覺,畢竟他真的太可愛了啦! 烏爾加特:雙防:45 ⇒ 40 范德爾:技能獲得雙防:100/125/150 ⇒ 100/130/180 3費英雄 斯卡作為守望者存錢重骰流的核心坦克,上個版本的削弱真的讓他卡進了低谷。我們要讓他不再那麼卡,強化他一星及二星的強度,讓他能重新站起來。 斯卡技能治療:220/240/270 ⇒ 245/255/270 4費英雄 試問:為什麼蓋倫那麼討厭魔法,但技能的魔攻係數卻那麼高?雖然蓋倫是一名不錯的4費坦克,但他除了血量高和替別人回血外,幾乎沒什麼太大的作用。 歷經上個版本的強化以及主流陣容的變動後,圖奇成了4費英雄中偏強的輸出核心。減少10%的下水道串串樂次數應該會讓這隻老鼠變得更平衡一點,而且這項改動比快速說十遍「減少下水道串串樂」要容易多了。 蓋倫:技能魔攻係數:200/220/1500 ⇒ 225/250/1500 圖奇:施放技能額外攻速:85% ⇒ 75% 6費英雄 6費英雄是要很強沒錯,但不應該帶給使用玩家過多功能,導致出現不平衡的優勢。我們要移除維克特技能的削抗與破甲(移除雙防)效果,但小幅提升其死亡射線的傷害以及施放傷害,以作為補償。最後,我們還會降低技能的生命百分比傷害比例,削弱他在沒有裝備的情況下擊殺坦克的能力。 維克特的死亡射線不再削抗與破甲。 維克特死亡射線魔法傷害:50/180/2000 >> 60/240/2400 維克特主要技能傷害:100/300/9999 ⇒ 150/500/9999 維克特主要技能生命百分比傷害:8/20/100% ⇒ 3/10/100% 增幅裝置 我們要在特定階段提供某些增幅裝置,確保玩家能在遊戲最為相關的時刻能獲得這些裝置,改善體驗。此外,也免不了要削弱某些表現太過亮眼的增幅裝置並強化那些差強人意的增幅裝置。 「跳樓大拍賣」:竊取英雄:任意費用 ⇒ 3星以下 「玻璃大砲I」:從2-1移除 「黑箱商店+」:可獲重抽數:5 ⇒ 9 「靈魂連結I」:生命回復間隔:5 ⇒ 4秒 「生存專家」賦予金錢:70 ⇒ 88 「巨魔鬧場」(特朗德)賦予攻速:160% ⇒ 140% 「自由奔放」:從3-2移除金錢:2 ⇒ 5 「禁忌魔法」擊倒賦予層數:3 ⇒ 2;每層賦予物攻:1.5% ⇒ 2% 「超前部署」:獎勵金錢速度大幅提升,所需回合:6 ⇒ 5;賦予金錢:80 ⇒ 70 「玻璃大砲II」:從2-1移除 「大打出手」(范德爾): 濺射傷害:25% ⇒ 35% 「火箭收藏」:所需火箭:75 ⇒ 65 「拾荒者」:沒有道具的英雄現在提供單位道具時,該道具會符合收到單位的特性,而不是死亡英雄的推薦道具。 「烏龍商店」:從3-2移除 「特性解鎖:重逢」:菲艾地震傷害:150% ⇒ 120% 「特性解鎖:姊妹」現在會正確賦予菲艾物攻及吉茵珂絲攻速加成。物攻、傷害加成:40% ⇒ 60% 「交易之星」金錢:1 ⇒ 4 「價值爆棚」:從3-2移除 「歡迎來到遊樂場」:所需生存時間:17 ⇒ 15 秒 「生日禮物」:升級時賦予2金錢 「熾熱靈魂II」:賦予魔攻 35 ⇒ 45;賦予攻速:30% ⇒ 35% 「加冕」:物攻:30% ⇒ 25%;攻速:30% ⇒ 25%;魔攻:40 ⇒ 35 「潘朵拉的道具III」:從4-2移除 「稜鏡管道」:稜鏡晶球不再提供額外戰利品。 「質大於量」:額外生命:12% ⇒ 7% 「買不手軟」:重抽次數:等級 ⇒ 等級+1 「吸取精華」:可獲得道具單位數上限:5 ⇒ 6 「棋手廚房」:三場玩家戰鬥後獲得聯盟棋手護盾。 「盜墓者II」:選擇時獲得1件完整道具鐵砧。 聖光道具 我們對聖光道具進行了一次全面檢查,那些不如我們預期中閃耀的道具將再次被擦亮。 「阿福天使之杖」:基礎魔攻:50 ⇒ 60 「聖光死神之刃」:傷害增幅:12% ⇒ 20% 「巔峰之刃」:物攻:65% ⇒ 70% 「魅力手套」:魔攻:55 ⇒ 70 「飛昇死亡之帽」:魔攻:70 ⇒ 80 「芮蘭驟雨箭」:物攻:35% ⇒ 50% 異常空間 強化那些表現差強人意的異常空間。 「無窮祕儀」:賦予魔防:80 ⇒ 100 「防禦專家」:賦予雙防:75% ⇒ 90% 「反重力裝置」:擊退距離:2 ⇒ 3棋格 「泰坦打擊」:物攻傷害:40% ⇒ 50% 「寒霜之觸」:減益持續時間:4 ⇒ 8秒 「野狼夥伴」:物攻比例:65% ⇒ 75% 小型改動 很小,跟小蛇蛇一樣。 增幅裝置 「還我本色」:雙人搭檔所需傷害:35 ⇒ 20 「歡迎來到遊樂場」:先前很偶爾會賦予家族成員徽章,現已修正此錯誤。 特性 家族:若場上擁有菲爾蕾特、范德爾、爆爆、沃維克、吉茵珂絲、菲艾,且後三者都裝備家族徽章時,將會發生特別的事。絕對不要背棄家人。 英雄 雷歐娜:技能續戰力:50/50/50% ⇒ 50/50/55% 洛里斯技能護盾:600/700/800 ⇒ 600/700/900 杰西:三星遠程型態傷害:1200% ⇒ 8000%;三星近戰型態傷害:3000% ⇒ 8000% 錯誤修正 「根深柢固」現在會明確指出將目標拉至近戰距離內。 「渴望力量」現在會明確指出相鄰的友軍才能吞噬。 「水銀兜帽」現在會正確抵銷「浮誇登場」以及雷尼的暈眩。 等等,兩個維克特:維克特的技能動畫先前會因暈眩暫停,現已修正此錯誤。雙方的維克特現在皆會同時施放技能。 先前凱特琳的爆頭會落空,現已修正此錯誤。 杰西的海克斯科技水晶現在會正確附著在單位上,單位無法再從爆炸範圍中逃脫。 先前「極速先鋒之紋」及「極速先鋒之冠」沒有互斥,可以同時擁有,現已修正此錯誤。 先前魔甘娜護盾的魔力掠奪效果會因為其多次持續傷害而疊加,現已修正此錯誤。 先前處決效果會因「背水一戰」以及「稜鏡血肉撕裂器」而失效,現已修正此錯誤。 同時擁有「背水一戰」以及「稜鏡血肉撕裂器」時,現在一定會優先觸發「稜鏡血肉撕裂器」的復活效果。 先前「K/DA舞台」會將所有玩家的音樂更改為異常空間的音樂,現已修正此錯誤。 先前「靈花祭 聯萌英雄 賽特」的特效會影響其他聯盟棋手的終結特效,現已修正此錯誤。 --- # 13.3 更新記錄 20250108 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-3-notes-2025/ 《聯盟戰棋》13.3 版本更新公告(2025) 今年首次小型版本更新將使開局奇遇和聯合徵召體驗變得更流暢,我們也會為下次更新的重大調整做好準備。 遊戲更新 More Synergy 2025/1/8 我們回來了!今年的第一次更新包含許多中規模調整,以確保多種陣容組合都具有競爭力。我們對過去幾週以來的遊戲平衡狀態感到滿意,所以這次不會做任何重大改動。話雖如此,我們仍計劃在下一次更新時進行更大、更有影響力的調整,同時修復一些尚未解決的錯誤。為此,我們將預留充足的測試時間。此外,我們也會改良開局奇遇和聯合徵召的體驗。 Rodger Caudill(ID:Riot Prism) Jonathon Stebel(ID:More Synergy) 限時商店資訊圖表 系統 我們稍微改良開局奇遇,以及階段3聯合徵召的遊玩體驗。 開局奇遇 我們縮短了開局奇遇的等候時間,以便各位更快開始刷商店。 聯合徵召 階段3的聯合徵召現在一定會包含所有種類的組件,除非該次聯合徵召中有鍋鏟。 重大變更 重大,就如同我們在去年特長的更新期間對玩家的感激之情一樣盛大。 特性 「機器人」一直是十分強大的金級特性,其徽章提供大量防禦屬性,會使所有輸出角(無論是否為6費)變得太過強大,難以平衡。你見過搭配「機器人」和「嗜血者」的安比薩或沃維克嗎!? 化學巨頭的價格都快要衝破天際了。我們將降低400和500的變現獎勵,並對無瑕道具進行多項削弱。 「巨砲專家(6)」每次觸發攻擊數:4 ⇒ 3 「機器人」雙防:25/60/140 ⇒ 25/55/100 「機器人」基礎傷害:150/400/1100 ⇒ 150/400/1200 化學巨頭400變現價值降低8%:金錢量從70降至65 化學巨頭500變現價值降低15%:金錢量從105降至90 化學巨頭道具「無瑕的不穩定煉金罐」生命:999 ⇒ 700 化學巨頭道具「無瑕的不穩定煉金罐」雙防:45 ⇒ 30 化學巨頭道具「無瑕的處刑者鏈刃」物攻:75% ⇒ 50% 化學巨頭道具「無瑕的處刑者鏈刃」擊殺後續戰力和傷害增幅:20% ⇒ 15% 化學巨頭道具「無瑕的皮爾托福海克斯裝甲」雙防:75 ⇒ 50 化學巨頭道具「無瑕的皮爾托福海克斯裝甲」無瑕獎勵冷卻時間:2秒 ⇒ 4秒 化學巨頭道具「無瑕的微光綻放」治療/護盾增幅:50% ⇒ 40% 化學巨頭道具「無瑕的微光綻放」無瑕獎勵冷卻時間:1秒 ⇒ 2秒 化學巨頭道具「無瑕的毒素釋放」魔攻:45 ⇒ 30 化學巨頭道具「無瑕的毒素釋放」無瑕獎勵暈眩時間:1秒 ⇒ 0.5秒 化學巨頭道具「無瑕的毒素釋放」無暇獎勵傷害:200 ⇒ 150 化學巨頭道具「無瑕的生化病毒」魔攻:50 ⇒ 40 化學巨頭道具「無瑕的生化病毒」真實傷害:45% ⇒ 35% 化學巨頭道具「無瑕的生化病毒」無瑕獎勵傷害減免:20% ⇒ 15% 化學巨頭道具「無瑕的生化病毒」無瑕獎勵生命:1200 ⇒ 800 化學巨頭道具「無瑕的電流軍刀」全能吸血:60% ⇒ 45% 化學巨頭道具「無瑕的電流軍刀」觸發所需傷害:4 ⇒ 6 「鐵屑電磁盾」持續時間:20秒 ⇒ 24秒 「拼裝高手(9)」每個組件護盾值:60 ⇒ 65 巫師魔攻:20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150 1費英雄 為爆爆添加更多火力,並提升1費英雄的整體強度下限,但某一位逃亡太久的化學家除外。 爆爆技能傷害衰減:30/30/25% ⇒ 25/25/25% 辛吉德技能傷害減免:50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50% 史提布魔力強化:30/90 ⇒ 25/75 特朗德魔力強化:30/90 ⇒ 30/80 枷蘿主要技能傷害:260/390/585 ⇒ 280/420/630 2費英雄 為卡蜜兒和婕莉這兩位2費核心英雄開闢更多成功的道路,同時削弱睿娜妲的拖延能力和希格斯的濺射傷害。 卡蜜兒技能傷害物攻係數:230/230/260% ⇒ 245/245/265% 雷歐娜魔力:50/90 ⇒ 30/75 睿娜妲.格萊斯克技能護盾:95/120/150 ⇒ 95/115/135 婕莉物攻:48 ⇒ 51 希格斯濺射炸彈傷害:90/135/200 ⇒ 80/120/180 3費英雄 強化卡莎碧雅整體戰力,提升攻速讓她能更頻繁施放技能,並進一步利用精進之矛、納什之牙等裝備。 雖然遠程剛普朗克能順利融入許多強度不錯的陣容,但近戰剛普朗克在目前的meta中卻是難以立足。我們姑且以更多治療和更強的範圍攻擊代替泳訓課。 我們將強化施密奇。施密奇的時代來臨了。 卡莎碧雅攻速:0.7 ⇒ 0.75 卡莎碧雅魔力削弱:10/40 ⇒ 0/40 剛普朗克近戰技能治療:100/125/150 ⇒ 120/140/160 剛普朗克近戰技能物攻係數:340/340/340% ⇒ 360/360/375% 洛里斯技能護盾:525/600/700 ⇒ 600/700/800 施密奇魔力強化:20/80 ⇒ 20/70 逆命黃牌:230/345/535 ⇒ 240/360/560 逆命紅牌:110/165/255 ⇒ 120/180/275 4費英雄 艾克作為魔攻近戰輸出角,難以使用且較為弱勢。更多的技能施放次數將能提升他的傷害輸出,使玩家為他配備的全能吸血裝備更加有效。 此外,還有伊莉絲(遠程)和圖奇這兩位落後希爾科、安比薩、漢默丁格的4費英雄。雖然兩人仍有用武之地,但需要近乎完美的裝備和團隊配置輔助才能有所發揮。 艾克魔力:0/60 ⇒ 0/50 伊莉絲遠程技能傷害:200/300/900 ⇒ 220/330/1000 圖奇魔力強化:0/60 ⇒ 0/40 5費英雄 杰西的海克斯科技熔爐觸發頻率過高,能在復活後立即施放,既能發揮原有效果又能用來代替前排。我們將進行調整,讓玩家必須保持熔爐存活才能持續享有其效果。 我們將強化人氣較低或最近間接遭到削弱的5費英雄(馬爾札哈的機器人特性)。 杰西的海克斯科技熔爐復活時不再自動觸發效果。杰西施放技能時,熔爐必須為存活狀態,才會觸發效果。 杰西近戰技能物攻係數:500/500/2000% ⇒ 600/600/3000% 杰西近戰技能次要物攻係數:225/225/1500% ⇒ 250/250/2000% 勒布朗攻速:0.8 ⇒ 0.85 馬爾札哈技能波次傷害:80/120/1000 ⇒ 100/150/1000 馬爾札哈每段傷害:15/22/400 ⇒ 16/24/400 6費英雄 雖然前一段時間維克特無疑是最光榮的6費英雄,但是接下來該換沃維克和梅爾競爭這個頭銜了。 梅爾技能傷害:180/450/2700 ⇒ 200/500/2700 梅爾技能釋放傷害:1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999 沃維克實驗體加成暈眩時間:1秒 ⇒ 1.5秒 沃維克嗜血獵手治療:400 ⇒ 500 沃維克嗜血狂熱物攻係數:200/375/2500% ⇒ 240/400/2500% 增幅裝置 「鈍化」一直是我們表現最差的增幅裝置之一,隊伍鈍化的風險與額外前排生命的獎勵不成正比。我們將大幅增加每階段的生命提升幅度,讓鈍化成為更聰明的選擇。「魔像化(金級)」也遭遇了類似的問題,只是相對沒那麼嚴重。 「獨行英雄」在過去幾週實際上已成為拉克絲/弗拉迪米爾的專屬英雄增幅裝置,能利用拉克絲的護盾來拖延戰鬥,直到達成超時勝利。我們決定暫時停用這件裝置,同時也會在下次更新時,對這兩位英雄進行更多調整。 「奧術制裁(巫師)」是需要巫師死亡才能觸發範圍傷害的增幅裝置,傷害量取決於巫師剩餘的魔攻。但真正稱得上巫師前排的角色只有一位(弗拉迪米爾),因此造成這個增幅裝置使用起來不夠直觀。我們選擇停用這件增幅裝置,因為垂直巫師(缺乏前排的特性)本身就已經很難發揮了。 「神器坊」雖然表現不穩定,但可能因為特定的神器組合而達到極高的力量上限,讓人感覺無法戰勝。雖然我們後續會透過削弱幾個神器來解決這些組合的根本問題,但如果說靠單一的增幅裝置就能達成極高的強度,這樣還是太超過了,即使是對於稜鏡級增幅裝置來說也是如此。 「可疑風衣」就是這樣一件神器,當它與其他神器或特定道具(夜色緣界)組合時,可能變得過於強大,且無法指定的效果強大到令人望而生畏。我們稍後會削弱「可疑風衣」,以應對因這件神器產生的黑科技。但這樣一來,無法免費提供強大組合的「暗巷交易」將隨之遭到大幅削弱。由於「暗巷交易」將無法與其他稜鏡級增幅裝置競爭,我們選擇將其移除。 「劍舞」(伊瑞莉雅)攻速:40% ⇒ 60% 「鈍化」每階段生命:250 ⇒ 1000 「玻璃大砲I」起始生命:80% ⇒ 90% 「弒君之道(金級)」逆轉勝金錢:4 ⇒ 5 「獨行英雄」已停用 「生存專家」賦予金錢:60 ⇒ 70 「建立團隊」觸發所需回合:7 ⇒ 5 「巨魔鬧場(特朗德)」賦予攻速:140% ⇒ 160% 「另一項異常」道具基礎能力值:250生命 20物攻 25魔攻 ⇒ 350生命 25物攻 30魔攻 「奧術制裁(巫師)」已停用 「複製設施」分身生命:70% ⇒ 80% 「複製設施」分身魔力增幅:20% ⇒ 10% 「激戰現場」已停用 「血色契約(弗拉迪米爾)」每下普攻魔力:3 ⇒ 5 「家族之紋」不再提供菲爾蕾特 「超前部署」金錢:70 ⇒ 80 「玻璃大砲II」起始生命:80% ⇒ 90% 「魔像化」每階段生命:150 ⇒ 500 「月光使者」雙攻加成:25% ⇒ 35% 「我為人人II」傷害增幅:2.5% ⇒ 2% 「超量治癒」額外傷害:115% ⇒ 125% 「藍色狂潮(反叛軍)」反抗軍分身數量:5 ⇒ 4 「超級巨星II」每個三星單位傷害增幅:5% ⇒ 4% 「價值爆棚」賦予二費單位:2 ⇒ 4 「刃馬合一」賦予一星五費單位:4 ⇒ 3 「刃馬合一」賦予完整道具鐵砧:1 ⇒ 2 「非凡冒險」給予的初級英雄複製裝置:立即獲得,以及每個階段開始時獲得 ⇒ 接下來3個階段開始時獲得 「情緒管理」每層雙攻:1 ⇒ 1.5 「情緒管理」每件裝備雙防:45 ⇒ 50 「神器坊」已停用 「腰帶多多」每個腰帶額外生命:75 ⇒ 90 「銅級之命II」每個特性續戰力:1.5% ⇒ 1% 「開局新手包」賦予金錢:8 ⇒ 10 「精算強化」物攻:35% ⇒ 40% 「精算強化」魔攻:40% ⇒ 50% 「暗巷交易」已停用 「預料中的意外」第二階段低抽:7次重抽 ⇒ 10次重抽 「預料中的意外」第三階段中抽:2個四費 ⇒ 3個四費 「預料中的意外」第四階段中抽:2個五費 ⇒ 3個五費 「家族之冠」不再提供菲爾蕾特和范德爾 「快拳連打」額外暴擊率:35% ⇒ 45% 「昔日單位的殘影」每層生命:5 ⇒ 6 「昔日單位的殘影」每層物攻:0.8% ⇒ 1% 「訂閱服務」賦予金錢:6 ⇒ 8 「刀劍湧流」每把劍攻速:2.5% ⇒ 3% 「特性:天才」艾克分身傷害:33% ⇒ 50% 「召喚虛靈」觸發所需回合:11 ⇒ 10 「魔杖湧流」每根法杖攻速:2.5% ⇒ 4% 道具 有些道具應該再更強一點。 「死神之刃」傷害增幅:8% ⇒ 10% 「均等法衣」額外雙防持續時間:10秒 ⇒ 15秒 「離子星火」生命:100 ⇒ 150 「芮蘭颶風箭」箭矢傷害:55% ⇒ 60% 神器 我們把「惡鯊火箭」的部分物攻轉換為整體攻速提升,使其更適合魔攻英雄。 名單上的其餘神器則將遭到削弱,以保持平衡。 「惡鯊火箭」物攻:40% ⇒ 20% 「惡鯊火箭」攻速:40% ⇒ 50% 「賭徒之刀」基礎攻速:45% ⇒ 35% 「衝擊火炮」攻速:75% ⇒ 66% 「銀織黎明」雙防:60 ⇒ 50 「可疑風衣」分裂點:50% ⇒ 66% 「可疑風衣」分身生命:30% ⇒ 25% 「收藏家」物攻:30% ⇒ 25% 異常空間 強化表現最差和最少被選擇的異常空間,同時降低最優秀的兩個異常空間的強度。 「無窮祕儀」賦予魔防:65 ⇒ 80 「無窮祕儀」魔防轉換魔攻百分比:25% ⇒ 30% 「滿滿物防」賦予護甲:50 ⇒ 70 「狂戰之怒」生命門檻:50% ⇒ 70% 「宇宙奇點」星辰傷害:75 ⇒ 85 「能量吸收」友軍死亡賦予魔攻:5% ⇒ 8% 「防禦專家」賦予雙防:66% ⇒ 75% 「雷射眼」魔攻傷害:100% ⇒ 133% 「迷你助手」每3次攻擊觸發 ⇒ 每2次攻擊觸發 「毫不浪費」賦予魔力:70% ⇒ 50% 「反重力裝置」攻速:35% ⇒ 40% 「史萊姆時間」魔攻係數:130% ⇒ 160% 「大絕英雄」升級所需回合數:3 ⇒ 4 「野狼夥伴」物攻:50% ⇒ 65% 小型改動 很小,就像在生命低於30時告訴我微光要省點用的那個聲音一樣小。 增幅裝置 讓「中堅自強」和「複製設施」的格位更清楚。 調整「生日禮物」的提示文字,清楚說明提供最高5費的英雄。 錯誤修正 修正「發條猴子」結果中的錯字 「拾荒者」現在再也無法賦予錯誤的聖光道具 修正終局情勢中「強力投入」在缺乏指定費用單位的情況下賦予特性徽章的錯誤 范德爾遭遇戰現在會以正確的機率出現 「無縛英雄 沃維克」的底座現在已能正確顯示消失視覺效果 麵條問題:「聯萌英雄 阿卡莉」的麵條已恢復正確的顏色 # 14.24 更新記錄 20241211 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-24-notes/ 《聯盟戰棋》14.24版本更新公告 「追尋奧術」即將隨著14.24版本進化,一起見證全新異常空間、開場奇遇、增幅裝置以及三名超強大的6費單位。 遊戲更新 Riot Prism, Katie "Riot Ukime" Guo 2024/12/11 「追尋奧術」即將進化。 開始想念你最愛的《奧術》角色了嗎?維克特、梅爾、沃維克以6費單位的的身分進入了戰棋世界,他們超級強大、非常稀有,只會在異常空間後出現。於此同時,全新的增幅裝置、異常空間、開局奇遇,當然還有一系列平衡調整也會跟著上線。所有調整將於12月13日週末舉辦的澳門公開賽前實裝。 Katie Guo(ID:Riot Ukime) Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 版本概要 限時商店資訊圖表 系統改動 相信《奧術》的結局還在很多人的腦海中揮之不去(拜託別暴雷),希望下列的調整能夠減緩結局帶給你的衝擊,或甚至讓你按照自己的喜好改寫結局。 6費 在異常空間顯現之後,6費單位便有機會出現在你的商店中。出現機率每回合都會增加,當你升到10級時更會進一步上升。 梅爾 唯一特性:流放法師當你首次陣亡,若梅爾在此局玩家戰鬥已施放技能12次,她將會拯救你,讓你維持1生命存活下來。接著,梅爾永久獲得10%傷害增幅。 主動:衝刺至附近的棋格,並獲得300護盾,且賦予鄰近2名友軍相等的護盾。隨後儲存護盾吸收的50%傷害為不穩定能量。衝刺後,對3位鄰近敵軍造成魔法傷害。每3次施放會釋放出不穩定能量,造成額外魔法傷害,傷害由5位最靠近的敵軍均攤。 維克特 唯一特性:機械使徒維克特的普攻攻速固定為每秒0.55次,且將額外獲得的物攻、攻速、魔力轉化為魔攻。維克特沒有魔力值,每次普攻獲得1點混沌能量,達8點時施放技能。 被動:普攻改為死亡射線,沿著2格直線造成魔法傷害和真實傷害。遭命中的敵軍會受到30%破甲和削抗,持續5秒。 主動:召喚渾沌風暴吞噬戰場,將所有敵軍擊飛到空中,持續2秒。技能結束時,將敵軍猛砸在地,造成魔法傷害。 沃維克 唯一特性:嗜血獵手沃維克吞噬生命值低於12%的敵軍,治療自身400生命且獲得50魔力。 被動:身處嗜血狂熱狀態時,跑速增加,獲得全能吸血、攻速,且每秒對目標造成物理傷害。擊殺5名敵軍後會進入嗜血狂熱狀態且無法阻擋,持續到戰鬥結束。 主動:進入嗜血狂熱狀態,持續4秒。 實驗體加成:取得擊殺時,暈眩已死目標鄰近敵軍1秒。 開局奇遇 全新單位來了,他們會引導你邂逅新的奇遇。我們也改動了現有的奇遇,調整機率跟改善體驗。 [新增]維克特的幻景:維克特使6費單位在4-1階段就開始出現,且出現在你商店中的機率提升至3倍。 [新增]梅爾的援助:玩家生命為40時,梅爾會給予我方強大的戰利品。 [新增]沃維克的飢渴:你擊殺敵方英雄時,沃維克有時會吞噬英雄的屍體,並在原地留下戰利品。 [新增]神器鐵砧:杰西為我方製作1個神器鐵砧。 河蟹水坑 / 螃蟹狂歡派對:河蟹現在看起來像《奧術》裡出場的河蟹了。吉茵珂絲現在不會為了螃蟹狂歡派對跳舞。 發條銅鈸猴子:不會於超級抽抽樂遇見。不會在雙人搭檔中造成雙倍傷害。小幅的儀式性調整。 調整機率: 維克特幻景:8% 梅爾的援助:8% 沃維克的飢餓:8% 神器鐵砧:4% 組件鐵砧:15% ⇒ 10% 三重金級:15%: ⇒ 10% 黃金訂閱:6% ⇒ 4% 戰利品訂閱:5% ⇒ 4% 稜鏡開場:10% ⇒ 6% 稜鏡結束:8% ⇒ 4% 發條銅鈸猴子:10% ⇒ 5% 異常空間規則 靈活性強、適應力高是遊玩《聯盟戰棋》的核心技巧。我們希望玩家能善用那些還不錯的異常空間效果,而不是一味地重複刷出特定的異常空間,畢竟這會降低每局遊戲的變化性。而且,你可能耗費大量經濟,但卻無法達成目標;或是花光你存來上9級的金錢才終於刷到你要的異常空間,這些體驗都不是讓人很開心。還是要跟各位提醒一下,異常空間會根據你目前盤面的狀況來調整,所以你應該在前面的時候就能夠刷到合乎狀況的選項。 玩家現在在刷新異常空間時可能會看到重複的效果,但同樣的異常空間不會連續出現。 戰利品晶球 這個段落要獻給跟我一樣對家族情有獨鍾的玩家們,我們很常因為備戰區空間不足,導致只能眼巴巴地看著盤面上發光的大量晶球。 先前若戰利品晶球內含多個單位或是鐵砧,但你的備戰區空間不足導致無法取得所有道具或單位的話,會導致無法開啟,但現在就算這樣也可以開啟晶球了,但只會取得能夠容納的部分戰利品。 稜鏡晶球可能開到的戰利品[移除]:英雄複製裝置x2、30金錢 稜鏡晶球可能開到戰利品 全新:6費英雄、神器鐵砧、裝備移除器 大型改動 很大型,就像我透過梅爾來回歸那般強勢登場。 異常空間 隨著異常空間規則的調整,我們也大幅更新了28種異常空間。 我們再次禁用了「宇宙節奏」,這次是為了迎接維克特而做的準備,如果你很幸運,讓維克特能透過這個異常空間再次進化,那麼他將無人能擋,人類勢必會迎來末日——這場對戰的其他玩家也是。 先前「力量吸收」會從非英雄來源(像是死神之刃)獲得物攻,或是某些狀況下讓裝備多把死神之刃的賽特變得太強。我們要調整這些超額物攻的來源,同時會為了補償而強化這個異常空間效果,讓它不需要仰賴堆加多把死神之刃也可以表現得不錯。我們也會以類似的方式調整「河蟹夥伴」,但方向不太一樣。14.23版本中,削抗和破甲會降低「河蟹夥伴」的數值,我們修正了該問題,但為了平衡則削弱了百分比的加成。 某位英雄受到「終極英雄」強化後變得超威,雖然那位英雄(沒錯就是妳,菲爾蕾特)很明顯就是最大的受益者,但其他1費英雄在受到異常空間強化變成四星後,強度也比預期來得更驚人。與其全面削弱四星英雄,我們新增了巧妙的平衡機制,延遲異常空間效果發揮作用的時間。英雄需要時間蛻變,你能夠撐過3回合,成為真正的「終極英雄」嗎? 「無窮祕儀」額外魔防:50 ⇒ 65 「滿滿物防」物防轉換物攻比例: 25% ⇒ 30% 「宇宙奇點」的球體環繞軌道的速度會明顯變快 「狂戰之怒」基礎物攻及魔攻:20 ⇒ 25 「最終飛昇」基礎傷害增幅:18% ⇒ 12% (上限一樣為36%) 「逆轉佳話」每失去10生命獲得的傷害增幅:5% ⇒ 6% 「宇宙節奏」已停用 「浮誇登場」暈眩時間:1.5 ⇒ 2 秒;額外生命:70% ⇒ 55% 「火球」造成最大生命傷害:7% ⇒ 6% 「全面強化」獲得層數間隔時間:3秒 ⇒ 4秒 「堅毅心智」額外物防及魔防: 50% ⇒ 66% 「重型打手」冷卻時間:3秒 ⇒ 2.5秒 「連殺」獲得魔力:25 ⇒ 20 「雷射眼」魔攻係數:80% ⇒ 100% 「蘇瑞瑪的傳承」最大生命:40% ⇒ 50% 「法師護甲」魔攻轉化防禦比例: 40% ⇒ 50% 「魔法訓練」基礎魔攻:20 ⇒ 15 「力量吸收」[錯誤修正]:先前力量吸收賦予的物攻會受到其他帶有百分比物攻加成的增益影響,現已修正此問題。 「力量吸收」友軍物攻吸收比例: 5% ⇒ 9%. 「防禦護盾」生命比例:15% ⇒ 12%;護盾持續時間:5秒 ⇒ 4秒 「毫不浪費」獲得魔力:100% ⇒ 70% 「千刀萬剮」每下普攻真實傷害:15 ⇒ 12 河蟹夥伴[錯誤修正]現在變身成河蟹,計算物防與魔防前會清除身上的削抗與破甲減益。 河蟹夥伴數值:111% ⇒ 100% 「能量分享」共享能力值:12% ⇒ 15% 「史萊姆時間」魔攻係數:100% ⇒ 130% 「細煮慢燉」最大生命傷害:4% ⇒ 3% 「泰坦打擊」物攻劈砍:30% ⇒ 40% 現在單位要透過「終極英雄」變成四星需要經過3回合。 「野狼夥伴」基礎攻速:0.9 ⇒ 1.0 稜鏡增幅裝置 想要獲得我們最新的6費單位,不一定要靠好運。我們新增了稜鏡增幅裝置,如果你達成其中任務的話,就可以提前使用超強的6費單位。新增的這些裝置每件都會帶給你不一樣的挑戰,你可能要聰明地運用經濟、重抽的運氣要不錯,或是大殺四方。 「命運的改變」 全新:獲得1個遠古魔像增益。在身上有60金錢的情況下開始回合並贏得一場玩家戰鬥後,獲得1個梅爾及1把海克斯科技槍刃。任務無須依順序完成。 「你究竟是誰」全新:獲得1把嗜血者。對其他玩家造成35傷害後,獲得1個沃維克及1副史特拉克手套。 「榮光進化」全新:獲得1頂適性神盔。升級9名英雄後,可獲得1個維克特及1副寶石手套。 「情緒管理問題」狂暴之刃賦予物理防禦與魔法防禦:35 ⇒ 45 重新開放「黑玫瑰之冠」,但2-1時不會獲得該增幅裝置。提供道具:精進之矛 「精算強化」增強目標:最後1排的英雄 ⇒ 最後2排的英雄 「執法者之冠」提供英雄:洛里斯 ⇒ 梅狄 「質大於量」:裝備聖光道具的單位增加12%生命。 「稜鏡管道」:金色晶球不再提供額外戰利品,稜鏡晶球提供的戰利品價值降低大概30% 「非凡冒險」:不再提供重抽次數,但會在選擇以及每階段開始時提供初級英雄複製裝置。 「昔日好友的殘影」:調整說明的文字敘述,會賦予目前以及未來獲得的隊友加成。 「昔日好友的殘影」賦予生命:12 ⇒ 5; 「昔日好友的殘影」每次死亡賦予魔攻: 0.8% ⇒ 1%。 「解鎖特性:天才」(漢默丁格及艾克)漢默丁格飛彈傷害:105% ⇒ 120%提供1副寶石手套 「召喚虛靈」(僅限超級抽抽樂血)戰鬥:8 ⇒ 6 「三連勝II」:3費單位攻速: 27% ⇒ 24% 「三連勝II」:3費單位生命:420 ⇒ 330 「不惜代價」第6級獲得經驗值:8 ⇒ 4 「實驗體之冠」全新:獲得1枚實驗體徽章、1名嗜血者及1個烏爾加特。 金級增幅裝置 我知道前面有說過不要劇透《奧術》,但講認真的,如果你還沒看完最後一集的話,就不要往下看了,因為有一件新的增幅裝置絕對會讓你想揍人。 [奧術劇透警告]「解鎖特性:背叛」 全新:梅狄的技能和普攻始終鎖定安比薩的目標。每回合,他們任一人取得至少2次擊殺時,獲得1個梅狄。獲得1個梅狄及安比薩。 「學術研究」:錯誤修正後重新開放 「鱗光四射」:修正利息上限,現在為7 「奧術制裁」(巫師)提供英雄:弗拉迪米爾 ⇒ 拉克絲及弗拉迪米爾 2-1不再出現「黑玫瑰之紋」 「執法者之紋」:不再提供洛里斯 「皇冠守衛」: 提升護盾持續時間5秒 「血色契約」(弗拉迪米爾):現在說明會正確顯示他的傷害會擴散至1個目標上。每次施放技能的傷害增幅:7% ⇒ 10% 「健康即是財富II」金錢:20 ⇒ 15 「健康即是財富II」不再計算對非英雄單位的傷害 「大打出手」(范德爾)額外傷害: 75% ⇒ 85% 「魔像化」:魔像在每個階段都會獲得150生命。 「戰利品滿天飛」第4階段戰利品價值下降大約15% 「戰利品滿天飛」基礎掉落率提升10% 「獨行英雄」續戰力:30% ⇒ 35% 「鏡像營利」初始金錢:6 ⇒ 2 「皎潔月光」額外能力值:20% ⇒ 35% 「黑箱商店」已在2-1被停用。 「拾荒者」道具數量:4 ⇒ 5 「烏龍商店」重置頻率:每3秒 ⇒ 每2.5秒 「繁星夜空」:說明中會顯示提升星等的機率 「越戰越勇II」基礎攻速:10% ⇒ 8% 「塔防」每次升級攻速:50% ⇒ 25% 「雙戲法」:錯誤修正後重新開放 「歡迎來到遊樂場」(家族):不再於非戰鬥回合中觸發。若其他玩家有「大打出手」則無法出現,反之亦然。 「底城之戰」(化學巨頭):1場對戰只能有1位玩家選擇。 「實驗體之紋」[新增]:獲得1枚實驗體徽章及1個烏爾加特。 銀級增幅裝置 我還來不及試看看「瘋狂科學家」到底多「瘋」,它就要被削弱了,這讓我成為了大家口中的瘋狂科學家,好啦,或許只有瘋狂而已沒有科學。兩件強化英雄的增幅裝置進入了強化名單中,包含伊瑞莉雅的「劍舞」以及特朗德的「巨魔鬧場」,我們希望這樣會讓玩家更願意選擇這些1費單位,不要再是熟面孔:菲爾蕾特還有老爹們(達瑞文、達瑞斯,當然還有范德爾)。我們還要移除另一件強化英雄的增幅裝置「猴塞雷啊」,因為它真的很雷。 我們還新增兩件英雄增幅裝置,肯定會掀起一番波瀾。「檯面殘渣」會把聯合徵召中沒被選到的收入囊中;「延遲開始」會賣光你的盤面和備戰區,給你一支由二星1費單位組成的初始隊伍,同時禁用商店3回合——算是強迫你自己累積經濟的一種方式吧。 「劍舞」(伊瑞莉雅):技能傷害:315/315/325/325%物攻 ⇒ 335/335/345/345%物攻 「劍舞」(伊瑞莉雅):基礎技能傷害:30/45/70/95%魔攻 ⇒ 40/60/90/120%魔攻 「精心製作」每件道具重抽:3 ⇒ 2 「鈍化」:假人每階段獲得250生命 「健康即是財富I」金錢:10 ⇒ 8 「健康即是財富I」不再計算對非英雄單位的傷害 「猴塞雷啊」(爆爆)已被移除 「瘋狂化學家」(辛吉德)技能傷害:160/240/360/480%魔攻 ⇒ 140/210/315/420%魔攻 「越戰越勇I」基礎攻速:8% ⇒ 6% 「檯面殘渣」 [新增]:下4次聯合徵召後,獲得1個沒有被拿走的單位及其道具。獲得1金錢。 「巨魔鬧場」(特朗德)魔力減免:40 ⇒ 50 「輔助採礦」死亡次數:9 ⇒ 7 「輔助採礦」獎勵:輔助鐵砧 ⇒ 隨機輔助道具 「輔助採礦+」死亡次數:5 ⇒ 4 「輔助採礦+」獎勵:輔助鐵砧 ⇒ 隨機輔助道具 「延遲開始」[新增]:出售我方盤面和備戰區中的所有英雄。獲得4個隨機二星1費英雄。在接下來3個回合中關閉你的商店。 特性 儘管首發版本有許多特性都平衡得還行,但就是有一根肉中刺(黑玫瑰)主導了整個版本。這次的調整會加強那些很難應付賽恩的特性,也削弱黑玫瑰召喚物的強度。 戰爭學院是強化名單之一,可能有些人會覺得意外,但我們只會強化更高的特性斷點,因為有很多玩家在透過戰爭學院得到1、2件道具後就忽略了它。我們也削弱了戰爭學院裡表現最強勢的漢默丁格,確保強化不會太過頭,同時讓堆加贊助道具變得更有價值。 潛伏者則會被小幅削弱,特別在潛伏者(5)的時候感受特別明顯,後面還有卡蜜兒,她當然難逃一劫。 化學巨頭最近在我的午餐休息時間表現得很好,因為讓我可以在短短一頓飯的時間打完兩場聯盟戰棋!我們會強化化學巨頭,在跳過黑市微光獎勵時賦予化學巨頭們更多生命;同時也會確保連敗時能更容易達成獎勵的斷點。 戰爭學院贊助道具加成:2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9% 潛伏者暴擊傷害:10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25% 潛伏者暴擊率:20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55% 巨砲專家物攻:10/40/50% ⇒ 10/45/60% 機器人雙防:20/50/100 ⇒ 25/70/150 機器人基礎傷害:150/350/800 ⇒ 150/450/1200 黑玫瑰(4)生命階段強化:1/1.4/2/2.7/3.5 ⇒ 0.9/1.25/2/2.7/3.5 黑玫瑰(5)賽恩現在會回復已損失的生命,不再是將生命設為最大值。這代表重創會影響治療量。 黑玫瑰(5)生命階段強化:1.2/1.5/2.2/3.3/3.9 ⇒ 1.0/1.4/2.1/3/3.65 黑玫瑰(7)復活生命:50% ⇒ 75% 化學巨頭每次跳過軍火庫賦予生命:20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220 化學巨頭(3)微光:15或30 ⇒ 15或35 化學巨頭(4)微光:20或40 ⇒ 20或45 化學巨頭(5)微光:20或50 ⇒ 20或55 化學巨頭(6)微光:25或70(無變更) 化學巨頭(7)微光:30或100(無變更) 化學巨頭商品無暇微光綻放:現在賦予魔法攻擊及攻速有1秒冷卻時間 征服者基礎物攻與魔攻:16/25/40 ⇒ 18/25/40 實驗體烏爾加特加成:戰鬥開始時和施放技能後,衝向目標,並獲得相當於最大生命8%的護盾與20%攻速,持續5秒。 ⇒ 衝向目標。施放時,獲得相當於最大生命8%的護盾與20%攻速,持續5秒。 巫師魔攻:20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110 1費單位 做好準備,下列單位可能會是在之後成為你前期放道具的目標,或者是想要重抽到的單位。 魔甘娜技能傷害:500/750/1150 ⇒ 525/780/1300 特朗德治療:160/190/230 ⇒ 200/220/250 枷蘿二次傷害:80/120/180 ⇒ 95/140/215 2費單位 卡蜜兒是2星單位中的大獎,她的剪刀腿幾乎可以踢飛盤面上所有單位。我們大幅削弱了她的強度,三星卡蜜兒的感受應該特別明顯,而一星跟二星卡蜜兒的傷害也會被小幅削弱。 崔絲塔娜就差那麼一點點就能在使者陣容中大放異彩,但通常需要賭運氣以及後期副輸出來配合,但那個階段應該是她要靠累積起來的物攻射爆對面的時候。透過提高她的基礎攻速,現在她跟她的必備裝備應該會配合地更好,期待一下吧,現在你的狂暴之刃堆加的速度會更快;颶風箭也會更「風」。 夜曲在某些陣容裡也算是不錯,特別是需要賭運氣的阿卡莉陣容。但就算天時地利人和,夜曲也沒有帶給對方什麼夢魘。我們希望更高的基礎攻速可以讓他成為合格的副輸出,特別是他比阿卡莉還快升成三星的時候,也能發揮不錯的作用。 卡蜜兒技能治療量:40% ⇒ 30% 卡蜜兒技能物攻係數:240/240/300% ⇒ 230/230/250% 卡蜜兒技能魔攻:45/70/120 ⇒ 30/45/70 夜曲攻速:0.75 ⇒ 0.8 睿娜妲技能傷害:280/420/650 ⇒ 310/465/700 崔絲塔娜攻速:0.7 ⇒ 0.75 希格斯主要技能傷害:175/265/400 ⇒ 180/270/450 希格斯迷你炸彈傷害:80/120/180 ⇒ 90/135/200 3費單位 斯卡現在是最強的3星坦克,所以是時候讓布里茨跟洛里斯趕上他的腳步了。說不定這會讓寇格魔跟斯卡陣容中的機器人更受到重視? 布里茨技能護盾:450/470/520 ⇒ 470/500/550 剛普朗克(近戰)技能無法再於施放時消除減益效果。 剛普朗克(近戰)技能物攻係數:315% ⇒ 340% 洛里斯魔力:50/100 ⇒ 50/90 洛里斯護盾:500/575/675 ⇒ 525/600/700 斯卡魔力:80/155 ⇒ 80/170 斯卡技能傷害:110/165/265 ⇒ 80/120/180 斯卡技能治療:210/240/285 ⇒ 220/240/270 逆命黃牌傷害:210/315/505 ⇒ 230/345/535 逆命技能治療:80/100/125 ⇒ 90/110/140 4費單位 4費近戰輸出在聯盟戰棋中不僅難以克服分手、背叛、家庭鬧劇,而且最重要的是,連敵人前線都無法突破。安比薩將會迎來不錯的強化,她的技能施放速度會變快,且征服者特性這次所強化的物攻也會讓她受益。另一方面,菲艾的鐵拳將獲得一系列的增強,技能的護盾效果以及兩段的傷害都會提升。 安比薩魔力:40/100 ⇒ 40/90 安比薩猛擊物攻係數:450/450/1000% ⇒ 500/500/1200% 蓋倫使者賦予生命:20% ⇒ 15% 漢默丁格飛彈傷害:54/81/270% ⇒ 50/75/225% 菲艾技能護盾:250/300/1200 ⇒ 280/325/1200 菲艾主要目標物攻係數:550/550/1100% ⇒ 600/600/1200% 菲艾猛擊衝擊波物攻係數:150/150/450% ⇒ 180/180/500% 5費單位 凱特琳需要特定道具才能發揮實力,所以我們強化了她的基礎物攻並提升她的飛艇轟炸傷害。這次的更新會讓她更善於用劍,所以有劍類的道具記得馬上丟給她。 馬爾札哈的問題則跟凱特琳完全相反,無論道具是魔攻型還是功能性,他都能好好利用,轉化為成噸輸出。 雖然杰西不斷提升友軍攻速跟投擲爆炸物,他的近戰型態卻因傷害不足而顯得綁手綁腳。我們要大幅強化他近戰型態的擊退技能,讓他近戰遠程樣樣行。 凱特琳物攻:80 ⇒ 82 凱特琳飛艇轟炸物攻係數:150/150/750% ⇒ 180/180/750% 杰西(近戰)主要目標技能物攻係數:450/450/2000% ⇒ 500/500/2000% 馬爾札哈魔力:30/90 ⇒ 30/95 馬爾札哈持續傷害:18/27/400% ⇒ 14/21/400% 藍寶廢鐵之王火焰噴射器傷害:35/50/600%魔攻 ⇒ 30/45/600%魔攻 藍寶廢鐵之王自爆按鈕傷害:200/300/20000%物理防禦與魔法防禦 ⇒ 160/240/20000%物理防禦與魔法防禦 道具 「可疑風衣」不僅可疑,還很可以。沒有其他道具像它一樣內建免費的「夜色緣界」。我們會調整一些受歡迎的近戰神器,避免它們主宰戰場,特別是現在某個熱愛神器的單位要回歸了(沃維克)。 「刺藤胸甲」生命加成:5% ⇒ 7% 「正義手套」全能吸血:15% ⇒ 12% (神器)「盧登驟雨」物攻與魔攻:40 ⇒ 45 (神器)「銀織黎明」雙防:75 ⇒ 60 (神器)「可疑風衣」攻速:25% ⇒ 15% (神器)「可疑風衣」分裂後生命:33% ⇒ 30% 小型改動 很小,就跟我看《奧術》落下的淚滴一樣小。 異常空間 好好感受浮誇的真正定義。 現在「浮誇登場」還會在暈眩時間擊退敵人。 增幅裝置 經濟類增幅裝置的互動有點複雜。 「耐心是美德」現在不會受到「跳樓大拍賣」的效果影響。 「重整裝置」現在最高轉變費用為5(例如:不會將5費單位變成6費單位)。 「長久之計」現在不會收到「投資」影響。 特性 如果你一直狂用反叛軍(10),我的唯一問題是:怎麼做到的? 推薦玩家使用的化學巨頭非法道具現在移到了道具說明的下方。 執法者(10)不再沒收非英雄單位的道具及徽章。 家族:啟動家族(5)後,打劫進度會於說明的下方顯示。 競技鬥士(8):50%真實傷害 + 治療99%最大生命 ⇒ 40%真實傷害 + 治療80%最大生命 反叛軍:觸發最大生命百分比:20% ⇒ 25% 反叛軍(10)再次觸發時間:8秒 ⇒ 12秒 單位: 達瑞文:調整文字的說明敘述,更清楚地解釋其強化戰斧能夠在沒有技能暴擊的狀況下產生暴擊。 爆爆主要技能傷害:320/480/680 ⇒ 350/500/700 薇可絲技能傷害:220/330/500 ⇒ 220/330/550 阿卡莉技能傷害:240/360/600 ⇒ 240/360/550 范德爾:調整文字的說明敘述,更清楚地解釋其技能傷害不能在沒有技能暴擊的狀況下產生暴擊。 婕莉技能物攻係數:190% ⇒ 200% 寇格魔普攻附加的傷害:50/75/120 ⇒ 48/72/120 斯米奇物攻:68 ⇒ 70 斯溫(近戰)施放治療量:250/300/350 ⇒ 240/300/380 斯溫(近戰)每秒治療量:75/90/110 ⇒ 70/90/125 庫奇物攻:63 ⇒ 65 三星吉茵珂絲「咻咻!」物攻係數:1500% ⇒ 2000% 三星吉茵珂絲「咬咬手榴彈!」物攻係數:1500% ⇒ 2000% 塞薇卡頭獎物攻係數:125% ⇒ 250% 錯誤修正 修正下列內容的文字敘述:凱特琳、雷尼、達瑞斯、蒙多醫生、執法者、異常空間:「自由發揮」、「防禦護盾」、增幅裝置:「銅級之命I」 、「另一項異常」、「修行之旅」 哪裡無暇:之前「無暇血肉撕裂器」的重生效果會因處決而無效,現已修正此問題。 現在「血肉撕裂器」會在敵方盤面上正確觸發,且效果會維持一致。 風馳電掣:之前賽恩快速更新時會留下鏈條上的玫瑰殘影,現已修正此問題。 杰西現在只會在戰鬥還在繼續時重新鑄造自己的海克斯科技熔爐。 之前實驗體徽章的實驗體加成所召喚的複製體會對玩家造成傷害,現已修正此問題。 「長矛意志」增幅裝置現在會變形大師有效。 現在使用消耗品後,「質大於量」增幅裝置會正確歸還對應品質的道具。 斯米奇別卡啦:之前雙人搭檔模式中,斯米奇在增援前擊殺最後的敵軍會卡住,現已修正此問題。 之前「輔助採礦」跟「輔助採礦+」有可能會阻止戰鬥結束,現已修正此問題。 之前「另一項異常」會製造幽靈道具,現已修正此問題。 之前藍寶一次性獲得200魔力後會導致魔力被鎖定直到戰鬥結束,現已修正此問題。 躲在我後面:之前洛里斯在護盾猛擊後衝到非預期的位置,現已修正此問題。 秀翻他們:之前阿卡莉在雙人搭檔的增援抵達目前盤面前,若擊殺最後一名單位的話會導致卡住,現已修正此問題。 之前在複製設施上移除身上有「欺瞞水晶」的單位會創造永久的分身,現已修正此問題。 之前近戰杰西會永久刪除無法移動的單位,現已修正此問題。 你真的還好嗎?:之前近戰杰西在特殊狀況下會對免疫控制的目標造成額外傷害,現已修正此問題。 從「潘朵拉的備戰區」獲得的變形大師單位現在會正確變形。 之前在特殊情況下,「河蟹夥伴」會賦予裝備非法道具的化學巨頭不正確的生命,現已修正此問題。 之前裝備拼裝高手徽章以及反曲弓道具的英雄,若他們的推薦的完整道具中沒有一項的組件為反曲弓,則他們會無法生成幸運道具,現已修正此問題。 裝備拼裝高手徽章的斯米奇若同時裝有巨人腰帶,現在會正確生成幸運道具。 之前黑玫瑰(7)的賽恩若對抗到黑玫瑰(5)的賽恩,且敵方隊伍中有會燃燒單位時,將導致賽恩復活失敗,現已修正此問題。 「學術研究」現在會正確移除不適用的道具,像是對沒有魔力的單位移除魔力道具以及唯一道具。 之前「雙戲法」會從晶球中持續召喚二星單位,現已修正此問題。 「四個一組」現在只會在場面正好有兩個4費單位的情況下有效。 「質大於量」在道具被移除或重鑄後會顯示正確的裝備。 之前帶有學院徽章的單位升星後會在一回合內賦予不正確的傷害增幅與生命,現已修正此問題。 「解鎖特性:姊妹」會賦予菲艾物理攻擊跟吉茵珂絲攻速,情況不會再相反。 「盜墓者」之前會給出局玩家的徽章,現已修正此問題。 舞姿矯正:蓋倫的跳舞動畫現在會正確循環了。 之前「健康即是財富」偶爾會觸發兩次,現已修正此問題。 「流浪假人」不再提供烹飪鍋。 之前若你擁有竊賊手套,「鈍化」及「魔像化」可能會產生額外道具,現已修正此問題。 之前拉克絲會因為目標在能量彈擊中前移動導致無法賦予護盾,現已修正此問題。 現在實驗體(7)會賦予300生命而非200。 「力量吸收」異常空間:之前力量吸收賦予的物攻會受到其他帶有百分比物攻加成的增益影響,現已修正此問題。 「河蟹夥伴」異常空間:現在變身成河蟹前會清除身上的削抗與破甲減益。 之前在異常空間回合前開啟鐵砧會導致異常空間在策劃階段結束後依然存在,現已修正此問題。 --- # 14.23 更新 20241121 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-23-notes/ 《聯盟戰棋》14.23 版本更新公告 《奧術》角色將在《聯盟戰棋》最新棋組加入戰棋世界,快登入遊戲,追尋奧術。 遊戲更新 Riot Prism 2024/11/20 版本期中更新 11月25日 單位 我們在B版本中對菲爾蕾特的強化在週末顯現出成效,特別是當她與終極英雄異常空間搭配時,使她晉升至四星級別。我們已經準備了一些針對性的削弱方案,這將略微降低她的整體強度,同時對她的三星和特別是四星形態產生更顯著的影響。 菲爾蕾特刺拳物攻係數:135/135/140/145% ⇒ 135/135/135/135% 菲爾蕾特上勾拳(第三擊)魔攻係數:40/60/90/120 ⇒ 20/30/45/60 菲爾蕾特上勾拳物攻係數:450/450/475/425% ⇒ 330/330/330/330% 剛普朗克(近戰)技能無法再消除減益效果。 異常空間 隱形效果過於強大,英雄異常化之後,只要降低火力,然後持續穩穩地輸出,1打5都是沒問題的,導致對手沒有太大的空間能夠反制。我們打算延長隱形暴露出弱點的時間,希望讓對上它的人能有更多時間打出爆發傷害,加以反制。 我們在週五停用了「縮小」,因為它在計算賦予的數值時,會將道具列入計算。這不符合我們原本的設計,因為如果好死不死遇到一個天時地利人和,異常空間的效果可能會突破天際。 隱形冷卻時間:4秒 ⇒ 6秒 「縮小」已停用 錯誤修正 之前野狼夥伴異常空間會產生超過預期數量的狼群,現已修正此問題。 之前終極英雄在轉移時會將非三星的一費英雄升級為四星,現已修正此問題。 之前在戰鬥未正常結束的情況下,拼裝高手道具偶爾會維持在完整道具的狀態,現已修正此問題。 11月21日 隨著各位陸續踏上「追尋奧術」的旅程,熱騰騰的版本期中更新也來了,在這次的更新中,我們加強了某些陣容,讓他們能變得更強盛,不受黑玫瑰棘刺的威脅。 特性 黑玫瑰真的綻放了,成為版本中所有玩家的肉中刺。賽恩能有效累積生命搭配伊莉絲在後排大量輸出可謂絕配,打造出了驚世駭俗的陣容,幾乎扭曲了版本生態。 隨著賽恩受到抑制,我們也看到了另一隻怪物的誕生,蒙多醫生只要使用得宜,就能夠低調成為全遊戲中最強的坦克單位之一。只要將藥物跟違反道德的實驗組合起來,蒙多醫生就成了最好的前排單位……幸好,我們還是有辦法解決實驗衍生出的問題。這次的調整應該能夠壓制住他最強大的型態(實驗室棋格中的蒙多),同時確保他在一般狀況下仍是個不錯的前排單位。 怪物崛起主宰了前一版本,而家族卻沒有能力起身反抗這些凶神惡煞。在《聯盟戰棋》中,我們對家庭有很強的信念,所以必須確保家族這個特性以及其中最弱的單位不會被丟下。 反叛軍在遊戲前期難以煽動革命,這個特性觸發時通常為時已晚,那時候已經是命懸一線。降低觸發的門檻以及讓增益(攻速)變得更有意義,應該能確保反叛軍發起的鬥爭不會只是曇花一現。 拼裝高手這個特性應該是需要經過一番修補才會盡善盡美,但因為拼裝高手賦予的護盾實在太多,我們已經看到某些垃圾場大發明家崛起登頂了。拼裝高手的陣容幾乎只要依靠特性所賦予的護盾就能贏下勝利,盤面只需保留高輸出的單位,道具也只要著重在傷害上就好,這讓他們成為版本的第二大威脅,僅次於黑玫瑰。 黑玫瑰賽恩雙防:40/60/90/120 ⇒ 40/45/50/100 黑玫瑰(4)+傷害增幅:15% ⇒ 8% 實驗體,蒙多醫生實驗體加成生命:200 + 75 ⇒ 120 + 60 家族(3)+傷害減免:15% ⇒ 20% 野火幫治療:25/40/45% ⇒ 20/33/40% 反叛軍觸發特性需要失去的生命:30% ⇒ 20% 反叛軍攻速增益持續時間: 4秒 ⇒ 5秒 拼裝高手生命護盾:25/40/60/70 ⇒ 25/35/50/60 鐵屑電磁盾持續時間:30秒 ⇒ 20秒 單位 菲爾蕾特幾乎是佐恩底層中的底層,拖垮了她整個家族——我以為爆爆才會這樣?我們在這次更新中要大幅強化她,讓她有機會扭轉家族命運。 就算你不怕蜘蛛,遠程型態伊莉絲就足夠讓敵人盤面上的單位膽戰心驚了;她會讓人那麼害怕的主要原因就是那超群的傷害吧,引發了巨數恐懼症(對很大的數字感到恐懼)。所以呢,我們已經有了解決方案,削弱她遠程型態的傷害,這樣就不會危及到生態系統中最重要的物種(蜘蛛可是人類的好朋友呢)。 菲爾蕾特基礎物攻:40 ⇒ 50 菲爾蕾特魔力:20/70 ⇒ 20/65 伊莉絲(遠程型態)技能傷害:205/310/925 ⇒ 200/300/900 伊莉絲(遠程型態)技能範圍傷害:90/135/400 ⇒ 70/105/400 踏上追尋奧術的旅程! 你可以在這次的「追尋奧術」棋組中改寫、重現、重溫《奧術》的故事,體驗《聯盟戰棋》限定的英雄和特性、異常空間機制,以及全新的風格裝飾! 至於這次的版本更新公告,我們將照例從風格裝飾開始,一路介紹到改動跟回歸的系統。 Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 「追尋奧術」宣傳動畫 在「追尋奧術」動畫中,巴豆龍、怒角羊、掘地鋼鼬、鵝鵝騎士正準備要參加他們的《奧術》觀影派對,結果卻惹出了大麻煩! 透過Riot Mobile的QR Code功能登入 跟密碼說掰掰——一掃即玩!現在只要使用Riot Mobile應用程式掃描QR Code,就能立即登入Riot用戶端。不用再輸入Riot ID和密碼啦(如果你覺得很麻煩的話)!開啟Riot Mobile,掃描QR Code就能登入。不僅安全,而且又快速便利。在你常用的行動裝置上下載Riot Mobile,馬上試看看吧! 「追尋奧術」風格裝飾 若想進一步了解風格裝飾的資訊,請點此! 無縛英雄降臨 全新類型的棋手:無縛棋手是對英雄幻想的純粹化身。無縛棋手透過獨樹一格的美術圖、自訂表情、全新動畫,以及終結特效來強調該英雄的力量、個性,以及背景故事;這些英雄的終結特效根據他們的個性或是故事成長曲線中的關鍵時刻量身打造,藉此表示敬意(比方說《奧術》的吉茵珂絲)。 無縛棋手會以類似史詩聯萌英雄的模式在寶藏王國中出現,供玩家收集;另外也可以在限時商店中透過10枚神話古幣兌換。他們通常還會與搭配的攻擊特效一同釋出,與他們混亂或充滿魅力的美感相輔相成。 如前面所提及的,該類型的第一位聯盟棋手就是「奧術 無縛英雄 吉茵珂絲」。隨著「追尋奧術」版本更新,我們還會釋出其他無縛英雄,日後會再揭曉。現在先來看看「奧術 無縛英雄 吉茵珂絲」的美術圖吧。 「追尋奧術」上篇通行證 我們的通行證跟佐恩還有皮爾托福一樣分成了兩半——好吧,也許不僅僅只有佐恩跟皮爾托福分成兩半而已……反正呢,我們的通行證會引導你穿越本棋組的街道、地下道,以及大橋(也就是風格裝飾)。想享受更多通行證內容的話,可以花1295聯盟幣升級到通行證+。溫馨提醒:可以先看看免費版能打到哪裡再升級,這樣做一樣可以獲得途中解鎖的所有獎勵。說到獎勵,來看看有哪些好康吧! 風格裝飾將跟「追尋奧術」同時上線,通行證則會在稍晚才啟動,大約是台灣時間的隔日凌晨3點。欲知通行證+第一章的詳情,請點這裡閱讀「追尋奧術風格裝飾」一文! 直至福根酒館 福根酒館是《奧術》第一季的經典場景,對許多角色來說是像家一般的存在,而「直至福根酒館」正是我們對在此發生的最愛《奧術》時刻的致敬。與許多神話階級的競技場一樣,直至福根酒館會在你升級的時候逐漸變化;但與其他神話競技場不同的是,直至福根酒館會變化2次:第一次會從范德爾溫馨的小酒館變成希爾科控制的酒吧,外表光鮮亮麗但實際卻很黑暗,最後再變成第一季結尾浩劫結束後的空間,滿滿的吉茵珂絲風格。「直至福根酒館」將會作為寶藏王國的明星商品推出,直到15.1版本帶來新內容為止! 聯萌英雄 「尊爵不凡 聯萌英雄 奧術超級粉絲 安妮」有專屬全螢幕美術圖、視覺特效,以及終結特效動畫!「尊爵不凡 安妮」會以類似「尊爵不凡 關」的形式在神話商店販售。「尊爵不凡 安妮」的價格也同樣為25枚神話古幣。「追尋奧術」前兩個版本中,開啟寶箱也低機率會掉落「尊爵不凡 安妮」。「尊爵不凡 聯萌英雄 奧術超級粉絲 安妮」將會在15.1版本中回頭追《奧術》影集,請務必在該版本推出前將她留下來! 凱特琳跟菲艾在彼此和我們的心中都佔有一席之地,她們將共用同一面寶藏王國旗幟——讓我們能夠向每一位超級粉絲提供更多《奧術》的內容。當你從掉寶中打開神話寶箱時,兩個神話寶箱內容的比例將各佔一半:「奧術執法者 聯萌英雄 凱特琳」以及「奧術刑警 聯萌英雄 菲艾」。因為本次寶藏王國旗幟有兩件寶物,所以神話內容掉寶的機率大幅提高(漲幅達67%),機率由兩件寶物平分。如果你已經擁有其中一件神話寶物了,那麼下次就會開到另一件。如果你想要試試手氣看能不能得到首位神話聯萌英雄,而且這兩位英雄都是你的心頭好的話,那可千萬別錯過這次機會。跟以前一樣,如果你已經在寶藏王國同時擁有2件神話內容商品的話,你將會獲得10枚神話古幣。最後,如果你只喜歡菲艾(或是只愛凱特琳),你還是可以在神話商店以10枚神話古幣直接購買。那麼,就讓我們來看看這個雙人組吧! 隨著這次版本更新,我們還推出了一位《奧術》主題的聯萌英雄「野火幫首腦 聯萌英雄 艾克」。以上三位《奧術》主題聯萌英雄會持續販售至15.1版本,該版本更新完後將會推出新商品。 色違史怪伯與皮可蜥 史怪伯是個藝術家。史怪伯聽了〈Paint the Town Blue〉之後問,為什麼只能是藍色呢?史怪伯雖然具備美化環境的超強天賦,視力卻跟蝙蝠一樣差,不過牠從不覺得這是個大問題。你可以透過通行證+或限時商店獲得史怪伯。以下分別是史怪伯以及三個色違版「西域牛仔 史怪伯」、「血色教團 史怪伯」、「泳池狂歡 史怪伯」。 溫馨提醒,「野火幫 史怪伯」可以透過通行證+取得,而基礎版史怪伯可直接以2500聯盟幣購買。 原版的《聯盟戰棋》x《奧術》聯動角色在限時商店推出了全新的色違版,色違版「奧術蜥蜴 里奧」則可透過通行證+取得。色違版本「藍髮蜥蜴 里奧」、「微光蜥蜴 里奧」、「聖光蜥蜴 里奧」如下。 積分獎勵和更多內容! 「魔法無極限」積分獎勵將於14.23版本(「追尋奧術」上線版本)開始發送!歡迎點此閱讀「風格裝飾」一文,來看看你刷了那麼多護符後賺到了什麼獎勵! 全新積分賽季 不僅要追尋奧術,也要追分成功! 「追尋奧術」在你的地區上線,或是下載最新的行動裝置更新版本後,就能開始爬分了。 根據你在前一棋組的牌階,你將會從鐵牌II到銀牌IV之間開始,不管是雙人搭檔還是一般積分模式都一樣。 牌階重置後,你會獲得5場排位戰的機會,代表你在新階段的前5場積分對戰就算沒拿到前4名,也不會失去任何一點聯盟分數,而且拿到前4名的話還能贏得更多,所以祝各位好運囉! 超級抽抽樂積分將會重置到500。 手機版和PC版更新時間依然會有24小時差距。 在那段時間,新棋組還未在所在地區上線的行動裝置玩家將無法爬舊棋組的天梯。 限時商店資訊圖表 遊戲介面 道具區 道具現在會出現在螢幕左側的工具欄中,讓你更容易檢視和點選道具,我們也針對了使用體驗進行改善,像是你可以在道具欄中組合物品、輕鬆重新排列物品,並且疊加移除器和重鑄器!請務必去看看先前釋出的開發日誌,我們在裡面聊了很多關於道具區改善的細節,從中可以了解到我們在「追尋奧術」中做出的遊戲體驗改良。 現在道具區最多可以容納20件道具或消耗品 現在可以在道具區直接組合組件,打造出完整道具 消耗品現在會累加 你現在可以在聯合徵召中檢視道具了(<3) 現在查看其他玩家盤面時還是可以檢視他們的道具 對戰紀錄改動 本持著維持遊戲健康以及競技完整性的精神,我們會將增幅裝置的資訊從遊戲結算計分板和對戰紀錄中移除。這些數據很有趣,也有機會幫助到有留意的玩家,但我們發現這些數據跟選用率之間存在直接的關聯性,幾乎是不會考慮到對戰的目前狀況就選下去了。這項結果就導致了玩家會做出不正確的決定(因為數據告訴我這樣做才是對的?!),使主流套路僵化(增幅裝置多元性降低也會讓陣容變得單一)。再加上某些地區因為當地法規的關係,其實是沒有辦法檢視這些數據的,所以我們決定將增幅裝置相關的資訊移除。 現在增幅裝置的相關資訊不會於遊戲結算計分板和對戰紀錄中出現。 系統改動 棋組變了、我們最愛的《奧術》角色也變了、甚至連系統也可能會變,但唯一不變的就是我,一直在你身邊守候。 棋組機制:異常空間 每場遊戲的4-6階段都會出現異常空間,你可以在其中重骰出不同的選項,將你心儀的單位送入其中,賦予他們永久強化效果。別擔心,他們應該會好好的。以下是規則的概要說明,如果想知道異常空間的更多資訊、運作原理以及一些例子,請務必來看看我們的文章,裡面有異常空間機制的詳細說明喔! 異常空間只會在4-6階段出現,你只能將1個單位送入異常空間。 共有60種異常空間,花費1金錢可以重骰1次。 異常空間的效果是永久的。 重骰異常空間時,不會重複出現同樣的選項,除非你骰了60次……但這樣做是為了什麼? 即使你賣出被送入異常空間的單位,再次購入或部署該單位時,一樣會有異常空間效果。 開局奇遇 就如我們在遊戲體驗改良開發日誌中提過的,我們要離開傳送門,迎接精心策畫的開局奇遇!你可以查看最帥作家的文章了解詳情,但如果想看開局奇遇的完整清單,繼續閱讀下去就對了。 開局無奇遇:20% 吉茵珂絲——河蟹水坑:7.5% 吉茵珂絲——螃蟹狂歡派對:7.5% 范德爾——三重金級:15% 艾克——三重稜鏡:4% 漢默丁格——稜鏡結束:3% 漢默丁格——稜鏡開場:6% 凱特琳——招財進寶:6% 塞薇卡——戰利品訂閱:4% 安比薩——流浪假人:4% 爆爆——發條猴子:12% 菲艾——組件鐵砧:11% 獲得魔力改動 我們稍微降低了單位在計算減傷(物防及魔防)後,因受傷而獲得的魔力。 計算雙防後傷害所獲魔力:5% ⇒ 3% 磁性卸除器 既然會疊加了,有何不可呢? 無論你是否擁有磁性卸除器,現在每個PVE回合都會掉落磁性卸除器。 新增黃金磁性卸除器專屬圖示,現在辨識度更高(也變得更金)了。 稜鏡晶球 極稀有且超級強大的稜鏡晶球,現在又變得更強了。變得更強的原因,就是晶球會提供額外的道具重鑄器及金錢,畢竟金錢就是力量嘛。 現在包含鍋鏟或平底鍋的晶球,也會附贈道具重鑄器 現在傑作升級道具+完整道具鐵砧也會加送8金錢 2件英雄複製裝置 + 24金錢 ⇒ 2件英雄複製裝置 + 30金錢 傑作升級道具 + 20金錢 ⇒ 傑作升級道具 + 24金錢 等級改動 由於遊戲後期不會再因為護符而消耗大量金幣,升到10級也變成了一個更有吸引力、更穩定的策略。 等級9升到10所需經驗:76經驗值 ⇒ 84經驗值 隨機道具組件分配 12件組件的對戰通常會讓你覺得很缺道具。你想要坦克跟主力身上都各裝3件,但是掉落的道具數量可能沒辦法讓你達成這個目標,所以玩家通常會選擇1件跟道具有關的增幅裝置,來確保自己有足夠的道具。 最少組件數量:12 ⇒ 14 大型改動 超大,就像「追尋奧術」的新特性和英雄陣容一樣大! 第三方好夥伴 「追尋奧術」新內容太多了,沒辦法在版本更新公告文章中逐一介紹。幸好,我們有很多朋友願意伸出援手。 TFTactics League Of Graphs LoL Chess Mobalytics Blitz.gg MetaTFT OPGG Tacter Tactics.tools TFTPS TFTAcademy 增幅裝置改動 高風險特性(化學巨頭)的回歸讓迷你小英雄變得更有價值了。 特性追蹤器徽章數量:6 ⇒ 5 「迷你小英雄」每回合金錢:2 ⇒ 1 「迷你小英雄+」每回合金錢:2 ⇒ 1 增幅裝置輪替:移除 我們現在要來場增幅裝置大風吹,而且將增幅裝置的數量從270提升至300!在這300件增幅裝置中,超過60%會是新的裝置,為了替這些新東西騰出空間,只能忍痛跟一些增幅裝置說掰掰了……好吧,可能不只一些。 以下增幅裝置已移除: 道具爬升 戰鬥繃帶I 最終抵抗 黃金移除器 即刻救援 不完全飛昇 精準規劃 同排回春I 三相之力 強制中離 羽量級 流亡孤軍 假人輔助I 守望相助I 銀白面紗 黃金任務 英雄飛昇 報仇雪恨 收支平衡 收支平衡+ 大有斬獲 蓮花綻放I 普通入場券 瞬息手套 戰鬥繃帶II 戰鬥法師 碰撞測試 加倍下注 護衛任務 爆炸性成長 爆炸性成長+ 寶貝古董(注意:這件增幅裝置在PBE中有問題,待修正後就會回歸) 天助勇者 守望相助II 學習魔法 專屬魔杖 屹立不搖 新陳代謝加速器 同排回春 障眼法 急救包 三人行 小小大英雄 坦度雙倍 聯合防禦II 垂直優勢 吾弓效命於您 吾劍效命於您 三人成行 同排回春II 並肩作戰 巨星的誕生 頭好壯壯壯 升級冒險 蓮花綻放II 最終飛昇 巨大強悍 無懈可擊 射手的工具箱 法師的工具箱 致命豆丁 聯合防禦 鑄你老…… 回歸增幅裝置 過去棋組的兩件人氣增幅裝置(以及加強版)將再次登場! 絕境逆轉 回收再利用 回收再利用+ 核心道具 透過這次棋組更新,我們也將強化人氣最低/弱的核心道具(水銀兜帽和破防者),並改善一些道具的使用體驗,包括強度上下限差距過大的破防者與巨人殺手,以及常受到不必要隨機性影響的正義手套。 我們還打算將海克斯科技槍刃重新定位為治療友軍用的後排道具,所以會將能夠治療自己的部分全能吸血效果轉移到治療友軍上,畢竟有什麼比槍跟刃的組合更加療癒呢? 「遠古魔像增益」魔力:20 ⇒ 30 現在「遠古魔像增益」不會再降低10最大魔力。 全新「遠古魔像增益」:現在施放技能後會獲得10魔力。 「死神之刃」物攻:50% ⇒ 55% 全新「破防者」現在會賦予10%基礎傷害增幅 「破防者」命中護盾後的傷害增幅:25% ⇒ 15%(總傷害增幅:25%) 全新「巨人殺手」現在會賦予5%基礎傷害增幅 「巨人殺手」攻擊生命1750以上敵人的傷害增幅:25% ⇒ 15%(總傷害增幅:20%) 現在「正義手套」不再會隨機將物攻與魔攻或全能吸血的加成加倍。 全新生命值50%以上時,「正義手套」物理攻擊及魔法攻擊的加成加倍;生命值50%以下時,全能吸血的加成加倍。 「海克斯科技槍刃」物攻與魔攻:15 ⇒ 20 「海克斯科技槍刃」全能吸血:20% ⇒ 15% 「海克斯科技槍刃」對友軍治療量:20% ⇒ 25% 水銀兜帽控場免疫持續時間:14 ⇒ 18秒 水銀兜帽每2秒攻速加成:4% ⇒ 3%(總加成:28% ⇒ 27%) 聖光道具 雖然會發光,但還是得跟著上面一起改。 「神聖遠古魔像增益」魔力:20 ⇒ 30 現在「神聖遠古魔像增益」不會再降低10最大魔力。 全新「神聖遠古魔像增益」:現在施放技能後會獲得10魔力。 全新「滅鬼之刃」現在會賦予20%基礎傷害增幅 「滅鬼之刃」攻擊生命1750以上敵人的傷害增幅:50% ⇒ 30%(總傷害增幅:50%) 「公理拳套」物攻與魔攻:50 ⇒ 35 「公理拳套」全能吸血:30% ⇒ 20% 全新生命值50%以上時,「公理拳套」物理攻擊及魔法攻擊的加成加倍;生命值50%以下時,全能吸血的加成加倍。 「海克斯科技命刃」全能吸血:35% ⇒ 30% 「海克斯科技命刃」對友軍治療量:35% ⇒ 40% 「極致水銀」控場免疫持續時間:30 ⇒ 45秒 「極致水銀」每2秒攻速加成:9% ⇒ 7%(總加成:63%,無更動) 「極致水銀」 累加攻速持續時間:14 ⇒ 18秒(與基本版相符) 全新「破志者」現在會賦予20%基礎傷害增幅 「破志者」命中護盾後的傷害增幅:50% ⇒ 30%(總傷害增幅:50%) 神器道具 我們決定搶先一步進行調整,以確保某些神器道具不會被遺忘在奧法之廷覆滿灰塵的架上,也不會強大到連最專業的海克斯科技專家都無法駕馭。 「枯萎寶石」魔力:0 ⇒ 15 「冥火之擁」傷害增幅:30% ⇒ 25% 「冥火之擁」魔力:30 ⇒ 15 「碎船戰斧」不再賦予30%攻速 「碎船戰斧」物攻/魔攻:25 ⇒ 20 「巫妖之禍」攻速: 20% ⇒ 30% 「光盾之紋」物防/魔防:70 ⇒ 55 現在「光盾之紋」的護盾持續時間為5秒 「權貴之甲」獲得金錢間隔:9秒 ⇒ 8秒 「無盡絕望」護盾傷害:160% ⇒ 150% 「無盡絕望」生命:400 ⇒ 350 錯誤修正 修鯊鯊:現在「惡鯊火箭」能更好地應對英雄在戰鬥中改變攻擊距離的狀況。 先前「碎船戰斧」、「惡源」、「史提克的善行」(聖光版「史提克彈簧刀」)的拼寫有誤,現已修正此問題。 先前多個「永恆之焰」賦予友軍的傷害增幅可能有誤,現已修正此問題。 先前魔像的生成動畫和猛砸動畫很容易被搞混,現已修正此問題,現在魔像施展猛砸時會使用「砰!」的動畫而不是召喚的動畫。 怎麼拿不回來:先前道具區只有1個空格時,會無法對「竊賊手套」使用黃金移除器,現已修正此問題。 先前「萌兔蹦蹦小酒館」競技場的連勝特效可能會有視覺上的錯誤,現已修正此問題。