| 日期| 進度| | -------- | -------- | S11 14.06 | 14.06 20240320 | DONE | 14.07 | 14.07 20240403 | DONE | 14.08 | 14.08 20240417 | DONE | 14.09 | 14.09 20240501 | DONE | 14.10 | 14.10 20240515 | DONE | 14.11 | 14.11 20240530 | DONE | 14.12 | 14.12 20240612 | DONE | 14.13 | 14.13 20240626 | DONE | 14.14 | 14.14 20240717 | DONE | # 14.14 更新公告 20240717 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/tft-patch-14-14/ 奇遇 這次更新後,「彩墨書話」的棋組機制「奇遇」將會下線。每個棋組的最終版本都跟隨一套設計理念,就是向大家喜歡和沒那麼喜歡的機制致敬。 奇遇機率調整 整體來說,每局會有更多奇遇,而且大家喜歡的奇遇會更常出現,不喜歡的奇遇會更少出現! 現在每局會有5場奇遇 下列奇遇出現率增加: 達瑞斯 - 戰爭紅利、柯布柯 - 邀請跳舞、賈克斯 - 物資援助或神器、凱莎 - 黃金移除器或5g、卡力斯 - 經驗值只需3g、李星 - 祕藏寶庫、鄂爾 - 神器軍火庫、賽特 - 你知道嗎?與賽特一起健身會讓你變得更大更壯;崔絲塔娜 - 獲得金錢、約瑞科 - 重抽只需1g、柔依 - 只有單數等級、枷蘿 - 獲得3個同一組件 下列奇遇出現率降低: 艾希 - 揭露下個對手、莉莉亞 - 隨機化增幅裝��、鄂爾 - 神器聯合徵召、約瑞科 - 限時內重抽只需1g 奇遇效果調整 打工可以賺更多,還有收到更多零錢? 現在跟柯布柯跳舞可以獲得更多獎勵 崔絲塔娜會給更多金錢 現在跟貪啃奇釣魚更容易得到最高等級的戰利品 大型改動 超大,就跟開發日誌揭露的下一套棋組一樣大! 特性 強健猛獸和守護者都會新增8斷點,為特性添加效果及一些防禦力。 財神戰隊可以說是高風險特性中最平衡的一組,但由於我們太專注於競技比賽的平衡,所以這特性在上幾個版本都有點弱。現在Tactician's Crown������了,我們���以給這個���風險特性更多回報了。 新增強健猛獸:新增強健猛獸(8),效果為物理與魔法防禦增加115 新增強健猛獸(8):強健猛獸體型變大50%。 財神戰隊第3階段基礎運氣:2 ⇒ 3 財神戰隊最大金錢獎勵運氣斷點:250 ⇒ 225 新增守護者:新增守護者(8),效果為傷害減免增加45% 新增守護者(8):守護者現在會幫忙偵察敵情,揭露即將對上的下一位聯盟棋手。 1費單位 這次會buff一些從未當過carry的1費單位,或是改動能力值以開拓各種新流派。 柯布柯 ⇒ 柯~布~柯。基礎攻速變得更高後,柯布柯便能更快地摑對手一巴掌,開啟柯布柯巴掌流的可能性。 講到巴掌流,墨菲特的攻速也會增加,再加上強健猛獸(8)的效果,玩通常8人對戰時,這位堅如磐石的carry將會是個有效的選擇。 猜一猜,哪些前排英雄在《英雄聯盟》走solo,跟在《聯盟戰棋》走solo會得到完全相反的結果? 賈克斯最大魔力強化:20/60 ⇒ 0/40 柯布柯攻速:0.5 ⇒ 0.6 擁有「幸運爪爪」增幅裝置時,柯布柯的體型會變大 墨菲特攻速:0.55 ⇒ 0.65 雷珂煞魔力強化:40/90 ⇒ 40/80 雷珂煞技能傷害:70/90/120%魔攻 + 12%生命 ⇒ 70/90/120%魔攻 + 15%生命 希維爾技能持續時間:6/7/8秒 ⇒ 6/8/10秒 犽宿技能護盾:225/250/300 + 50/60/75%物防/魔防 ⇒ 225/250/300 + 60/75/100%物防/魔防 2費單位 女神之淚無限流:給雷玟裝備兩個女神之淚,便能合成藍Buff,把對手打到爆哭,雙眼淚流不止。 厄薩斯技能治療量:120/150/200%魔攻 ⇒ 180/210/270%魔攻 雷玟魔力:0/25 ⇒ 0/20 3費單位 弟,讓開一下 —— 物攻carry亞盧妮來了。亞盧妮擁有增加攻速的技能,所以精進之矛依然是她的核心道具,但也可以試試看用紅Buff或巨人殺手等攻速或混傷道具,有效利用她發射月光的能力。 黛安娜的強化攻擊傷害提高,納什之牙非常適合她。 亞盧妮物攻:40 ⇒ 55 黛安娜技能命中傷害:75/110/180%魔攻 ⇒ 90/135/220%魔攻 小型改動 超小,跟下面列出的特性或單位在「彩墨書話」特定期間的力量完全相反。 特性 我們會小nerf狙擊專家和兩個單位,因為他們在這個棋組搶盡風頭,這可以說是報復性nerf。 狙擊專家(6)和(4)只需一個徽章,所以稱霸賽場太久了(兩個版本���。 狙擊專家每格傷害增加:8/18/35% ⇒ 8/17.9/34.7% 單位 天界聖使犽凝和初版的撰史仙靈巴德這兩個搗蛋鬼,主宰了meta一段時間,所以我們會小小打一下他們手心,nerf他們一下。值得注意的是,他們之所以破壞平衡,是因為他們有太多加成來源(物攻、魔攻、攻速)了。我們會在設計下個棋組的英雄時解決這些問題。 巴德物攻:55 ⇒ 54 犽凝物攻:65 ⇒ 64 --- # 14.13 更新公告 20240626 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-13-notes/ 盛典還沒結束,而「Tactician’s Crown」即將到來! 由於此版本為「Tactician’s Crown」版本,為了維持競技公平性,我們不會進行太大的改動,但沒甚麼改動不代表14.13版本既單調又無聊!這是「鵝鵝騎士派對」的第二個版本,我們要對一些上古特性進行一些平衡調整! 趕快列隊,順便看看這篇更新公告吧! Rodger Caudill(ID:Riot Prism) 版本概要 限時商店資訊圖表 Riot放暑假 在7月4日那一週,《聯盟戰棋》(和全Riot)將休息一週來放鬆、休息,說不定還會趁這時候在天梯或超級抽抽樂爬分,或是繼續玩鵝鵝騎士派對。這代表14.13版本將會維持3週,直到7月17日的14.14版本。暑假開始前,我們還準備了幾樣驚喜,以及完整的「Tactician’s Crown」(7月12、13、14日)要舉行。更多關於暑假的資訊,請看這篇Riot文章。 中東伺服器 中東伺服器將於台灣時間2024年6月26日(今天)上線。開服後,符合資格的帳號可花費1藍色結晶粉末轉移到中東伺服器。此服務將於2024年9月3日結束。過了期限後,這項單向轉移服務的價格將恢復為2600枚聯盟幣。注意:《聯盟戰棋》手機版的中東伺服器將在今年稍晚上線。 照最近取得排列 全新:PC與手機版現在可以照最近取得的順序排列內容了 手機版的配置搜尋欄簡化成一個按鈕,按下去的時候會展開。 系統改動 黃金裝備移除器 我們對黃金裝備移除器進行了體驗改良,可以讓你把道具區留給最有用的消耗品等。 玩家道具區所有現存的一般裝備移除器會變為重鑄器。 若玩家會獲得新的裝備移除器,也會變成重鑄器(包括從增幅裝置獲得的移除器)。 稜鏡晶球 這些閃閃發亮的晶球現在稍微更容易掉落了。 稜鏡晶球現在掉落率更高了(但還是非常非常稀有) 大型改動 超大,就跟鵝鵝騎士家的派對一樣大。 特性 我們發現各種「命定」陣容變成了最近賽事最多人玩,成績最好的陣容,所以我們要進行一些比較針對的nerf,來削弱最強力的「命定」組合。 「命定」阿璃魔攻加成:30 ⇒ 27 「命定」星朵拉傷害增幅加成:11% ⇒ 10% 「墨影戰士」傷害增幅與傷害減免:5/15/20% ⇒ 5/16/22% 「狙擊專家」每格傷害增幅:8/17/33% ⇒ 8/18/35% 4費單位 她雖然是唯一被調整的單位,但至少是被buff。凱莎失去了大家的寵愛,就連著重在「炫技射手」的陣容也容不下她,所以我們要給她多一點攻速,讓她打人更快,可以更快施放出最具影響力對坦克攻擊。 凱莎攻速:0.8 ⇒ 0.85 增幅裝置 上一個版本,我們修復了「強健猛獸」特性死亡時距離太遠無法觸發的問題。修復了之後,「強健猛獸」最強的陣容變得更強了,所以我們要nerf慎的「幻影靈刃」英雄增幅裝置來修正這點。 「天生我材必有用 II」生命:220/300/380/480 ⇒ 240/330/420/530 「幻影靈刃(慎)」技能傷害增幅:100% ⇒ 85% 「傳奇英雄(蓋倫)」技能額外真實傷害:50% ⇒ 45% 神器道具 「詛咒之刃」不知為何好像真的被詛咒了,這個現象一直持續到14.13版本,因為我們又發現了一個bug,逼得我們只好在「Tactician's Crown」版本前停用這個神器。之後重新啟用(並且修復)它後,我們打算大幅強化此道具,因為它遲遲無法斬斷自己被詛咒的命運。 「詛咒之刃」已暫時被停用。 「盧登驟雨」物攻:35 ⇒ 40 「盧登驟雨」魔攻:35 ⇒ 40 「潛行者之爪」物攻:30 ⇒ 40 「衝擊火炮」攻速:60% ⇒ 75% 小型改動 超小,就像這次的版本更新一樣。 增幅裝置 結合以下增幅裝置的力量,重抽「木靈」被強化了不少! 「白銀招待券」現在會賦予3金錢。 「護根(木靈)」傷害增幅:5% ⇒ 8% 五週年盛典!模式:鵝鵝騎士派對 五週年盛典邁入第二個版本了,這次版本有些「鵝鵝騎士派對」額外特性的一些平衡調整。提醒各位,此活動會在7月15日,也就是下一個版本(14.14)推出前結束。 歷史特性 整體而言,我們把重點放在強化表現最差的2單位特性,且只nerf了兩個最強(跟最可愛)的特性。 馴龍高手(2)的嚼嚼有bug,使其造成兩倍的燃燒傷害。由於馴龍高手的表現不錯,我們可以把這個數值修正回來,同時修正另外一個bug,讓目標在她的動畫間死亡時,她也能成功施放。 約德爾人到處都是,這理所當然,現在要達到維迦(3)很簡單,所以我們要讓複製維迦變得困難一點,並小nerf一下這個模式最矮最邪惡的單位。 女巫魔法攻擊:40/80 ⇒ 40/100 女巫賦予魔力:每次友軍施放技能2/5 ⇒ 4/10 帝王強化單位:2/4 ⇒ 2/5 吉祥物基礎生命回復:1.5/6% ⇒ 1.5/7.5% 社交名流傷害增幅:15/40% ⇒ 20/60% 社交名流全能吸血:0/15% ⇒ 0/25% 馴龍高手錯誤修正:若嚼嚼的目標在技能動畫的期間死亡,嚼嚼會選擇新的施放目標 馴龍高手錯誤修正:馴龍高手(2)嚼嚼的燃燒傷害從2%降低至1%了 約德爾人3星需要數量:5 ⇒ 6 約德爾人維迦技能傷害:300/450/777 ⇒ 270/400/777 錯誤修正 把燈關小點:「黃金兔屋」與「大地之夢」與其他競技場的互動會使其變得太亮,現已修正此問題。 守護紋身現在會正確根據施放時單位的最大生命賦予護盾了。 現在在移動到其他玩家的盤面時,速度護符與力量護符不會再有時候無法附加增益效果了。 已知錯誤:我們發現「怪物來襲!」競技場有個視覺錯誤。這個競技場依舊可以使用,此錯誤只會影響到階段1-2(第一次PvE對戰),但要等到之後版本更新才會修復。 --- # 14.12 更新公告 20240612 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-12-notes/ 5週年盛典 《聯盟戰棋》5週年盛典將在14.12版本(台灣時間6月13日早上時段上線)推出半天後開幕,歡迎大家參加,一起來歡慶《聯盟戰棋》5週年!這場慶典帶來大量登入獎勵、免費活動通行證(內含特別獎勵,包括寶藏幣和才華出眾的鵝鵝騎士)、全新聯盟棋手,以及既新奇又懷舊的瘋狂遊戲模式「鵝鵝騎士派對」!以上所有內容將在6月12日登場,直到14.14版本(7月15日)結束為止。詳情請見這篇總覽專文! 中東伺服器 中東伺服器將於台灣時間2024年6月26日上線。開服後,符合資格的帳號可花費1藍色結晶粉末轉移到中東伺服器。此服務將於2024年9月3日結束。過了期限後,這項單向轉移服務的價格將恢復到2600枚聯盟幣。注意:《聯盟戰棋》手機版的中東伺服器將在今年稍晚上線。 系統改動 商店等級機率 我們要取消14.8版本對商店機率做出的改動,因為它本來的目的是降低3費重抽陣容的強度,不過在4費和5費單位大buff後,這nerf好像有點太過火了。將機率改回去,再調整上幾個版本裡太OP的4費單位,應該就能建立新meta,打造重抽流、衝9級,以及各種其他打法都能和諧共處的環境。除了這改動以外,我們還會關心一下最近沒什麼機會carry的重抽carry。 等級7:20/33/36/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1% 大型改動 超大,就像邀請大家參加的5週年盛典一樣大! 特性 決鬥者是表現比較穩定的特性之一,有多種打法,如重抽、衝9級等等。決鬥者(4)和(6)效果最常見,所以我們將nerf它們的滾雪球能力。雖然看起來只是微調,但在12層(上限)時,這nerf便會很明顯。 雖然我們最近buff了飛升聖者(5)效果的傷害,但這特性還是很難用,所以我們要將其經驗值翻倍,希望讓它更有吸引力,因為這對飛升聖者陣容的2費和1費單位特別有幫助。 收割者將有體驗改善(也意味著對手的體驗變差),流血傷害會在更短時間內打完。雖然傷害沒變,但輸出會更可靠。整體來說,收割者的強度不會有太大的改變,因為之前慨影只需兩招,就能在1秒內帶走較脆的單位,所以收割者(4)效果對他的幫助也不大。 作為只需一枚徽章的特性,狙擊專家有點太OP了。 炫技射手之前太依靠剎雅的強度了,既然現在她變得比較平衡了,我們便可以buff一下這特性較低的斷點。 決鬥者每層攻速:5/10/14/18% ⇒ 5/9/13/18% 飛升聖者(5)每回合經驗值:1 ⇒ 2 收割者(4)流血持續時間:3秒 ⇒ 2秒 狙擊專家每格傷害增加:8/18/35% ⇒ 8/17/33% 炫技射手彈射傷害:40/60% ⇒ 45/60% 2費單位 我們要調整一下一些不太值得裝備道具的2費單位。 厄薩斯技能傷害:260/390/600%魔攻 ⇒ 275/415/645%魔攻 珍娜技能傷害:180/270/415%魔攻 ⇒ 190/285/445%魔攻 拉克絲技能傷害:225/340/525%魔攻 ⇒ 240/360/560%魔攻 雷玟技能傷害:190/190/200%物攻 ⇒ 200/200/215%物攻 雷玟技能第三次施放傷害:300/300/310%物攻 ⇒ 310/310/325%物攻 姍娜技能傷害:230/230/245%物攻 + 10/15/25%魔攻 ⇒ 245/245/260%物攻 + 10/15/25%魔攻 3費單位 目前沒人會特地去重抽犽凝,且天界聖使重製後,會給非天界聖使單位較少能力值,所以即使這棋組前期很強勢的重抽犽凝跟天界聖使專屬陣容重出江湖,問題應該也不會很大。 索拉卡技能傷害:260/390/600%魔攻 ⇒ 260/390/650%魔攻 索拉卡技能次要傷害:120/180/290%魔攻 ⇒ 120/180/305%魔攻 犽凝攻速:0.85 ⇒ 0.9 4費單位 你還記得上次看到有人用慨影做為主要輸出是什麼時候嗎?慨影是目前最少人用的4費單位,各位玩家的心聲我們也都聽到了。這版本我們大buff了慨影的專屬陣容,因為他和他的朋友們真的很需要關愛。 安妮魔力:70/140 ⇒ 70/120 加里歐魔力:70/140 ⇒ 70/120 慨影物攻:75 ⇒ 80 5費單位 赫威目前的最大用途是畫出英雄(或其他東西),但藝術的真正價值是無法衡量的,所以我們決定buff畫家本人的魔攻。 赫威技能傷害:180/270/2000%魔攻 ⇒ 195/290/2000%魔攻 麗珊卓掉落機率:40% ⇒ 45% 增幅裝置 修復導致鏡爪用「砰磅!」時太強的bug後,我們終於可以buff這件增幅裝置了,期待看到大家的「砰磅!」陣容! 「沸點(青花瓷)」:獲得1個拉克絲 ⇒ 獲得1個拉克絲及1個阿姆姆 「天生我材必有用 II」攻速:40/45/50/55% ⇒ 45/50/55/60% 「皇冠守衛」皇冠守衛增益效果提升:75% ⇒ 100% 「機會渺茫(狙擊專家)」攻速:18% ⇒ 15% 「闇月之怒(冥影)」每秒傷害增加:4% ⇒ 3.5% 「砰磅!」傷害增加:75% ⇒ 90% 神器、聖光及輔助道具 「可疑風衣」在許多情況下都太強了,不過配上「保衛者之誓」時,前排更是強得離譜。不過撇開這問題不談,賽勒斯和烏迪爾還挺喜歡這風衣的。 「惡源」跟其他輔助道具相比有點弱,它很難用,且持續時間也很短。我們會延長它的持續時間,讓它可以在更多情況派上用場。基本上,每當裝備「惡源」的單位陣亡時應該都是好事。最後,它的效果現在可以累加,你的輔助守望者現在會乖乖把它放在道具欄裡,不再埋怨你。 「巫妖之禍」傷害:180/240/300/360/420 ⇒ 200/270/340/410/480 「可疑風衣」生命:250 ⇒ 100 「軍團聖盾」現在會在策劃階段顯示受影響棋格的視覺特效。 「惡源」效果現在可以累加 「惡源」視覺特效現在更貼近爆炸範圍 「惡源」物理/魔法傷害減免:40% ⇒ 25% 「惡源」物理/魔法攻擊增加:50% ⇒ 40% 「惡源」持續時間:10秒 ⇒ 15秒 「力量的餘燼(紅Buff)」額外傷害:5% ⇒ 10% 「力量的餘燼」持續時間:5秒 ⇒ 30秒 「極黑魔禁書(黑魔禁書)」攻速:10% ⇒ 25% 小型改動 超小,就像希維爾buff後從弱角變強角的機率一樣小。 單位 對他來說,這50生命只是個累贅。 希維爾技能持續時間:6秒 ⇒ 6/7/8秒 納帝魯斯生命:1150 ⇒ 1100 增幅裝置 這裡加點錢,那裡加點錢。 「高風險高報酬」金錢:30 ⇒ 33 「戰鬥法師」護盾持續時間:6秒 ⇒ 4秒 「交易之星」金錢:2 ⇒ 4 「買不手軟」金錢:3 ⇒ 4 錯誤修正 在超級抽抽樂,財神戰隊的說明文現在會正確說明每場玩家戰鬥回合後,不論勝負你都會獲得運氣。 財神戰隊的說明文現在標明只有在玩家戰鬥回合落敗後才會獲得運氣。 現在移除「惡鯊火箭」或「衝擊火炮」時,也會移除攻擊距離增加效果。 現在強健猛獸死亡時,在1格以外的友軍也能獲得其增益效果。 消除使用4k顯示器時,在新戰爭學院競技場金礦出現的深度緩衝問題。 之前「戰爭學院 伊澤瑞爾」嘲諷時沒有播放靈氣視覺特效,現已修正問題。 之前「墨影戰士 水靈靈」的嘴巴會穿過面具,現已修正問題。 我們忘了實裝在「機甲至尊 零式」競技場連勝時播放的聚光燈視覺特效。歹勢啦! 修正「吉他猛砸」視覺特效,不會再有黑色箱子出現。 所有「聯萌英雄 阿璃」的尾巴,不會再於嘲諷時穿過地面。 鏡爪不會再於每次施放技能時造成兩次「巫妖之禍」的傷害。 鏡爪不會再於每次施放技能時獲得「砰磅!」的傷害增加效果。 --- # 14.11 更新公告 20240530 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-11-notes/ 積分對戰 大家最期待的部分。 現在大師以上牌階的《聯盟戰棋》玩家,可以跟聯盟分數差距小於400的其他玩家一起列隊 中東伺服器 中東伺服器將於台灣時間2024年6月26日早上11點左右上線。開服後,符合資格的帳號可花費1藍色結晶粉末轉移到中東伺服器。此服務將於2024年9月2日結束。過了期限後,這項單向轉移服務的價格將恢復到2600枚聯盟幣。注意:《聯盟戰棋》手機版的中東伺服器將在今年稍晚上線。 隊伍規劃器 玩家現在可以在《聯盟戰棋》手機版大廳使用隊伍規劃器!在列隊等候時策劃戰術吧! 大型改動 超大,就像將於下次更新開幕的5週年盛典一樣大! 特性 從「遜」技射手進步到炫技射手。 炫技射手彈射傷害:40/55% ⇒ 40/60% 1費單位 前期強角得讓路給犽宿,他將透過磐核讓命定重抽流重返榮耀。 達瑞斯技能傷害:200/300/450%魔攻 ⇒ 190/285/450%魔攻 蓋倫魔力削弱:30/70 ⇒ 30/80 受護盾保護時犽宿被動傷害:40/40/45%雙防 ⇒ 30/45/70%雙防 2費單位 這項改動對戰鬥時間較長的吶兒來說是個buff,被動現在會增加更多物攻,讓他能掃蕩敵軍。 吶兒被動最大層數:40 ⇒ 45 姬亞娜物攻:55 ⇒ 50 4費單位 過去幾期的meta都對星朵拉不太友善,導致她的強度稍微低於我們的預期。調整後,她1星時的強度變動不大,但2星時應該會變強。 納帝魯斯魔力:60/160 ⇒ 60/170 星朵拉技能初始蝴蝶數:7/7/10 ⇒ 6/6/10 星朵拉技能傷害:40/60/180%魔攻 ⇒ 45/70/180%魔攻 5費單位 由於麗珊卓現在不能把帶3件道具的坦克泡入茶壺丟到後排去,所以我們可以增加她的傷害! 麗珊卓技能傷害:640/960/8888%魔攻 ⇒ 660/990/8888%魔攻 增幅裝置 本棋組推出以來,4費英雄有多強,「天生我材必有用」就有多強。14.9版本後,4費英雄的強度被調低,所以我們要buff這件增幅裝置,讓藉助於它的另類打法變得可行。 「冷酷收割」是表現最差的增幅裝置之一,讓我們為它捏了一把冷汗。改動後,此增幅裝置可讓玩家在前期獲得犽凝,且參與擊殺時額外獲得1%全能吸血,應該值得一選。 有幾件英雄增幅裝置太強,且其專屬陣容還在不斷進化。雖然我們nerf的是柯布柯的英雄增幅裝置,但由於我們上面也直接nerf了蓋倫,這位蒂瑪西亞傳奇英雄應該也會稍微變弱。 「模控機械批量」和「模控機械上鏈」(所有等級)再也不會出現在2-1階段 「天生我材必有用II」額外生命:220/280/340/400 ⇒ 220/300/380/480 「天生我材必有用II」額外攻速:35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55% 冷酷收割(收割者):獲得1個卡力斯及1個鏡爪 ⇒ 獲得1個鏡爪及1個犽凝 冷酷收割(收割者)每層全能吸血:4% ⇒ 5% 幸運爪爪(柯布柯)傷害:250% ⇒ 225% 「頭好壯壯壯」額外生命:99 ⇒ 90 龍帝之冠:獲得1個珍娜 ⇒ 獲得1個珍娜及1個黛安娜 「最終飛昇」再也不會出現在2-1階段 青花瓷之冠:獲得1個拉克絲 ⇒ 獲得1個阿姆姆 神器 我們原本打算在14.9版本跟其他神器一起推出「詛咒之刃」,但因為出現有點棘手的大問題,讓我們不得不將這把被詛咒的道具暫時收在倉庫裡。討厭重抽流的對手要走霉運了,因為「詛咒之刃」將再次出鞘! 新增「詛咒之刃」! 詛咒之刃攻速:15% 詛咒之刃魔法防禦:20 詛咒之刃:普攻會降低目標3%最大生命。對相同目標普攻13次會降低目標1個星等。 「鑽石之手」生命:400 ⇒ 300 輔助道具 「月之石再生裝置」很百搭,大部分陣容都能用上,因此在單場戰鬥裡有點好用過頭了。 「月之石再生裝置」護盾值:100 + 每階段50 ⇒ 60 + 每階段50 「月之石再生裝置」最大護盾值:400 ⇒ 360 「過大寶石」生命:250 ⇒ 300 小型改動 超小,就像小確幸一樣小。 增幅裝置 魑魅魍魉(8)再次變得可怕。 魑魅魍魉每位幽鬼傷害增加:5/10/16/32% ⇒ 5/10/16/36% 單位 微幅調整幾個表現不佳的英雄,讓他們回到meta。這次的焦點在於有潛力但從未在彩墨書話交出表現,或因meta沒收割者而煩惱的3星重抽carry。 卡力斯技能物攻係數:340% ⇒ 340/340/350% 希維爾技能物攻增益:95/95/100% ⇒ 95/95/110% 希維爾技能攻速增益:15/20/25% ⇒ 15/20/30% 厄薩斯技能治療量:120/140/180%魔攻 ⇒ 120/150/200%魔攻 姍娜技能物攻係數:230/230/240%物攻 ⇒ 230/230/245%物攻 姍娜技能物攻增益:20/25/30% ⇒ 20/25/35% 黛安娜技能傷害減免:30% ⇒ 30/30/35% 黛安娜技能命中傷害:75/110/170%魔攻 ⇒ 75/110/180%魔攻 犽凝技能護盾值:250/300/350%魔攻 ⇒ 250/300/375%魔攻 犽凝技能傷害:165/165/175%物攻 ⇒ 165/165/180%物攻 慨影生命:1100 ⇒ 1150 錯誤修正 紙包不住火:現在「極黑魔禁書」和「力量的餘燼」會照著技能說明造成2%燃燒效果 PvE野怪暴擊傷害現在會從150%降到原本預期的140% 不存在的零:「斜槓英雄」不再顯示「0場玩家戰鬥後」 「可疑風衣」複製單位現在會根據星等增加相應的生命和物理攻擊 修復各種「可疑風衣」相關問題:之前若單位的生命因其他來源增加(如蠻勇鬥士特性),則其複製單位的生命可能會不一樣 修復在召喚師競技場出現的三角形影子 修復在比爾吉沃特灣放大時,普羅和大炮消失的問題 消失的正義:之前配置畫面裡的「正義之地」圖示顯示空白,現已修正此問題 之前若玩家在戰鬥開始前才給單位裝備「冥影徽章」,冥影特性會無法生效,現已修正此問題 伊瑞莉雅技能的暴擊率恢復正常 之前若玩家提早離開投票區,開局傳送門有時會無法生效,現已修正此問題 --- # 14.10 更新公告 20240515 版本期中更新 5月17日 在14.10我們強化了莉莉亞的技能瞄準機制,讓她的前兩次施法瞄準三個距離當前目標最近的單位,並讓小法球滾到最多單位的直線上。這顯著地提升了莉莉亞的傷害,但我們給的BUFF讓我們親愛的小鹿朋友變成狂野巨鹿。我們很喜歡莉莉亞技能現在選擇目標的機制,但我們還是得降低她小法球的持續傷害。特別是在她二星的時候,這能避免她秒掉你的後排單位。 命定木靈這個陣容在14.9的第二週被開發並熱門起來,而那時我們已經鎖定14.10的改版內容了(改版內容會在上線前的一週就鎖起來,除非我們在星期一弄了個A-patch。但A-patch有其改動限制,而且只有一點點時間能測試、在地化等等的。所以雖然我們偶爾會這樣做,但我們更傾向於為了緊急狀況才這麼做。)與在A-patch中nerf命定木靈相比, 我們選擇在更有把握(且更有品質)的B-patch中做些改動。 命定木靈的強度大部分來自於鄂爾使用技能給予的護盾和道具來給予他的有效生命,這能給星朵拉爭取到變強的時間。我們也取消了14.9對星朵拉的buff來解決星朵拉能逐漸變強的問題。這對星朵拉來說大概是在首次施法時有12.5%的削弱、在第八次施法時大約是6.25%的削弱。 莉莉亞小法球傷害 120/180/600→110/165/600 鄂爾魔力 80/120→80/130 星朵拉起始蝴蝶數量 8→7 我們在14.10對炫技射手的nerf有一點太多了,我們現在還它們一半的強度。好讓這些 在遊戲中選擇炫技射手的玩家不要有被對手「炫技」的受騙感。 炫技射手彈射傷害 40/50%→40/55% 系統改動 稜鏡晶球 我們想要稜鏡晶球實際上跟看起來一樣刺激,但它們目前出現的頻率跟強度太過普通了。現在該把讓人驚嘆的元素加回來,讓稜鏡晶球感覺更像稜鏡(呃,稀有度的稜鏡)。 石怪(階段2)不會再掉落稜鏡晶球了 稜鏡晶球現在不會再那麼容易掉落了(約為之前的20%) 稜鏡晶球平均金錢價值:24 ⇒ 40 奇遇 厄薩斯經驗值/金錢/生命選擇 生命:15>>10 大型改動 超大,就像最重要的那些大東西。 特性 我們將強化很多沒辦法譜出自己故事的特性陣容,難道強健猛獸陣容終於可以崛起了嗎?還是禦天衛士陣容會成為最強的硬邦邦特性?讓我們這版本一起來見分曉。 我們也要稍微強化飛升聖者,讓這個特性更吸引人。由於現在這項特性太難玩,往往不值得冒著風險去部署。我們有可能還得再進一步強化飛升聖者,尤其是飛升聖者(5),但現在先讓我們靜觀其變! 強健猛獸增益持續時間:5 ⇒ 8秒 強健猛獸基礎雙防:25/55/80 ⇒ 25/55/85 飛升聖者基礎傷害強化:5% ⇒ 7% 魑魅魍魉生成幽鬼承受或造成傷害次數:6 ⇒ 5 墨影戰士額外傷害與傷害減免:5/10/20% ⇒ 5/15/20% 神話基礎物攻與魔攻:10/20/32 ⇒ 11/22/35 青花瓷傷害減免:20/35/50 ⇒ 20/33/50 青花瓷攻速:30/60/100 ⇒ 30/55/100 收割者基礎暴擊率:20% ⇒ 25% 收割者(4)真實傷害:45% ⇒ 50% 狙擊專家每格傷害:7/15/30 ⇒ 8/18/35% 撰史仙靈(5)凱爾技能傷害:225%魔攻 ⇒ 250%魔攻 撰史仙靈迅速典籍傷害提升:10% ⇒ 20% 撰史仙靈治療典籍復活時間:8秒 ⇒ 7秒 炫技射手(4)額外傷害:60% ⇒ 50% 冥影護盾:200/500/1000 ⇒ 200/450/900 禦天衛士戰鬥開始傷害減免加成:15% ⇒ 18% 禦天衛士基礎傷害減免:10/20/33% ⇒ 10/22/35% 1費單位 蓋倫又一次強化,代表傳奇英雄增幅裝置也要強化了! 柯布柯的強化應該可以幫助他的英雄增幅裝置「幸運爪爪」變得更強,同時也能達成後期利息成長的夢幻打法。你喜歡柯布柯嗎?我們也喜歡,而且我們有機會就想要多談談他,就像這篇話說戰棋 阿璃技能傷害:280/420/630 ⇒ 300/450/675 阿璃二次傷害:130/195/295 ⇒ 150/225/335 蓋倫魔力強化:30/80 ⇒ 30/70 賈克斯技能賦予雙防:60 ⇒ 90 柯布柯魔力強化:30/80 ⇒ 30/70 雷珂煞魔力強化:40/100 ⇒ 40/90 雷珂煞技能賦予雙防:50 ⇒ 75 犽宿基礎護盾值:175/200/250 ⇒ 225/250/300 犽宿命定護盾值:300 ⇒ 250 2費單位 我們不希望厄薩斯只是來負責提供特性的。所以我們要提高他的技能施放頻率,讓他可以造成更多傷害,同時降低治療量,讓他不會變得比這次強化之前強太多。能夠造成更多傷害之後,他會更好搭配「嗜血者」、「皇冠守衛」,或是任何你會給賽勒斯裝備的道具。 雖然鏡爪最近開始有點起色,但往往還是得靠他們的強力朋友:吶兒、慨影或犽凝(14.07版本前後)。我們要強化他們跟收割者,這樣應該可以讓他們發揮完整的輸出能力。 重抽提摩回來啦,拜託別告訴房間裡其他人。 雖然約瑞科靠著英雄增幅裝置獲得了成功,但沒了它,他還是只能自掘墳墓。 厄薩斯攻速:0.65 ⇒ 0.7 厄薩斯最大魔力強化:40/90 ⇒ 0/60 厄薩斯技能治療量:200/250/300 ⇒ 120/140/180 吶兒技能每層獲得物攻:2.5% ⇒ 2% 鏡爪主要技能傷害:125/185/285 ⇒ 135/200/300 妮可技能治療量:275/300/350 ⇒ 300/350/400 提摩技能傷害:380/570/1050 ⇒ 400/600/1150 約瑞科魔力強化:40/90 ⇒ 40/80 3費單位 提升柔依的彈射(二次)傷害可以讓她更能夠在戰鬥中滾雪球,成為可以善用道具的重抽輸出,尤其是在我們要稍微降低她初始施放傷害的狀況下。 索拉卡主要技能傷害:230/345/550 ⇒ 260/390/600 柔依主要技能傷害:290/435/695 ⇒ 280/420/650 柔依彈射傷害:95/140/225 ⇒ 140/210/325 4費單位 現在的meta太依賴4費單位了,尤其是坦克。我們很滿意兩個版本前進行的調整(耶,4費能玩了),但我們調得有點太強了,所以稍微調回來一點應該可以讓其他玩法有出頭天的機會。 艾希生命:900 ⇒ 850 安妮生命:1050 ⇒ 1000 安妮治療量:5% ⇒ 4% 安妮減益效果持續時間:8 ⇒ 5秒 安妮變身生命:300/350/1500 ⇒ 300/350/1200 安妮技能傷害:150/225/2500 ⇒ 150/225/2000 慨影生命:1200 ⇒ 1100 慨影雙防:60 ⇒ 55 更改莉莉亞選取目標模式:非主要施放現在會鎖定3名離莉莉亞目標最近的敵軍,並選擇能命中最多目標的直線。 賽勒斯生命:1200 ⇒ 1100 賽勒斯技能治療量:120/140/600 ⇒ 110/130/600 5費單位 上個版本,我們在週中更新nerf了麗珊卓,因為她是最常被部署的終盤英雄,就算不是最合適的也一樣。但麗珊卓發揮得好的時候,就會帶來很令人不愉快的遊戲體驗:她可以透過暈眩並將單位丟到後排來完全無效一名近戰輸出或超級坦克,讓他們得慢慢走回來(有時候得慢吞吞地繞過友軍),然後沿路一直扛傷害。另外,她還能造成一堆範圍傷害,並弄出一堆道具和金錢。所以我們要消除她技能惱人的部分,但由於這是她強度很大的一部分,我們要好好對待這位傲雪巫女,以強化作為補償讓她可以繼續輸出,並把道具用青花瓷端出來給玩家。 麗珊卓的技能不會再把暈眩持續時間結束後存活的敵軍丟到後排了。 麗珊卓的技能不會再對暈眩持續時間結束後存活的敵軍周圍造成範圍傷害了。 麗珊卓魔力強化:60/120 ⇒ 45/105 賽特魔力強化:100/180 ⇒ 80/160 剎雅物攻:85 ⇒ 80 增幅裝置 整體來說,我們要強化表現欠佳的增幅裝置,並削弱幾件太過強勢的裝置。舉幾個例子:「混沌召喚」強化會多新增一枚隨機徽章,為你多出一份力。「低利率時代」的強化則會讓你在40金錢才重抽時,每回合可以賺6金錢,最適合2和3費重抽陣容!最後,因為有更多元且效果不泛用的神器,「活火爐」變得有點不穩,也更加難用。我們要提高玩家獲得神器的頻率,也會強化比較弱的神器,這樣應該可以大大強化這件增幅裝置。 「斜槓英雄」徽章獲得回合延遲:1 ⇒ 0 「幽魂鬼屋(魑魅魍魉)」額外幽魂:1 ⇒ 2 「英雄禮包」賦予金錢:4 ⇒ 6 「悼念好友」護盾最大生命係數:25% ⇒ 20% 「小小夥伴」每個夥伴賦予生命:75 ⇒ 65 「機會渺茫(狙擊專家)」攻速:15% ⇒ 18% 「低利率時代」利息上限:3 ⇒ 4 「午夜虹吸(約瑞科英雄增幅裝置)」最大生命傷害:25% ⇒ 20% 「護根(木靈)」額外傷害:10% ⇒ 5% 「四重援軍」金錢:8 ⇒ 12 「巨星的誕生」額外賦予金錢:5 ⇒ 7 「代罪羔羊」初始金錢:2 ⇒ 4 「混沌召喚」徽章:4 ⇒ 5 「活火爐」每件神器所需回合:10 ⇒ 8 「稜鏡票券」觸發機率:45% ⇒ 50% 「買不手軟」現在從每回合給予1金錢改為立即給予3金錢了。 神器 我們的新神器上一個版本表現良好,所以我們不會大幅度重製。我們這次只會稍微提升表現最差的幾件神器的能力值。 「枯萎寶石」每次觸發減少魔防:3 ⇒ 4 「詛咒吸血鬼權杖」攻速:50% ⇒ 60% 「惡鯊火箭」物攻與攻速:30% ⇒ 35% 「巫妖之禍」觸發傷害:180/230/280/330/380 ⇒ 180/240/300/360/420 「盧登驟雨」物攻與魔攻:30% ⇒ 35% 「潛行者之爪」物攻與暴擊率:25% ⇒ 30% 「衝擊火炮」攻速:50% ⇒ 60% 「探索者護腕」基礎魔攻/物防/魔防:25 ⇒ 30 「無盡絕望」打破護盾傷害:100% ⇒ 125% 輔助道具 我們的新輔助道具有點弱,所以我們要稍微輔助它們,讓它們更能輔助。「惡源」的強化算大,但作為最少玩家選用、表現最差、最難用的輔助道具,這種程度的強化滿必要的。別忘了這件道具最適合在部署好幾個近戰輸出的時候使用,但一定要讓裝道具的那個先死! 「永恆之焰」隊伍傷害強化:6% ⇒ 8% 「騎士誓願」全能吸血:12% ⇒ 15% 「惡源」友軍物攻/魔攻強化:30% ⇒ 50% 聖光道具 既然現在沒有版本更新目標,像是降低3星4費單位的數量或是降低3費3星單位的影響力,我們就能平衡一下比較少有影響的系統了。 「赦罪神石(贖罪神石)」生命:200⇒400 「力量的餘燼(紅Buff)」額外傷害:8% ⇒ 5% 「千變萬化之賈克修」基礎魔攻:15 ⇒ 25 「極黑魔禁書(黑魔禁書)」攻速:25% ⇒ 10% 「極致水銀(水銀兜帽)」每層攻速:7% ⇒ 9% 「皇家冠盾(皇冠守衛)」生命:250 ⇒ 350 「好戰者驕傲(好戰者鎧甲)」額外生命百分比:12% ⇒ 15% 小型改動 超小,就像生命中那些不必擔心的小事一樣。 單位 如同我們在4費單位大型改動部分所提的,我們要稍微削弱4費單位,讓其他戰術可以在這個被4費單位稱霸的meta中發展。 加里歐生命:1200 ⇒ 1100 凱莎生命:900 ⇒ 850 李星生命:1200 ⇒ 1100 納帝魯斯生命:1200 ⇒ 1150 鄂爾生命:1200 ⇒ 1100 增幅裝置 這東西可以移除東西,現在會在4-2階段出現了。 現在「黃金移除器」會出現在4-2階段了。 模式 雙人搭檔 如果你常跟同一個人玩雙人搭檔,你們之前選擇贈禮的順序會事先固定,每場對戰都一樣。 雙人搭檔贈禮軍火庫玩家順序現在會在對戰開始時隨機打亂。順序在同一場對戰會一樣,但跟同一名玩家搭檔的話,不會每一場都是同一個人先選。 錯誤修正 變身成詭影刺客後,慨影的技能說明現在會顯示正確的單一目標傷害加成了。 約德爾合作:提摩跟吶兒給予額外增幅裝置的奇遇重抽次數現在會正確累加了。 超級抽抽樂「神話」說明現在會正確顯示魔攻與物攻,而不是魔攻與攻速了。 超級抽抽樂「冥影」說明現在會正確顯示護盾數值,而不是百分比了。 伊瑞莉雅的1/2/3/4/5費商店奇遇,現在在奇遇面板說明會正確說明會持續3次商店,且實際上也只會持續3次了。 姬亞娜的說明現在會正確說明她造成的傷害是她攻擊的總傷害,而不是額外傷害了。 玩家出局後,所有的單位會正確回到單位池中了。 「小小夥伴」現在可以正常適用於剎雅與銳空身上了。 「墨影戰士」道具現在在道具區滿的時候販賣「墨影戰士」單位時會正常移除了。 亞盧妮現在會削抗主要技能目標了。 亞盧妮現在在幽靈大軍中會正常作用了。 在超級抽抽樂,「河蟹水坑」和「螃蟹狂歡派對」現在會正確使用PvE回合的圖示了。 剎雅和銳空不能再用來複製扶傷義士徽章了。 增幅裝置出現方式現在會正確根據盤面的上一場戰鬥,而不是現在的狀態了。 如果莉莉亞將你的第一個增幅裝置移動到第3階段或之後,出現的裝置不會再完全不看戰況了。 「鐵匠手套」搭配「好運手套」用在魔攻打手身上不會再有時候抽不出兩件道具了。 鄂爾現在可以賦予道具給「可疑風衣」的複製單位了。 修正了發財樹的一些錯誤 --- # 14.09 更新公告 20240501 https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-9-notes/ 版本期中更新 5月2日 本次B版本更新主要是修復魑魅魍魉比預期還弱的錯誤,並及時加入了兩項nerf。 英雄 麗珊卓是位非常難針對的英雄,她的技能不僅能使近戰單位形同虛設,還能不斷產生道具組件、堆加強度。即使在勝率大數據中,她不是最強的5費單位,但她仍是影響力最大、最常出現在遊戲終局的單位。只要擺位恰當,就能徹底終結近戰主力,或是單前排的打法。 因此我們決定大幅延緩她二次施放技能的時間點,藉此減少對上她的挫折感。我們預計會在14.10版本對她進行較大的技能調整,改動她剋制近戰單位的能力,也不失5費單位的強度。 麗珊卓最大魔力削弱:40/100 ⇒ 60/120 神器 神器大部分都相當平衡,只有其中一個出頭鳥需要棒打一番。 昇華護符基礎生命:400 ⇒ 300 昇華護符傷害增加:150% ⇒ 120% 昇華護符觸發時間:18秒 ⇒ 22秒 錯誤修正 魑魅魍魉現在會對非魑魅魍魉英雄正常造成傷害了。 詛咒之刃暫時無法使用。備註:這項修正在14.9版本中就實裝了,但沒有寫進更新公告,這是因為我們臨時發現詛咒之刃的錯誤,而匆忙撤下。 Vanguard 隨著14.09版本推出,Riot的專利反作弊系統Vanguard也將導入PC用戶端並啟用。這表示強制安裝Vanguard的措施將會生效,並全力確保你的列隊不會受到腳本玩家、外掛玩家和作弊玩家的侵擾!雖然這項措施主要是為了《英雄聯盟》所設,但Vanguard也能為《聯盟戰棋》帶來一層有效防護,以免玩家日後遊戲體驗受外掛、作弊等影響。我們近期發布一篇部落格詳細說明在《英雄聯盟》導入Vanguard的理由,歡迎點此查看。文章是有點長,不過有些圖片可以輔助閱讀。 你可能會想問,那我該怎麼做才能在PC上繼續玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》?答案很簡單,只要安裝Vanguard就行了。如果你尚未安裝Vanguard,當你啟動Riot用戶端或《英雄聯盟》,系統會提示你安裝Vanguard,然後重新啟動系統,確保Vanguard已啟動。你必須安裝Vanguard並完成啟動才能列隊或遊玩。 如果你遇到任何問題,歡迎查看我們的客服專文,進行必要的Vanguard相關問題排除。 停止支援DirectX 9 14.09版本上線後,《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》將停止支援DirectX 9。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。如果你目前使用DirectX 9,在我們移除支援後,遊戲會自動關閉此選項。如果你因硬體相容性的問題而使用DirectX 9,我們建議你盡快升級裝置,以繼續遊玩遊戲。 更多關於如何確保你的DirectX為最新版本,以及相關故障排除的資訊,請見我們的客服文章。(此連結應該會直接跳到DirectX的部分,如果沒有的話,請在那篇文章裡找一下)。 系統改動 系統改動又來了,接下來為大家逐一細說。 玩家傷害 我們在14.08版本改動玩家傷害的目的,是為了簡化傷害計算,不過好像下手重了點,導致對戰時間變得太長。為了解決這項問題,我們會改動階段4至6,落敗時會受到更大的傷害。未來可能還需要再多加2或3點傷害,但暫時先這樣,並專注於後期盤面(詳情看下面),而不是在前期懲罰玩家。 階段玩家傷害:0/2/5/7/9/11/17/150 ⇒ 0/2/5/8/10/12/17/150 升級費用 玩家太常把4費單位升到3星,而且這個致勝策略比其他有效得太多了。由於玩家最常在等級9把4費單位升到3星,所以我們會把升到等級9所需的金錢提升,這樣玩家便沒有這樣多金錢來升星。不過,同時我們也改動了商店機率,並調整了奇遇(詳情請見下面),以確保改動不會太過火。最後,把升到等級10所需的金錢降低4後,玩家應該會考慮要不要在這個等級重抽,而不是無腦選等級9。 等級8至9:72 ⇒ 80 等級9至10:84 ⇒ 80 商店重抽機率 減少金錢並降低機率,應該能改善把4費單位升到3星是最有效的致勝策略的這情況。 等級8:18/25/32/22/3 ⇒ 18/27/32/20/3 等級9:10/20/25/35/10 ⇒ 15/20/25/30/10 奇遇 知道為什麼網上經常出現後期盤面布滿高價滿星單位的截圖嗎?因為有些奇遇太OP了。我們會移除部分較OP的奇遇,或是提升它們的稀有度,且稍微提升一些較稀有的奇遇的出現率。 阿璃 - 玩家生命:15 ⇒ 10 慨影 - 5-4死亡遊戲:改為較常出現 鄂爾 - 選擇1件神器:改為較常出現 科加斯 - 道具欄位:改為較少出現 黛安娜 - 回收再利用:改為較少出現 伊瑞莉雅 - 免費行動聯合徵召:改為較少出現 妮可 - 較少重複聯合徵召:改為較少出現 提摩 - 鍋鏟聯合徵召:改為較少出現 悟空 - 聖光聯合徵召:改為較少出現 悟空 - 聖光聯合徵召:不再在階段2聯合徵召出現 卡力斯 - 所需經驗值降低3個回合:已移除 科加斯 - 複製裝置:已移除 妮可 - 複製裝置聯合徵召:已移除 星朵拉 - 2星4費聯合徵召:已移除 神器鐵砧 怕大家錯過沒看到,在此提醒一下:我們將推出20件新神器,所以神器道具鐵砧將在所有對戰階段提供更多選擇。現在有了4個選擇,雖然不一定是最喜歡的(有人喜歡可疑風衣嗎?),但應該還是能找到適合自己陣容的神器。 神器道具鐵砧改為4選1(之前是3選1) 攜帶型打鐵舖改為4選1,並會在所有階段出現 「攜帶型打鐵舖+」和「攜帶型打鐵舖++」已沒有用途,所以已被移除。 大型改動 超大,就跟將新神器和輔助道具運過來的貨櫃一樣大。 特性 木靈(6)只需1枚可合成的徽章便能組成,性價比太高了。我們將大幅降低它堆層給的魔攻和生命,因為這會讓我們的蘇瑞瑪砂皇就算不拿道具也會變得超坦。 賽特的命定全能吸血加成有bug,能被道具造成的傷害能觸發,並會無視雙防傷害減免。這導致全能吸血效果顯得太強,所以在修復bug後,我們得buff全能吸血的基礎數值來平衡一下。儘管有buff,整體來說賽特的加成最後還是會變弱了一點。 作為一個專屬起源,天界聖使主要的用途是輔助其他特性的強大carry(犽凝、慨影或李星等)。我們希望這個特性有專屬的陣容和主力carry,因為卡力斯、索拉卡,以及(尤其是)悟空都應該在天界有一席之位。為了達到這個目標,我們會降低這些特性大部分斷點給的額外能力值,移除額外星等係數,但天界聖使單位的這些能力值則大增70%! 冥影自從在PBE伺服器風光一時後,就一落千丈。這次更新將buff冥影的處決門檻和3費carry亞盧妮!這buff可能還不夠力,得在未來做出更大幅度的改動,不過大家暫時先試一試新的冥影專屬陣容,並告訴我們你的想法! 「奧術大師」奧術大師魔攻:20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/135 「奧術大師」隊伍魔攻:20/20/40/125 ⇒ 20/20/50/135 「木靈」每層生命:3/7/11 ⇒ 3/7/10 「木靈」魔攻:15/30/65 ⇒ 15/30/55 「決鬥者」每層累加攻速:5/9/13/18% ⇒ 5/10/14/18% 「命定」賽特全能吸血加成:12% ⇒ 15% 錯誤修正命定賽特全能吸血加成再也不會在將雙防算進去前適用,只有普攻和技能傷害能觸發。 「財神戰隊(7)」固定加成:25 ⇒ 12 「財神戰隊(7)」晶球平均價值:16 ⇒ 8 調整幾個「財神戰隊」金錢獎勵選項。 「天界聖使」不再隨單位星等成長。 「天界聖使」現在給天界聖使額外70%能力值。 「天界聖使」能力值加成:100/115/135/165/200/225% ⇒ 100/110/125/145/170/200% 「天界聖使徽章」全能吸血加成:6% ⇒ 5% 「撰史仙靈」凱爾命中傷害:15/30/40/90%魔攻 ⇒ 15/35/45/90%魔攻 「撰史仙靈」凱爾速度卷軸每層攻速:5% ⇒ 6% 冥影處決門檻:10/18/20/45%生命 ⇒ 10/18/25/60%生命 1費單位 達瑞斯是最強開局英雄之一,這是眾所皆知的事。他有高魔攻係數加上決鬥者特性,前期給他任何道具,他都能大獲成功。我們不想把他打入冷宮,所以只會nerf他1星和2星時的傷害,因為還有很多人未發現重抽達瑞斯有多強。 自從我們讓寇格魔需要較長時間增加攻擊距離後,他就擺脫不了較坦的目標。給他多一點魔攻後,他的溶解液應該能讓棘手對手的生命條消失。 達瑞斯技能命中傷害:90/135/200%魔攻 ⇒ 80/120/200%魔攻 寇格魔技能傷害:160/225/315%魔攻 ⇒ 160/240/335%魔攻 2費單位 帶著「藍Buff」、「泰坦的決意」或「嗜血者」的雷玟carry,之前在「彩墨書話」開發階段的遊戲測試裡大發神威。不知道會不會在這次更新後看到這一幕重演呢? 雷玟技能傷害:150/150/155%物攻 ⇒ 190/190/200%物攻 3費單位 有些3費carry因為近期的nerf而表現不振,或是根本沒機會當carry(柔依、亞盧妮),我們會升高他們的強度地板。 里長廣播:儘管亞盧妮是魔攻carry,加一點攻速對她很有幫助(黑魔禁書是必選道具,不過史提克彈簧刀和紅Buff也不錯),所以在這版本可以用上精進之矛。 決鬥者陣容有一定的競爭力,但崔絲塔娜從未有機會當過核心carry。由於近期決鬥者專屬陣容表現不太好,且3費單位更難升到3星,我們可以放心buff崔絲塔娜的基礎傷害和係數,希望buff後玩家會像對待她兇暴的熊朋友一樣給她買道具。 說到弗力貝爾,泰坦的決意和他魔力被nerf後,他便退出了meta。Buff他的魔攻係數後,他的治療能力應該會變得更強,但又不會強到像14.07版本時怎樣打都打不死。 亞盧妮攻速:0.7 ⇒ 0.75 巴德物攻:50 ⇒ 55 崔絲塔娜物攻:55 ⇒ 60 崔絲塔娜技能傷害:265/265/270%物攻 + 75/115/185%魔攻 ⇒ 300/300/305%物攻 + 50/75/115%魔攻 崔絲塔娜技能物攻係數強化:50/50/60% ⇒ 40/40/50% 弗力貝爾技能治療量:140/170/210%魔攻 ⇒ 150/180/240%魔攻 柔依技能傷害:275/415/640% 魔攻 ⇒ 290/435/695%魔攻 柔依技能彈射傷害:90/135/215%魔攻 ⇒ 95/140/225%魔攻 4費單位 記得我們在上個版本buff了所有4費單位嗎?很瘋狂對吧?不過正因如此,現在meta大部分4費單位都能打,且值得派上場。在我們buff最後兩個找不到歸屬的英雄時,我們也會nerf一個從buff受益太多的英雄。 魔甘娜在這版本會變得聰明多了。在「彩墨書話」的前幾個版本走了歪路後,她終於展現賢者該有的智慧,懂得盡量打最多數量的單位,而不是向著盤面角落施放技能。 慨影雙防:70 ⇒ 60 魔甘娜技能傷害:265/400/1600%魔攻 ⇒ 265/400/2000%魔攻 魔甘娜現在會更常對大群敵軍施放技能。 星朵拉技能初始蝴蝶數:7/7/10 ⇒ 8/8/10 5費單位 如果你近期的戰術是儘快衝到等級8或9,並第一個搶到麗珊卓,那就有很大機會你的名字會出現在結算畫面的最頂端。尤其是在14.08版本的生命buff後,麗珊卓在前期建立的優勢及滾的雪球太大了(或者說泡的茶太香?)我們將收回在14.08版本給她的一半生命,同時削弱她用道具布滿盤面取得勝利的能力。 麗珊卓生命:1200 ⇒ 1100 麗珊卓技能掉落機率:50% ⇒ 40% 增幅裝置 上個版本buff所有4費單位後,靠這些單位碾壓對手的「天生我材必有用」流強了很多,所以這次會nerf它。 14.08版本上線前的最後一刻,由於「因心成體」出現嚴重bug,所以我們不得不停用它,目前這件增幅裝置的錯誤無法在14.09版本中修正,希望可以在下次版本更新時回歸。 從數據來看,「混沌召喚」是個很平衡的增幅裝置,不過主要是因為有許多兩個極端的情況,所以才顯得平衡。我們會平均這增幅裝置給的隨機獎勵的強度,確保選項更平衡,同時確保這增幅裝置的強度更其他增幅裝置接近。 我的孩子啊,你怎麼變成這樣了?「煉獄之契」表現越來越差,現在用途只用來收拾殘局,嘗試打入前四,或是在3費陣容已主宰局勢(如「音樂大亂鬥」的鄉村音樂陣容)的情況下贏更多,所以會暫時停用它。我們有想過大幅提升它的價格,但玩家已經需要花很長的時間才能花費足夠的金錢,而且目前也不放心將上限改為等級8,所以最後沒採用這點子。不過,我收到消息說「煉獄之契」在未來還是有希望的。 在對新神器進行更多PBE測試後,我們決定停用「垃圾變黃金」。新的神器陣容可以創造出更偏門且強大的combo,而且可以透過一再重鑄來輕易達成。此外,雖然「垃圾變黃金」在高階對戰中的強度天花板簡直不設限,但強度地板也超低,若新手玩家不小心錯誤使用並消耗掉重鑄器,感受就會很糟,而且很可能落得最後一名的下場。 「過重負擔」備戰區欄位:2 ⇒ 1 「越戰越勇I」基礎攻速:8% ⇒ 6% 「三相之力I」生命:100 ⇒ 150 「大有斬獲」基礎生命:80 ⇒ 100 「天生我材必有用」生命:220/300/380/480 ⇒ 220/280/340/400 「天生我材必有用」攻速:40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50% 「冒險之喚」每2次擊殺能力值加成:12生命 & 2魔攻 ⇒ 18生命 & 3魔攻 「龍魂」每1個組件治療量:8000 ⇒ 7000 「最佳拍檔」:15g ⇒ 20g 「學習魔法」基礎魔攻:10 ⇒ 18 在下次版本更新修正錯誤之前,我們還是會繼續停用「因心成體」 「潘朵拉的道具II」從給予1件隨機完整道具改為給予2個隨機組件。 「天降金幣」基礎金錢:9 ⇒ 8 「砸起來+」獲得基礎經驗值:12 ⇒ 10 「共犯」:4g ⇒ 2g 「開局新手包」:6g ⇒ 8g 「混沌召喚」金錢:66 ⇒ 58 「混沌召喚」經驗值:70 ⇒ 64 「混沌召喚」3星3費 + 10g ⇒ 3星3費 + 20g 「長久之計」:8g ⇒ 10g 等級8「煉獄之契」已被停用 「垃圾變黃金」已被停用 「攜帶型打鐵舖」改為4選1,並會在所有階段出現 「攜帶型打鐵舖+」和「攜帶型打鐵舖++」已被移除。 神器 在我寫這篇文的同時,20件新神器在PBE伺服器進行測試。與其列出每一件神器的效果和設計理念,我會焦點介紹幾個我最喜歡(以及古怪)的combo,希望能鼓勵大家去放膽實驗。 詛咒吸血鬼權杖 + 吶兒:力大磚飛,技能可以收起來了; 惡鯊火箭 + 弗力貝爾:與buff過的弗力貝爾一起製造混亂!想更瘋的話,就再加上「青花瓷 徽章」和「嗜血者」吧! 鬼使彎刀 + 虛空之門 + Cosplay加里歐:將加里歐放在後排,然後傳送到敵方後排,施放技能嘲諷後排單位,接著再傳送回我方盤面,看著敵方後排衝向加里歐,把站位全部打亂。編者按:這不是最有效的打法,但成功的話場面很搞笑。 幻影靈刃 + 詛咒之刃 + 慎:有了慎的英雄增幅裝置和降低敵方盤面星等的能力,就能看著對手受苦,在一旁幸災樂禍。此外,攻速道具最配這種打法。編者按:你知道「詛咒之刃」能讓敵軍降到0星嗎?降到0星後,他們造成的傷害只有1星技能的一半。 姬亞娜Cosplay希維爾:給姬亞娜裝備「衝擊火炮」,看她技能範圍覆蓋整個盤面,讓所有人都也想要Cos希維爾。 枯萎寶石 + 魔甘娜:這combo能把整個盤面的魔法防禦減掉,並讓魔甘娜能不斷施放技能! 昇華鬥士 安妮: 有「蠻勇鬥士徽章」和「昇華護符」嗎?那就能將這9歲女孩變成拖時能力超可怕的坦克。 新的神器創造獨特致勝策略,開拓各種創新玩法,而且還有很多超強combo等著大家來發掘!這版本有什麼厲害的combo就趕快告訴我們,因為下個版本可能就得談談怎樣nerf它們了。 新增 昇華護符 - 生命:400、物理攻擊:20%、魔法攻擊:20;18秒後,增加100%最大生命,且造成的傷害增加150%,持續到戰鬥結束。 新增 詛咒吸血鬼權杖 - 攻速:50%;普攻會額外造成相當於50%物理攻擊的物理傷害,並使裝備者回復相當於該傷害量的生命。裝備者無法施放技能或獲得魔力。 新增 惡鯊火箭:物理攻擊:30%、攻速:30%;裝備者的攻擊距離加倍,且每次普攻都會以一名隨機敵軍為目標。 新增 可疑風衣 - 生命:250、攻速:25%;每場戰鬥一次,裝備者生命掉到50%時,便會一分為三,每個分身的生命為最大生命的33%。[唯一:每一名英雄僅限1件] 新增 視界專注 - 生命:250、魔力:15、物理與魔法防禦:20;暈眩敵軍會引發閃電劈打目標,造成相當於30%最大生命的魔法傷害。 新增 縮小手套 - 攻速:60%;縮小裝備者,並使其跑速增加、獲得20%傷害減免,且免疫凍骨效果。 新增 無盡絕望 - 生命:400、物理防禦:40;裝備者身上的護盾破裂時,對最靠近的敵軍造成相當於該護盾初始數值100%的魔法傷害。 新增 衝擊火炮 - 攻速:50%;攻擊距離+1,且裝備者每擊殺一名敵軍便再+1。 新增 支配寶匣 - 生命:150、魔力:15;受到普攻時,裝備者會獲得相當於總魔力2%的魔力。每次施放會在3秒內回復裝備者20%最大生命。 新增 盧登驟雨 - 物理攻擊:30%、魔法攻擊:30;對最靠近目標的三名敵軍造成相當於100%超量傷害,外加100的魔法傷害。 新增 銀織黎明 - 物理攻擊:165%、物理與魔法防禦:50;裝備者免疫暈眩效果,且普攻會暈眩目標0.8秒。裝備者的攻速固定為0.5。 新增 潛行者之爪 - 物理攻擊:25%、暴擊率:25%;擊殺目標後,移除負面效果並往4格內最遠的目標衝刺。接下來兩次暴擊會造成60%額外暴擊傷害。 新增 詛咒之刃 - 攻速:15%、魔法防禦:20;普攻會降低目標3%最大生命。對相同目標普攻13次會降低目標1個星等。 新增 鬼使彎刀 - 物理攻擊:40%、暴擊率:20%;戰鬥開始:將裝備者傳送到敵軍那側的對應棋格。8秒後,裝備者回到原本的位置。 新增 枯萎寶石 - 魔法攻擊:40;造成魔法傷害會降低目標3魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者5魔力。 新增 智慧末刃 - 攻速:30%、魔法防禦:30;普攻造成42-100(根據階段增加)額外魔法傷害。為裝備者回復相當於所造成的魔法傷害35%的生命。 新增 禁忌之像 - 生命:200、物理與魔法防禦:25;護盾改為將50%護盾值轉換為最大生命。 新增 巫妖之禍:魔法攻擊:30、魔力:15;每次施放技能後,裝備者的首次普攻會造成180-380(根據階段增加)額外魔法傷害。 新增 光盾之紋:物理與魔法防禦:50;每3秒,賦予生命比例最低的友軍護盾,護盾量相當於裝備者物理防禦與魔法防禦總和的50%。陣亡時賦予所有友軍此護盾。 新增 探索者護腕:魔法攻擊:25、物理與魔法防禦:25;參與擊殺會使裝備者的物理防禦、魔法防禦和魔法攻擊增加10,若取得擊殺則增加15。 「鐵匠手套」現在賦予300生命和30%暴擊率基礎能力值 「黃金法師之杖」已被移除 「權貴之甲」已被移除 輔助道具 五件新輔助道具及加強過的「烈士美德」隆重登場,為「寶貝古董」和「輔助假人」打法注入心血。我個人最喜歡的賭運氣combo是「反覆無常寶箱」+「可疑風衣」,加起來總共可以給你隊伍12件道具。把「反覆無常」和「可疑」當作褒義詞的人應該就只有我吧! 「烈士美德」buff過後,在它持續時間結束前,你一定會獲得兩次強化全盤治療。之前視乎治療波的時機,有時你可能不會獲得兩次強化治療,所以這項改動讓此道具的穩定性大幅提升。此外,我們還會buff它的治療量,因為與其他輔助道具相比,這道具的強度還差了一大截。 跟神器一樣,相信還有很多超強combo等著大家去發掘。不妨去試試看「禁忌之像」+「月之石」,或「永恆之焰」+ 強健猛獸專屬陣容?快去實驗一下,然後跟我們分享心得吧! 新增永恆之焰 - 生命:250;裝備者存活期間,賦予所有敵軍33%重創,且所有友軍造成7%額外傷害。此效果每5秒觸發一次 新增騎士誓願 - 生命:50;戰鬥開始:裝備者與同一排1格內的友軍增加200生命與12%全能吸血。 新增月之石再生裝置 - 生命:250;每隔4秒,賦予2名生命比例最低的友軍100-400生命的護盾(取決於階段),持續4秒。 新增惡源 - 生命:250;裝備者陣亡時,2格內所有敵軍降低40%物理與魔法攻擊,爆炸範圍內的隊友則增加30%物理與魔法攻擊。 新增反覆無常寶箱 - 生命:250;裝備者陣亡時,最靠近的3名友軍獲得1件暫時完整道具。 「烈士美德」基礎治療:6.5%最大生命 ⇒ 7%最大生命 「烈士美德」強化治療量:13%最大生命 ⇒ 14%最大生命 「烈士美德」裝備者陣亡時,必定強化治療2次,而不是強化治療10秒。 小型改動 超小,就跟獲得「反覆無常寶箱」(輔助道具)和「可疑風衣」(神器)並將它們合成為「反覆無常可疑寶箱風衣」(開玩笑的)的機會一樣小! 單位 meta有太多3星4費單位也不是完全沒好處,因為我們能取得很多數據來衡量他們的強度。由於現在這些強角變得較難升星,我們可以趁機buff一下較弱的角色。 莉莉亞技能小晶球傷害:120/180/400%魔攻 ⇒ 120/180/600%魔攻 鄂爾鑄造的3星道具數:8 ⇒ 6 3星鄂爾現在能鑄造聖光道具,好亮眼喔! 賽勒斯技能傷害:200/300/1000%魔攻 ⇒ 200/300/1200%魔攻 賽勒斯技能揮擊傷害:90/135/450%魔攻 ⇒ 90/135/550%魔攻 賽勒斯技能治療量:120/140/500%魔攻 ⇒ 120/140/600%魔攻 增幅裝置 紋章、皇冠,以及特性相關的增幅裝置將可額外獲得一些低費單位,讓它們更容易發動特性效果,使它們增加約等於1至2金錢的價值。 強健猛獸之紋:獲得1個瑟雷西 ⇒ 獲得1個慎及1個瑟雷西 龍帝之紋:獲得1個珍娜黛安娜 ⇒ 獲得1個珍娜及1個黛安娜 冷酷收割:獲得1個鏡爪 ⇒ 獲得1個卡力斯及1個鏡爪 賢者之紋:獲得1個黛安娜 ⇒ 獲得1個枷蘿及1個黛安娜 撰史仙靈之紋:現在可額外獲得1個蓋倫 禦天衛士之紋:獲得1個阿姆姆 ⇒ 獲得1個賈克斯及1個阿姆姆 強健猛獸之冠:獲得1件好戰者鎧甲及1個約瑞科 ⇒ 獲得1件日炎斗篷、1個約瑞科及1個瑟雷西 賢者之冠:獲得1個黛安娜 ⇒ 獲得1個枷蘿及1個黛安娜 模式 雙人搭檔 雙人搭檔目前的對戰節奏,比較適合走快速將4費和5費單位升到3星這個致勝策略。由於這模式的平均經濟強度比標準模式高,我們覺得這策略比較常見也沒什麼問題。不過,它太可靠了,導致主流打法就只是一昧建立安全經濟來快速升級,途中輸多少場也無所謂。提升玩家傷害後,部分玩家可以走前期快攻打法,提升對戰節奏,懲罰打後期玩法的貪心玩家。雖然我是這樣說,不過如果你在雙人拍檔模式碰上我跟Mortdog的話,我還是會硬衝財神戰隊,並叫Mortdog在前期carry(或者順便連後期也carry。) 援軍開始最短時間:7秒 ⇒ 12秒。 玩家受到的傷害現在會四捨五入到整數位。 基礎玩家傷害:2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 ⇒ 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17 錯誤修正 賽特的命定全能吸血加成現在會在將雙防算進去後才適用。 賽特的命定全能吸血加成現在只有普攻和技能傷害能觸發。 伊瑞莉雅不再在劍刃每次命中時都觸發命中效果,而是只有該觸發效果的劍刃命中時才能觸發。 在3-2或4-2時,神話、命定及墨影戰士徽章不再在特性未啟動時出現。 財神戰隊的全部特性+1獎勵現在正常地出現在特性追蹤工具上。 提摩聯合徵召奇遇不再給單位2把鍋鏟。 為了防止涉及複製道具的問題出現,玩家現在將無法在打開傑作升級道具寶庫時從單位移除道具。 前後不分:之前納帝魯斯有時會向後方施放技能,現已修正此錯誤。 之前阿祈爾在戰鬥結束時生成士兵的話,士兵會永遠不消失,這情況將不再發生。 之前若對戰打成平手,鄂爾道具會永遠不消失,現已修正此錯誤。 增幅裝置貼圖現在面對正確的方向。 之前慨影對角落的單位施放技能時,技能會消失,現已修正此錯誤。 「烈士美德」的強化治療會正常發揮效果了。 「皇冠守衛」增幅裝置提供的加成不會再多一倍了。 --- # 14.08 更新公告 20240417 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-8-notes/ 版本期中更新 4月18日 這次的重點是調整在14.08版本導致某些英雄變得太強的buff。 特性 在玩家傷害調整過後,大家繼續實驗找出「財神戰隊」的最佳玩法。高技術水準的玩家算出了完美的平衡,導致數字看起來太漂亮了。我們要調降第3階段的基礎運氣,代表玩家必須輸更多場才能獲得同等價值的獎勵。這樣會阻止我和其他經濟特性愛好者玩「財神戰隊」嗎?到時看我們的聯盟分數就知道囉。 「財神戰隊」第3階段每次落敗的基礎運氣:3 ⇒ 2 英雄 我們在14.08版本削弱了吶兒的核心道具,因此強化他作為補償,但是buff過頭了,所以我們要取消大部分的buff。不加上道具的話,他還是會比14.07版本的吶兒強一點,但加上「泰坦的決意」的nerf後,他的強度應該會跟之前差不多。 在我們強化所有4費單位之前,鄂爾是最強的4費坦克之一,而他技能的生命成長更是放大了這次的生命buff,超出了我們的預期。因此我們要調降其生命成長,避免他擠掉其他前排單位。 這次版本針對伊瑞莉雅指定目標的nerf對她來說打擊很大。沒辦法用原本的方式打到後排單位後,她的傷害都被前排擋下來了,而且即便她有破甲效果也打不穿。增加基礎物攻應該能讓她更快突破前排,也能透過從必出道具和決鬥者特性獲得的攻速變得更強。 接下來是「炫技射手」,先來講特性的部分。我們不會改動這個特性本身,因為希維爾和巴德目前還無法在meta找到一席之地,所以我們選擇調整在14.08版本的buff之後變得太強的「炫技射手」單位。 我們很滿意3星提摩作為重抽輸出的潛力,但持有道具後,他的高傷害在前期的強度實在太超過了。等等,削弱他的傷害搞不好等於是變相強化「財神戰隊」,嗯…… 凱莎技能中的物攻和魔攻成長讓她無論是坦克還是後排都能通吃。由於額外魔攻(來自巨人殺手、狂暴之刃,甚至是奧術大師/賢者的魔攻)整體受到削弱,光是削弱她的物攻是不夠的。透過這次的nerf,我們希望能讓她與類似的4費carry(例如艾希)強度更加相近。 最後還有剎雅。這次的nerf著重於她召回羽刃造成的傷害,避免她一擊秒殺對手後排。她應該還是會比14.07版本的剎雅強,但第一次施放就清場的狀況應該會比較少發生。 吶兒被動每層物攻:4% ⇒ 2.5% 吶兒被動最大層數:25 ⇒ 40 提摩技能傷害:420/630/1050%魔攻 ⇒ 380/570/1050%魔攻 凱莎技能能量波傷害:45/45/100%物攻 + 10/15/45%魔攻 ⇒ 40/40/100%物攻 + 8/12/36%魔攻 凱莎技能強化能量波傷害:70/70/140%物攻 + 10/15/45%魔攻 ⇒ 65/65/140%物攻 + 8/12/36%魔攻 鄂爾技能護盾:20%生命 + 300/350/1200%魔攻 ⇒ 15%生命 + 300/350/1200%魔攻 伊瑞莉雅物攻:75 ⇒ 80 剎雅技能召回羽刃傷害:50/50/500%物攻 + 15/25/75%魔攻 ⇒ 35/35/500%物攻 + 15/25/75%魔攻 Vanguard 從這次版本開始,Vanguard將正式在菲律賓伺服器上線。這代表玩家必須開啟Vanguard,才能列隊。 至於其他地區,這次版本會有檢查相容性的彈出式視窗。我們會檢查作業系統是否更新到最新版本,以及是否開啟TPM 2.0(僅限Windows 11)。若有任何一項檢查未通過,用戶端會顯示為未通過狀態,並要求玩家排除這些問題,但現在還不會禁止遊玩。我們強力建議玩家們盡速解決所有相關問題,這樣在系統強制啟用Vanguard後,你將能順利地繼續遊玩PC版《聯盟戰棋》和《英雄聯盟》。目前,我們預定於下次14.09版本更新,在所有地區(中國除外)啟用Vanguard。若有計畫有變,我們會立即通知全體玩家。 想了解詳細資訊或需要故障排除相關協助,請參考我們的Vanguard開發部落格和客服專文。 全新聯盟棋手 「聯萌英雄 犽凝」與「靈花祭 聯萌英雄 犽凝」 「聯萌英雄 犽凝」可在商店直接購買,價格為1900聯盟幣,並有招牌攻擊特效「二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬」,保證可以讓你一路殺進八強! 「靈花祭 聯萌英雄 犽凝」將會作為寶藏王國的明星商品推出,直到14.10版本帶來新內容為止!「靈花祭 犽凝」有自己的終結特效,對手中招後不會察覺自己已是刀下亡魂,直到看到落敗畫面才知道自己已經死了。 介面改良 這些改動其實在上個版本已經推出,只是沒寫在正式公告裡。 最愛風格裝飾 不知道沒被設為最愛的聯盟精靈會怎麼想呢……? 每種風格裝飾最多可以設定8個最愛,之後便會出現在聯盟棋手、競技場,或攻擊特效清單頂部。 機制 玩家傷害 懶人包:玩家傷害變得更簡單易懂。 在還沒推出下面列出的改動前,玩家傷害系統有點複雜。首先有基礎階段傷害,還有前3位存活敵軍的固定傷害(2),之後每有1位敵軍便會受到1點傷害。更新後,不論有多少敵軍,每有1位敵軍存活便計為1點傷害,所以只需要擔心基礎階段傷害。這樣一來,不需要是數學天才,都能更輕鬆地計算完美連敗加成;要是贏的話,那就連算都不用算。 階段玩家傷害:0/0/3/5/7/9/15/150 ⇒ 0/2/5/7/9/11/17/150 存活敵軍傷害:2/2/2/1/1/…… ⇒ 1/1/1/1/1/…… 雙人搭檔階段玩家傷害:0/0/3/4/6/9/15/150 ⇒ 0/2/5/6/8/11/17/150 連勝/連敗 大約三個月前,我們移除了連勝/連敗的金錢加成,現在將一小部分加回去。雖然只是在連勝(或連敗)兩場時多拿一點獎勵,但也不失為一種小確幸。 現在連勝或連敗2場時可獲得1金錢 商店重抽機率 我們觀察到3星3費單位主宰了meta,因為在沒人搶的情況下,玩家能穩定升到3星,且4費單位的強度水平比我們想要的低(見下文的「4費單位」)。除了幾個例外,3費單位的強度我們還算滿意,所以只會對升級做出改動,讓玩家沒這樣容易升到,同時也會提升4費單位的強度。 等級7:19/30/40/10/1% ⇒ 20/33/36/10/1% 大型改動 特性 儘管飛升聖者有點弱,但還是默默地成為《聯盟戰棋》最有趣的打法之一。這次buff有兩個目的:一、鼓勵玩家在前期玩飛升聖者壓住盤面,而不是只用來刷經驗值;二、給飛升聖者(5)更多額外傷害,讓這個打法在後期也有競爭力。 財神戰隊,我的摯愛啊。我已經苦苦哀求了,但還是無法讓你逃離無情的nerf。財神戰隊(5)治療量太高,讓這陣容太穩定地累積運氣。降低治療量並在玩家傷害重製後,玩家將更容易在權衡利弊後選擇是否要敗場。 自從上次更新對墨影戰士做出大幅改動後,此特性的單位和專屬陣容的處境有了大幅改善,我們也能趁機將不同紋身的強度拉近:nerf較強的紋身,並buff最弱的活力紋身。 天界聖使重抽很強,犽凝陣容也因此非常有效。nerf了犽凝之後(見下文),此特性的最高斷點依然有潛力能讓任一carry一飛衝天。 龍帝真實傷害:5/10/12/18% ⇒ 5/10/10/15% 飛升聖者基礎傷害:4% ⇒ 5% 飛升聖者每級傷害加成:1/2.5% ⇒ 1/3% 命定賽特全能吸血加成:15% ⇒ 12% 命定星朵拉傷害加成:10% ⇒ 11% 財神戰隊(5)棋手每回合回復生命:3 ⇒ 2 墨影紋身「轟擊紋身」魔法箭傷害:65% ⇒ 60% 墨影紋身「守護紋身」護盾:50%生命 ⇒ 40%生命 墨影紋身「劇毒紋身」持續傷害:44% ⇒ 33% 墨影紋身「活力紋身」基礎生命:250 ⇒ 350 撰史仙靈(3)凱爾命中傷害:18%魔攻 ⇒ 15%魔攻 撰史仙靈(3)凱爾技能傷害:140%魔攻 ⇒ 125%魔攻 天界聖使額外能力值:100/115/135/165/200/240% ⇒ 100/115/135/165/200/225% 1費單位 全新的棋組、一樣的要求:讓蓋倫能用上大天使之杖。 蓋倫技能護盾:250/275/300%魔攻 ⇒ 275/325/375%魔攻 2費單位 吶兒現在能更快達到最大物攻加成,只需一半的層數便能達到之前的強度!這樣改的理由之一,是因為他的必出道具「泰坦的決意」被nerf了(多虧你們啊,犽凝和弗力貝爾)。 撰史仙靈推出時,強度大部分源自凱爾(召喚),不過由於我們現在能阻止她飛得太靠近太陽,所以可以buff幾個之前只用來凑人數的撰史仙靈單位。 在這個版本中,姍娜會犧牲一點輸出以提升可靠性。在輸出影響較明顯的階段2和3時,她應該會比之前弱一點,但在後期的強度應該不會有太大變動,因為她能在重要的戰鬥施放更強的「赦罪」。 吶兒攻擊或被攻擊時的被動魔攻物攻轉換率:2% ⇒ 4% 吶兒被動最大層數:50 ⇒ 25 雷玟物攻:50 ⇒ 55 雷玟技能治療量:150/180/220%魔攻 ⇒ 175/225/275%魔攻 姍娜技能傷害:245/245/255%物攻 + 20/30/45%魔攻 ⇒ 230/230/240%物攻 + 10/15/25%魔攻 姍娜準備施放技能期間,現在即使當前目標死亡,她也能更穩定地命中目標。 枷蘿技能傷害:90/135/210%魔攻 ⇒ 95/140/220%魔攻 提升枷蘿植物的普攻飛行速度。 3費單位 犽凝在天界聖使陣容斬獲成功,但在冥影陣容還算挺平衡的。儘管我們希望冥影陣容的專屬打法圍繞著雙3費carry,但亞盧妮一直被其他3費carry超越。日蝕過去了,現在就算buff我們的月亮女神(別@我啊,黛安娜),也不會引發宇宙災難。 有鑒於犽凝對攻速的依賴,0.05攻速nerf應該能讓他更難靠一次技能就帶走後排單位,同時減慢他施放技能的速度。這樣一來,他累積泰坦的決意的速度也會減慢,不過就這個問題,我們還有另一個解決方案。 亞盧妮技能橫列傷害:360/540/860%魔攻 ⇒ 380/570/900%魔攻 犽凝攻速:0.9 ⇒ 0.85 4費單位 我們會buff所有4費單位,分別給他們100至250生命,而李星和莉莉亞等特別弱的英雄,則還有其他buff。「彩墨書話」推出時meta被3費或5費單位主宰,主流打法是將3費單位升到3星,或衝到9級,用傳奇單位佔滿盤面。為了減少這種情況,我們對等級機率做出了改動,不過我們還是認為3星3費單位該有一定強度,畢竟他們是價格27金錢的單位。因此,與其nerf每一個3費單位(抱歉啦,犽凝),我們選擇強化4費和5費單位(一點點罷了,詳情見「小型改動」)。 目前來說,4費和5費單位的總生命低於3星版較低費的英雄,因為他們沒有升上3星的第二次1.8倍能力值加成。我們想讓2星4費單位比3星1費單位強一點,跟3星2費單位差不多,但目前他們的生命大幅低於這些單位。因此,與主打4費或5費單位的陣容相比,重抽陣容的坦克更強,後排單位也更耐打。在玩家能透過騷擾能力(赫威、伊瑞莉雅,或炫技射手等等)或犽凝(14.07版本)攻擊後排的棋組裡,這是個嚴重的弱點。最後,推出這些buff,能擴大適合持有道具的低費單位,與4費或5費主力carry之間的強度差距。切換1星4費或5費單位應該是個有效的打法,而將他們升到2星時強度應該飆升。 不過,4費單位還是得吃一個nerf。凱莎在4費單位不當道的meta裡活得好好的,所以在buff她的生命使她更耐打的同時,我們也會nerf她的攻速。雖然這看起來做得有點過火,但值得注意的是,在凱莎的必選陣容裡,她和蠻勇鬥士都非常喜歡我們給的額外生命。 安妮生命:850 ⇒ 1050 艾希生命:700 ⇒ 900 艾希魔力:25/100 ⇒ 30/90 加里歐生命:1100 ⇒ 1200 凱莎生命:700 ⇒ 900 凱莎攻速:0.85 ⇒ 0.8 慨影生命:1000 ⇒ 1200 李星生命:950 ⇒ 1200 李星物攻:70 ⇒ 75 莉莉亞生命:700 ⇒ 900 莉莉亞技能傷害:220/330/900%魔攻 ⇒ 240/360/900%魔攻 莉莉亞小晶球傷害:100/150/350%魔攻 ⇒ 120/180/400%魔攻 魔甘娜生命:750 ⇒ 950 魔甘娜攻速:0.75 ⇒ 0.8 納帝魯斯生命:1000 ⇒ 1200 納帝魯斯魔力:80/180 ⇒ 60/160 鄂爾生命:1000 ⇒ 1200 賽勒斯生命:1000 ⇒ 1200 星朵拉生命:700 ⇒ 900 5費單位 伊瑞莉雅的劍刃有自己的意志,讓她能躲在後排安全地攻擊敵人。這可能跟海曼樣條有關,不過我還是不清楚那是什麼,所以就別問我了 �\_(?)_/�。 伊瑞莉雅的普攻現在會將最靠近她的4位敵軍指定為目標,而不是最靠近劍刃目前位置的4位敵軍。 增幅裝置 「清倉大特賣」強度天花板超高,強度地板也超低。經濟差時拿這件增幅裝置,基本上保證墊底;配上連勝或有其他經濟/重抽增幅裝置時,則會創造出強得一面倒的形勢和打法。我們很喜歡能創造出新奇的《聯盟戰棋》玩法的增幅裝置,但在技術水準較高的對戰中,玩家只需用「清倉大特賣」,便能在沒有任何後果的情況下保住幾乎所有搶手的4費單位,能將強大單位免費升到2星或3星,同時阻止其他玩家拿到陣容的關鍵元素。從對手的角度來看,這一點也不好玩。由於這增幅裝置的強度變動幅度很大,也沒什麼辦法可以調整,以及打法很無聊,所以我們選擇停用它。我們很高興有機會嘗試推出一件挑戰這款遊戲的核心機制的增幅裝置,我們會吸收消化這個寶貴教訓,並在未來推出更多刺激有趣的增幅裝置。 說到刺激有趣的增幅裝置,光靠「寶貝古董」這件銀級增幅裝置就能創造出強大的盤面。再講一次:我們很喜歡能創造出新奇玩法的增幅裝置,但作為一件銀級增幅裝置,「寶貝古董」讓這種情況太常發生了。不過好消息是,只需做出平衡調整,就能搞定這問題。現在完整道具必須多等一個回合才會變化,讓使用這增幅裝置的風險更大。 「沸點」(青花瓷)每次普攻魔力:5 ⇒ 3 「冒險之喚」(撰史仙靈)再也不會出現在3-2階段。 「清倉大特賣」已停用。 「寶貝古董」變化所需回合:3 ⇒ 4 「大魔王」再也不會出現在2-1階段。 道具 改動後,4費單位的生命大幅增加,某個道具也因此佔了大便宜。「巨人殺手」目前的強度已經足夠了,所以為了不讓生命改動再加強它,我們會提升獲得它的25%傷害加成的所需生命。要注意的是,生命改動會間接地微幅buff「黑魔禁書」和「日炎斗篷」等百分比最大生命道具。 「嗜血者」和「泰坦的決意」是目前大部分近戰carry最強的combo。其中一個原因是,弗力貝爾和犽凝等英雄有魔攻係數加成,所以額外魔攻給他們的好處多出預期。「泰坦的決意」理想的定位,是能在特定情況下被「史特拉克手套」或「皇冠守衛」所取代,所以我們將它的魔攻減半,因為那本來就不該是它的主要強處。 「巨人殺手」生命門檻:1600 ⇒ 1750 「泰坦的決意」每層魔攻:2 ⇒ 1 聖光道具 「滅鬼之刃」生命門檻:1600 ⇒ 1750 「泰坦的誓言」每層魔攻:3 ⇒ 2 小型改動 超小,就像掉到沙發縫裡的東西一樣小。 特性 青花瓷攻速:30/60/125% ⇒ 30/60/100% 青花瓷傷害減免:20/35/60% ⇒ 20/35/50% 冥影處決門檻:10/18/18/40% ⇒ 10/18/20/45% 單位 跟4費單位的改動差不多,但沒那麼極端,因為5費單位本身就挺強的了。 姬亞娜攻速:0.75 ⇒ 0.8 提摩技能傷害:420/630/1000%魔攻 ⇒ 420/630/1050%魔攻 弗力貝爾最大魔力削弱:0/50 ⇒ 10/60 阿祈爾生命:800 ⇒ 900 赫威生命:800 ⇒ 900 麗珊卓生命:1000 ⇒ 1200 銳空生命:1100 ⇒ 1200 賽特生命:1100 ⇒ 1200 烏迪爾生命:950 ⇒ 1050 剎雅生命:850 ⇒ 900 修復了剎雅第12根羽刃和炫技射手的問題後,沒特性時應該會變強2%,而炫技射手生效時則會變強將近10%。 增幅裝置 改動內容如下: 「大禮包」再也不會給3個相同的組件。 「寶貝古董」再也不會出現在「潘朵拉的備戰區」增幅裝置。 黃金移除器說明現在會解釋黃金裝備移除器的用途。 錯誤修正 「最佳選擇」不會再將剛剛給你的單位送給商店了。 修正多項炫技射手互動,特別是彈射。 希維爾技能期間的最後一發普攻現在會正常受益於物攻加成。 剎雅的最後一次炫技射手彈跳現在會造成傷害。 即使目標在準備施放技能的期間死亡,姍娜的技能也會命中了。 弗力貝爾無法再暈眩免疫控場的目標了。 烏迪爾的衝刺無法再擊飛免疫控場的目標了。 伊瑞莉雅的聯合徵召奇遇視覺效果現已正常顯示。 剎雅或銳空裝備「欺瞞水晶」不會再出現額外分身了。 剎雅或銳空的「欺瞞水晶」分身,現在即使和本尊在不同的列,他們依然會是相同型態。 陰魂不散:安妮死亡後,模型不會再留在場上了。 「棍石可傷」這次真的停用了。 音樂大亂鬥回想:撰史仙靈(7)凱爾不會再復活伊羅旖的觸手了。 這問題是我發現的:3星阿祈爾無法再留下永久不消失的士兵了。 為什麼會發生這種事:即使沒有剩餘的高一級英雄,「重整裝置」也不會無法重整英雄了。 「聯合防禦」在戰鬥開始時的視覺效果已移除。 傳送門在哪裡:虛空之門在不同回合會在同一位置出現。 「寶貝古董」不會再變化暫時道具。 「砸起來」不會再於PVE回合賦予經驗值。 「無人祕徑」不會再於PVE回合賦予經驗值。 「靈花祭 聯萌英雄 阿璃」衝刺動畫少了軌跡視覺特效。 --- # 14.07 更新公告 20240403 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-7-notes/ 4月4日 特性 Buff完藍凱爾(力量典籍)後,她只是過強了一點點,不過當這配上把她移到第二排來攻擊後排的新戰術後,我們就不得不趕快行動,不然她一定會主宰14.07版本。凱爾的技能現在命中主要目標後會短暫地停止,這樣一來它會更加直覺易懂,我們也不用把力量典籍nerf得太慘,讓它的強度可以維持在比14.06版本時強一點的水平。 撰史仙靈:凱爾的技能命中主要目標後會短暫地停止。 撰史仙靈:力量典籍傷害增加:20% ⇒ 15% 英雄 隨著14.07版本上線且出現新陣容,巴德開始退環境了。考慮到巴德因必選陣容所受到的間接nerf,我們對他基礎攻速的nerf好像過分了一點,所以會將一點攻速歸還給我們最喜歡的聯盟分數守望者。 說到14.06版本後期崛起的陣容,沒人料到讓犽凝從在冥影陣容做雙carry之一改為單扛,會令他變得這樣厲害,我們會降低他施放技能及獲得護盾的頻度,讓對手精心策劃站位後能夠將他一波帶走(高手密招:在他累積泰坦的決意之前,讓你的carry在對戰前期集火他)。 巴德攻速:0.75 ⇒ 0.8 犽凝魔力削弱:0/60 ⇒ 10/70 犽凝技能護盾:280/340/400%魔攻⇒ 250/300/350%魔攻 增幅裝置 在14.07版本前,用雙星恐懼的青花瓷陣容很強,也是拉克絲的必須增幅裝置。不過,當我們推出拉克絲急需的buff後,要平衡這個該陣容變得很難,因為一沒有這個增幅裝置,就等於拉克絲完全廢掉。我們選擇在這棋組推出期間停用這個增幅裝置,不過有計畫會在將來重新審視它。(備註:有留意到我們的雙星恐懼陣容每次都有阿姆姆嗎?可能就是因為這樣他才會沒朋友。) 「清倉大特賣」已重新啟用 幸運爪爪(柯布柯)技能傷害:300% ⇒ 250% 「雙星恐懼I」及「雙星恐懼II」已停用 錯誤修正 寇格魔從每3次改為每2次施放後才會增加攻擊距離。 凱爾施放技能的視覺效果不再提早消失。 Shop.riotgames.com停止服務 2024年4月9日起,本公司的線上購物網站shop.riotgames.com將停止服務。這意味著玩家將無法在該網站購買商品。雖然玩家依然可透過該網站兌換序號,但我們建議玩家將來改為透過用戶端兌換。 停止支援DX9 為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。因此,再過幾個版本,《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》將不再支援DirectX 9,並移除手動選擇DirectX 9的功能。如果你目前使用DirectX 9,在我們移除支援後,遊戲會自動關閉此選項。如果你因硬體相容性的問題而使用DirectX 9,我們建議你盡快升級裝置,以繼續遊玩遊戲。 我們暫定在14.09版本停止支援DirectX 9,但如果規劃有變,我們會在之後的版本更新公告告訴大家。 更多關於確保你的DirectX為最新版本,以及相關故障排除的資訊,請見我們的客服文章.。 ## 機制 奇遇 有些奇遇太常出現,有些則是花了太多時間,所以我們要針對這些部分進行體驗改良。比方說厄薩斯與貪啃奇等選擇金錢、組件鐵砧或生命其一的奇遇,我們要重新調整數量,讓每個選項在特定情況下更有吸引力。最後,我們要稍微降低一些奇遇的影響:提摩的輸贏預測、亞盧妮的單位費用強化;沒錯,就連賽特的聯盟棋手體型變大都要調整。 以下奇遇出現的機率會降低:賽特的(超大)聯合徵召、巴德開局、莉莉亞的增幅裝置洗牌開局、科加斯的商店欄位交易、銳空的重整 縮短賽特、希維爾、崔絲塔娜等聯合徵召奇遇的時間 厄薩斯金錢、經驗值或生命選擇:金錢:10 ⇒ 8 亞盧妮單位費用強化 - 兩費:200生命、20%攻速 ⇒ 180生命、18%攻速 亞盧妮單位費用強化 - 四費:100生命、10%攻速 ⇒ 120生命、12%攻速 玩家放開前伊瑞莉雅免費聯合徵召延遲時間:6.75秒 ⇒ 9秒 貪啃奇道具或組件金錢:10 ⇒ 8 提摩輸贏預測猜中獎勵:14 ⇒ 10 悟空6聖光道具:現在不會再出現搗蛋鬼手套了 賽特深蹲(聯盟精靈會變壯,但還是一樣小)體型增加:1.4 ⇒ 0.7 傳送門 魔像正式登場! 魔像是有感情,能提供支援,而且多才多藝的生物。他們喜歡在沙灘上散步,裝備狙擊專家徽章可提升攻擊距離,裝備「日輪的加冕」則可獲得護盾。他們不太喜歡solo前排來觸發「烈士美德」的強化治療效果,但如果你非要這麼做不可,他們也不會抱怨。 「流浪假人」現已改名為「訓練魔像」 「流浪商人」現已改名為「商人魔像」 「訓練魔像」與「商人魔像」現在會賦予活動魔像,不再賦予練習假人。魔像會穿戴並獲得附加徽章和輔助道具的效果 魔像比訓練假人稍微強一點,而且不喜歡被叫做假人。他們可以移動、普攻和施放技能(魔像猛擊),對目標造成魔法傷害。與練習假人一樣,他們會隨著對戰的進行而升星並變強 「流浪假人」增幅裝置現在會在「訓練魔像」傳送門出現了 「護衛任務」增幅裝置現在會在「訓練魔像」及「商人魔像」傳送門出現了 戰利品 在「彩墨書話」推出之前,我們重製了戰利品系統,加入稜鏡晶球來確保所有玩家都能獲得同樣強力的戰利品。意思是每當你抽到金色或稜鏡戰利品晶球,房間裡所有人都會抽到同樣等級的晶球,不過內容有可能會不同。新系統上線已經整整兩個版本了,我們發現傑作升級道具比起其他稜鏡晶球掉落品還要強一點。所以我們要把階段2改成完全不會掉落,至於道具影響力稍微低一點的階段3/4,我們只移除了原本會與傑作升級道具一同給予的五金錢。 階段2稜鏡晶球不會再掉落傑作升級道具了 階段2稜鏡晶球:2個組件鐵砧 + 3金錢 ⇒ 2個組件鐵砧 + 4金錢 階段3/4稜鏡晶球:傑作升級道具 + 5金錢 ⇒ 傑作升級道具 大型改動 超大,就跟這些改動對meta的影響一樣大。 特性 雖然有幾種陣容混搭墨影戰士很強,但單一陣容卻完全玩不起來。一部分的原因是道具整體的強度不足,另一部分是因為墨影戰士英雄進攻能力值不夠強。我們要強化兩者,不過後面的凱莎莎強化會讓這個特性更強。這樣有辦法能讓純墨影戰士變成新的無腦陣容嗎?答案就在下次對戰(或下間刺青店)等著你! 在「彩墨書話」第一個版本中,每位玩家自己做的凱爾都是紅的。我們要弱化凱爾的紅色選項,讓聰明的陣容設計師能夠設計出更多有力搭配。我們也稍微削弱了撰史仙靈(5/7)的強度,但只影響到階段4。 「財神戰隊(7)」運氣加成:30 ⇒ 25 稍微降低了「財神戰隊(7)」晶球的價值 「魑魅魍魉」每個幽鬼傷害:5/12/20/35% ⇒ 5/10/16/32% 「天界聖使」悟空額外攻速:12% ⇒ 10% 「天界聖使徽章」全能吸血:3% ⇒ 6% 「墨影戰士」傷害增幅與傷害減免:5/10/10% ⇒ 5/10/20% 墨影紋身「轟擊紋身」基礎物攻與攻速:20% ⇒ 25% 墨影紋身「力量紋身」基礎物防與魔防:30 ⇒ 35 墨影紋身「狂怒紋身」基礎攻速:25% ⇒ 30% 墨影紋身「劇毒紋身」中毒傷害:33% ⇒ 44% 墨影紋身「活力紋身」百分比生命治療與傷害:2.5% ⇒ 3% 撰史仙靈「力量卷軸」現在除了會賦予凱爾更廣的效果範圍外,還會賦予50%額外傷害 撰史仙靈「力量典籍」傷害強化:10% ⇒ 20% 撰史仙靈「速度護符」攻速:15% ⇒ 12% 撰史仙靈「援軍護符」破甲與削抗:30% ⇒ 20% 「撰史仙靈(3)」凱爾命中魔法傷害:20%魔攻 ⇒ 18%魔攻 「撰史仙靈(3)」凱爾施放技能傷害:150%魔攻 ⇒ 140%魔攻 「撰史仙靈(5)」凱爾每英雄星級魔攻:5/7.5/12/15/17.5 ⇒ 5/7.5/10/15/17.5 「撰史仙靈(7)」凱爾每英雄星級魔攻:10/10/12/15/17.5 ⇒ 10/10/10/15/17.5 1費單位 想像一下柯布柯聽到自己要被強化會有多開心,就跟聽到他的朋友也要被強化了一樣開心吧! 寇格魔跟犽宿各自都是重抽的必備單位,所以我們要nerf他們,讓他們維持一費重抽單位該有的強度。同時我們也要nerf希維爾的技能持續時間,不只是因為她成功成為重抽輸出,也是因為她常常被拿來跟攻速越高越好的後排單位(咳咳,巴德,咳咳咳),以及一些最近剛被強化的4費輸出搭配。 柯布柯技能傷害:10%生命 ⇒ 15%生命 寇格魔每+1距離施放技能次數:2 ⇒ 3 卡力斯「技能」物攻係數:310% ⇒ 340% 希維爾技能持續時間:8秒 ⇒ 6秒 犽宿技能護盾:175/200/250 + 100/110/125%物防+魔防 ⇒ 175/200/250 + 50/60/75%物防+魔防 2費單位 整體來說,我們要強化表現最差的2費單位,除了一位英雄以外。慎默默地(而且堅忍地)在3星時變得超坦,所以我們要降低他的傷害減免,同時移除他的魔力鎖定時間(讓他無法獲得魔力再次施放技能的一小段時間),讓他的英雄增幅裝置「幻影靈刃」變得更強。解除魔力鎖定主要影響跟「幻影靈刃」有關的出裝,出攻速會大幅強化慎施放技能的能力。 鏡爪技能傷害:115/175/260%魔攻 ⇒ 125/185/285%魔攻 鏡爪技能次要傷害:65/100/155%魔攻 ⇒ 70/105/165%魔攻 拉克絲技能傷害: 210/315/480%魔攻 ⇒ 225/340/525%魔攻 姬亞娜技能物攻係數:135%物攻 ⇒ 150%物攻 慎自我傷害減免:40/50/90%魔攻 ⇒ 40/50/70%魔攻 現在慎在技能持續時間結束前用完三次強化普攻時,不會再進入魔力鎖定狀態 3費單位 0.05攻速?第一,沒錯,就是0.05。第二,這時候就要搬出我最討厭的數學啦。表面上看來,0.05攻速大約nerf了巴德的傷害6.25%,但在攻速成長機制的運作下,實際上會削弱更多。降低巴德的基礎攻速會降低他打攻速藥(像是他的朋友希維爾或一些道具)所獲得的加乘效果,同時也會降低他為最愛的道具(鬼索的狂暴之刃)充能的速度。所以,雖然數字看起來很小,但相信我,實際造成的影響可不小。 巴德攻速:0.8 ⇒ 0.75 黛安娜魔力:70/120 ⇒ 50/100 索拉卡技能傷害:220/330/510%魔攻 ⇒ 230/345/550%魔攻 索拉卡技能次要傷害:110/165/255%魔攻 ⇒ 120/180/290%魔攻 瑟雷西命定額外雙防:20 ⇒ 18 瑟雷西技能共享雙防:30/30/35% ⇒ 15/15/20% 崔絲塔娜技能物攻增益:45/45/50% ⇒ 50/50/60% 4費單位 速9戰術之所以超越8等重抽,有一部分的原因在於4費與5費的強度差距。我們要強化略遜一籌的4費單位,同時在下個部分nerf過強的5費單位。經過這兩項改動後,停在等級8來重抽到想要的4費單位會是更好的選擇,但速9還是會比較強(應該的),因為這個戰術需要冒更大的風險。 艾希物攻:65 ⇒ 70 凱莎物攻:70 ⇒ 75 魔甘娜技能傷害:250/375/1600%魔攻 ⇒ 265/400/1600%魔攻 5費單位 提醒一下,我們在特性那個部分已經nerf悟空的天界聖使加成,那會直接影響他作為5費單位的強度,因為那個加成很好發動。 赫威技能傷害:200/300/2000%魔攻 ⇒ 180/270/2000%魔攻 赫威技能結束時治療量:100/150/1000%魔攻 ⇒ 80/120/1000%魔攻 剎雅物攻:80 ⇒ 85 增幅裝置 無用的增幅裝置只好賜死:「不惜代價(稜鏡)」早期從我們的資料看來是十分強力的增幅裝置,但隨著meta的演變和玩家越來越熟練,這件增幅裝置表現大幅下跌。所以抱歉啦,此增幅裝置被nerf的命運已無可轉圜,但由於文字說明需要大幅更動,所以本地化(翻譯)所需要的時間會比較長。與其讓這件增幅裝置以nerf過度的形式登場,我們決定不如在這個版本移除該裝置。我們對改版後高風險高回報的玩法與風格頗為滿意,所以很期待這件裝置在下一次更新回歸。 英雄增幅裝置以及大幅強化低費英雄的增幅裝置,在對戰前期出現時更有價值,因為它們不僅可立即提供戰力,還能讓玩家有更多的時間自然升星,並為所選的英雄挑選道具。這些增幅裝置很好玩,而且創造了全新的遊玩風格,所以我們要為這些裝置新增強化版本,在階段3-2可以抽到。這樣在對戰後期選到時,就不會那麼苦了。 「落地開花!」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星妮可 「幻影靈刃」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星慎 「清倉大特賣」已重新啟用(之前在PBE伺服器可用) 「寶貝古董」不再將PVE回合納入計算 「午夜虹吸」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星約瑞科 「午夜虹吸」最大生命額外技能傷害:20% ⇒ 25% 「不惜代價」已停用 「買一送一」再也不會出現於2-1,現在只會在3-2出現 道具 不管是赫威或魔甘娜拿「黑魔禁書」敲人,還是加里歐或犽宿把「石像鬼磐核」當成槓片來做臥推,推出個人的最佳成績,有些道具讓我們的英雄有點過強,光是nerf單位還是無法解決問題。 「石像鬼磐核」基礎雙防:35 ⇒ 30 「海克斯科技槍刃」全能吸血:22% ⇒ 20% 「離子星火」生命:200 ⇒ 150 「黑魔禁書」攻速:15% ⇒ 10% 「史特拉克手套」獲得生命:20% ⇒ 25% 輔助道具 對了,有一個很多人用但很偏門的打法,是用「寶貝古董」與「虛空之門」的虛空蟲搭配天界聖使,迅速成為了《聯盟戰棋》最強大的陣容之一。就算不能堆輔助道具,「虛空之門」仍是最可靠的輔助道具之一,但當虛空蟲的強大能力值被天界聖使的重抽強化,就成了一個會影響平衡的巨大威脅。所以我們要降低虛空蟲整體的能力值,為戰棋世界帶來亟需要的平衡。 「軍團聖盾」攻速:30% ⇒ 25% 「虛空之門」虛空蟲攻速:0.8 ⇒ 0.75 「虛空之門」虛空蟲雙防:20 ⇒ 30 「虛空之門」虛空蟲基礎物攻不再隨著階段成長,只看星等 「虛空之門」虛空蟲現在會在階段4升至2星(不變),並在階段5過後升至3星 「虛空之門」虛空蟲每階段總物攻數值:80/80/173/225 ⇒ 80/80/120/180 聖光道具 「共價鍵星火」生命:400 ⇒ 350 「共價鍵星火」電擊傷害:250%魔力 ⇒ 200%魔力 「力量的餘燼」燃燒傷害:3%生命 ⇒ 2%生命 「守門天磐核」每受一名敵軍攻擊所增加雙防:20 ⇒ 15 「守門天磐核」生命回復:2% ⇒ 1.5% 「公理拳套」魔攻/物攻:50 ⇒ 60 「公理拳套」暴擊率:20% ⇒ 40% 「巨像之遺物」基礎傷害減免:12% ⇒ 16% 「巨像之遺物」生命低於40%時傷害減免:24% ⇒ 30% 「極黑魔禁書」燃燒傷害:3%生命 ⇒ 2%生命 「希安那之矛」魔攻/物攻:45 ⇒ 50 「希安那之矛」魔力:15 ⇒ 20 「史特拉克超級護盾」生命:30% ⇒ 40% 「史特拉克超級護盾」物攻:55% ⇒ 60% 小型改動 超小,就跟這些改動對meta的影響一樣小。 特性 「扶傷義士」雙防:10/25/45 ⇒ 10/20/40 「奧術大師」奧術大師魔攻:20/45/80/125 ⇒ 20/50/85/125 「藝術家」的彩蛋更好發現 「收割者(4)」收割者流血傷害:50% ⇒ 45% 單位:推薦道具 以下英雄的推薦道具已變更。這不只可以幫助玩家學習哪位英雄最適合哪樣道具,還有助於讓「好運手套」等系統效果變得更加可靠。 亞菲利歐:物攻法師 ⇒ 物攻輸出 阿祈爾:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力) 赫威:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力) 珍娜:魔攻法師 ⇒ 魔攻輸出(高魔力) 鏡爪:魔攻輸出 ⇒ 魔攻法師 寇格魔:魔攻輸出 ⇒ 魔攻法師 麗珊卓:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力) 拉克絲:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力) 犽凝:物攻輸出 ⇒ 物攻鬥士 枷蘿:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力) 模式 超級抽抽樂 我們進行了一些結構上的調整,應該可以讓此模式比較不那麼重後期。 7-3新增一個戰鬥回合 階段7金錢:15/8 ⇒ 15/7/7 階段8金錢:19/11/11 ⇒ 15/7/7 階段9+金錢:14/11/11 ⇒ 15/7/7 錯誤修正 「心鋼之聲 聯萌英雄 賽特」的嘲諷表情現在已解放 多件競技場的道具欄位不會再偏離原本的位置 「黑洞 競技場」不會再讓敵軍右方角落的單位卡頓 我喜歡的「超粉仙子」視覺特效回來了 神話堆層計數將不會在戰鬥中顯示 神話堆層計數堆滿後不會再消失了 簡化阿姆姆的技能說明 混沌說明:「混沌召喚」的假「錫柯的號角」與「日輪的加冕」說明,現在會正確顯示玩家會獲得2件該道具 「招財進寶」的說明已修正,指出在一般與雙人搭檔模式每個階段都會獲得金錢 部署多個有棋手皇冠的單位不會再導致部分單位在客方盤面戰鬥時失去特性 現在,「命定」羈絆在其中一個單位死亡後會消失 太快了:「水銀兜帽」不再會阻擋「西風匕首」 「力量典籍」的傷害增幅現在會正常運作了(撰史仙靈(5)) 衰到爆:現在運氣正旺時,「財神戰隊」會正確賦予最高等級的金錢獎勵 受到「皇冠守衛」效果的單位現在會正確提升「皇冠守衛」的效果 現在在超級抽抽樂模式,「河蟹水坑」與「螃蟹狂歡派對」會正確取代階段10的預示者 龍也會煮東西:「沸點」現在會在「青花瓷」特性啟動時出現,而不是「龍帝」特性啟動時出現 「並肩作戰」現在會清楚說明加成只計入非唯一特性 「史詩級進化」現在會正確在神話特性發動時出現,而不是盤面有兩個以上神話單位時出現 「幸運彈射」的說明已修正,指出會賦予1個希維爾與提摩 想找點樂子都不行:麗珊卓把泰貝爾放進茶壺後,出來時不會再變成安妮騎在另一個安妮的肩膀上 玩家擁有「砸起來」後不會再獲得「寶貝古董」 修正了發財樹的一些錯誤 弗力貝爾施放技能後,會持續攻擊同一個目標,而非在範圍內隨機找尋別的目標 凱爾現在會在階段6之後正確獲得額外能力值 「聯合防禦」現在會在策劃階段顯示視覺特效,在戰鬥階段則不會顯示 撰史仙靈增幅裝置現在會正確在撰史仙靈特性發動時出現,而不是盤面有兩個以上撰史仙靈單位時出現 在高等級選擇「守望者之選」時,現在會正確獲得前期的獎勵 現在炫技射手發動時,剎雅的技能不會再彈射失敗 --- # 14.06 更新公告 20240320 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-6-notes/ DIRECTX支援更新 在接下來幾個版本中,我們將移除《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》支援以及手動選擇DirectX 9的功能。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。如果你仍在使用DirectX 9,當我們移除支援時,用戶端會自動關閉此選項。但如果你是因為硬體限制所以仍在使用DirectX 9,我們建議在改動實裝前解決此問題,移除支援後便可繼續遊玩。 彩墨書話動畫 鵝鵝騎士這次又遇到了什麼麻煩,誰又會前來救援呢?快來最新動畫看看鵝鵝騎士與夥伴的冒險吧! 積分獎勵和更多內容! 音樂大亂鬥的積分獎勵將在此版本期間陸續派發!點這裡閱讀「通行證與更多資訊」文章,看看你辛苦賺到什麼獎勵(順便給你一個讚)! 全新積分賽季 全新棋組,全新積分賽季! 「彩墨書話」在你的地區上線,或是下載最新的行動裝置更新版本後,就能開始爬分了。 根據你在前一季的牌階,你將會從鐵牌II到銅牌IV之間開始,不管是雙人搭檔還是一般積分模式都一樣。 牌階重置後,你會獲得5場排位戰的機會,代表你在新階段的前5場積分對戰就算沒拿到前4名,也不會失去任何一點聯盟分數,而且拿到前4名的話還能贏得更多,所以祝各位好運囉! 超級抽抽樂積分將會重置到500。 手機版和PC版更新時間依然會有24小時差距。 新棋組還未在所在地區上線的行動裝置玩家將無法爬舊棋組的天梯。 機制 賽季更迭、系統改動,但我還是會為大家逐一細說的。 奇遇 欲知更多關於新機制的詳細資訊,請務必閱讀我們最會書話(也是我們最愛)的作者所寫的機制文章!以下先上懶人包。 當你在彩墨書話的界域冒險時,會遇到各種強大的神靈,祂們會以各種方式改變遊戲體驗。總共有超過80種不同的奇遇,每場對戰會出現2至5次,所以無論你遇上哪些神靈,每場彩墨書話冒險都會是場獨一無二的旅程。 奇遇有許多不同的形式,包括重抽機會、金錢,或在聯合徵召有額外組件出現等小獎勵,也有會大幅改變遊戲體驗的機制。不過,不論是獲得物品、改變機制,或是額外選項,所有玩家碰上的奇遇都會是一樣的! 這些奇遇分不同稀有度,有些會比較少見,而那些對遊戲改變最大的會更加罕見。但無論稀有度為何,玩家每場遊戲都不會碰上同一位神靈兩次,即便祂有多個不同的奇遇選項。 碰上奇遇後,可在新的奇遇面板找到概要,也可以在偵察其他玩家時看到他們做出的選擇。 商店機率 我們要趁新棋組登場時順便讓每個等級做的事更加明顯:等級7會是你停下來升星3費單位的等級,等級8則是升4費。注意:等級9每個欄位有35%的機率會出現4費(所以你真的想要把4費升到3星時就該升到9等)。 等級7:19/35/35/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1% 等級8:18/25/36/18/3% ⇒ 18/25/32/22/3% 聯合徵召 鍋鏟在聯合徵召是強力的反攻機制(或許有點太強了),但同時也讓玩家可以使用應該留在少見的精彩片段的稜鏡等級特性。我們要降低聯合徵召出現鍋鏟的機率來讓這些片段依舊精采,同時降低連敗到出鍋鏟的戰術的可靠程度。 已降低鍋鏟出現在聯合徵召的機率 全新與改名傳送門 我們準備了些刺激的新傳送門,而「金湯匙」也將加入「彩墨書話」的眾多傳送門中。有膽就在「乘勝追擊」中玩財神戰隊。 我們也檢視了現存的傳送門名單,並重新命名了一些太音樂大亂鬥的傳送門。 英雄集會:每個階段獲得1名適合我方陣容的英雄。 招財進寶:每個階段獲得隨機數量的金錢。所有玩家獲得一樣的金錢。 黃金開場:開始對戰時獲得7金錢。 鐵砧自助餐:所有道具都會以組件鐵砧形態掉落。 流浪商人:對戰開始時獲得1個永久裝備2個輔助道具的訓練假人。 乘勝追擊:贏得戰鬥時造成+1點傷害。 「金級交響曲」現已改名為「黃金舞會」。 「稜鏡交響曲」現已改名為「稜鏡派對」。 「樂聲漸強」現已改名為「登仙增幅」。 移除傳送門 我們要移除棋組專用(主秀英雄)傳送門、一些不受歡迎的傳送門,以及兩個與新奇遇機制重疊的傳送門(「祕藏寶庫」與「滿載徵召」)。 多才多藝 好戲上場 訓練假人 單位加速器 增幅裝置獎勵 道具獎勵 祕藏寶庫 滿載徵召 全新增幅裝置:銀級 從滾雪球用的增幅裝置「午餐錢」,到要賺大家一起賺的「與你分享的快樂」,我們的新銀級增幅裝置讓大家有許多新戰術可以嘗試! 神偷軍團:獲得1副竊賊手套 午餐錢:對敵方棋手每造成8傷害便獲得2金錢。 斜槓英雄:經過1場玩家戰鬥後,獲得1枚隨機徽章及1個道具重鑄器。 流亡孤軍:在戰鬥開始時,我方沒有臨近友軍的單位獲得一個25%最大生命的護盾,持續10秒。 羽量級:我方1費和2費英雄增加15%攻速與跑速。 寶貝古董:留在備戰區3回合的完整道具會變為輔助鐵砧。獲得1個道具組件。 黃金移除器:獲得1個黃金裝備移除器及1個隨機組件鐵砧。 過重負擔:此階段我方只有2個備戰區欄位。之後,獲得3個道具組件。 最佳選擇:開啟特殊商店,內有3個免費3費英雄。選擇1個並獲得2個相同的單位。 與你分享的快樂:戰鬥開始時,我方獲得2金錢,對手則獲得1金錢。 三相之力:我方3費英雄獲得100生命、10起始魔力與10%攻速。 全新增幅裝置:金級 主秀英雄變為過去式之後,我們準備好推出更多提升特性來解鎖特性斷點的增幅裝置,說不定(只是說不定)還能讓你獲得夢寐以求的稜鏡級增幅裝置。 除了特性相關的增幅裝置外,我們還新增了各式各樣的強力選擇,讓玩家可以發掘創新玩法,包括「並肩作戰」等回歸的增幅裝置,或是用「糖分超載」和天界聖使的「神聖一抽」等新裝置來嘗試不一樣的重抽玩法。呼應「怪物來襲!」一些最好玩的「英雄增幅裝置」的增幅裝置也在本棋組回歸了。小心遇上「幸運爪爪」柯布柯或是超級吸血超級坦的「午夜虹吸」約瑞科! 扶傷義士之紋:獲得1枚扶傷義士徽章及1個雷玟。 奧術大師之紋:獲得1枚奧術大師徽章及1個拉克絲。 強健猛獸之紋:獲得1枚強健猛獸徽章及1個慎。 沸點(青花瓷):青花瓷單位普攻命中時回復5魔力。處於沸騰狀態時,普攻可造成燃燒和重創效果。獲得1個拉克絲。 蠻勇鬥士之紋:獲得1枚蠻勇鬥士徽章及1個厄薩斯。 天生我材必有用:我方未啟動特性的單位獲得250-500生命與40-60%攻速(取決於目前階段)。 冒險之喚(撰史仙靈):每2次擊殺,撰史仙靈凱爾永久獲得2魔法攻擊與12生命。獲得1個蓋倫及1個希維爾。 龍魂:獲得1個龍之爪。每當我方透過龍之爪回復8000生命,獲得1個道具組件。(最多可獲得4個道具組件) 龍帝之紋:獲得1枚龍帝徽章及1個珍娜。 落地開花!:獲得1個妮可。我方最強大的妮可,技能治療量增加25%,且猛擊造成的傷害增加30%。每次施放,技能範圍增加1。 木靈之紋:獲得1枚木靈徽章及1個吶兒。 決鬥者之紋:獲得1枚決鬥者徽章及1個姬亞娜。 最佳拍檔:隨機獲得1個5費英雄,以及另1個擁有相同特性的隨機英雄。獲得10金錢。 決鬥加賽(決鬥者):我方決鬥者戰鬥開始時獲得3個堆層。滿層時,決鬥者獲得10%全能吸血效果。獲得1個達瑞斯與1個犽宿。 神龍降臨(龍帝):飛龍攻擊後,龍帝造成20%額外真實傷害。獲得1個珍娜。 紀元:現在以及每個階段開始時獲得6經驗值與3次免費重抽機會,僅限當回合使用。 紀元+:現在以及每個階段開始時獲得8經驗值與3次免費重抽機會,僅限當回合使用。 幻影靈刃:獲得1個慎。其距離增加+3,且技能額外造成100%傷害。 命定之紋:獲得1枚命定徽章及1個鏡爪。 財神戰隊之紋:獲得1枚財神戰隊徽章及1個提摩。 魑魅魍魉之紋:獲得1枚魑魅魍魉徽章及1個慎。 冷酷收割(收割者):我方收割者獲得8%暴擊率與4%全能吸血效果,每次取得擊殺會再獲得一次此加成。 幽魂鬼屋:被魑魅魍魉纏身的敵軍死亡時會將額外1個縈繞幽魂傳給鄰近敵軍。 天界聖使之紋:獲得1枚天界聖使徽章及1個妮可。 神聖一抽(天界聖使):包括此階段在內的所有階段開始時,獲得4次免費重抽+每位天界聖使英雄1次。 墨影戰士之紋:獲得1枚墨影戰士徽章及1個姍娜。 神諭者之紋:獲得1枚神諭者徽章及1個珍娜。 史詩級進化(神話):每當不同的神話英雄變成史詩英雄,便獲得2玩家生命與3金錢。 機會渺茫(狙擊專家):狙擊專家增加15%攻速。獲得1個凱特琳及1個寇格魔。狙擊專家總射擊距離達1,200個棋格後,獲得1個屏息狙擊。 幸運爪爪:獲得1個2星柯布柯。我方最強大的柯布柯技能造成300%傷害,柯布柯擊殺敵軍時會掉落1金錢。 幸運彈射(炫技射手):炫技射手的技能會額外彈跳1次,造成50%的原技能傷害。獲得1個希維爾及1個提摩。 法力護盾(神諭者):神諭者施放技能時,賦予生命最低的友軍護盾,護盾值等同於250%使用魔力。獲得1個珍娜。 午夜虹吸:獲得1個約瑞科。我方最強大的約瑞科獲得25%最大生命,且技能額外造成20%最大生命的傷害。 因心成體(奧術大師):獲得1個訓練假人及1個阿璃。我方訓練假人獲得等同於奧術大師合計魔法攻擊250%的額外生命。 護根(木靈):每個回合累加2個木靈堆層。木靈單位造成10%額外傷害。獲得1個雷珂煞及1個吶兒。 神話之紋:獲得1枚神話徽章及1個妮可。 青花瓷之紋:獲得1枚青花瓷徽章及1個拉克絲。 獎勵之爭:獲得1個道具組件。每贏得3場玩家戰鬥可獲得1次。 大魔王(強健猛獸):我方最強大的強健猛獸增加20%最大生命。其他強健猛獸陣亡時,會將20%的物理防禦與魔法防禦轉移至最強大的強健猛獸,持續到戰鬥結束。獲得1個科加斯及1個墨菲特。 天降金幣:立即獲得9金錢,且每回合獲得1額外金錢。 天降金幣+:立即獲得18金錢,且每回合獲得1額外金錢。 收割者之紋:獲得1枚收割者徽章及1個鏡爪。 四重援軍:我方購買的下一個4費英雄會立即升級至2星。獲得4金錢。 阿嬤養的(蠻勇鬥士):蠻勇鬥士每秒回復最大生命2%,獲得1個柯布柯及1個雷珂煞。 賢者之紋:獲得1枚賢者徽章及1個枷蘿。 刷新計分板:每回合,若你是倒數4名,則我方隊伍永久獲得1.5%物理攻擊和魔法攻擊。若你是前4名,則我方隊伍擁有10%額外生命。 砸起來:獲得1個隨機組件。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具,則獲得2經驗值。(消耗品除外) 砸起來+:立即獲得1個隨機組件與12經驗值。每次玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具,則獲得2經驗值。(消耗品除外) 狙擊之紋:獲得1枚狙擊專家徽章及1個姍娜。 聖靈護御(禦天衛士):禦天衛士戰鬥開始時的傷害減免增加12%。非禦天衛士單位受到的20%傷害會轉由所有禦天衛士單位平均分擔傷害。獲得1個蓋倫及1個賈克斯。 並肩作戰:我方隊伍每啟用1個特性,我方英雄便獲得2.5%物攻與魔攻。 傳奇英雄:獲得1個2星蓋倫。我方最強大的蓋倫技能不會產生護盾,改為疊加最大生命。若蓋倫的最大生命比目標還高,則技能造成40%額外真實傷害。 撰史仙靈之紋:獲得1枚撰史仙靈徽章及1個雷玟。 無人祕徑(賢者):每場戰鬥開始時,獲得1經驗值。位於中間兩排的非重複賢者額外賦予1經驗值。獲得1個枷蘿。 糖分超載:我方重抽消耗變為0。每重抽6次,則商店重抽消耗增加1。每個階段開始時,重抽費用重置為0。 冥影之紋:獲得1枚冥影徽章及1個約瑞科。 珍貴的豬豬撲滿(飛升聖者):飛升聖者魂核會獲得金錢而非經驗值。若輸掉戰鬥,可額外獲得3金錢!獲得2個飛升聖者英雄。 流浪假人 II:獲得1個永久附有2個隨機徽章的訓練假人。 闇月之怒(冥影):冥影英雄每攻擊同一名敵軍1秒,造成的傷害提升4%。切換目標時會重置加成效果。獲得1個達瑞斯及1個約瑞科。 禦天衛士之紋:獲得1枚禦天衛士徽章及1個吶兒。 全新增幅裝置:稜鏡 我們的稜鏡增幅裝置持續讓玩家可以更快達到特性斷點,同時也提供了創新的方式來與商店、重鑄器以及其他要素互動!有趣的裝置有很多,所以務必試試,特別是「混沌召喚」! 共犯:獲得1個輔助竊賊手套和8金錢。 不惜代價:立即升到等級6,但之後出現增幅裝置時無法進行選擇。 扶傷義士之冠:獲得1枚扶傷義士徽章、1個嗜血者及1個雷玟。 奧術之冠:獲得1枚奧術大師徽章、1個史提克彈簧刀及1個拉克絲。 砰磅!:每施放技能2次後,我方英雄額外造成75%傷害,持續2秒。 強健猛獸之冠:獲得1枚強健猛獸徽章、1個好戰者鎧甲及1個約瑞科。 蠻勇之冠:獲得1枚蠻勇鬥士徽章、1個嗜血者及1個厄薩斯。 開局新手包:獲得1個隨機3星1費單位及1金錢 混沌召喚:隨機獲得以下之一:66金錢、70經驗值、40次重抽、擁有2件錫柯的號角的訓練假人、擁有2件日輪的加冕的訓練假人、3把碎船戰斧與1個裝備移除器、3個屏息狙擊與1個裝備移除器、1個隨機3星3費英雄與10金錢、3副竊賊手套與1個裝備移除器、4枚隨機徽章(無重複)與1個裝備移除器。 龍帝之冠:獲得1枚龍帝徽章、1個鬼索的狂暴之刃及1個珍娜。 木靈之冠:獲得1枚木靈徽章、1個泰坦的決意及1個吶兒。 決鬥者之冠:獲得1枚決鬥者徽章、1個巨人殺手及1個姬亞娜。 命定之冠:獲得1枚命定徽章、1個日炎斗篷及1個鏡爪。 財神戰隊之冠:獲得1枚財神戰隊徽章、1個日炎斗篷及1個提摩。 魑魅魍魉之冠:獲得1枚魑魅魍魉徽章、1個刺藤胸甲及1個慎。 天界聖使之冠:獲得1枚天界聖使徽章、1個正義手套及1個妮可。 墨影戰士之冠:獲得1枚墨影戰士徽章、1個均等法衣及1個姍娜。 神諭者之冠:獲得1枚神諭者徽章、1個死亡之帽及1個珍娜。 神話之冠:獲得1枚神話徽章、1個破防者及1個妮可。 青花瓷之冠:獲得1枚青花瓷徽章、1個適性神盔及1個拉克絲。 聖光重構:獲得1個組件鐵砧與1個傑作升級道具。 收割者之冠:獲得1枚收割者徽章、1個正義手套及1個鏡爪。 賢者之冠:獲得1枚賢者徽章、1個適性神盔及1個枷蘿。 狙擊專家之冠:獲得1枚狙擊專家徽章、1個鬼索的狂暴之刃及1個姍娜。 撰史仙靈之冠:獲得1枚撰史仙靈徽章、1個石像鬼磐核及1個雷玟。 致命豆丁:我方單位體型變小50%,但跑速和攻速增加30%。 買一送一:每回合獲得1個該回合購買的第一個3費或以下英雄的複製體。 垃圾變黃金:重鑄完整道具時,會將其轉化為隨機神器,並且不會消耗重鑄器。獲得1台重鑄器與2個組件鐵砧。 冥影之冠:獲得1枚冥影徽章、1個贖罪神石及1個約瑞科。 流浪假人III:獲得1個永久附有3枚隨機徽章的訓練假人與6金錢。 禦天衛士之冠:獲得1枚禦天衛士徽章、1個贖罪神石及1個吶兒。 核心道具 里長廣播:給你最愛的英雄戴皇冠! 皇冠守衛:戰鬥中裝備時,皇冠守衛會賦予額外魔攻,而不會什麼都不賦予。護盾依舊不適用。 棋手皇冠現在會賦予能力值了:33生命、3%物理攻擊、3魔法攻擊、3%攻速、3物理防禦、3魔法防禦、3魔力 輔助道具 「過大寶石」太難用,而且很難拿,因為它太大了。寶石很難生成金錢,且前期很難觸發(但那是這件裝備最有影響力的時候),因為有些戰鬥根本不到15秒就結束了。我們要移除生成金錢的效果,讓其變成道具版本的飛昇。最適合有強力前排但沒辦法收頭的陣容! 「虛空之門」的嘲諷效果對移動造成了很多麻煩,所以我們移除了這個效果!但沒有了這個效果,這件道具就沒有用了,所以我們發揮了創意。現在玩家可以在策劃階段移動虛空蟲,讓大家可以將其部署到更好的位置來幫坦,並讓可愛的虛空小蟲蟲獲得增幅裝置與特性的範圍效果。這對小小的蟲蟲來說是個大大的強化。 「過大寶石」的金錢產生效果已經移除 「過大寶石」15秒後額外傷害:30% ⇒ 40% 「虛空之門」現在會在策劃階段生成虛空蟲了 「虛空之門」現在是唯一道具了 「虛空之門」虛空蟲階段生命成長:1000/1300/1600/2000(階段2-5)⇒ 1000/1500/2000/2500/3000(階段2-6) 「虛空之門」虛空蟲階段物攻係數:80/105/130(階段3-5)⇒ 80/115/150/180(階段3-6) 小型改動 超小,就像靠「虛空之門」虛空蟲輸出獲得的聯盟分數量。我會部署幾個龍帝拿攻速、幾個天界聖使單位拿能力值,我會抽到「錫柯的號角」或「軍團聖盾」之類的輔助道具來強化這小傢伙。沒有人可以阻止我了! 道具 之前對竊賊手套使用裝備移除器,或販賣裝備著該道具的單位時,會獲得新的竊賊手套道具。現在,道具不管裝備或重新裝備幾次都會存在整個回合了。 「竊賊手套」、「聖光竊賊手套」、「鐵匠手套」:就算移動「竊賊手套」,每個手套抽到的道具現在都會存在整個戰鬥回合了。若擁有「好運手套」,則會變為存在在每個英雄身上。 錯誤修正 層層相疊:戰利品晶球現在比較不會疊在一起了。 傑作升級道具無法再用來在戰鬥中移除道具了。 之前數個攻擊特效爆炸時會有巨大黑圈,現已修正此問題。此修正規模大到要分為6個版本,從13.24一路修到現在,終於可以在14.06推出了。 以下聯萌英雄在快速徵召時沒有長加速特效:凱莎、阿璃、「機甲神盾 墨菲特」、提摩與劫。
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