請自行在右上角選擇淺色/深色模式 <font color="#f00">Discord</font> https://discord.gg/k7z3sSKArt 官方更新歷史 https://hackmd.io/@hathena/S1XkJgIKgl  --- # 15.5 ## 15.5 更新 20250924 ### 特性 水晶奇兵 階段3/4 晶力倍率︰ 1.25x/1.65x >>> 1.4x/2x 210層獎勵︰ 神器鐵砧 >>> 隨機神器 250層獎勵︰ 隨機聖光裝備 >>> 幸運裝備寶箱 + 12金幣 較高獎勵的所需層數斷點調低 (5) 擊殺獎勵斷點︰ 4/8/12/16/22 >>> 4/6/9/12/16 (7) 獲得生命值︰ 500 >>> 300 (7) 傷害增幅︰ 20% >>> 15% 極鋒大師 物理攻擊︰ 15/35/55% >>> 15/40/60% 怪獸訓練家 移除經驗值養成,怪獸不再從每個等級獲得1% 最大生命 水晶奇兵獎勵已移除怪獸訓練家提現獎勵 星艦特工 導彈傷害︰ 80 >>> 75 ### 英雄 1費英雄 凱能 治療生命(魔法攻擊係數)︰ 180/210/240% >>> 210/250/300% 技能傷害︰ 130/195/300% >>> 100/150/225% 2費英雄 剛普朗克 攻速︰ 0.75 >>> 0.8 卡特蓮娜 技能傷害︰ 130/200/300% >>> 140/210/325% 3費英雄 阿璃 技能傷害︰ 430/650/1175% >>> 460/690/1275% 次要傷害(魔法攻擊係數)︰ 40/60/95% >>> 10/15/25% 次要傷害(超量傷害係數)︰ 55% >>> 75% 杰西 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 160/240/365% >>> 180/270/425% 寇格魔 攻擊距離︰ 4 >>> 5 攻速︰ 0.75 >>> 0.8 命中傷害︰ 36/55/87% >>> 50/75/120% 移除經濟值養成機制 移除成長增加魔法攻擊 不再獲得15%額外攻速 妮可 續戰力︰ 35/35/40% >>> 40% 魔力值︰ 20/80 >>> 20/70 拉姆斯 生命值︰ 900 >>> 1000 魔力值︰ 40/110 >>> 40/100 護盾︰ 450/550/675% >>> 475/575/675% 嘲諷增加最大生命︰ 10/15/20% >>> 15/25/35% 拉姆斯的技能傷害在落地時以及盾牌破裂時都會生效。 技能傷害︰ 60/90/150% 物理防禦及魔法防禦 >>> 40/60/100% 物理防禦及魔法防禦 移除經濟值養成機制 移除成長增加物理防禦及魔法防禦 暈眩時間不再按等級提升。基礎暈眩時間增加 史矛德 魔力值︰ 0/60 >>> 0/50 技能傷害︰ 225/340/540% >>> 265/400/635% 移除經濟值養成機制 移除成長增加物理攻擊 天生獲得30%無視物理防禦 技能不再減低最大魔力 斯溫 技能獲得生命值(魔法攻擊係數)︰ 320/360/400% >>> 300/340/380% 後續技能回復生命(魔法攻擊係數)︰ 260/290/325% >>> 300/340/380% 維爾戈 攻速︰ 0.9 >>> 0.85 希格斯 攻速︰ 0.75 >>> 0.8 4費英雄 阿卡莉 打擊傷害︰ 80/120/1000% >>> 95/145/1000% 衝刺傷害︰ 70/105/1000% >>> 80/120/1000% 艾希 箭矢數量不再考慮攻速 每支箭矢傷害(物理攻擊係數)︰ 14/21/100% >>> 17/26/125% 煞蜜拉 煞蜜拉的衝刺現在將根據距離她目前位置最近的單位來決定。她更有可能衝向當前目標。 弗力貝爾 技能獲得攻速︰ 99/99/300% >>> 125/125/500% 物理攻擊︰ 70 >>> 75 悠咪 攻速︰ 0.75 >>> 0.8 起始頁數︰ 15 >>> 20 每次施放增加頁數︰ 5 >>> 4 每頁傷害︰ 24/36/150% >>> 25/38/150% [戰爭學院]額外書頁所需書頁︰ 5 >>> 4 [戰爭學院]每潛能書頁傷害︰ 30% >>> 20% 5費英雄 布朗姆 旋轉範圍傷害︰ 275/415/4501% >>> 310/465/4501% 瑟菈紛 技能傷害(物理防禦係數): 15% >>> 20% 技能傷害(魔法防禦係數): 15% >>> 20% 技能傷害(生命值係數): 3.5% >>> 4% ### 裝備 水銀兜帽 攻速︰ 10% >>> 15% 泰坦的決意 滿層效果︰ 15 物理防禦及魔法防禦 >>> 10% 傷害增幅 ### 聖光裝備 聖光適性神盔 額外物理攻擊及魔法攻擊︰ 45 >>> 60 額外物理防禦及魔法防禦︰ 75 >>> 90 聖光巨人殺手 基礎傷害增幅︰ 25% >>> 20% 聖光水銀兜帽 攻速︰ 25% >>> 40% 聖光泰坦的決意 滿層效果︰ 40 物理防禦及魔法防禦 >>> 20% 傷害增幅 ### 神器 權貴之甲 間隔時間︰ 每8秒 >>> 每10秒 可疑風衣 禁用 銀織黎明 物理攻擊︰ 120% >>> 140% 物理防禦︰ 60 >>> 80 魔法防禦︰ 60 >>> 80 昇華護符 生命值︰ 300 >>> 500 ### 增幅裝置 #### 銀 乞丐也有得挑 移除 口袋重整裝置 於階段3-2 禁用 完美形態 (札克專屬) 魔力值︰ 30/60 >>> 0/60 強化技能傷害(魔法攻擊係數)︰ 130/195/295% >>> 100/150/225% 強化技能傷害(最大生命值係數)︰ 12% >>> 10% #### 金 移除 堡壘衛士之紋,重量級拳手之紋,重裝戰士之紋,戰略軍師之紋 我來組成頭部 (超能機甲專屬) 停用 再來一個! 獲得金錢︰ 1 >>> 5 營造氣場 給予英雄回合︰ 4-6 >>> 4-3 銅級之命I 傷害增幅︰ 2.5% >>> 3% 物資箱 發放階段︰ 當階段及接下來所有階段 >>> 當階段及接下來兩個階段 刀鋒邊緣 (極鋒大師專屬) 移除 逃逸速度 (星艦特工專屬) 升級獲得速度︰ 6 >>> 10 怒丟椅子 (蒙多醫生專屬) 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 140/210/330% >>> 120/180/280% 技能傷害(最大生命係數)︰ 30% >>> 25% 大滿貫 (摔角手專屬) 在BUG修復後重新啟用 我來組成雙手 (超能機甲專屬) 停用 我來組成雙腿 (超能機甲專屬) 停用 投資策略I 利息獲得最大生命︰ 7 >>> 8 新挑戰者 (超武雷霆專屬) 移除 預判防禦 (盾護大師專屬) 護盾量︰ 14% >>> 18% 大魔王 (堡壘衛士專屬) 增加最大生命︰ 20% >>> 25% 獨自升等 生命力︰ 750 >>> 600 續戰力︰ 30% >>> 25% 特斯拉線圈 階段2-6造成傷害︰ 265/290/315/340/365 >>> 260/270/280/300/320 說明會正確符合實際造成傷害 棘刺盔甲 造成傷害︰ 1/20/100/180% >>> 20/40/125/210% 不再治療攜帶者所造成的傷害 #### 稜鏡 移除 堡壘衛士之冠,重量級拳手之冠,,重裝戰士之冠,戰略軍師之冠 調整 銅級之命II 傷害增幅︰ 2.5% >>> 3% 續戰力︰ 1% >>> 1.5% 守望者之選 發送聖光裝備時間︰ 等級7 >>> 等級8 預料中的意外 裝備獎勵調低 我來組成頭部 (超能機甲專屬) 停用 九命 2命獎勵︰ 移除所有選項內的金幣獎勵 1命獎勵︰ 傑作升級道具 >>> 幸運裝備寶箱 + 12金幣 + 卸除器 神器鐵砧 + 卸除器 >>> 3個散件鐵砧 + 卸除器 新手大禮包 給予金錢︰ 4 >>> 8 迷你小英雄 (階段2-1) 移除 流浪假人II 獲得金錢︰ 6 >>> 8 ### 強化果實 移除強化果實 旋風突襲 精華分流 融合之舞 純潔心靈 獨善其身 橡膠手臂 神奇糖果 調整 機制︰ 調整次要果實的出現機率(更細化的選項)較少出現 優雅 額外加成︰ 40% >>> 45% 只會出現在特性級別在銀級或更高的時候 亡命之徒 要求普攻次數︰ 12 >>> 8 造成傷害︰ 140% 基礎物理攻擊 >>> 100% 基礎物理攻擊 漂泊雙人組 現在沒階段限制 等級限制︰ 7 >>> 9 最終魔王 僅在階段4後提供 黃金之刃 於階段3不再提供 不再在野怪回合上有效 金光手套 (柯布柯專屬) 權重︰ 10 >>> 15 利息獲得物理攻擊︰ 1.5% >>> 2% 黃金之心 於階段3不再提供 英雄之路 權重︰ 10 >>> 5 飢餓英雄 基礎獲得物理攻擊︰ 8% >>> 10% 玩家生命值換取生命值︰ 100 >>> 150 於階段3不再提供 冰霜神通 (雷茲專屬) 重製其說明及效果 凍骨持續時間︰ 4秒 >>> 1秒 額外傷害︰ 25% >>> 20% 冰霜神通不再在施放時立即施加全部 25% 的額外傷害。 冰霜神通會在第一段技能傷害時施加冰霜效果。 冰霜神通現在會將所有技能傷害增幅 20%。初始爆發傷害將會為總傷害的10%。 每段技能傷害都會施加冰霜效果,持續 1 秒。 極限速度 基礎攻速︰ 10% >>> 15% 無窮生命力 戰鬥回合開始效果不再能在野怪回合上有效 機甲刀鋒 (厄薩斯專屬) 獲得攻速︰ 4% 最大生命值 >>> 5% 最大生命值 僅出現在階段 2 機甲馭手 (超能機甲專屬) 分享數值︰ 80% >>> 70% 不再有階段限制 若你已擁有機甲馭手,第二個果實必定保證出現機甲馭手 機甲馭手BUG修復︰ (2) 處刑者的效果現在會正確啟用在機甲合體下觸發技能暴擊 點金之手 不再在階段3提供 元初之體 不再在階段3提供 權重︰ 2 >>> 5 怒火急升 每秒獲得攻速︰ 3% >>> 3.5% 星璨閃耀 (拉克絲專屬) 額外傷害︰ 10% >>> 20% 宇宙奇點 擊殺獲得生命值︰ 10 >>> 15 不再能在野怪回合上有效 魔劍威能 額外魔法傷害︰ 40% >>> 30% 繁星騎士 (銳兒專屬) 獲得生命值︰ 6% >>> 7% 暴風主宰 二次魔法傷害︰ 25% >>> 22% 沙場老將 重新啟用 BUG修復︰ 在備戰區升星時會正確運作 負重 不再在階段3提供 ### 英雄果實相關 #### 1費英雄 厄薩斯 移除 巨人之力 飢餓英雄 伊澤瑞爾 改為次要果實 妖精尾巴 最終型態 移除 元初之體 蓋倫 改為次要果實 活體牆 宇宙奇點 克黎思妲 改為主要果實 風暴主宰 法師 力量符文 精準無比 沙場老將 改為次要果實 重鎚手 最終形態 移除 真派氣功 攻擊專家 凱爾 改為主要果實 影分身 移除 風暴主宰 魔法專家 火眼金睛 凱能 改為主要果實 至尊電湧 改為次要果實 原子爆發 最終形態 移除 超過9000 宇宙奇點 至尊無雙 路西恩 改為主要果實 優雅 風暴主宰 力量符文 影分身 改為次要果實 火眼金睛 移除 慈心守護 爆破專家 妖精尾巴 機甲合體 墨菲特 改為次要果實 最終形態 移除 活體牆 銳兒 改為主要果實 一夫當關 改為次要果實 活體牆 刺棘甲殼 勢不可擂 希維爾 移除 殺手本能 力量符文 札克 新增為次要果實 勢不可擋 改為次要果實 最終形態 刺棘甲殼 札克專屬 新增為主要果實 優雅 黑暗護符 堅定無畏 新增為次要果實 火眼金睛 #### 2費英雄 蒙多醫生 移除 飢餓英雄 剛普朗克 新增為主要果實 凝聚之力 法師 刀鋒走險 改為次要果實 機甲合體 移除 攻擊專家 黃金之刃 亡命之徒 珍娜 新增為主要果實 法師 超過9000 怒火急升 新增為次要果實 沙場老將 移除 彈幕煉獄 妖精尾巴 爆破專家 超級天才 燼 改為主要果實 風暴主宰 魔劍威能 改為次要果實 重鎚手 凱莎 改為主要果實 風暴主宰 精準無比 改為次要果實 重鎚手 移除 飢餓英雄 雙重連擊 真派氣功 爆破專家 黃金之刃 亡命之徒 卡特蓮娜 改為主要果實 緋紅面紗 移除 妖精尾巴 魔法專家 巨人之力 小頑皮鬼 拉克絲 改為主要果實 風暴主宰 影分身 改為次要果實 火眼金睛 移除 爆破專家 慈心守護 菲艾 改為次要果實 刺棘甲殼 移除 宇宙奇點 100次伏地挺身 爆破專家 趙信 新增為次要果實 勢不可擋 改為次要果實 宇宙奇點 #### 3費英雄 阿璃 新增為主要果實 影分身 新增為次要果實 火眼金睛 移除 妖精尾巴 慈心守護 凱特琳 改為次要果實 重鎚手 移除 極限速度 元初之體 達瑞斯 新增為主要果實 緋紅面紗 新增為次要果實 刀鋒走險 移除 瞬移襲擊 絞喉 寇格魔 改為主要果實 風暴主宰 移除 致命暴擊 魔劍威能 火眼金睛 馬爾札哈 改為次要果實 帽子戲法 慈心守護 移除 殺手本能 影分身 火眼金睛 妮可 改為主要果實 一夫當關 改為次要果實 刺棘甲殼 妮可專屬 新增為主要果實 致命暴擊 堅定無畏 改為主要果實 緋紅面紗 新增為次要果實 火眼金睛 移除 原子爆發 自我復原 移形換體 姍娜 新增為主要果實 怒火急升 精準無比 改為次要果實 重鎚手 移除 攻擊專家 史矛德 改為次要果實 重鎚手 移除 亡命之徒 斯溫 移除 靈魂削片機 烏迪爾 移除 飢餓英雄 100次俯地挺身 維爾戈 移除 風刃龍捲閃 66電湧 黃金之刃 希格斯 改為次要果實 火眼金睛 移除 爆破專家 #### 4費英雄 阿卡莉 改為主要果實 緋紅面紗 改為次要果實 刺穿蒼穹 移除 魔法專家 替身術 艾希 改為次要果實 重鎚手 移除 致命暴擊 超過9000 魔劍威能 精準無比 吉茵珂絲 移除 亡命之徒 絞喉 精準無比 卡桑帝 新增至主要果實 適性護罩 改為次要果實 原子爆發 刺棘甲殼 移除 元初之體 負重 暖身運動 卡瑪 改為主要果實 致命暴擊 暴風主宰 改為次要果實 火眼金睛 移除 超級天才 慈心守護 波比 改為主要果實 一夫當關 改為次要果實 刺棘甲殼 移除 強烈火花 雷茲 改為次要果實 火眼金睛 移除 致命暴擊 超級天才 魔法專家 煞蜜拉 改為主要果實 刀鋒走險 改為次要果實 重鎚手 移除 殺手本能 元初之體 賽特 改為主要果實 一夫當關 改為次要果實 刺棘甲殼 移除 強烈火花 最佳防守 悠咪 改為次要果實 火眼金睛 移除 優雅 妖精尾巴 力量符文 慈心守護 #### 5費英雄 布朗姆 新增為主要果實 緋紅面紗 新增為次要果實 重鎚手 致命暴擊 移除 極速效率 巨人之力 攻擊專家 強力猛擊 一夫當關 活體牆 強烈火花 負重 艾克 移除 超過9000 關 新增為主要果實 怒火急升 改為次要果實 火眼金睛 刺穿蒼穹 陽炎吐息 移除 巨人之力 小頑皮鬼 李星 新增為主要果實 凝聚之力 暖身運動 新增為次要果實 刺穿蒼穹 移除 風刃龍捲閃 攻擊專家 瞬移襲擊 黃金之刃 強力猛擊 瑟菈紛 改為次要果實 火眼金睛 怒火急升 逆命 移除 爆破專家 法洛士 移除 過度亢奮 精準無比 犽凝 移除 坦吉拉 亡命之徒 枷蘿 新增為次要果實 火眼金睛 移除 極速效率 過度亢奮 ### BUG 修復 那是什麼聲音?拉姆斯在護盾啟動的情況下死亡時,將不再永久播放音效。 超能機甲在獲得處刑者特性後可以造成暴擊。 裝備物品在單位後並立即出售時,物品不再會被罕見地刪除。 冰霜神通(雷茲專屬果實)對鏡像盤面有效。 光彩耀人(巫師專屬)的說明提示已更正,現顯示可降低敵人的傷害百分比。 大滿貫(摔角手專屬)正確地使摔角手在戰鬥開始時跳躍 致命豆丁正確地重新啟用。 巨大強悍正確地重新啟用。 如果英雄在備戰區上升為三星,出雙入對現在會給予2星單位。 越戰越勇I現在會在增幅裝置卡上顯示正確的起始攻速。 當姍娜擁有漂泊雙人組果實效果時,會正確地施加+1超能機甲。 在姍娜或路西恩都達到三星後並在場上移除她們時,漂泊雙人組不再提供加成。 如果阿璃的目標在初始施放技能的時間內變成無法被選中,她將不再失去施放技能。她現在會立即轉向新的目標。 念力鑄造和質大於量互斥。 --- # 15.4 ## 15.4 熱修 20250916 ### 英雄 2費英雄 燼 第四下普攻傷害︰ 200/300/480% >>> 190/285/440% 凱莎 技能傷害︰ 36/54/84% >>> 32/48/75% 銳空 技能傷害︰ 80/120/180% >>> 55/85/130% 3費英雄 馬爾札哈 影分身果實不再提供予馬爾札哈 技能傷害︰ 545/820/1390% >>> 515/775/1315% 4費英雄 艾希 基礎物理攻擊︰ 60 >>> 65 卡瑪 魔力值︰ 0/70 >>> 0/65 雷歐娜 魔力值︰ 30/100 >>> 30/90 ### 增幅裝置 少數精銳 (星光戰士專屬) 額外加成︰ 200% >>> 150% ### 強化果實 粉絲服務 (銳空及剎雅專屬) 生命值︰ 150/300 >>> 115/225 物理防禦及魔法防禦︰ 8/15 >>> 5/10 社交名流 移除 沙場老將 (克黎思妲、卡特蓮娜及剎雅專屬) 因為有BUG暫時停用 ### BUG 修復 漂移雙人組強化果實(路西恩、姍娜)現在給予姍娜將能夠正常運作 當只有適當的增幅裝置級別組合,才會正確出現我來組成雙腿(超能機甲專屬) ## 15.4 更新 20250910 ### 機制 #### 英雄目標 戰鬥開始時,遠程英雄現在會正確地考慮坦克目標的決定機制。為了解決這個問題,我們更新了遠程英雄,使其在近戰英雄移動之前鎖定目標;這應該可以防止遠程英雄鎖定通常會受到其相鄰坦克保護包裹的戰士。 #### 角色定位 戰士: 現在會獲得随階段增長的5/10/20/30/30%攻速,而不是全能吸血。 已移除刺客定位 卡特琳娜 角色:魔法刺客 > 魔法鬥士 卡特琳娜攻擊速度:0.8 ⇒ 0.75 達瑞斯攻擊速度:0.85 ⇒ 0.8 犽宿角色:攻擊型刺客 > 攻擊型戰士 犽宿攻擊速度:0.9 ⇒ 0.75 阿卡莉 角色:魔法刺客 > 魔法鬥士 阿卡莉攻擊速度:0.8 ⇒ 0.7 弗力貝爾攻擊速度:0.9 ⇒ 0.85 布朗姆攻擊速度:0.80 ⇒ 0.75 李星攻擊速度:1.0 ⇒ 0.9 犽凝攻擊速度:1.0 ⇒ 0.9 犽凝物理防禦及魔法防禦:70 ⇒ 75 #### 稜鏡晶球 棱鏡晶球現在具有更多的可能獎勵。 每個玩家都會獲得相同的棱鏡晶球獎勵。 10% - 30金幣 10% - 3 個組件鐵砧和 1 個完整道具鐵砧 10% - 4 條腰帶和 4 個重鑄器 10% - 1 個英雄複製裝置 & 2 個初級英雄複製裝置 10% - 1 個神器鐵砧和 10 枚金幣 8% - 45金幣 8% - 3 個完整道具鐵砧 8% - 1 個鍋鏟、1 個重鑄器、3 個組件鐵砧 8% - 1 個搗蛋鬼手套 & 1 個盜賊手套 5% - 每種基礎組件各 1 個(共 8 個和黃金卸除器 5% - 40 金幣 & 20 次刷新 5% - 1 個聖光幸運裝備箱和 2 個 5 費英雄 1% - 1 個鍋鏟、1 個平底鍋、40 金幣 1% - 1份小禮物 1% - 可疑的獎勵 #### 金色晶球 神器鐵砧機率: 5% >>> 0% 英雄複製裝置機率: 5% >>> 7.5% 2x 5費機率: 5% >>> 7.5% #### 開場奇遇 戰利品訂閱: 神器鐵砧獎勵替換為 1 個完整物品鐵砧和 1 個打撈器 (回收再利用) #### 野怪回合 2-7階段 克魯格 基礎攻擊力: 110 >>> 95 螃蟹狂歡派對 5 階段以上 螃蟹: 每次跳躍傷害增加: 100 >>> 90 ### 特性 水晶奇兵 獲得晶力: 13 >>> 15 4階段倍率︰ 1.85x >>> 1.65x 重量級拳手 額外生命︰ 20/40/60% >>> 20/40/65% 摔角手 摔角手跳躍前不再獲得免疫和無法被選定狀態。英雄將在造成傷害前先進行治療行為,如果他們的治療量超過傷害量,則可以存活。英雄跳躍前不再向後跑動。 治療生命︰ 15/35% >>> 25/50% 超能機甲 (7) 基礎生命值: 850 >>> 950 不世之才 友軍魔力回復︰ 1/1/2/3 >>> 1/1/1/1 盾護大師 護盾數值︰ 20/40/60% >>> 18/36/55% 星光戰士 加成: 100/110/120/130/140/145/150/160/200% >>> 100/105/110/112/114/116/118/120/150% (備注: 稜鏡級別的(10)加成為 200%) [芮兒] 護盾: 200 >>> 240 [星朵拉]每次疊加魔法攻擊: 5 >>> 6 [剎雅]基礎傷害: 50 >>> 60 [剎雅]每階段增加傷害: 60 >>> 75 [妮可]增加治療和護盾量︰ 10% >>> 12% [波比]治療生命: 15% >>> 18% [瑟菈紛]額外屬性: 4% >>> 5% [吉茵珂絲]基礎攻速: 7% >>> 8% [吉茵珂絲]啟動攻速: 20% >>> 25% 鬼影 發動間隔︰ 5秒 >>> 4秒 ### 英雄 #### 1費英雄 墨菲特 被動物理防禦︰ 20 >>> 12 生命值︰ 750 >>> 700 希維爾 魔力值︰ 0/60 >>> 0/50 物理攻擊︰ 45 >>> 50 #### 2費英雄 珍娜 蝴蝶傷害︰ 110/165/260% >>> 130/195/310% 凱莎 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 38/57/90% >>> 36/54/84% 卡特蓮娜 定位: 魔法刺客 >>> 魔法戰士 攻速: 0.8 >>> 0.75 菲艾 回復生命︰ 200/250/300% >>> 230/280/330% #### 3費英雄 達瑞斯 攻速: 0.85 >>> 0.8 馬爾札哈 魔力︰ 0/35 >> 0/30 姍娜 姍娜的核心遊戲邏輯已重寫。現在,如果光束範圍內沒有有效目標,她會更迅速地結束技能。此外,她現在能夠在技能結束後更早地進行攻擊和移動。 技能傷害︰ 385/580/960% >>> 360/540/875% 史矛德 技能傷害︰ 215/325/515% >>> 225/340/540% 烏迪爾 治療生命︰ 160/200/250% >>> 130/170/220% 犽宿 定位: 物理刺客 >>> 物理戰士 攻速: 0.9 >>> 0.75 希格斯 技能傷害︰ 200/300/465% >>> 230/345/550% #### 4費英雄 阿卡莉 定位: 魔法刺客 >>> 魔法戰士 攻速: 0.8 >>> 0.7 卡桑帝 技能續戰力︰ 50/55/85% >>> 45/50/85% 雷歐娜 每個潛能偷取物理防禦及魔法防禦︰ 1.5 >>> 1 波比 護盾: 500/575/1200% >>> 280/330/900% + 10% 最大生命值 傷害(物理攻擊係數): 200/300/3000% >>> 250/375/4000% 次要傷害(物理攻擊係數): 60/90/1000% >>> 125/200/1500% 傷害不再計算波比的最大生命值係數 雷茲 技能傷害︰ 800/1200/6000% >>> 770/1155/6000% 噴泉傷害︰ 50/75/450% >>> 45/65/450% 煞蜜拉 一發入魂傷害︰ 80/120/650% >>> 105/160/650% 弗力貝爾 攻速: 0.9 >>> 0.85 悠咪 每頁傷害︰ 28/42/150% >>> 24/36/150% #### 5費英雄 布朗姆 攻速: 0.8 >>> 0.75 李星 攻速: 1.0 >>> 0.9 逆命 技能傷害︰ 120/180/1500% >>> 200/300/9999% 每個標記傷害︰ 26/40/500% >>> 15/25/500% 犽凝 攻速: 1.0 >>> 0.9 物理防禦及魔法防禦︰ 70 >>> 75 枷蘿 植物傷害︰ 80/120/999% >>> 90/135/999% 增加攻速(固定值係數)︰ 15% >>> 10% 增加攻速(魔法攻擊係數)︰ 40/60/999% >>> 25/40/999% 植物(近戰)生命值︰ 1200 >>> 800 ### 裝備 #### 戰鬥開始效果 水銀兜帽及聖光水銀兜帽在戰鬥中裝備時不再提供對群體控制的免疫,但仍會獲得疊加攻擊速度。 保衛者之誓及聖光保衛者之誓如果在戰鬥中裝備在英雄身上,則不再授予「戰鬥開始」法力。 皇冠守衛及聖光皇冠守衛則沒有機制變化;如果在戰鬥中放置,將獲得能力強度,但沒有護盾。 #### 完整裝備改動 大天使之杖 魔法攻擊: 20 >>> 30 每5秒獲得魔法攻擊: 30 >>> 20 遠古魔像增益效果 魔力回復: 6 >>> 5 新增: 從所有来源中獲得10%額外物理攻擊和魔法攻擊。 巨人殺手 基礎傷害增幅︰ 10% >>> 15% 海妖殺手 物理攻擊︰ 20% >>> 10% 物理攻擊疊層上限︰ 無限 >>> 20 新增︰ 疊層到達20層後,獲得40%攻速 納什之牙 魔法攻擊: 25 >>> 15 魔力回復︰ 2 >>> 0 暴擊率: 0 >>> 20% 重製: 每次普通攻擊提供2額外魔力。普通攻擊暴擊時提供2額外魔力 水銀兜帽 基礎攻速: 30% >>> 10% 攻速增加頻率: 每2秒 >>> 每1秒 攻速增加持續時間: 18秒 >>> 持續到戰鬥結束 紅BUFF 攻速: 40% >>> 45% ### 聖光裝備 聖光大天使之杖 被動獲得魔法攻擊︰ 40 >>> 35 魔法攻擊︰ 60 >>> 55 聖光遠古魔像增益效果 物理攻擊: 45% >>> 30% 魔法攻擊: 45 >>> 30 新增: 從所有来源中獲得20%額外物理攻擊和魔法攻擊。 聖光巨人殺手 基礎傷害增幅︰ 20% >>> 25% 聖光海妖殺手 物理攻擊︰ 30% >>> 20% 物理攻擊疊層上限︰ 無限 >>> 20 新增︰ 疊層到達20層後,獲得80%攻速 聖光納什之牙 魔法攻擊: 60 >>> 30 魔力回復︰ 4 >>> 0 暴擊率: 0 >>> 35% 重製: 每次普通攻擊提供4額外魔力。普通攻擊暴擊提供4額外魔力 聖光水銀兜帽 基礎攻速: 50% >>> 25% 攻速增加頻率: 每2秒 >>> 每1秒 攻速增加持續時間: 18秒 >>> 持續到戰鬥結束 每層攻速︰ 7% >>> 6% 聖光紅BUFF 攻速: 60% >>> 65% ### 神器 無盡之力 物理攻擊︰ 25% >>> 30% 魔法攻擊︰ 25 >>> 30 攻速︰ 25% >>> 30% 物理防禦︰ 25 >>> 30 魔法防禦︰ 25 >>> 30 生命值︰ 250 >>> 300 惡鯊火箭 攻速︰ 50% >>> 30% 閃刃 每層物理攻擊︰ 4% >>> 3% 每層魔法攻擊︰ 5% >>> 4% 支配寶匣 獲得魔力︰ 2% >>> 1% 巫妖之禍 傷害︰ 240/320/400/480/540 >>> 240/320/450/525/600 魔力之蘊 獲得魔力︰ 120 >>> 100 急速火炮 攻速︰ 66% >>> 75% 銀織黎明 物理攻擊: 110% >>> 120% 可疑風衣 錯誤修復: 正確將影分身的減益效果應用於分離出來的複製體。 ### 增幅裝置 #### 銀 九千伏特 (凱能專屬) 魔力值︰ 30/80 >>> 20/60 #### 金 怒丟椅子 (蒙多醫生專屬) 攻擊距離︰ 3 >>> 4 魔力值︰ 0/50 >>> 0/40 太空特工 (星艦特工專屬) 贈送英雄條件︰ 升級星艦特工英雄 >>> 升級1費星艦特工英雄 獲得英雄︰ 1-2費英雄 >>> 1-3費英雄 導師指引 (導師專屬) 不再給予導師額外屬性加成 給予英雄︰ 烏迪爾 >>> 柯布柯 暮光強襲 (慎專屬) 魔力值︰ 0/60 >>> 0/50 基礎攻速: 0.7 >>> 0.75 #### 稜鏡 食物大戰 在階段 2-1 不會出現 稜鏡管道 移除 巨大強悍 重新啟用 效果︰ 您的團隊變得更大,獲得 300 點生命值和 +4% 的最大生命值。 致命豆丁 重新啟用 效果︰ 您的隊伍體型縮小 50%,但移動和攻擊速度卻提高 30%。 聖光重構及聖物抉擇現在互斥 ### 強化果實 新增 星璨閃耀 (拉克斯專屬) 拉克絲的技能每施放一次,都會在半徑2格的範圍內爆炸,造成10%的額外傷害。 機甲刀鋒 (厄薩斯專屬) 厄薩斯獲得相當於其最大生命值4%的攻速,且其攻擊可獲得5點額外魔力值。 至尊電湧 (凱能專屬) 每當敵人被超武雷霆處決時,凱能都會恢復 15% 的生命值並獲得 15 點魔力值。 金光手套 (柯布柯專屬) 獲得利息時,每收集一枚金幣即可獲得 1.5% 的 物理攻擊。 沙場老將 (克黎思塔、卡特蓮娜及剎雅專屬) 此單位成為導師。他們提供4%的傷害增幅,導師升級效果為+35% 物理攻擊和+35 魔法攻擊 漂泊雙人組 (路西恩、姍娜專屬) 路西恩及姍娜獲得+3魔力回復。若兩人均為三星,則獲得+1超能機甲。 繁星騎士 (銳兒專屬) 每放置一個1費單位,銳兒即可獲得6%生命值和10點魔法攻擊。三星單位會雙倍計算。 調整 適性護罩 防禦上限︰ 60 >>> 80 拼死一搏 (卡桑帝專屬) 物理攻擊︰ 40 >>> 45 攻擊專家 從所有來源獲得額外物理攻擊︰ 30% >>> 35% 我的乖寶貝 (露璐專屬) 史矛德物理攻擊︰ 12% >>> 14% 寇格魔魔法攻擊︰ 12% >>> 14% 風刃龍捲閃 造成物理傷害︰ 20% 基礎物理攻擊 >>> 25% 基礎物理攻擊 重錘手 無視物理防禦︰ 40% >>> 45% 亡命之徒 投射物傷害︰ 120% 基礎物理攻擊 >>> 140% 基礎物理攻擊 不再提供予吶兒 雙重打擊 不再提供予烏迪爾 妖精尾巴 傷害︰ 80/125/175/250 >>> 80/130/190/275 最終飛昇 (凱爾專屬) 等級7獲得魔法攻擊︰ 5% >>> 6% 等級10額外波浪傷害︰ 55% >>> 60% 最終魔王 友軍陣亡給予傷害增幅︰ 4% >>> 4.5% 決賽者 每名被淘汰玩家增加傷害增幅︰ 2% >>> 3% 每名被淘汰玩家增加續戰力︰ 2% >>> 3% 凝聚之力 增加物理攻擊︰ 40% 消耗魔力 >>> 45% 消耗魔力 飢餓英雄 每3點玩家生命換取生命︰ 75 >>> 100 每3點玩家生命換取物理攻擊︰ 3 >>> 4 過度亢奮 增加攻速︰ 90% >>> 100% 冰霜神通 (雷茲專屬) 造成額外傷害︰ 30% >>> 25% 火眼金睛 無視魔法防禦︰ 40% >>> 45% 活體牆 後排增加攻速︰ 1% >>> 1.5% 法師 額外技能造成傷害減少︰ 25% >>> 20% 魔法專家 從所有來源獲得額外魔法攻擊︰ 30% >>> 35% 奧術之巔 獲得魔法攻擊: 22 >>> 20 現在會追蹤回合之間剩餘的擊殺數,而不是重設為 0。 全力出擊 現在會追蹤回合之間剩餘的擊殺數,而不是重設為 0。 極限速度 每個疊層獲得攻速︰ 1.5% >>> 1% 現在會追蹤回合之間剩餘的擊殺數,而不是重設為 0。 機甲馭手 (1) 機甲獲得能力值︰ 100% >>> 80% 元初之體 獲得攻速︰ 30-85% >>> 40-100% 超過9000 物理攻擊: 4% >>> 5% 魔法攻擊: 4 >>> 5 攻速: 4% >>> 5% 物理防禦: 4 >>> 8 魔法防禦: 4 >>> 8 生命值: 40 >>> 50 不再提供予蒙多醫生、墨菲特、拉姆斯、銳兒、慎、烏迪爾及菲艾 獵犬戰術 (娜菲芮專屬) 造成物理傷害︰ 15% 基礎物理攻擊 >>> 18% 基礎物理攻擊 強力猛擊 造成物理傷害︰ 175% 基礎物理攻擊 >>> 210% 基礎物理攻擊 強力猛擊的加成傷害不再造成暴擊或計算傷害增幅。現在將根據擁有者的基礎物理攻擊造成傷害,而不是像弗力貝爾的重擊那樣受到攻擊效果覆蓋的影響。 宇宙奇點 不再能夠造成暴擊或計算傷害增幅。 社交名流 持續回合︰ 5 >>> 4 友軍增加傷害增幅︰ 12% >>> 10% 友軍增加生命值︰ 150 >>> 120 靈魂削片機 扣減魔法防禦︰ 4 >>> 5 一夫當關 獲得生命值︰ 35% >>> 30% 強烈火花 電擊傷害︰ 9% 最大生命值 >>> 11% 最大生命值 66電湧 獲得攻速︰ 15% >>> 20% 勢不可擋 衝刺距離略微縮短。 小頑皮鬼 獲得攻速︰ 12% >>> 15% 體型變小持續時間︰ 4秒 >>> 3秒 ### BUG 修復 潘朵拉的備戰區及重整裝置效果(口袋重整裝置 和 重整裝置)不再在特定情況下從牌池中移除單位。 修正了因移除器疊加導致強化果實移除器無法正常運作並需要額外一次使用的問題 當李星在戰鬥中死亡時,形意師範不再失去其特性。 當李星返回牌池時,形意師範不再有時保留其特性。 怪獸訓練家在計劃階段開始時正確更新其生命值,而不是僅在移動或戰鬥開始時更新。 九千伏特凱南專屬的被動傷害具有適當的 4星倍率。 透過增幅裝置所獲得的魔力正確地進回復魔力 修正了部分擁有延長魔力鎖的單位可以在魔力鎖期間受益於魔力回復的錯誤。 七宗傳說已從雙人模式中移除。 蒂瑪西亞之冠現在考慮英雄的角色定位,而不是場上位置,以確定給予的加成。 修正了水晶奇兵無法在滴答克的試煉中加倍下注的錯誤。 希格斯現在能夠正確觸發諸如“智慧末刃”之類的命中效果。 如果在選擇聖光幸運物品箱的時候超時,現在會給予一件物品。 冰霜神通正確地凍骨 20% 攻速,而不是 30%。 修復了影分身的怪獸訓練家會被視為比本體更強大的問題。 修正了 100次伏地挺身中的捨入錯誤,該錯誤導致前 6 次刷新商店無法正確計入總數。 可疑風衣現在可與扎克的完美形態正常配合。 --- # 15.3 ## 15.3 更新 20250827 ### 機制 強化果實 權重為 0 的強化果實現在正確隱藏。 重新引入兩個本來權重為0的強化果實 極限速度 (權重︰ 0 >>> 10) 獲得 10% 攻擊速度,每 3 次擊倒永久獲得 1.5%。 魔力洪流 (權重︰ 0 >>> 5) 戰鬥開始時魔力全滿。 稜鏡晶球 獎勵改動 55金幣 >>> 10金幣 + 聖光幸運裝備箱 4星單位 生命值︰ 200 >>> 0 軍火庫彈出鎖定計時器 一些軍火庫的計時器鎖定時間已減少,包括:強化果實、水晶奇兵和李星。 ### 特性 戰爭學院 稜鏡需求︰ 175 >>> 160 戰鬥學院說明提示重新編寫,以更好地表明效果僅計算英雄身上的物品。 水晶奇兵 (3) 落敗晶力︰ 11 >>> 13 (7) 傷害增幅︰ 30% >>> 20% 摔角手 治療生命︰ 20/50% >>> 15/35% 摔角手在觸發時不再清除持續傷害效果。 超能機甲 棱鏡任務增幅裝置現在僅當增幅裝置稀有度允許同時出現 3 種增幅裝置(金/金/金)或(金/金/棱鏡)時才會出現。 如果您選擇第一個(我來組成雙腿),您將獲得其餘的增幅裝置。 (3) 生命值階段倍率: 90/120/135/170/200% >>> 90/115/120/150/175% (3) 治療生命︰ 10% >>> 12.1% 怪物訓練家 階段經驗獎勵略為增加 星光戰士 稜鏡需求︰ 20000 >>> 18500 阿璃加成︰ 3 >>> 5 鬼影 傷害︰ 18/36/50% >>> 20/40/60% ### 英雄 1費英雄 娜菲芮 護盾︰ 100/120/150% >>> 90/110/130% 星朵拉 技能傷害︰ 230/345/520% >>> 215/325/485% 2費英雄 蒙多醫生 治療生命︰ 300/350/400% >>> 240/280/350% 剛普朗克 技能傷害︰ 285/430/775% >>> 305/460/815% 金幣掉落機率︰ 40% >>> 30% 燼 如果目標在飛行過程中死亡,燼的第四次射擊將會改變方向。 柯布柯 技能護盾: 325/425/550% >>> 325/400/500% 猛擊傷害(最大生命值係數): 25% >>> 18% 次要傷害(最大生命值係數): 10% >>> 8% 剎雅 造成傷害︰ 40/60/95% >>> 50/75/115% 3費英雄 阿璃 技能傷害︰ 430/650/1100% >>> 430/650/1175% 凱特琳 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 350/525/840% >>> 330/495/790% 彈射傷害︰ 95/145/240% >>> 85/130/205% 姍娜 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 350/525/870% >>> 385/580/960% 技能傷害(魔法攻擊係數)︰ 35/55/85% >>> 40/60/95% 史矛德 技能傷害︰ 225/340/540% >>> 215/325/515% 維爾戈 被動傷害(魔法攻擊係數)︰ 30/45/70% >>> 30/45/80% 連擊傷害︰ 100/150/250% >>> 100/150/270% 最終傷害︰ 210/315/530% >>> 210/315/560% 犽宿 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 135/200/330% >>> 150/225/360% 技能傷害(魔法攻擊係數)︰ 40/60/100% >>> 30/45/70% [四導師形態] 技能傷害︰ 140/210/335% >>> 100/150/240% 4費英雄 嘉文四世 技能傷害︰ 100/150/2000% >>> 100/150/3000% 技能護盾(魔法攻擊係數)︰ 400/450/2000% >>> 400/450/1500% 吉茵珂絲 分攤傷害︰ 520/750/3600% >>> 575/875/4000% 卡桑帝 [普通形態] 技能傷害(物理防禦及魔法防禦係數)︰ 120/180/800% >>> 120/180/1200% 卡瑪 技能傷害︰ 1125/1700/6500% >>> 1050/1575/6500% 雷歐娜 技能傷害(物理防禦及魔法防禦係數)︰ 50/75/500% >>> 50/75/800% 波比 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 200/300/2000% >>> 200/300/3000% 次要傷害(物理攻擊係數)︰ 60/90/600% >>> 60/90/1000% 雷茲 技能傷害︰ 720/1080/6000% >>> 770/1155/6000% 附加傷害︰ 110/165/550% >>> 110/165/1200% [四導師形態] 技能傷害︰ 750/1125/6000% >>> 800/1200/6000% 範圍傷害︰ 60/90/300% >>> 60/90/450% 煞蜜拉 錯誤修復:在她的火力全開期間正確地將她的全能吸血加倍。 技能傷害︰ 90/135/650% >>> 80/120/650% 火力全開傷害(物理攻擊係數)︰ 280/420/2200% >>> 230/345/2200% 悠咪 每個潛能傷害︰ 32% >>> 30% 5費英雄 李星 [重裝戰士形態] 魔力值: 30/60 >>> 20/50 目標傷害(物理攻擊係數): 450/675/50000% >>> 525/800/50000% [處刑者形態] 主要目標傷害(物理攻擊係數): 295/445/8000% >>> 325/500/8000% 瑟菈紛 技能傷害︰ 135/205/2468% >>> 150/225/2468% 犽凝 普攻增加攻速︰ 4/4/25% >>> 4.5/4.5/25% 魔法傷害︰ 90/135/999% >>> 100/160/999% ### 裝備 藍BUFF 魔力回復︰ 5 >>> 6 鬼索的狂暴利刃 攻速︰ 7% >>> 6% 精準之矛 物理攻擊︰ 18 >>> 15 聖光藍BUFF 物理攻擊: 60 >>> 45 魔法攻擊: 60 >>> 45 聖光鬼索的狂暴利刃 攻速: 30% >>> 25% 每層攻速: 14% >>> 12% 聖光精準之矛 物理攻擊: 35 >>> 30 魔法攻擊: 30 >>> 25 聖光無盡之刃 物理攻擊: 70 >>> 65 聖光適性神盔 額外物理攻擊及魔法攻擊: 30 >>> 45 額外物理防禦及魔法防禦: 60 >>> 75 聖光夜色緣界 物理攻擊: 25% >>> 20% 魔法攻擊: 30 >>> 20 攻速: 40% >>> 30% 新增: 觸發效果時現在會治療已損失的生命值。 ### 神器 閃刃 每層攻速︰ 7% >>> 6% 魔力之蘊 魔力之蘊不再儲存法力值,並在第二次施放後恢復全部魔力值。取而代之的是,它將暫停魔力回復計時器,並在英雄未處於魔力鎖定狀態時啟動。 探索者護腕 魔法攻擊︰ 30 >>> 40 銀織黎明 物理防禦及魔法防禦: 50 >>> 60 調整: 不再把承受傷害轉為魔力值。 ### 增幅裝置 銀 校園正義 (蓋倫專屬) 基礎攻速修正︰ 0.8 >>> 0.6 + 30% 攻速 大地巨人 (墨菲特專屬) 基礎攻速修正︰ 0.8 >>> 0.55 + 50% 攻速 金 挑戰巔峰! 獲得第一個散件時間︰ 贏得3場戰鬥 >>> 贏得1場戰鬥 我來組成頭部 (超能機甲專屬) 生命值: 400 >>> 250 光彩耀人 (巫師專屬) 敵軍傷害減少︰ 25% >>> 20% 闇影加深 (鬼影專屬) 物理攻擊︰ 5 >>> 6 魔法攻擊︰ 5 >>> 6 鑽石之手 (水晶奇兵專屬) 移除 掌控盤面 (戰略軍師專屬) 生命值︰ 200 >>> 150 怒丟椅子 (蒙多醫生專屬) 被動傷害(最大命值係數)︰ 6% >>> 7% 颶風呼嘯 所需消耗魔力︰ 600 >>> 550 殞星召喚(妮可專屬) 回復生命︰ 250/350/450% >>> 300/400/500% 基礎攻速修正︰ 0.8 >>> 0.6 + 50% 攻速 我來組成雙手 (超能機甲專屬) 攻速︰ 60% >>> 45% 給予英雄︰ 剛普朗克及姍娜 >>> 0 我來組成雙腳 (超能機甲專屬) 物理防禦及魔法防禦: 15 >>> 10 日炎燎原 持續時間︰ 12秒 >>> 15秒 總燃燒生命︰ 12% >>> 15% 少數精銳 (星光戰士專屬) 額外加成︰ 175% >>> 200% 大會熱門 (戰魂鬥士專屬) 斷點4: 20000 >>> 25000 斷點5: 50000 >>> 60000 斷點6: 90000 >>> 100000 斷點7︰ 115000 >>> 130000 稜鏡 新增: 我來組成頭部 (超能機甲專屬) 超能機甲增加350生命、15%傷害增幅、15%續戰力。獲得1個犽凝 異世界 給予裝備︰ 正義手套 >>> 0 ### 強化果實 適性護罩 獲得物理防禦及魔法防禦︰ 55 >>> 60 藝術家KO 額外傷害︰ 40% >>> 35% 最佳防守 護盾值︰ 150% >>> 175% 重鎚手 無視防禦︰ 35% >>> 40% 慈心守護 獲得護盾︰ 120% >>> 135% 巨人之力 獲得生命值︰ 1000/1400 >>> 900/1250 獲得傷害增幅︰ 10/30% >>> 10/20% 極速效率 降低魔力︰ 20 >>> 15 精華分流 獲得魔力︰ 25% >>> 35% 妖精尾巴 傷害︰ 80-220 >>> 80-250 煞蜜拉不再能選擇妖精尾巴 粉絲服務 權重︰ 15 >>> 20 若玩家已擁有粉絲服務將會在強化果實一直提供粉絲服務 帽子戲法 基礎物理攻擊及魔法攻擊︰ 20% >>> 16% 真派氣功 在攻擊時發射飛彈,而非命中時發射。將不太可能對死亡目標開火。 冰霜神通 (雷茲專屬) 額外傷害︰ 20% >>> 30% 奧術之巔 基礎魔法攻擊︰ 20% >>> 22% 極限速度 基礎攻速︰ 8% >>> 10% 每個疊層增加攻速︰ 1% >>> 1.5% 無窮生命力 回合開始獲得最大生命值︰ 35 >>> 40 每10秒獲得最大生命值︰ 10 >>> 12 機甲馭手 (超能機甲專屬) 機甲獲得生命值︰ 50% >>> 60% 彈出機甲界線︰ 50% >>> 60% 飛針走線 (關專屬) 傷害︰ 50% >>> 45% 尚未出局 給予生命值︰ 25% >>> 18% 元初之體 生命值︰ 300/400/600/800 >>> 300/400/750/1000 攻速︰ 20/35/50/65% >>> 30/45/65/85% 超過9000 魔力回復將較少出現 不再在野怪回合生效 精準無比 額外魔力︰ 10 >>> 5 精準無比攻速不再覆蓋銀織黎明的 0.5 攻速。 乘勝追擊 額外魔法攻擊︰ 5 >>> 8 堅如盤石 減少傷害︰ 30 >>> 25 機甲合體 (超能機甲專屬) 獲得物理攻擊及魔法攻擊︰ 35% >>> 50% 第二回合 生命值︰ 85% >>> 60% 影分身 造成傷害︰ 25% >>> 22% 複製體生命值︰ 75% >>> 50% 宇宙奇點 獲得永久生命值︰ 8 >>> 10 社交名流 持續回合︰ 3 >>> 5 生命值︰ 200 >>> 150 刺棘甲殼 每階段增加物理傷害︰ 5 >>> 8 並肩作戰 (慎專屬) 護盾值︰ 40% >>> 50% 獲得魔法防禦︰ 10 >>> 25 超級天才 獲得魔法攻擊間隔︰ 1.5秒 >>> 2秒 不再出現在階段2 勢不可擋 獲得生命︰ 300 >>> 150 負重 續戰力︰ 18% >>> 12% ### BUG 修復 當燼的技能動畫在開火前取消,不再會損失其第四發子彈的額外傷害 殺手本能強化果實不再提供給達瑞斯 雙人模式的支援軍火庫不再提供輔助裝備 水晶奇兵 (7) 及 (10) 現在會正確在滴答克的試煉運作 (1)星艦特工的加成現在會正確給予在等級8及以上的希格斯商店機率 已修復重裝戰士之冠及堡壘衛士之冠的拼字問題 在第一次雙倍下注失敗後,水晶奇兵不再自動在後續雙倍下注中兌現獎勵。 當英雄自動放上盤面戰鬥並觸發超能機甲特性時,超能機甲不再偶然出現在敵軍的格子 機器人廚師:修正了超能機甲的技能計入烹飪鍋增幅裝置的錯誤。 強力投入會正確在雙人模式禁用 克黎思妲的溢出傷害不再在加時賽中不正確地被放大 在目標陣亡並且射程內沒有其他目標時,擁有法師強化果實的凱莎不再施法失敗 強化不再出現在更早出現增幅裝置奇遇 重抽轉移現在只會出現在首個增幅裝置選擇回合 修復一個情況,小黑與小白的所有變體會在表情 2/3/4 損失其音效 最終形態有時會在戰鬥結束後移除 超能機甲的稜鏡級別特性不再偶然在玩家觸發該特性的第一個回合失效 混沌崛起(星朵拉專屬強化果實)正確地將其效果應用於其魔法防禦的降低。 強化果實暴風主宰的傷害不再能暴擊 強化果實最佳防守的傷害不再能暴擊 強化果實影分身的裝備傷害會正確降低傷害 強化果實獵犬戰術的傷害不再作用在命中效果 --- # 15.2 ## 15.2 熱修 20250820 ### 英雄 阿卡莉 魔力︰ 0/30 >>> 0/40 攻速︰ 0.85 >>> 0.8 阿卡莉的技能施放時間調低。 弗力貝爾 弗力具爾不再在特定的位置下在戰鬥開始時跳躍 弗力具爾的第四下普通攻擊︰ 110/106/650% >>> 125/190/750% 弗力具爾的猛擊傷害︰ 120% >>> 70% ## 15.2 熱修 20250816 ### 英雄 剛普朗克 物理攻擊︰ 50 >>> 45 魔力︰ 0/40 >>> 0/50 攻速︰ 0.8 >>> 0.75 ### BUG 修復 在增幅裝置回合移動奇遇,九命與討價還價現在會互斥 強化改造(超能機甲專屬)暫時停用 嘉文四世在第一次施放技能後不再偶爾停止獲得魔力。 ## 15.2 熱修 20250814 ### BUG 修復 克黎思妲的超量傷害不再透過傷害增幅和暴擊進一步增加其傷害,導致超量傷害高於初始傷害。 克黎思妲的長矛在擊殺一名敵人後將不再轉向新的目標。除了極少數特殊情況外,它應該始終朝著一個方向飛行。 玩家不再能在較早開場奇遇(增幅裝置回合轉移)中獲得 2 個命運增幅裝置,並將自己鎖定排除第三個增幅裝置 群雄逐鹿聯合徵召不再保證每個聯合徵召都有鍋鏟 + 平底鍋 冰霜之觸增幅裝置已停用 您無法再在較早開場奇遇(增幅裝置回合轉移)中獲得2個英雄增幅裝置 群星依舊閃爍棋盤不會有亮度太高並觸發錯誤的問題 ## 15.2 更新 20250813 ### 機制 強化果實 一旦你使用對某個英雄的強化果實,它將不再出現在你看到的下一個強化果實軍火庫中,僅限該英雄的複製體。對某個英雄使用強化道具不再影響你看到的其他英雄的軍火庫。 開場奇遇 3費開局:從隨機3費英雄開始。 升級開局:從2星1費冠軍開始。 增幅裝置回合轉移: 提供增幅裝置的回合提前出現。 果實提早出現: 第二個強化果實 出現在 階段 2-6 而不是 階段 3-6。 最終決戰: 總決賽來了!冠軍,你只能靠自己了。 海灘派對: 海灘篇章!獲得一個棋手可以拋擲的沙灘球! 群雄逐鹿:聯合徵召上有更多的單位! 決賽圈:前 4 名之後,剩下的玩家將獲得 10 塊金幣和 2 個組件鐵砧。 開場奇遇調整 所有開場奇遇的出現機率已調整。高經濟開場奇遇的出現機率將略有降低。 英雄現在將在開場奇遇時播放動畫 2-1 回合計時器 從 60秒 改回 50秒 3星5費英雄 3星5費英雄不再免疫群體控制。改為獲得25魔力回復(原為20)。 ### 特性 水晶奇兵 回合數: 4 >>> 3 失败晶力: 18 >>> 11 階段3倍率: 115% >>> 125% 階段4倍率: 150% >>> 185% (5) 擊殺門檻︰ 5/10/15/20/25 >>> 4/8/12/16/22 (5) 閃刃獎勵改為幸運裝備箱 + 10金幣 (5) 修正空白獎勵的問題 (7) 不再加速(5)的擊殺數獎勵 (7) 傷害增幅︰ 35% >>> 30% 極鋒大師 (6) 物理攻擊︰ 50% >>> 55% 重量級拳手 (6) 增加額外生命值︰ 55% >>> 60% 怪獸訓練家 現在每個怪獸都會單獨記錄其經驗值,而不是共享經驗值。怪獸在非啟動狀態下,其經驗值和等級都會保存,因此切換怪獸後再切換回來不會導致怪物重置為1級。 不世之才 不世之才魔力回復︰ 3/5/7 8 >>> 3/4/6/7 (5) 治療量︰ 10% >>> 12% 巫師 (6) 魔法攻擊︰ 90 >>> 80 星光戰士 瑟菈紛能力加成︰ 5 >>> 4 星艦特工 火箭傷害︰ 105 >>> 80 ### 英雄 1費英雄 蓋倫 每個潛能獲得生命︰ 3 >>> 4 凱爾 衝擊波傷害︰ 55/85/125% >>> 50/75/110% 路西恩 傷害︰ 85/130/200% >>> 85/130/225% 回復魔力︰ 10/10/10 >>> 8/8/15 2費英雄 蒙多醫生 治療生命(生命值係數): 325/380/450% >>> 300/350/420% 剛普朗克 傷害︰ 320/480/875% >>> 285/430/775% 剛普朗克技能範圍現在始終為2格,而不是隨著射程增加而增加。如果不存在有效目標,他將向當前目標射擊。 凱莎 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 35/55/80% >>> 38/57/90% 卡特蓮娜 技能傷害︰ 140/210/325% >>> 130/200/300% 如果攻擊範圍內沒有目標,卡特琳娜現在將衝向她目前的攻擊目標,而不是棋盤上生命值最低的目標。 柯布柯 [普通形態] 暈眩時間︰ 1.75秒 >>> 1.5秒 暈眩不再忽略某些形式的控制免疫。 銳空 魔力值︰ 15/65 >>> 25/75 3費英雄 達瑞斯 技能傷害︰ 200/300/480% >>> 215/325/520% 寇格魔 命中傷害︰ 33/50/80% >>> 36/55/87% [等級15] 施放技能獲得攻速︰ 12% >>> 15% 拉姆斯 護盾量︰ 425/550/625% >>> 450/550/675% 拉姆斯的跳躍現在會打破與最近位置(包括他當前位置)的定位聯繫,而不是最遠位置。 姍娜 魔力︰ 15/75 >>> 0/60 希格斯 被動傷害(魔法攻擊係數)︰ 42/63/100% >>> 50/75/120% 4費英雄 艾希 每箭傷害(物理攻擊係數)︰ 13/19/90% >>> 14/21/100% 嘉文四世 錯誤修復:嘉文四世在整個跳躍過程中魔力都會被鎖定,即使他的護盾在跳躍過程中被打破。 吉茵珂絲 被動技能的攻速疊層現在會隨著能力強度和星級正確更新。 卡瑪 卡瑪的技能在重新瞄準時不太可能傳播到後排。 弗力貝爾 物理攻擊︰ 65 >>> 70 技能傷害︰ 90/135/500% >>> 110/165/650% 猛擊傷害︰ 150% >>> 120% 5費英雄 布朗姆 [冠軍]勝利提供粉絲數量: 2 >>> 布朗姆星數 [冠軍]落敗損失粉絲數量: 75% >>> 100% 旋轉傷害︰ 550/825/9001% >>> 575/865/9001% 關 關被動傷害: 在錐形範圍內造成 30/45/400% 傷害 ⇒對目標造成 10/15/500% 魔法傷害,並在錐形範圍內的所有敵人之間分攤 40/60/1000% 魔法傷害。 瑟菈紛 技能傷害︰ 125/190/2468% >>> 135/205/2468% 友情之力自身倍率︰ 5倍 >>> 5.5倍 瑟菈紛的技能現在會在瑟菈紛施法過程中死亡時仍然觸發。傷害會隨著技能持續時間的增加而增加。 ### 裝備 夜色緣界 攻速︰ 20% >>> 15% 打手連枷 攻速︰ 20% >>> 10% 聖光打手連枷 攻速︰ 35% >>> 25% ### 增幅裝置 #### 銀 混沌進化 續戰力︰ 6% >>> 4% 物理攻擊︰ 12% >>> 10 魔法攻擊︰ 12 >>> 10 銀色命運 給予金錢︰ 4 >>> 3 銀色命運+ 給予金錢︰ 8 >>> 4 銀色命運++ 給予金錢︰ 10 >>> 7 循序漸進 發放5費英雄數量︰ 2 >>> 1 #### 金 伴舞團 每個單位給予攻速︰ 3.5% >>> 3% 銅級之命I 傷害增幅︰ 3% >>> 2.5% 更致命之刃 所需參與擊殺次數︰ 5 >>> 4 致死之帽 所需參與擊殺次數︰ 4 >>> 3 出雙入對 物理攻擊︰ 30% >>> 33% 魔法攻擊︰ 30 >>> 33 怒丟椅子 (蒙多醫生) 攻速: 0.75 >>> 0.8 魔力: 30/60 >>> 0/50 金色命運 給予金錢︰ 6 >>> 4 金色命運+ 給予金錢︰ 12 >>> 6 黃金任務 逆命︰ 智慧末刃 >>> 史提克彈簧刀 大滿貫 (摔角手專屬) 新增︰ 增加10%攻速 給予英雄︰ 吶兒 >>> 蒙多醫生 起始跳躍傷害︰ 300% 基礎物理攻擊 >>> 300% 物理攻擊 透勁 (菲艾專屬) 掉落戰利品機率︰ 50% >>> 35% 掉落散件機率︰ 10% >>> 8% 救命關頭 回復生命︰ 30% >>> 22% 友情力量 (星光戰士專屬) 魔力回復︰ 2 >>> 1 物理防禦及魔法防禦︰ 15 >>> 20 給予英雄︰ 0 >>> 銳兒 敲響鈴鐺 (重量級拳手專屬) 現在會正常運作 獨自升級 增加生命值︰ 800 >>> 725 殞星召喚 (妮可專屬) 技能持續時間︰ 2秒 >>> 1.75秒 七的傳說 14勝獎勵︰ 傑作升級道具 + 14金幣 >>> 傑作升級道具 + 3金幣 尋寶遊戲 尋寶第6階段和第7階段的寶箱已移除。現在與工具提示一致。 尋寶第4階段: 隨機神器 >>> 隨機完整裝備 尋寶第5階段: 棋手王冠移除、兩星5費移除 尋寶第5階段: 神器鐵砧 >>> 隨機神器 尋寶第5階段: 傑作升級道具 + 12金幣 ⇒ 完整裝備鐵砧 + 5金幣 #### 稜鏡 九命 與弒君之道互斥 早期落敗的九命獎勵略有減少 銅級之命II 傷害增幅︰ 3.5% >>> 2.5% 稜鏡命運 給予金錢︰ 8 >>> 5 主角光環 不再給予散件鐵砧 堡壘衛士之冠 給予英雄︰ 趙信 >>> 斯溫 結予裝備︰ 均等法衣 >>> 皇冠守衛 戰爭學院之環 給予英雄︰ 蓋倫 >>> 銳空 決鬥者之冠 給予英雄︰ 凱爾 >>> 剛普朗克 給予裝備︰ 鬼索的狂暴利刃 >>> 海妖之怒 極鋒大師之冠 給予英雄︰ 慎 >>> 犽宿 給予裝備︰ 嗜血者 >>> 正義手套 重裝戰士之環 給予英雄︰ 賽特 >>> 烏迪爾 重裝戰士之冠 給予英雄︰ 厄薩斯 >>> 蒙多醫生 給予裝備︰ 史特拉克手套 >>> 生命鎧甲 摔角手之冠 給予裝備︰ 泰坦的決意 >>> 史特拉克手套 不世之才之環 給予英雄︰ 悠咪 >>> 馬爾札哈 盾護大師之環 給予英雄︰ 卡桑帝 >>> 妮可 盾護大師之冠 給予英雄︰ 凱能 >>> 妮可 狙擊專家之冠 給予英雄︰ 燼 >>> 凱特琳 巫師之冠 給予英雄︰ 拉克絲 >>> 阿璃 給予裝備︰ 藍BUFF >>> 寶石手套 戰魂鬥士之冠 給予裝備︰ 納什之牙 >>> 精準之矛 戰略軍師之環 給予英雄︰ 雷茲 >>> 希格斯 超武雷霆之環 給予英雄︰ 凱莎 >>> 阿卡莉 鬼影之環 給予英雄︰ 札克 >>> 卡桑帝 鬼影之冠 給予英雄︰ 札克 >>> 馬爾札哈 給予裝備︰ 日炎斗篷 >>> 海克斯科技槍刃 ### 強化果實 路西恩: 不再提供彈幕地獄 克黎思妲: 現在可以選擇極速效率 卡特蓮娜: 不再提供飢餓英雄 阿卡莉: 不再提供絞喉 雷茲: 不再提供影分身 關: 不再提供絞喉 拼死一搏 給予攻速︰ 50% >>> 40% 進入拼死一搏時,正確地將他的起始魔力設為 0。 彈幕煉獄 子彈數量︰ 35% >>> 30% 不再總是向上取整。將取整至最接近的值,最小值為 1。 黃金之刃 起始金幣︰ 1 >>> 2 帽子戲法 帽子獲得物理攻擊及魔法攻擊︰ 0.5% >>> 0.75% 點金之手 現在會說明獲得多少金幣 乘勝追擊 改進了更安全的追擊邏輯。 影分身 生命值︰ 100% >>> 70% 替身術 現在會在階段 3 提供 (1) 傷害增幅︰ 8% >>> 4% (2) 傷害增幅︰ 12% >>> 6% 勢不可擋 現在只會在戰鬥開始或參與擊殺當前目標時發動衝鋒。 ### BUG 修復 修復了重裝戰士之冠上的拼字錯誤。 質大於量現在與好運手套和好運手套+互斥 透勁增幅裝置說明會指出菲艾每次殺死敵人後都會掉落戰利品。 修正了「九千伏特」中「凱南可以造成真實傷害」的拼字錯誤。 重新命名為“聖光生命鎧甲” 效仿高手說明已澄清。 攻擊專家正確授予其基礎 5% 物理攻擊。 心火燎原、致命暴擊和陽炎吐息現在在戰鬥中可以正常發揮作用。 逆命3星現在在雙人模式中創建的全息複製體減少了 1 個,以用來解決團隊合作大砲佔據備戰區的情況。 逆命3星複製體現在會在遠離棋盤的地方正確消失。 在「雙人模式」中增援夥伴時,「戰鬥學院稜鏡」不再加速。 修正了水晶奇兵(7)在滴答克的試煉中無法獲得其乘數的錯誤。 修正了三星重裝戰士無法戰勝被擊倒場上攜帶夜色緣界的單位的錯誤。 修正了鏡像盤面卡桑帝在擁有「拼死一搏」果實後無法進入「拼死一搏」模式的錯誤。 修正了導師犽宿在其導師升級技能的所有有效目標均無法被選定的情況下偶爾會將自己從棋盤上彈出並完全脫離戰鬥的錯誤。 修復了星光專屬增幅裝置的拼字錯誤。 修正了布朗姆儘管對敵人造成了傷害,但投擲時卻不會顯示傷害數字的錯誤。 校園正義不再存在蓋倫在成功發動強化攻擊前可以恢復魔力的漏洞。 預判防禦的護盾現在可正常作用於有盾護大師徽章的單位。 修正了布朗姆有時無法投擲卡桑帝,或無法將其選定的錯誤。 修正了有時超能機甲會在客場棋盤的在敵軍一側生成的錯誤。 戰鬥中使用「巨人之力」技能後,若單位屬性沒有增加則不會顯示單位體型增加。現在,兩種效果都會正確等待下一個計劃階段開始。 尚未出局需要始終死亡 8 次。 100次伏地挺身不再有時重設為 0% 傷害增幅。 修正了其中一個非凡冒險獎勵中少 1 個完整裝備鐵砧的問題。 堅定無畏現在可以正確地阻止所有控制技能持續 15 秒,而不僅僅是一次。 3* 吉茵珂絲會獲得適當的攻擊速度。 重新啟用強化改造(超能機甲)專屬,並且不再允許重複徽章。 孤狼鬥士重新啟用,當玩家出售單位或被淘汰時,不再出現留在單位上的錯誤。 修正了在某些罕見情況下重量級拳手徽章可以無限疊加生命值的錯誤。 修正如果將場上的星光戰士與備戰席上的星光戰士交換後,星光戰士加成有時無法正確更新的錯誤。 修正了當英雄走出社交名流六角形時導致社交名流失去效果的錯誤。 修正了金龍摩天大樓競技場中天空盒周圍的燈籠在中等及以下圖形設定下閃爍的錯誤 盧登驟雨(神器)現在將在殺死卡桑帝的第一條生命時觸發其超量傷害效果。 如果克黎思妲的長矛殺死了卡桑帝的第一條生命,它的長矛將繼續攻擊。 如果克黎思妲的初始目標在飛行途中變得無敵,那麼她的長矛現在將重新指向附近的敵人。 如果達瑞斯的技能殺死了卡桑帝的第一條生命,他將繼續施放技能。 艾希的技能不再考慮基本物理攻擊傷害。 ## 15.1 熱修 20250801 ### 機制 露璐現在暫時不會在聯合徵召出現 ### 特性 堡壘衛士 物理防禦及魔法防禦︰ 18/36/70% >>> 18/40/75% 不世之才 (5) 魔力回復︰ 9 >>> 8 水晶奇兵 (3) 落敗獲得晶力︰ 15 >>> 18 (3) 階段4獲得晶力倍率︰ 175% >>> 150% (5) 所有戰利品選項提升獎勵 (7) 生命值︰ 300 >>> 500 (7) 傷害增幅︰ 25% >>> 35% 戰魂鬥士 (8) 生命值︰ 700 >>> 650 (8) 真實傷害︰ 30% >>> 28% 鬼影 (4) 傷害︰ 33% >>> 36% ### 英雄 #### 1費英雄 #### 2費英雄 剛普朗克 技能傷害︰ 350/525/875% >>> 320/480/875% 卡特蓮娜 技能傷害︰ 150/225/350% >>> 140/210/325% #### 3費英雄 阿璃 技能傷害︰ 465/700/1125% >>> 430/650/1100% 寇格魔 命中傷害︰ 30/45/70% >>> 33/50/80% 馬爾札哈 技能傷害︰ 520/780/1300% >>> 545/820/1390% 拉姆斯 護盾︰ 400/500/600% >>> 425/550/825% 斯溫 生命值獲得魔法攻擊︰ 300/325/350% >>> 320/360/400% 斯溫回復生命(魔法攻擊係數)︰ 250/275/300% >>> 260/290/325% 烏迪爾 [導師形態]燃燒持續時間︰ 4秒 >>> 1秒 #### 4費英雄 卡瑪 技能傷害︰ 1050/1575% >>> 1125/1700% 雷茲 [導師形態] 技能傷害︰ 60/90/300% >>> 50/75/250% 濺射治療生命︰ 40/60/280% >>> 30/40/250% 卡桑帝 BUG修復︰ 當布朗姆拋出卡桑帝或其他位移技能,會觸發卡桑帝有時會無法成為目標或者復活自己 #### 5費英雄 關 攻速︰ 0.9 >>> 0.85 犽凝 每次普攻獲得攻速︰ 5% >>> 4% 技能傷害︰ 150/225/9999% >>> 120/180/9999% 枷蘿 技能傷害︰ 70/105/999% >>> 80/120/999% ### 裝備 黑魔禁書 魔力回復︰ 2 >>> 1 聖光黑魔禁書 魔力回復︰ 4 >>> 3 虛空之杖 魔力回復︰ 2 >>> 1 聖光虛空之杖 魔力回復︰ 4 >>> 3 ### 增幅裝置 #### 銀 完美型態 (札克專屬) 基礎傷害(最大生命值百分比係數)︰ 6% >>> 6.5% 強化傷害(最大生命值百分比係數)︰ 10% >>> 12% #### 金 強化改造(機甲專屬) 有BUG暫時停用 ### 強化果實 瞬移襲擊 維爾戈沒法選擇該強化果實 弗力貝爾沒法選擇該強化果實 妖精的尾巴 傷害不再計算為技能傷害 傷害︰ 80/100/140/200% >>> 80/110/150/220% 黃金之心會更少出現,機率相等於其他賺取金幣的強化果實 真派氣功 真實傷害︰ 215% >>> 150% ### 滴答克的試煉 在某些回合調整敵人強度 # 季前PBE更新 ## 上線前改動 20250730 (20250730凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1950284066336780750/photo/1    ### 機制 雷珂薩野怪 物理攻擊︰ 700 >>> 600 最大生命值充能傷害︰ 90% >>> 60% 瑟雷西野怪 每次攻擊最大生命值傷害︰ 40% >>> 15% ### 特性 水晶奇兵 每次落敗損失晶力︰ 20 >>> 15 階段4倍率︰ 135% >>> 175% 加倍下注倍率︰ 225% >>> 200% 星光戰士 吉茵珂絲加成︰ 7% + 25% >>> 7% + 20% (6) 倍率︰ 145% >>> 140% (7) 倍率︰ 153% >>> 145% (8) 倍率︰ 160% >>> 150% (9) 倍率︰ 170% >>> 160% ### 英雄 1費英雄 蓋倫 治療生命(最大生命值係數)︰ 6% >>> 8% 2費英雄 燼 技能傷害︰ 180/270/415% >>> 200/350/480% 4星燼現在正確獲得0.85攻速而非0.75 3費英雄 達瑞斯 技能傷害︰ 240/360/600% >>> 200/300/480% 治療生命︰ 110/175/225% >>> 90/130/170% 史矛德 物理攻擊︰ 55 >>> 50 烏迪爾 物理攻擊︰ 55 >>> 45 4費英雄 阿卡莉 衝刺傷害︰ 60/90/1000% >>> 70/105/1000% 雷歐娜 護盾︰ 600/720/2000% >>> 600/750/2000% 煞蜜拉 火力全開傷害︰ 310/465/2200% >>> 280/420/2200% 悠咪 基礎傷害︰ 26/39/150% >>> 28/42/150% 5費英雄 關 尖針傷害︰ 45/70/1000% >>> 35/55/1000% 絲線技能傷害︰ 100/150/9001% >>> 80/120/9001% 逆命 被動傷害︰ 30/45/999% >>> 35/55/999% 每個標記傷害︰ 24/36/500% >>> 26/40/500% 犽凝 魔力值︰ 100/180 >>> 80/180 攻速︰ 1.1 >>> 1 法洛士 每箭傷害︰ 80/120/666% >>> 85/130/666% ### 增幅裝置 銀 口袋重整裝置 及 重整裝置 現在互斥 金 熾亮燃燒 (烏迪爾專屬) 停用 怒丟椅子(蒙多醫生專屬) 技能傷害︰ 120/180/280% >>> 140/210/330% 透勁 (菲艾專屬) 技能傷害︰ 240/360/560% >>> 275/420/650% 殞星召喚 (妮可專屬) 治療生命︰ 250/300/350% >>> 250/350/450% 敲響鈴鐺 (重量級拳手專屬) 現在正確應用在重量級拳手而非所有單位 稜鏡 ### 強化果實 風刃龍捲閃 範圍傷害限定為半徑3格,即使單位的攻擊距離大於3格 旋風突襲 史矛德及寇格魔不再能選擇該果實 粉絲服務 物理攻擊及攻速︰ 10/12% >>> 8/15% 生命值︰ 180/250 >>> 150/300 物理防禦及魔法防禦︰ 12/15 >>> 8/15 現在能出現在階段2-4 而非 階段2-3 飢餓英雄 卡特蓮娜、凱爾及路西恩不再能選擇該果實 尚未出局 現在在到達預期的死亡次數時應正確計算死亡次數及獲得加成 第二回合 若裝備了可疑風衣,單位應遺留一個訓練假人及三個小複製體,而三個小複製體並不能再次觸發可疑風衣 孤狼鬥士 因為有BUG臨時停用 橡膠手臂 現在正確在每次參與擊殺時獲得+1攻擊距離 堅定無畏 正確在前15秒免疫控制技能而非只有一次 ### BUG 修復 一個沒完成的增幅裝置從雙人模式及滴答克的試煉中的可選名單移除 稜鏡級別的我來組成頭部現在能出現在雙人模式及滴答克的試煉 3星布朗姆現在能與惡鯊火箭運作 戰魂鬥士的稜鏡級別特性不再在啟動稜鏡特性後放上少於8個戰魂鬥士時有效 超能機甲稜鏡級別特性現在正確在鏡像軍隊及英雄被盤面刪除時(例如融合之舞強化果實)時有效運作 超能機甲的4星技能正確造成橫掃敵軍而非擊飛一長線的英雄 露璐在聯合徵召不再連結/移動得很奇怪 我的乖寶貝現在會優先予攜帶強化果實的英雄 已修復一個BUG,我的乖寶貝在戰鬥時啟用會無法運作 已修復一個BUG,會觸發影分身的複製體在鏡像盤面造成全額傷害而非修正後的傷害 已修復一個情況,露璐的怪獸額外複製體即使非最強大單位仍會獲得他們的非生命值加成 李星不再在聯合徵召被選擇後永遠獲得重裝戰士特性 ## PBE 更新 20250725 (20250725凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1948433952987119749/photo/1  ### 特性 重裝戰士 續戰力︰ 25/35/40% >>> 25/30/35% 超能機甲 (3) 生命值倍率 階段4︰ 1.5 >>> 1.35 階段5︰ 1.9 >>> 1.7 階段6︰ 2.3 >>> 2 ### 3星 4/5費英雄 4費英雄 阿卡莉 打擊傷害(單一目標)︰ 800% >>> 1000% 衝刺傷害︰ 600% >>> 1000% 吉茵珂絲 每次攻擊獲得攻速︰ 18% >>> 30% 每次暴擊獲得攻速︰ 24% >>> 40% 最大攻速︰ 180% >>> 300% 卡桑帝 獲得續戰力︰ 65% >>> 85% 拼死一搏獲得攻速︰ 200% >>> 300% 5費英雄 逆命 被動傷害︰ 777% >>> 999% 法洛士 技能傷害︰ 333% >>> 666% ### 增幅裝置 #### 金 銅級之命I 傷害增幅︰ 3.5% >>> 3% #### 稜鏡 英雄降臨! 停用 銅級之命II 傷害增幅︰ 4% >>> 3.5% ### BUG 修復 戰爭學院的稜鏡級別任務不再在野怪回合觸發(這次真的!) 原子爆發強化果實不再偶然造成比預期高的傷害 已修復一個BUG,會讓玩家能夠在雙人模式傳送有潛能的英雄(在之前的修復後再次出現的BUG) 已修復一個BUG,在一個強化果實軍火庫開啟時選取延遲開始會導致商店故障整個遊戲 已修復一個BUG,附加的超能機甲增幅裝置沒有出現 已修復一個BUG,李星會在某些情況下獲得第二形態 已修復一個BUG,大魔王(堡壘衛士專屬)沒有給予正確數量的額外生命值 已修復一個BUG,在標記為即將出售的多餘單位上使用強化果實會消耗果實。現在,您無法在這些單位上使用強化果實,直到您在版面或備戰區上有空位為止。 無窮生命力會正確在每回合給予適當的生命值 神影刺客正確禁用 已修復一個BUG,若把一個超能機甲單位融合至攜帶融合之舞強化果實的單位,會沒法啟動超能機甲的稜彩特性 ## PBE 更新 20250724 (20250724凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1948065306188104093 https://x.com/TheTruexy/status/1948065911518515496       ### 特性 水晶奇兵 每場落敗獲得晶力︰ 22 >>> 20 階段3倍率︰ 1.25 >>> 1.15 階段4倍率︰ 1.5 >>> 1.35 加倍下注倍卒︰ 2 >>> 2.25 卡桑帝2星提現及4導師提現在獎勵池移除 (500及600層) 超能機甲 (7) 生命值︰ 749 >>> 699 (7) 魔力值︰ 0/60 >>> 20/60 戰魂鬥士 傷害增幅︰ 10/16/24/32% >>> 10/16/22/30% 生命值︰ 120/240/475/750 >>>120/240/450/700 星光戰士 徽章加成︰ 12% >>> 10% 100/110/120/130/145/160/170/180/200% >>> 100/110/120/130/145/153/160/170/200% (6) 倍率︰ 145% >>> 145% (7) 倍率︰ 160% >>> 153% (8) 倍率︰ 170% >>> 160% (9) 倍率︰ 180% >>> 170% 剎雅加成︰ 50 + 每階段 70 >>> 50 + 每階段 60 ### 英雄 #### 1費英雄 娜菲芮 物理防禦及魔法防禦︰ 50 >>> 45 #### 2費英雄 剛普朗克 物理防禦及魔法防禦︰ 55 >>> 50 珍娜 技能傷害︰ 120/180/290% >>> 110/165/260% 拉克絲 攻速︰ 0.7 >>> 0.75 #### 3費英雄 凱特琳 首個命中傷害︰ 340/510/815% >>> 350/525/840% 額外彈射傷害︰ 90/135/210% >>> 95/145/240% 寇格魔 魔力值︰ 0/40 >>> 0/50 姍娜 主要目標傷害︰ 315/475/755% >>> 350/525/870% 史矛德 [等級30]無視物理防禦︰ 50% >>> 60% #### 4費英雄 雷歐娜 護盾︰ 550/660/2000% >>> 600/720/2000% #### 5費英雄 關 攻擊的扇形現在會符合關的攻擊距離而非額外一個距離 枷蘿 技能傷害︰ 85/125/999% >>> 70/105/999% 近戰植物生命值︰ 1650 >>> 1200 近戰植物物理防禦及魔法防禦︰ 50 >>> 45 遠戰植物生命值︰ 900 >>> 600 ### 裝備 聖光及非聖光泰坦的決意 現在正確在剩餘戰鬥獲得控制免疫而非一次性免疫 #### 徽章 戰鬥學院徽章 生命值︰ 150 >>> 120 傷害增幅︰ 6% 戰略軍師徽章 額外物理防禦及魔法防禦︰ 30 >>> 20 額外攻速︰ 20% >>> 15% 巫師徽章 增加魔法攻擊︰ 15% >>> 18% ### 神器 三相之力 BUG修復︰ 不再給予起始魔力 銀織黎明 傷害轉化魔力︰ 2% >>> 1% ### 增幅裝置 #### 銀 混沌進化 每次升星獲得攻速︰ 12% >>> 10% 每次升星獲得生命值︰ 120 >>> 100 #### 金 光彩耀人 (巫師專屬) 傷害減少︰ 20% >>> 25% 鑽石之手 (水晶奇兵專屬) 增加晶力︰ 30% >>> 50% 大滿貫 (摔角手專屬) 不再會讓摔角手有時候無法再次跳躍 英雄鐵則 (戰爭學院專屬) 額外生命值︰ 200 >>> 100 救命關頭 BUG修復︰ 不再從死亡直接拯救單位 治療生命︰ 20% >>> 30% 精準射擊 (狙擊專家專屬) 子彈傷害︰ 100% >>> 85% 殞星召喚 (妮可專屬) 攻速︰ 0.75 >>> 0.8 治療生命︰ 220/260/320% >>> 250/300/350% 良師指引 (導師專屬) 加成增加︰ 25% >>> 10% 謎之轉學生 (戰爭學院專屬) 獲得英雄︰ 3 >>> 2 暮光強襲 (慎專屬) BUG修復︰ 慎現在在技能施放時會有魔力鎖 怒放之蓮I 不再在每次暴擊立即獲得第一次的魔力 #### 稜鏡 異世界 艾克技能傷害︰ 250/375/600% >>> 175/275/600% 怒放之蓮II 不再在每次暴擊立即獲得第一次的魔力 ### 強化果實 星艦王牌 (星艦特工專屬) 額外火箭傷害貢獻︰ 100% >>> 75% 適性護罩 每次魔法傷害增加魔法防禦︰ 5 >>> 6 神影刺客 移除 滅絕 基礎傷害增幅︰ 15% >>> 12% 強化後傷害增幅︰ 30% >>> 28% 原子爆發 傷害衰減計算為1格外而非從中心開始 起始儲存生命︰ 15% >>> 10% 移形換體 護盾總值︰ 25% >>> 30% 侵蝕 續戰力︰ 12% >>> 10% 融合之舞 現在會擊殺犧牲體的複製體(若存在) 帽子戲法 每頂帽子給予屬性︰ 1 >>> 0.5 基礎屬性︰ 18 >>> 20 活體牆 現在會適當地讓鏡像盤面獲得攻速 法師 傷害減少︰ 20% >>> 25% 奧術之巔 基礎魔法攻擊︰ 15 >>> 20 全力出擊 基礎物理攻擊︰ 10 >>> 12% 無窮生命力 首次增加最大生命的時間為戰鬥開始時而非戰鬥開始10秒後 乘勝追擊 (路西恩專屬) 每次施放技能獲得魔法攻擊︰ 3 >>> 5 自我復原 回復生命︰ 6% >>> 6.5% 最大生命 機甲合體 (超能機甲專屬) 共享生命值︰ 15% >>> 10% 影分身 複製體從裝備觸發的傷害(史提克彈簧刀、智慧末刃)同樣會修正為25%傷害 修正傷害同樣會正確在鏡像盤面運作 陽炎吐息 傷害增幅︰ 15% >>> 10% 孤狼鬥士 (戰魂鬥士專屬) 若放上其他戰魂鬥士現在會正確移除動態特性增加 當攜帶者在戰鬥時陣亡不再移除動態特性增加 星光水手 (星光戰士專屬) 增加加成︰ 30% >>> 25% 星光學徒 (1) 額外潛能︰ 60% >>> 40% 超級天才 間隔時間︰ 2秒 >>> 1.5秒 第二回合 生命值︰ 100% >>> 85% ### BUG 修復 若在戰鬥中嘗試使用強化果實移除器,現在刪除了有關使用強化果實的不正確提醒 解決一個BUG,有關可疑風衣、怪獸訓練家及鏡像單位 解決其他幾個BUG有關行星裂解炮的啟動,顯然,太空船很複雜,請繼續向指揮台報告武器系統的任何錯誤 已修復一個BUG,在雙人模式發送單位至隊友會關閉一個其他單位正在選擇力量果實的軍火庫並退還強化果實 已修復一個BUG,強化改造(超能機甲專屬)沒有有效移除數值 已修復一個BUG,若選擇強化改造,能把徽章放在超能機甲身上 已修復一個BUG,當超能機甲時施放技能時目標陣亡仍然會猛擊目標 已修復一個BUG,大會熱門(戰魂鬥士專屬)並沒有給予預期的關及煞蜜拉 已修復一個BUG,帽子戲法在自己的追蹤器沒有扣除帽子 卡瑪陣亡時她的技能現在會繼續造成傷害並尋找新的敵軍目標 已修復一個BUG,雙重連擊會觸發燼的第4發強化普攻兩次而非只給予額外一次普攻 已修復一個BUG,念力鑄造會與其他增幅裝置的臨時裝備產生聯動 已修復一個BUG,尋寶遊戲的戰利品會不見 已修復一個BUG,尋寶遊戲的顯示隱藏在增幅裝置的模組下 修復營造氣場給予英雄的位置而避免被某些場地隱藏 已修復一個BUG,異世界的艾克與特定徽章的聯動問題 已修復一個BUG,可疑風衣及第二回合會創造比預期多的訓練假人。現在會產生出1個訓練假人及3個小複製體,以訓練假人不應再產生出其他複製體 已修復一個BUG,布朗姆會在卡桑帝的形態轉換時處決卡桑帝 已修復一個罕冠但有趣的BUG,若在最後一個可能的秒數給予強化果實,會使攜帶血誓兄弟強化果實的單位在戰鬥中隱形 已修復一個BUG,3星布朗姆及3星3星枷蘿在雙人模式增援隊友版面時沒有觸-發效果 停用英雄降臨的技能擲出露璐及李星直至能解決其眾多BUG ## PBE 更新 20250723 (20250723凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1947694808044081196   ### 機制 物攻鬥士及魔攻鬥士現在會在每階段獲得遞升的全能吸血而非固定10% (已實裝在昨日公告,但還沒更新說明) 2-1︰ 8% 2-5︰ 10% 3-1︰ 15% 4+︰ 20% 開場奇遇 調整出現機率以減少高經濟奇遇 ### 特性 鬼影 闇影之境傷害︰ 18/35/55% >>> 18/33/50% ### 英雄 克黎思妲 技能傷害︰ 400/600/900% >>> 380/570/900% 凱爾 衝擊波傷害︰ 60/90/140% >>> 55/85/125% 命中傷害︰ 30/45/70% >>> 33/50/75% 衝擊波現在在等級6及9的時候會變得稍微短一點 凱特琳 復活節彩蛋的角落彈射偵察機率調低50% 達瑞斯 技能傷害︰ 260/390/605% >>> 240/360/600% 移除神影刺客在達瑞斯的力量果實池 卡桑帝 現在會正確從拼死一搏形態中的每次普攻獲得10魔力 拼死一搏攻速︰ 100% >>> 125% ### 增幅裝置 不偵察不換陣容 停用 ### 強化果實 法師 現在會保持魔力鎖直到二次施法 造成傷害減少︰ 15% >>> 20% 冰霜神通 (雷茲專屬) 在戰鬥中途使用果實不再會讓雷茲凍結 神影刺客 出現機率改為其他強化果實的一半 只能出現在階段2及3 在跳往敵軍後,單位會跟從仇恨規則 (坦克>所有單位>刺客) 替身術 出現機率改為其他強化果實的一半 只能出現在階段2及3 ### BUG 修復 露璐不會在聯合徵召中無法被選擇 破曉之核正確獲得20魔法攻擊而非2魔法攻擊 透勁(菲艾專屬)不再從野怪回合獲得戰利品 超過9000現在會正確在所有回合給予數值 當原目標變為無法作為目標時,卡瑪的圓盤現在會重新導向一個新的目標(卡桑帝的拼死一搏、西風匕首等等) 星艦特工的行星裂解砲只會觸發在戰鬥開始時及應總是淘汰其他玩家 布朗姆不再可以拋出沒觸發拼死一搏的卡桑帝 瑟菈紛的友誼的力量正確在鏡像盤面運作 ## PBE 更新 20250722 (20250722凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1947330381214003630 https://x.com/TheTruexy/status/1947331943592505575 https://x.com/TheTruexy/status/1947332405850968150         ### 特性 戰鬥學院 稜鏡任務斷點︰ 160 >>> 175 水晶奇兵 (7) 額外戰利品︰ 200% >>> 150% (7) 生命值︰ 400 >>> 300 (5) 提現獎勵移除徽章獎勵 決鬥者 (6) 續戰力︰ 10% >>> 12% 極鋒大師 (6) 物理攻擊︰ 60% >>> 50% 處刑者 暴擊機率︰ 25/35/45/55% >>> 25/35/50/55% 暴擊傷害︰ 10/12/15/20% >>> 10/12/18/28% 摔角手 暈眩時間︰ 1.5秒 >>> 1秒 BUG 修復︰ 摔角手的暈眩不再無視免疫控制 超能奇甲 (7) 橫掃傷害︰ 190% >>> 170% (7) 猛擊傷害︰ 625% >>> 600% (7) 物理攻擊︰ 120 >>> 110 (7) 物理防禦及魔法防禦︰ 90 >>> 85 不世之才 團隊魔力回復︰ 1/2/3/4 >>> 1/1/2/3 (5) 治療傷害︰ 12% >>> 10% 巫師 (6) 魔法攻擊︰ 80 >>> 90 戰魂鬥士 生命值︰ 120/240/400/650 >>> 120/240/475/750 真實傷害︰ 10/16/24/36% >>> 10/16/24/32% 星光戰士 100/110/120/130/145/160/180/200/225% >>> 100/110/120/130/145/160/170/180/200% (8) 倍率︰ 180% >>> 170% (9) 倍率︰ 200% >>> 180% (10) 倍率︰ 225% >>> 200% 剎雅加成︰ 50 + 每階段60 >>> 50 + 每階段70 吉茵珂絲加成︰ 5% + 25%衰減 >>>> 7% + 25%衰減 銳兒加成︰ 180 >>> 200 戰略軍師 護盾︰ 150/250/400/500 >>> 150/225/350/450 傷害增幅︰ 4/7/11/15% >>> 4/6/10/14% 狙擊專家 基礎傷害增幅︰ 10/15/25/30% >>> 13/16/22/25% 每個格子傷害增幅︰ 4/6/9/12% >>> 3/5/7/10% (稍微提升2狙擊在4格距離內傷害並削弱其餘部分) ### 英雄 #### 1費英雄 路西恩 技能傷害︰ 80/120/180% >>> 85/130/200% #### 2費英雄 蒙多醫生 生命值獲得︰ 300/350/400 >>> 325/380/450% 凱莎 已修復一個BUG,會讓凱莎的技能在施放時獲得10魔力 珍娜 護盾總值︰ 80/100/150% >>> 80/100/130% 卡特蓮娜 技能傷害︰ 135/205/315% >>> 150/225/350% 拉克絲 物理攻擊︰ 40 >>> 35 技能傷害︰ 250/375/585% >>> 300/450/700% 基礎傷害︰ 70/105/165% >>> 90/135/210% 趙信 治療生命︰ 275/325/400% >>> 290/360/450% #### 3費英雄 杰西 火花傷害︰ 65/100/160% >>> 70/105/170% 寇格魔 技能傷害︰ 60/90/145% >>> 55/85/130% 拉姆斯 技能傷害︰ 70/105/170% 魔法防禦 >>> 60/90/150% 魔法防禦 史矛德 主要技能傷害︰ 200/300/480% 物理攻擊 >>> 225/340/540% 物理攻擊 犽宿 BUG修復︰ 技能現在能像其他技能一樣暴擊 [基礎形態] 技能傷害︰ 150/225/360% >>> 135/200/330% [導師形態] 基礎技能傷害︰ 150/225/360% >>>> 135/200/300% 傳送傷害︰ 170/255/410% >>> 140/210/335% #### 4費英雄 吉茵珂絲 分攤範圍傷害︰ 575/865/2500% >>> 520/780/4000% 雷歐娜 雲隙日光每個潛能偷取魔法防禦︰ 2 >>> 1.5 護盾︰ 500/600/2000% >>> 550/660/2000% 柔咪 基礎傷害︰ 28/42/150% >>> 26/39/150% #### 5費英雄 關 角色定位︰ 魔法刺客 >>> 魔法鬥士 逆命 技能傷害︰ 100/150% 物理攻擊 >>> 120/180% 物理攻擊 技能傷害(每個標記)︰ 22/33% 魔法攻擊 >>> 24/36% 魔法攻擊 無賴隊長獎勵 初級英雄複製裝置所需回合︰ 0 >>> 3 永久攻速加成︰ 10% >>> 12% 永久魔法攻擊加成︰ 15 >>> 18 團隊護盾︰ 200 >>> 160 坦克最大生命︰ 100 >>> 40 經驗值獎勵︰ 16 >>> 12 大金幣獎勵︰ 15 >>> 12 小金幣獎勵︰ 3 >>> 2 犽凝 物理攻擊︰ 45 >>> 40 命中真實傷害︰ 30/45/400% >>> 25/40/400% 枷蘿 技能傷害︰ 100/150/999% 魔法攻擊 >>> 85/125/999% 魔法攻擊 團隊攻速加成(基礎值)︰ 25% >>> 15% ### 3星4費 阿卡莉 起始目標傷害︰ 500% >>> 800% 衝剌傷害︰ 400% >>> 600% 艾希 每箭傷害(物理攻擊係數)︰ 75% >>> 90% 每箭傷害(魔法攻擊係數)︰ 10 吉茵珂絲 分攤範圍傷害︰ 2500% >>> 3600% 最大攻速︰ 120% >>> 180% (18% 普攻、24% 暴擊) 卡瑪 技能傷害︰ 5000% >>> 6500% 卡桑帝 續戰力︰ 80% >>> 65% 基礎技能傷害︰ 500% 物理防禦及魔法防禦 >>> 800% 物理防禦及魔法防禦 拼死一搏衰減生命︰ 1% >>> 0% 拼死一搏傷害(物理攻擊係數)︰ 1500% >>> 3000% 拼死一搏攻速加成︰ 100% >>> 200% 波比 護盾(魔法攻擊係數)︰ 2500% >>> 1200% 主要目標傷害(生命值係數)︰ 30% >>> 50% 次要目標傷害(生命值係數)︰ 15% >>> 25% 煞蜜拉 一發入魂傷害(物理攻擊係數)︰ 500% >>> 650% 火力全開傷害(物理攻擊係數)︰ 1500% >>> 2200% ### 3星5費 3星5費現在會免疫控制及獲得20魔力回復 以前我們讓 3星5費的英雄對控制技能比較弱,以便為較強賽局的終局提供一些反製手段。 隨著角色定位的重新調整,我們引入了另一種反製手段,大幅減慢了它們的施法時間。 我們的目標是讓 3星5費的英雄在施放時花費相似的時間,並保持與之前相同的強度。 逆命 複製體重生間隔1秒而非2秒 起始技能動畫時間︰ 2.5秒 >>> 1秒 法洛士 魔力值︰ 40/85 >>> 20/85 20 魔力回復會讓他施放在相似的時間 ### 裝備 保衛者之誓 觸發獲得魔力︰ 20 >>> 15 聖光保衛者之誓 觸發獲得魔力︰ 30 >>> 20 精準之矛 物理攻擊︰ 20 >>> 18 聖光精準之矛 物理攻擊︰ 40 >>> 35 ### 神器 銀織黎明 物理攻擊︰ 120 >>> 110 破曉之核 魔力回復︰ 2 >>> 0 物理攻擊及魔法攻擊︰ 15 >>> 20 ### 增幅裝置 #### 銀 #### 金 似水無形 (決鬥者專屬) 最大層數︰ 20 >>> 15 再來一個! BUG修復︰ 2-1版本正確獲得金錢 金幣︰ 3(僅說明為3) >>> 1 營造氣場 獲得回合︰ 5-1 >>> 4-6 淚如泉湧 升級延遲時間︰ 10秒 >>> 15秒 更致命之刃 物攻所需參與擊殺︰ 每4個參與擊殺1物理攻擊 >>> 每5個參與擊殺1物理攻擊 致死之帽 魔攻所需參與擊殺︰ 每3個參與擊殺1物理攻擊 >>> 每4個參與擊殺1物理攻擊 逃逸速度 (星艦特工專屬) 每個等級獲得速度︰ 10 >>> 6 邪惡爆表 每個星數轉化真實傷害︰ 5% >>> 4.5% 刀鋒邊緣 (極鋒大師專屬) 極鋒大師額外攻速修正︰ 230% >>> 200% 我來組成雙腿 (超能機甲專屬) 機甲額外生命值︰ 300 >>> 100 機甲額外物理防禦及魔法防禦︰ 25 >>> 15 知己知彼 BUG修復︰ 正確獲得傷害增幅而非0%傷害增幅 透勁 (菲艾專屬) 每個散件獲得物理攻擊︰ 3 >>> 2 救命關頭 治療生命值︰ 25% 最大生命值 >>> 20% 最大生命值 慧眼穿雲 基礎真實傷害︰ 5% >>> 1% 最大真實傷害︰ 25% >>> 20% 精準射擊 觸發傷害︰ 175% 基礎物理攻擊 >>> 100% 基礎物理攻擊 敲響鈴鐺 (重量級拳手專屬) 傷害增幅︰ 30% >>> 20% 獨自升等 生命值︰ 900 >>> 800 日炎燎原 持續時間︰ 15秒 >>> 12秒 良師指引 (導師專屬) 增加加成︰ 50% >>> 25% 黑暗之心 (鬼影專屬) 怪物生命值︰ 600 + 每階段 600 >>> 300 + 每階段 400 神眼覺醒 (戰魂鬥士專屬) 戰魂鬥士必須是已啟動特性才能觸發效果 護盾︰ 250 >>> 200 攻速︰ 15% >>> 12% 棘刺盔甲 治療︰ 30% 所造成傷害 >>> 20% 所造成傷害 大會熱門 (戰魂鬥士專屬) 斷點5所需傷害︰ 40,000 >>> 50,000 斷點6所需傷害︰ 75,000 >>> 90,000 斷點7所需傷害︰ 100,000 >>> 115,000 大會強豪 (摔角手專屬) 每次贏得戰鬥增加生命值︰ 40 >>> 30 暮光強襲 (慎專屬) 治療總值︰ 20% >>> 10% 每次攻擊真實傷害(魔法攻擊係數)︰ 90/135/210% >>> 70/105/170% #### 稜鏡 異世界 生命值︰ 1200 >>> 1100 攻速︰ 0.95 >>> 0.85 技能傷害︰ 280/420/630 >>> 250/375/600 2星升級時間︰ 階段4-1 >>> 階段5-1 生命值修正︰ 在所有階段均80% >>> 在階段6前均80%,在階段6及其後為100% 最大上限 獲得金幣︰ 40 >>> 50 ### 強化果實 適性護罩 總防禦︰ 50 >>> 55 神影剌客 減少傷害︰ 15% >>> 20% 瞬移襲擊 額外魔法傷害︰ 150% 基礎攻擊 >>> 175% 基礎攻擊 血誓兄弟 (犽宿犽凝專屬) 流血傷害︰ 25% 所造成傷害 >>> 20% 所造成傷害 移形換體 護盾總值︰ 雙方20%生命 >>> 雙方25%生命 巨人之力 續戰力︰ 15/20% >>> 20/25% 侵蝕 續戰力︰ 15% >>> 12% 精華分流 魔力獲得︰ 20% 消耗的魔力 >>> 25% 消耗的魔力 最終型態 回合︰ 5-1 >>> 5-2 決賽者 每個被淘汰玩家給予傷害增幅︰ 3% >>> 2% 每個被淘汰玩家給予續戰力︰ 3% >>> 2% 冰霜之觸 暈眩時間︰ 1.5秒 >>> 1秒 黃金之刃 起始金幣︰ 2 >>> 1 每次所需攻擊次數︰ 70 >>> 85 帽子戲法 每個帽子獲得物理攻擊及魔法攻擊︰ 2 >>> 1 基礎物理攻擊及魔法攻擊︰ 10 >>> 18 黃金之心 不再能出現在階段3 以後 過度亢奮 攻速︰ 110% >>> 90% 冰霜神通 (雷茲專屬) 凍結持續時間︰ 4秒 >>> 3秒 凍骨持續時間︰ 6秒 >>> 4秒 傷害增幅︰ 25% >>> 20% 殺手本能 魔力回復︰ 2 >>> 3 元初之體 每階段生命值(2-5)︰ 300/400/550/650 >>> 300/400/600/800 每階段攻速(2-5)︰ 10/30/40/50% >>> 20/35/50/65% 獵犬戰術 獵犬傷害︰ 20% >>> 15% 純潔心靈 治療生命值︰ 15% 已損失生命值 >>> 18% 已損失生命值 乘勝追擊 (路西恩專屬) 每個技能給予魔法攻擊︰ 1 >>> 3 自我復原 治療生命值︰ 5% 最大生命值 >>> 6% 最大生命值 堅如磐石 承受傷害減少︰ 35 >>> 30 Rising Chaos (星朵拉專屬) 額外晶球傷害︰ 8% >>> 6% 第二回合 訓練假人生命值︰ 105% >>> 100% 刺穿蒼穹 削抗與破甲持續時間︰ 8秒 >>> 6秒 傷害增幅︰ 10% >>> 8% 社交名流 僅出現於階段3及4 生命值︰ 140 >>> 200 傷害增幅︰ 10% >>> 12% 暴風主宰 (2) 所造成傷害︰ 30% >>> 25% (與(1))相同 (2) 暴風出現時間︰ 8秒 >>> 10秒 小頑皮鬼 閃避持續時間︰ 4秒 >>> 3秒 替身術 傷害增幅︰ 12/20% >>> 8/12% 假人生命值︰ 250/400 >>> 250/1250 堅定無畏 持續時間︰ 12秒 >>> 15秒 勢不可擋 生命值︰ 400 >>> 300 暖身運動 只出現在階段3及其後 總物理防禦與魔法防禦︰ 40 >>> 48 轉換率︰ 每秒2防禦 >>> 每秒3防禦 負重 續戰力︰ 20% >>> 18% ### BUG 修復 戰利品訂閱不再會出現空白獎勵選項。 會獲得一個幸運裝備寶箱。 ## PBE 更新 20250719 (20250719凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1946250377369907651     ### 特性 星艦特工 生命值及攻速︰ 6% >>> 5% (3) 火箭傷害︰ 110 >>> 105 水晶奇兵 (5) 擊殺斷點︰ 6/10/16/24/32 >>> 5/10/15/20/27 提現獎項提升 (7) 不再對所有獲得晶力進行四捨五入 - 現在內部保持準確計數,並顯示在箱子上 星光戰士 每個斷點倍數︰ 100/110/120/130/140/150/160/170/200% >>> 100/110/120/130/145/160/180/200/225% 戰魂鬥士 生命值︰ 120/200/300/450 >>> 120/240/400/650 超武雷霆 基礎傷害增幅︰ 5/15/25% >>> 8/18/28% 超武雷霆傷害增幅︰ 10/25/40% >>> 12/30/50% #### 稜鏡特性 星光戰士 魔力︰ 23450 >>> 20000 ### 英雄 1費英雄 伊澤瑞爾 技能物理傷害︰ 110/165/275% >>> 115/175/300% 技能魔法傷害︰ 220/330/550% >>> 230/350/600% 吶兒 物理攻擊︰ 52 >>> 50 凱能 回復生命(魔法攻擊係數)︰ 150/170/200% >>> 180/210/240% 希維爾 技能傷害︰ 160/240/360% >>> 170/255/385% 2費英雄 卡特蓮娜 技能傷害︰ 120/180/280% >>> 135/205/315% 珍娜 施放時間︰ 2秒 >>> 1.5秒 蝴蝶飛行時間︰ 0.6秒 >>> 0.5秒 技能傷害︰ 120/180/270% >>> 120/180/290% 護盾總計︰ 80/100/125% >>> 80/100/150% 拉克絲 能量球速度︰ 1400 >>> 1800 魔力值︰ 30/70 >>> 20/60 3費英雄 阿璃 基於已損失生命的最大傷害增幅︰ 75% >>> 50% 技能傷害︰ 420/630/1010% >>> 465/700/1125% 寇格魔 已修復1個BUG,寇格魔只會削抗及破甲主要的目標而非所有擊中的敵軍 已修復1個BUG,等級30+的寇格魔沒有獲得無限攻擊距離 史矛德 技能傷害正確以物理攻擊計算 技能傷害︰ 350/525/840% >>> 200/300/480% 姍娜 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 280/420/670% >>> 315/475/755% 技能傷害(魔法攻擊係數)︰ 30/45/70% >>> 35/55/85% 後續傷害衰退︰ 25% >>> 22% 斯溫 魔力值︰ 30/90 >>> 20/80 起始生命(魔法攻擊係數)︰ 275/305/330% >>> 300/325/350% 後續施放技能回復︰ 175/200/225% >>> 250/275/300% 犽宿 [基礎形態] 傷害︰ 160/240/385% >>> 150/225/360% [4導師形態] 切割傷害︰ 160/240/385% >>> 150/225/360% 擊飛傷害︰ 180/270/430% >>> 170/255/410% 希格斯 魔法命中傷害︰ 40/60/95% >>> 42/63/100% 4費英雄 5費英雄 關 靈魂編織傷害︰ 35/55/1000% >>> 45/70/1000% 撕裂命運分攤傷害︰ 350/525/9999% >>> 320/480/9999% 逆命 基礎物理攻擊︰ 25 >>> 30 被動傷害︰ 25/40% >>> 30/45% 技能基礎傷害︰ 90/135% 物理攻擊 >>> 100/150% 物理攻擊 法洛士 傷害︰ 100/150/333% >>> 80/120/333% ### 裝備 戰爭學院徽章 現在每個潛能會獲得150生命值及6%傷害增幅 ### 強化果實 神影刺客 (新加入) 在戰鬥開始時,跳到敵軍的後排並在戰鬥的前8秒減少15%造成的傷害 重鎚手 無視防禦︰ 40% >>> 35% 黑暗護符 疊加的魔法攻擊︰ 10 >>> 12 厄運箭雨 箭矢魔力扣減︰ 3 >>> 2 亡命之徒 造成傷害︰ 100% >>> 120% 最終飛昇 獲得魔法攻擊︰ 4 >>> 5 衝擊波傷害︰ 50% >>> 55% 最終型態 升級回合︰ 4-5 >>> 5-1 冰霜之觸 每個階段傷害︰ 50 >>> 55 飢餓英雄 換取生命值︰ 30 >>> 75 過度亢奮 攻速︰ 120% >>> 110% 真派氣功 真實傷害︰ 200% >>> 215% 獵犬戰術 小狗不再計算為娜菲芮的攻擊。 不會產生魔力或疊加海妖殺手等等 全力出擊 參與擊殺疊層︰ 每2次1物理攻擊 >>> 每3次1物理攻擊 機甲馭手 (2) 現在讓機甲受益於攜帶者的特性。不再提供續戰力和更多生命值 刀鋒走險 開始時生命︰ 70% >>> 65% 機甲合體 物理攻擊及魔法攻擊︰ 40% >>> 45% 生命值︰ 20% >>> 15% 第二回合 生命值︰ 120% >>> 105% 宇宙奇點 不再在階段3提供 傷害︰ 1.5% 最大生命 >>> 1% 最大生命 獲得永久生命︰ 4 >>> 8 社交名流 生命值︰ 100 >>> 140 星級學徒 (2) 現在每回合獲得1經驗值,每個存活的星級學徒再獲得1經驗值。(2)只會獲得(1)的生命值 (300 >>> 200) 並肩作戰 不再提供給暮光強襲慎 替身術 傷害增幅︰ 15/25% >>> 12/20% ### 增幅裝置 #### 銀 #### 金 鑽石之手 (水晶奇兵專屬) 修改說明變得更清晰 現在只會在雙倍下注時增加晶力的獲得或損失 BUG修復︰ 現在會在雙倍下注損失正確數量的晶力 #### 稜鏡 皎潔月光 確實停用 九命 5血獎勵︰ 隨機散件 + 4金幣 >>> 隨機散件 + 隨機4費英雄 3血獎勵︰ 2個4費英雄 + 6金幣 >>> 隨機5費 + 1個散件鐵砧 移除其中1個2血獎勵選項︰ 2個5費英雄 + 7金幣 慧眼穿雲 不再能透過火箭觸發 ### BUG 修復 李星的黃金任務提現會正確獲得泰坦的決意 粉絲服務力量果實現在能正確地開到(2) 已修復1個bug,馬爾札哈擁有130%的暴擊傷害而非140% 已修復1個bug,曾導致枷蘿的錦上添花會在棋盤的另一邊種出植物 已修復1個bug,星艦特工的火箭會在罕見情況下會從英雄專屬效果獲得增益 修復一些說明的拼字問題並更清晰 營造氣場正確移除池裡的3個英雄單位 堅定無畏力量果實現在會在12秒後正確暫停獲得免疫控制 水晶奇兵的計數器現在會正確追蹤你戰鬥過的玩家戰鬥數量,而不是剩餘的數量 已修復一個bug,曾導致水晶奇兵在有鑽石之手增幅裝置時會顯示小數點 勢不可擋力量果實不再重複充能當他沒法觸及他的目標 已修復1個bug,星艦特工的稜鏡級別有時候會擊殺觸發特性的玩家。 船上的瞄準光學系統已經嚴重過時,已更換 藝術家KO的超量傷害不再會受傷害修正器倍化傷害(例如是暴擊及傷害增幅) ## PBE 更新 20250718 (20250718凌晨)     ### 機制 稜鏡特性 有關戰魂鬥士、戰爭學院及星光戰士的稜鏡級別任務現在可從所有特性等級時看到,並不需要啟動特性 戰魂鬥士 任務條件改為在戰鬥中擊敗10位玩家 戰爭學院 調整某些單位的真實潛能(稜鏡)加成 卡特蓮娜 瞬移傷害從正常未修改的傷害降低到每潛能 8/12/20/35 傷害(受魔法攻擊影響) 悠咪 現在會每2頁發射1頁真實傷害而非每1頁發射1頁真實傷害 ### 特性 水晶奇兵 (7) 傷害增幅︰ 35% >>> 25% ### 英雄 #### 1費英雄 #### 2費英雄 剛普朗克 技能傷害︰ 375/565/875% >>> 350/525/875% 卡特蓮娜 生命值︰ 750 >>> 800 凱莎 導彈傷害(物理攻擊係數)︰ 30/45/70% >>> 35/55/80% 拉克絲 分攤傷害︰ 205/310/480% >>> 250/375/585% #### 3費英雄 阿璃 投影物速度︰ 1200 >>> 1800 烏迪爾 攻速︰ 0.8 >>> 0.7 技能傷害︰ 35/50/80% >>> 30/45/70% 維爾戈 被動魔法傷害︰ 30/45/70% >>> 30/45/75% 連技傷害︰ 100/150/235% >>> 100/150/250% 最終連技傷害︰ 210/315/490% >>> 210/315/530% #### 4費英雄 阿卡莉 阿卡莉除了無法被選中之外,現在在衝刺時也會無敵 卡瑪 技能傷害︰ 1000/1500/5000% >>> 1050/1575/5000% 賽特 治療(最大生命值係數)︰ 10% >>> 12% 悠咪 技能傷害︰ 30/45/150% >>> 28/42/150% 每頁真實傷害︰ 33% >>> 32% #### 5費英雄 布朗姆 布朗姆現在會在有1/2個普羅的時候正確損失普羅粉絲的數量 關 生命值︰ 1100 >>> 1150 撕裂命運額外魔法傷害︰ 90/135/9001% >>> 100/150/9001% 逆命 技能物理傷害︰ 80/120/1500% >>> 90/135/1500% 技能魔法傷害︰ 20/30/500% >>> 22/33/500% 犽凝 技能傷害︰ 175/260/9999% >>> 150/225/9999% 枷蘿 基礎友軍攻速︰ 40% >>> 25% 施放技能時植物生命值及攻速︰ 50% >>> 35% ### 增幅裝置 #### 銀 九千伏特 (凱能專屬) 命中傷害︰ 20/30/45% >>> 30/45/70% 技能傷害︰ 140/210/315% >>> 160/240/360% 大地巨人 (墨菲特專屬) 技能傷害︰ 300/450/675% >>> 200/300/450% #### 金 適者生存 (超武雷霆專屬) 獲得生命值︰ 6% >>> 8% 熾亮燃燒 (烏迪爾專屬) 可疊加的每層攻速︰ 15% >>> 20% 炎風傷害︰ 40/60/100% >>> 50/75/120% 光彩耀人 (巫師專屬) 降低傷害持續時間︰ 4秒 >>> 6秒 怒丟椅子 (蒙多醫生專屬) 基礎攻速︰ 0.7 >>> 0.75 椅子傷害(最大生命值)︰ 5% >>> 6% 技能傷害(物理攻擊係數)︰ 110/165/255% >>> 120/180/280% 技能傷害(最大生命值係數)︰ 25% >>> 30% 黃金斷頭台 (處刑者專屬) 基礎概率︰ 10% >>> 12% 透勁 (菲艾專屬) 戰利品機率︰ 60% >>> 50% 主要目標傷害(物理攻擊係數)︰ 300/450/675% >>> 240/360/500% 精準射擊 (狙擊專家專屬) 間隔時間︰ 3秒 >>> 4秒 太空基地 (星艦特工專屬) 不再給予希維爾 星數提升獎勵︰ 1-3費 星艦特工英雄 >>> 1-2費 星艦特工英雄 殞星召喚 (妮可專屬) 技能傷害︰ 210/315/500% >>> 250/375/600% 回復生命︰ 200/250/300% >>> 220/260/320% 良師指引 (導師專屬) 提升導師加成︰ 100% >>> 50% 暮光強襲 (慎專屬) 魔力值︰ 0/50 >>> 0/60 回復生命︰ 25% >>> 20% 打擊傷害(魔法攻擊係數)︰ 100/150/235% >>> 90/135/210% 打擊傷害(魔法防禦係數)︰ 80/120/185% >>> 75/115/175% #### 稜鏡 ### 強化果實 強化果實現在能在規劃階段/到達戰鬥/戰鬥階段 有些力量果實已受調整以確保他們在戰鬥中使用時能正常運作 巨人之力不能在戰鬥中使用 拼死一搏不能在戰鬥中使用 錦上添花不會更新枷蘿的值物直到下個規劃階段 暴風主宰、暴風現在會正確產生於攜帶者的當前目標 我的乖寶貝(露璐)計時器由啟動該果實開始 冰霜神通不會起作用直至下個戰鬥回合 66電湧計時器由啟動該果實開始 坦吉拉計時器由啟動該果實開始 暖身運動計時器由啟動該果實開始 墮落心魔 停用 Rising Chaos [新果實] 星朵拉專屬 施放技能時,發射額外晶球並造成8% 傷害至隨機目標。 隨後的技能會增加額外的晶球。 獵犬戰術 小狗不再計算為娜菲芮的攻擊。 不會產生魔力或疊加海妖殺手等等 絞喉 從札克的果實列表刪除 替身術 衝撞速度增加 ### BUG修復 鬼影之冠說明修復為正確說明給予日炎斗篷 已修復1個bug,尋寶遊戲的其中一個獎勵選項會導致空白獎勵 超過9000修復 不再在有些情況沒有給予數值 不再給予魔力回復給物理/魔法專家。若抽中增加攻擊屬性,魔法專家獲得魔法攻擊,物理專家獲得物理攻擊,混合專家獲得其中一個數值(隨機決定) 已修復剛普朗克的說明拼字問題 處刑者之紋增幅裝置不再被稱為破壞者之紋 伴舞團增幅裝置的動畫效果不再出現在備戰區非舞者的單位 已修復1個bug,曾導致史矛德沒有在他的30級技能升級獲得效果 已修復1個bug,李星在籌劃階段自動拆下徽章 移除旋風突襲果實的說明問題 移除伴舞團增幅裝置的說明問題 水晶奇兵的三個李星提現選項不再能用來合成3* 李星 煞蜜拉拉在技能旋轉時不再會被嘉文摔倒在地,並導致她無法跳回起始位置。 決鬥者徽章現在會在特性顯示欄出現 已修復1個bug,曾導致枷蘿的植物在裝備了錦上添花果實後消失 已修復1個bug,曾導致卡桑帝的3星價值比預期低 已修復1個bug,曾導致星艦特工的行星裂解砲在某些情況下無法正確開火 已修復1個bug,曾導致星艦特工的行星裂解砲在雙人模式淘汰自己的隊友 討價還價增幅裝置現在能把玩家的生命值帶到100以上 ## PBE 更新 20250717 (20250717凌晨) https://x.com/TheTruexy/status/1945518032593592757/photo/1    ### 特性 戰鬥學院 稜鏡級別界線︰ 120 >>> 160 水晶奇兵 (5) 擊殺斷點改為︰ 6/10/18 >>> 6/10/16/24/32 更新獎勵選項 (7) 數值 傷害增幅︰ 45% >>> 35% 生命值︰ 500 >>> 400 星際特工 說明現在會指明為花費金幣的重抽才能獲得經驗 (非功能上改動) 戰魂鬥士 稜鏡級別所需造成玩家生命傷害︰ 99 >>> 111 星光戰士 稜鏡級別所需消耗魔力︰ 20000 >>> 23456 戰略軍師 傷害增幅︰ 5/8/12/15% >>> 4/7/11/15% ### 英雄 1費 2費 柯布柯 [4導師模式] 傷害︰ 100/150/230% >>> 90/135/210% 3費 史矛德 BUG修復︰ 等級30會正確減少史矛德的最大魔力 最大魔力減少︰ 15 >>> 10 犽宿 [4導師模式] 擊飛傷害︰ 200/300/480% >>> 180/270/430% 4費 阿卡莉 傷害︰ 70/105/500% >>> 60/90/400% 雷茲 [基礎模式] 光束傷害︰ 775/1165/4000% >>> 720/1080/6000% [4導師模式] 光束傷害︰ 810/1215/5000% >>> 750/1125/6000% 附加傷害︰ 135/205/650% >>> 110/165/550% 濺射傷害︰ 80/120/400% >>> 60/90/300% 回復生命︰ 60/75/400% >>> 40/60/280% 濺射目標半徑︰ 3 >>> 2 5費 瑟菈紛 魔力︰ 0/120 >>> 0/140 ### 3星5費英雄 3* 李星 (重裝戰士) 基礎目標傷害︰ 675 >>> 50000 續戰力︰ 90% >>> 99% 目標身後傷害︰ 300 >>> 9001 3* 瑟菈紛 魔力︰ 0/140 >>> 0/50 3* 逆命 被動傷害︰ 200 >>> 777 3* 法洛士 魔力︰ 10/85 >>> 40/85 3* 犽凝 魔力︰ 100/180 >>> 120/180 ### 裝備 銀織黎明 現在獲得魔力的邏輯是基於計算減傷前的傷害而非計算減傷後的傷害 ### 增幅裝置 刀鋒邊緣 (極鋒大師專屬) 已修復一個BUG,會提供比預期低的攻速 攻速加成︰ 300% >>> 230% 已修復一個拼字問題及簡化說明 皎潔月光 停用 ### 強化果實 100次伏地挺身 現在只會於花費金幣的重抽給予重抽次數 每1次重抽獲得1%傷害增幅 >>> 每3次重抽獲得1%傷害增幅 亡命之徒 所需攻擊次數︰ 15 >>> 12 黃金之刃 攻擊次數需要︰ 50 >>> 70 起始獎勵金幣︰ 3 >>> 2 點金之手 掉落金幣機率︰ 35% >>> 25% 坦吉拉 控制延遲時間︰ 12秒 >>> 15秒 ### BUG 修復 默默退場會以預期的時間正確鎖起商店 闇影鍊成(鬼影專屬)的召喚物正確在回合結束時消失 戰鬥學院的稜鏡級別任務需要在收集裝備前已啟動7戰鬥學院特性 戰鬥學院的稜鏡級別任務不再計算野怪回合 九命及靈魂連結現在會互斥 移除額外的完整裝備鐵砧於水晶奇兵的提現選項 獨自升等的5個回合持續間不再在特定情況下提早完結 修復玩命三郎(惡魔果實) 說明的顯示問題 九命在雙人模式禁用。正常模式啟用 命運增幅裝置不再會獲得給予增幅裝置的增幅裝置 大地巨人(墨菲特專屬) 不再在戰鬥中因有範圍內的有效目標時重新定位目標 墨菲特不再在他擁有他的英雄增幅裝置時因攜帶的每件裝備獲得增大體型 修正了每把死神之刃的更致命之刃計數器中的拼字錯誤 已修復1個BUG,札克在有些原因下會出現尾巴 # S15 PBE 前瞻改動 20250712 https://youtu.be/XooCo2kC_Ww?si=z2-xk8baQGUEqBsq KO Coliseum PBE Rundown | TFT KO Coliseum | Teamfight Tactics ### 機制 回合計時延長 2-1策劃階段時長:50秒 ⇒ 60秒 角色定位 物攻坦克 坦克普攻獲得5魔力。 受到傷害獲得魔力。 較容易成為攻擊目標。 魔攻坦克 坦克普攻獲得5魔力。 受到傷害獲得魔力。 較容易成為攻擊目標。 物攻鬥士 鬥士每次普攻獲得10魔力。 獲得10%全能吸血。 魔攻鬥士 鬥士每次普攻獲得10魔力。 獲得10%全能吸血。 物攻法師 法師每次普攻獲得7魔力: 每秒生成(魔力回復)2魔力。 魔攻法師 法師每次普攻獲得7魔力: 每秒生成(魔力回復)2魔力。 物攻刺客 刺客每次普攻獲得7魔力。 較不容易成為攻擊目標 魔攻刺客 刺客每次普攻獲得7魔力。 較不容易成為攻擊目標 物攻射手 射手每次普攻獲得10魔力。 魔攻射手 射手每次普攻獲得10魔力。 物攻專家 專家會以獨特的方式生產資源。 魔攻專家 專家會以獨特的方式生產資源。 英雄目標優先度 坦克 > 鬥士 > 射手 > 法師 > 專家 > 刺客 ### 裝備改動 所有完整裝備現在改為非唯一道具 **所有輔助裝備移除** 戰利品訂閱開局奇遇:輔助鐵砧 >>> 幸運道具寶箱 金色龍蛋:移除輔助道具獎勵 非凡冒險:以完整道具鐵砧與金錢取代輔助鐵砧 藍BUFF 物理攻擊︰ 15% 魔法攻擊︰ 15 魔力回復︰ +5 適性神盔 魔法防禦︰ 20 魔力回復︰ +2 從所有來源獲得額外獲得15%的魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成︰ 坦克及鬥士︰ 獲得35物理防禦及魔法防禦 其他定位︰ 獲得15物理攻擊及魔法攻擊 巨人殺手 目標為坦克時,獲得額外15%傷害增幅 泰坦的決意 普攻或承受傷害時,獲得2%物攻與2魔法攻擊,最多可累加25層。 滿層時,獲得15物理防禦與15魔法防禦,並免疫控場效果 保衛者之誓 物理防禦︰ 25 魔法防禦︰ 25 魔力回復︰ +2 戰鬥開始時︰ 獲得20魔力 每場戰鬥一次:40%生命時,獲得一個25%最大生命的護盾,並獲得20魔力 女神之淚 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 1 海妖殺手 物理攻擊︰ 15 >>> 20 大天使之杖 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 1 夜色緣界 攻速︰ 0 >>> 15% 魔法攻擊︰ 0 >>> 10% 物理防禦︰ 10 >>> 0 每場戰鬥一次:60%生命時,短暫進入無法指定狀態,並移除負面效果。 精進之矛 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 1 正義手套 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 1 海克斯科技槍刃 魔力回復︰ 0 >>> 1 黑魔禁書 攻速︰ 10% >>> 0% 魔法攻擊︰ 25 >>> 20 魔力回復︰ 0 >>> 2 納什之牙 魔法攻擊︰ 10 >>> 20 觸發時增加攻速︰ 60% >>> 30% 魔力回復︰ 0 >>> 2 #### 聖光裝備 聖光死神之刃 聖光巨人殺手 詞條︰ 目標為坦克時,獲得額外25%傷害增幅 攻速︰ 10% >>> 20% 聖光精準之矛 物理攻擊︰ 35% >>> 40% 魔法攻擊︰ 35 >>> 30 魔力︰ 20 >>> 0 聖光夜色緣界 物理攻擊︰ 30% >>> 25% 攻速︰ 0% >>> 40% 魔法攻擊︰ 0 >>> 30 物理防禦︰ 30 >>> 20 聖光虛空之杖 魔力︰ 30 >>> 0 聖光納什之牙 施放技能給予攻速︰ 120% >>> 60% 魔法攻擊︰ 30 >>> 60% 聖光最後耳語 改為非唯一 聖光大天使之杖 魔力值︰ 30 >>> 0 聖光黑魔禁書 攻速︰ 25% >>> 0 聖光藍BUFF 魔力︰ 30 >>> 0 聖光保護者之誓 魔力︰ 30 >>> 0 物理防禦︰ 40 >>> 50 魔法防禦︰ 0 >>> 50 戰鬥開始時︰ 獲得20魔力 每場戰鬥一次:40%生命時,獲得一個45%最大生命的護盾,並獲得30魔力 聖光適性神盔 魔法攻擊︰ 25 >>> 0 魔力︰ 15 >>> 0 魔法防禦︰ 30 >>> 40 從所有來源獲得額外獲得30%的魔力。裝備者根據自身定位獲得額外加成︰ 坦克及鬥士︰ 獲得60物理防禦及魔法防禦 其他定位︰ 獲得30物理攻擊及魔法攻擊 聖光振奮盔甲 魔力值︰ 15 >>> 0 聖光正義手套 魔力值︰ 15 >>> 0 聖光日炎斗篷 改為非唯一 #### 神器 枯萎寶石 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 2 冥火之擁 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 2 視界專注 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 2 支配寶匣 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 2 魔劍正宗 魔力值︰ 15 >>> 0 魔力回復︰ 0 >>> 2 不再是唯一道具 銀織黎明 [新增] 轉化2%受到傷害為魔力 [新神器] 破曉之核? 物理攻擊︰ 15% 魔法攻擊︰ 15 魔力回復︰ 2 減少攜帶者的最大魔力10點。後續的技能施放減少10%最大魔力,最少減少15點。 ### 增幅裝置 #### 移除增幅裝置 ##### 銀 援軍 酷熱打擊 壯碩夥伴I 健康就是財富I 魔力流動I 導師I 輔助採礦 ##### 金 保底機制 壯碩夥伴II 發條加速器 嚴守皇冠 健康就是財富II 助攻碑文 魔力流動II 導師II 今非死期 穿刺蓮花I 故障商店 繁星夜空 輔助藏寶箱 人多好辦事II 特性追蹤 ##### 稜鏡 眩目神速 壯碩夥伴III 精算強化 雙重目的 畫龍點精 快拳連打 虧機星期五 穿刺蓮花II 訂閱服務 召喚虛靈 #### 回歸增幅裝置 ##### 銀 乞丐也有得挑 一生摯友I 守望相助I 強化 - 重新命名 重抽轉移 復甦之風I Underdogs ##### 金 一生摯友II 雙重麻煩 爆炸性成長/+ 完全適應 守望相助II 知己知彼 巨星的誕生 日炎燎原 能力值大補包 ##### 稜鏡 不惜代價 新手大禮包 黃金蛋
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up