S8 https://hackmd.io/@hathena/ryvqbas26
S9 https://hackmd.io/@hathena/B1_ZI0n36
S10 https://hackmd.io/@hathena/BkxNKdvCa
S11 https://hackmd.io/@hathena/r1A7bFw06
S12 https://hackmd.io/@hathena/ryYzpsIK0
S13 https://hackmd.io/@hathena/ryac3fL4yl
S14 https://hackmd.io/@hathena/HkGZTF9Tye
| 日期| 進度|
| -------- | -------- |
S14
14.1
| 14.1 20250402 | DONE |
14.2
| 14.2 20250416 | DONE |
14.3
| 14.3 20250430 | DONE |
14.4
| 14.4 20250514 | DONE |
14.5
| 14.5 20250528 | DONE |
14.6
| 14.6 20250625 | DONE |
14.7
| 14.7 | DONE |
14.8
| 14.8 | DONE |
---
# 14.8 更新公告 20250716
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-8-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.8 版本更新公告 (2025)
這是「機動魔都」最後一次版本更新,而「巴豆龍的寶藏」也將回歸,以及現有模式與「音樂大亂鬥」改動內容,趕快來看看!
遊戲更新
Riot Prism
2025/7/16
「機動魔都」的居民、「音樂大亂鬥」的作曲家,以及尋求「巴豆龍寶藏」的尋寶家們,歡迎!
這是「機動魔都」最後一次版本更新,而「巴豆龍的寶藏」也將回歸,還有更多的改動內容,趕快來看看!我們在上個週末的「Tactician’s Crown」棋組中,揭曉了下一套棋組:「K.O.競技場」,是時候讓每一組陣容都有機會在霓虹燈下表現了。我們在改動中偷偷加入了混亂又好玩的彩蛋,讓整個棋組變得更有趣,具體的改動內容我們將另外介紹!
好好享受,也別忘了照顧自己喔!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
限時商店資訊圖表
「K.O.競技場」專區
各就各位!開打!「K.O.競技場」將隨7月30日的版本更新(15.1)推出快來看看全新棋組,最新資訊都在這!
「K.O.競技場」開發日誌(LINK PLACEHOLDER TK)
「K.O.競技場」總覽(LINK PLACEHOLDER TK)
職業大更新(LINK PLACEHOLDER TK)
限時商店週期調整
我們在限時商店嘗試了不同的輪替週期。此項調整可能會使你的限時商店,長得和朋友的不一樣,別擔心,你不會因此錯失購買特定商品的機會。
商店輪替週期較短的玩家,在每次輪替中能看到的商品較少,但在此版本期間,能輪替到的總商品數量較多。原本在14天(一個版本)內會輪替的所有商品,其總數量將維持不變,只是被分散於較頻繁的輪替週期中。
擔心錯過輪替商品嗎?別擔心,我們預計在「K.O.競技場」期間,讓這些商品更快地回來!
部分玩家的商店每7天輪替一次
部分玩家的商店每2天輪替一次(快速)
其餘的玩家將會是一般的14天輪替週期
巴豆龍的寶藏回歸啦
「巴豆龍的寶藏」將於「機動魔都」最後一次版本更新(本次)強勢回歸,你還在等什麼呢?趕快把那些5費升到3星!除了全新的稀有開局奇遇之外,我們也對此模式做出了一些改動,這是自它「追尋奧術」結束後的首次回歸與改動,快來看看吧。
全新開局奇遇:所有玩家於階段1-2獲得1個蓋倫。
開場英雄有100%的機率為獨特英雄
裝備移除器將不在PvE回合掉落,將有黃金(可重複使用)裝備移除器供你使用。
「延遲開始」與「重新開始任務」增幅裝置已被停用。
超級抽抽樂
如同我們在5月所宣布的,14.8版本將會是「超級抽抽樂」作為《聯盟戰棋》常駐模式的最終版本。欲知更多詳情,請前往此處的開發幕後影片。
系統
駭入
你將有更多時間在《聯盟戰棋》中用「陽壽局」來一場極速對決、體驗「渾身是勁 III」無限施技的快感,或是拿著「快刷快想」抽到氣死!
黑市增幅裝置將有較高的機率出現在2-1
大型改動
有多大呢?大概就像上週末播出的開發日誌中,首度揭曉「K.O.競技場」時那麼盛大!
特性
無論你是想用廢料拼湊一組「爆燃戰隊」,還是選擇收集情報,我們都將把這些需要大量累加才能變強的特性,提供給玩家們選擇。感謝全新的破譯師徽章和增幅裝置,玩家們可以組成破譯師(6)了。這項特性通常只會出現在對戰大廳的前段班或後段班,破譯師玩家喜歡悠閒地滑手機、順手合出3星5費,接著思考晚餐該吃什麼呢。立即投資破譯師陣容吧!
全新破譯師(6)已加入
破譯師(6)2.5倍的情報倍率
破譯師(6)90物攻與魔攻
爆燃戰隊從每個廢料獲得的生命:12 ⇒ 14
1費英雄
鏡爪一直以來都沒機會能穿著裝備撐到中期,更別說後期了。為了讓「死神之刃」提供更強大的爆發傷害,我們將大幅提升該英雄於3星與4星的強度。
鏡爪物攻係數:520/520/540/560% ⇒ 520/520/575/630%
2費英雄
無論你的主要陣容是以另一位2費英雄為名,或是你正在替妮可預留裝備,別再讓那些裝備欄位空著啦。
達瑞斯治療量:200/220/240 ⇒ 200/220/260
艾克治療:300/375/475 ⇒ 330/415/525
3費英雄
這項改動(加上艾克的改強)代表賭街頭狂魔要強勢回歸了嗎?
吉茵珂絲火箭物攻係數:140/140/150% ⇒ 140/140/165%
5費英雄
我們提升了歐羅拉的傷害,讓她的輸出裝玩起來更有影響力;同時也降低了她在備戰區戰鬥的攻擊速度。
我們將柯布柯的第二階段,打造成一場配得上復古遊戲配樂的頭目戰。
雷尼克頓再次獲得魔攻改強後,也許這隻魔攻蜥蜴能夠成為巫師王呢。
本次札克的改動,肯定會大大增加重抽的重要性。
歐羅拉對換單位攻速:50/100/1000% ⇒ 40/80/1000%
歐羅拉分攤傷害:525/800/9999 ⇒ 560/840/9999
柯布柯二階段狂暴攻速:125% ⇒ 140%
柯布柯二階段狂暴命中的魔法傷害增加:33% ⇒ 35%
雷尼克頓技能基礎傷害:260/400/1000 ⇒ 310/465/1000
札克的軟泥出現率加倍
札克每坨軟泥的魔攻:2 ⇒ 1
札克每坨軟泥增加的生命%:3% ⇒ 1.5%
道具
破譯師徽章已加入
增幅裝置
最大隻的暢飲蟲蟲,已經混進你我之中。
真等不及要用全新的破譯師徽章(及其增幅裝置)所帶來的豐厚獎勵,來好好破譯一下結算畫面了!
隨著我們「Tactician’s Crown」的冠軍得主出爐(又爆雷!),我們也將重啟「快刷快想」這件增幅裝置。先前在競爭最激烈的版本中,我們為了維護競賽的公平性,只好暫時將它停用——它在ping值較低的職業選手操作下,實在是太、太、太強了。
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)強化傷害:465/700/1050 ⇒ 500/750/1200
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)治療:300/375/450 ⇒ 315/395/475
已增加破譯師之紋(僅限2-1):獲得1枚破譯師徽章。
已增加破譯師之冠(僅限2-1):獲得1枚破譯師徽章、1個巨人殺手及1個勒布朗。
快刷快想(黑市增幅裝置)已重新啟用
「K.O.競技場」的爆雷改動
英雄
以下英雄的改動,與他們在下一套棋組中的角色定位有關。想瞭解更多嗎?那就快去看最新的開發日誌(LINK PLACEHOLDER TK)吧!
我們超期待物攻打手布郎姆的出裝流派。
瑟菈紛增加1生命、物攻、攻速,以及雙防
枷蘿施放技能時,將提供所有友軍1%攻速
逆命抽中黃牌的機率小幅下降
逆命黃牌產生的金錢:1 ⇒ 2
布郎姆物攻:60 ⇒ 70
布郎姆攻速:0.6 ⇒ 0.65
法洛士現在是狙擊專家了
狙擊專家(特性):與目標之間每有1棋格距離,則獲得1%傷害增幅。
棋組回歸:音樂大亂鬥
此版本不只是「機動魔都」最後一次更新,同時也是「棋組回歸:音樂大亂鬥」的華麗閉幕。就讓我們用一場華麗的對戰來為它們送行,確保每一位英雄都有站上C位的機會,無論是像瑟菈紛那樣的主唱,還是像古拉格斯一樣的舞王!
系統改動:開局奇遇
我們提高了「棋組回歸」專屬開局奇遇的出現機率,讓玩家更容易獲得那些強大且擁有多重特性的主秀英雄!
「多才多藝」的出現機率增加500%
「好戲上場」的出現機率增加300%
特性
「8-bit」的終極高分變得比較好破了,但獎勵還是一樣大喔。
雖然我們削弱了「死亡騎士」,但我們會為了那份情懷繼續玩下去,直到末日來臨的那天!這是一個另類鄉村音樂的梗,懂的都懂。
「殺五社」需要來點「殺午休」,把死亡金屬樂改成較冷靜的蜂鳴金屬樂。
8-bit大獎終極高分:345,678 ⇒ 321,321
鄉村音樂(7)死亡騎士物攻係數:210% ⇒ 200%
極鋒大師(7)攻速:90% ⇒ 105%
殺五社(7)額外傷害:50% ⇒ 45%
英雄
藉由強化以下英雄,來讓他們在最終版本中都能有發光發熱的時刻。因此我們準備了一份清單,內容正是滿滿的buff。
庫奇物攻係數:320% ⇒ 350%
娜米傷害:350/520/830 ⇒ 420/630/1000
古拉格斯傷害:240/360/720 ⇒ 600/900/1800
古拉格斯治療:500/625/920 ⇒ 900/1150/1700
古拉格斯治療持續時間:2秒 ⇒ 5秒
賈克斯猛砸傷害:240/360/560 ⇒ 255/385/595
賈克斯旋轉傷害:140/210/315 ⇒ 150/225/350
瑟菈紛傷害:140/210/315 ⇒ 160/240/375
瑟菈紛治療:80/120/160 ⇒ 100/150/200
蓋倫獲得最大生命:215/245/275 ⇒ 250/300/350
雷玟護盾物攻係數:250% ⇒ 275%
雷玟傷害物攻係數:90% ⇒ 99%
艾克護盾:400/450/550 ⇒ 400/450/625
艾克傷害:60/90/145 ⇒ 70/105/170
烏爾加特物攻係數:160/160/165% ⇒ 165/170/175%
波比物攻係數:260/260/525% ⇒ 300/300/620%
波比治療:5/5/10%最大生命 ⇒ 7/7/15%最大生命
札克治療:135/175/800 ⇒ 150/225/800
劫影分身物攻:185/185/370% ⇒ 205/210/420%
劫傷害物攻係數:350/350/700% ⇒ 400/405/800%
姬亞娜物攻係數:520/520/1000% ⇒ 520/590/1000%
錯誤修正
「塔防」假人在首次戰鬥中的物攻,現已修正為正確數值。
---
# 14.7 更新公告 20250625
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-7-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.7 版本更新公告 (2025)
14.7 版本是針對機動魔都的平衡性微調,且強調競技向度,因為本次更新包含多場比賽,包括最終的《聯盟戰棋:機動魔都》Tactician's Crown(7月11至13日)。儘管對機動魔都來說變化幅度並不大,但雙人搭檔卻有重要調整,目標是減少三星4費英雄的出場率。鵝鵝騎士派對和「棋組回歸:音樂大亂鬥」都會有平衡性更新,而其他模式也將陸續登場。
遊戲更新
Katie "Riot Ukime" Guo, Riot Prism
2025/6/25
改版時間到囉!
14.7版本是針對機動魔都的平衡性微調,且強調競技向度,因為本次更新包含多場比賽,包括最終的《聯盟戰棋:機動魔都》Tactician's Crown(7月11至13日)。儘管對機動魔都來說變化幅度並不大,但雙人搭檔卻有重要調整,目標是減少三星4費英雄的出場率。鵝鵝騎士派對和「棋組回歸:音樂大亂鬥」都會有平衡性更新,而其他模式也將陸續登場。
現在就來了解這個版本吧!
Katie Guo(ID: Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID: Riot Prism)
6月25日
RIOT放暑假
這個版本週期與Riot的暑假重疊,所以《聯盟戰棋》》與Riot要放一整週的假來充電、爽玩遊戲還有好好放鬆。7月4日這一週的假代表14.7版本會維持3週,直到7月16日推出14.8版本,也就是「機動魔都」最後一個版本。
棋組回歸通行證更新
回歸棋組玩家、機動魔都居民還有鵝鵝騎士派對玩咖注意了。棋組回歸通行證的經驗值獲取方式有所調整,先前必須完成棋組回歸任務才能獲得經驗值,現在進行各種模式都能獲得經驗值,遊玩棋組回歸還有50%的經驗值加成。
改動前:完成棋組回歸任務才能獲得棋組回歸通行證經驗值 >>> 改動後:進行《聯盟戰棋》任何對戰都能獲得棋組回歸通行證經驗值。遊玩非棋組回歸模式所獲得的棋組回歸通行證經驗值,與遊玩該模式所獲得的棋組通行證經驗值一樣
新增:遊玩棋組回歸可額外獲得50%棋組回歸通行證經驗值
限時商店資訊圖表
Windows 8相容性模式
14.7上線後,玩家就無法用Windows的相容性模式啟動《英雄聯盟》或《聯盟戰棋》。在開啟相容性模式的狀況下點按Riot用戶端的遊玩按鈕,會跳出一個視窗,表示要自動關閉該設定並以一般方式啟動遊戲。若你拒絕,用戶端就不會啟動;然而,若你接受,該設定就會關閉,系統會嘗試正常啟動遊戲。這應該不會影響玩家,只是確保《英雄聯盟》或《聯盟戰棋》是在受支援的環境中啟動。
若想了解遊玩《英雄聯盟》的系統需求詳情,請參閱玩家支援文章〈最低與建議系統需求〉。
系統
聖光道具名稱
聖光道具的專屬名稱別緻又有趣,但若沒有圖片支援,玩家可能會難以找到自己想要的道具。因此我們要把所有聖光道具名稱改為「聖光[-道具名稱]」。況且我們本來就習慣說「聖光荊棘之甲」或「聖光嗜血者」。
所有聖光道具專屬的名稱改為「聖光XXX」。
聯合徵召優先順序
現在錯過聯合徵召的懲罰沒那麼嚴重,如果真的很渴就去喝杯水吧。
若你未於階段5以上的聯合徵召挑選道具,系統會優先選擇完整道具,接著才會選擇費用最高的英雄。
大型改動
改動的數量就跟現有的遊戲模式數量差不多!
特性
破譯師在高階場和職業賽場的表現過於強勢。由於頂尖賽事即將展開,我們要大幅削弱其首個斷點,第二和第三個斷點也會稍微調弱。
極限科技經過14.6的調強後變得特別強,「極限」的部分(增加的生命)已壓過「科技」,因此我們要調降極限科技單位狂出道具後獲得的生命值,同時加入一點物攻,讓極限科技單位可以更靈活地運用全息弩弓(本來主要是法洛士的道具)。
上個版本我們把先鋒戰士(6)的最大生命護盾從40%調到48%,儘管這的確讓這個冷門特性更實用,但效果太穩定,導致前排英雄太坦。
破譯師基礎戰敗情報量:16/20/24/28 ⇒ 13/18/23/28
處刑者額外暴擊率:25/35/45/50% ⇒ 25/35/50/55%
極限科技(7)生命:300 ⇒ 270
極限科技全息弩弓:現在會有15%物攻
爆燃戰隊每層生命:11 ⇒ 12
先鋒戰士(6)護盾:48% ⇒ 45%
1費英雄
1費重抽陣容以「大猩猩」蒙多醫生為核心,這是我們樂見的狀況,但現在就算有100名弱小的單位也打不過他,因此我們要調降他的力量上限,方法是降低他的最大生命回復係數,同時強化他的常用陣容中最弱的1費英雄,平衡一下。
菲艾前期表現強勢,後期則恢復平均水準,因此我們只會針對一星和二星調弱。
蒙多醫生生命回復係數:5% ⇒ 2%
菲艾護盾魔攻係數:275/350/500/650% ⇒ 260/335/500/665%
枷蘿主要藤蔓傷害:290/435/660/885% ⇒ 305/460/685/905%
枷蘿次要藤蔓傷害:145/220/330/440% ⇒ 150/225/340/455%
2費英雄
希瓦娜是爆燃戰隊重抽陣容的常見坦克,但她卻比對手更容易累垮。改善魔攻對生命的係數能強化她的戰力,最仰賴她的技師純陣應該會非常有感!
葛雷夫5發自動子彈在神器的加持之下,威力上限超出2費英雄水準。我們要移除這項互動效果,讓常用神器只會觸發一次,降低他的子彈傷害。這波削弱的幅度並不大,因為他不仰賴神器的發育模式也只比平均強勢一點點。
希瓦娜生命增加:200/270/340% ⇒ 210/285/360%
葛雷夫的智慧末刃和泰坦九頭蛇每次攻擊本會觸發5次,現已改為1次。
葛雷夫子彈傷害:35% ⇒ 33%
4費英雄
A.M.P.陣容是強大的9等陣,其強度上限主要是靠安妮消耗後排血量再靠煞蜜拉收頭(A.M.P.煞蜜拉的削弱狀況將於下一節說明)。這類陣容會使用希格斯和柯布柯來啟動賽博霸主,或強化戰略軍師斷點,這似乎是合理作法,不過最強大的棋盤根本不會使用這些單位,反而會選擇一星5費英雄(例如札克)。調降安妮傷害才能將A.M.P陣容的威力分散至那些在其他陣容表現不佳的單位,像是妮可和希格斯;如此調整的目標是希望直衝9等的A.M.P.更多元,但還算是夠強的陣容。本來某些陣容難以與強勢魔攻陣容(街頭狂魔戰略軍師、賽博霸主)抗衡,而本次增強項目應該能幫助這些陣容的後期表現。
安妮迷你火球傷害:45/68/300% ⇒ 42/63/300%
科加斯生命:1000 ⇒ 1100
妮可護盾魔攻係數:280/300/1500% ⇒ 295/315/1500%
希格斯基礎技能傷害:250/375/1500% ⇒ 265/400/1500%
薇可絲技能傷害:180/270/1100% ⇒ 190/285/1150%
5費英雄
札克的黏液徹底發揮,他目前在傷害輸出和承擔傷害的排行榜均名列前茅,肆虐各大棋盤。我們要調降他每坨黏液能夠獲得的魔攻,但會增加魔攻係數,因此你還是可以用他出魔攻道具,讓他擔任坦型主力。
札克每坨黏液的魔攻:4 ⇒ 2
札克技能魔攻係數:115/175/1000% ⇒ 140/210/1000%
煞蜜拉基礎子彈:20 ⇒ 22
煞蜜拉每次強化的子彈:2 ⇒ 1
增幅裝置
隨著賽事正式展開,我們決定要忍痛停用一件備受喜愛的增幅裝置,但會因應競技向度調整黑市增幅裝置。「快刷快想」是《聯盟戰棋》最吃反應時間的增幅裝置(可說是真正的每分鐘動作數考驗),卻因而受到網速影響。在全球競技賽場上,若某些玩家的網速比其他玩家快,些微的延遲就會造成重大影響。
我們要停用「備品零件」(爆燃戰隊),原因是與防禦塔有關的錯誤;還要停用「超載」(A.M.P.),因為說實在的這並非我們的最佳作品。「超載」會迫使你經營A.M.P.陣容,卻不把此陣容當作純陣,這有點違反直覺,且還會在提供重抽的同時要你為A.M.P.單位出裝,這也沒什麼道理。
「快刷快想」已停用
「最後一搏」生命:200 ⇒ 150
「盧登回音」傷害:100-250 ⇒ 110-300
「超載」停用
「備品零件」停用
「棘刺盔甲」治療:35% ⇒ 30%
小型改動
物攻調整三點夠小了吧?
英雄
好運姐很適合搭配可靠的單一目標輸出(婕莉),擔任次要主力,但她卻無法達到我們期望的二星4費滿裝單位應有的單獨主力強度。我們要稍微調漲她的物攻以及罪惡集團黑街霸主(7)的增益,這樣她應該能有效擔任罪惡集團或發電機陣容的主力。
汎物攻:50 ⇒ 53
費德提克攻速:0.7 ⇒ 0.75
好運姐物攻:53 ⇒ 56
好運姐罪惡集團(7)穿透傷害:33% ⇒ 40%
雷尼克頓生命:1000 ⇒ 1100
增幅裝置
「記憶銀行」(發電機)若能早早使用,並消耗足夠魔力來發揮效果,會是很棒的特性增幅裝置。不過若使用的時間太晚,效果就沒那麼好,還會大幅落後。
「記憶銀行」再也不會出現在3-2階段。
雙人搭檔
我們要大幅調整雙人搭檔,目標是降低三星4費英雄出現的頻率,因為這種英雄在中高階場已經快要成為致勝的必要條件。
第一項調整是團隊合作大砲冷卻時間。大砲現在只能發送一星單位,冷卻時間則會取決於單位花費。在雙人搭檔中,關於保留3費英雄的策略,有滿多對付方法,因此我們不會改動3費英雄在三個回合的冷卻時間,1費和2費英雄也一樣。另一方面,我們要移除贈禮軍火庫的複製裝置,還要移除增幅裝置「四重援軍」(效果是讓下個購買的4費英雄直升二星)。由於團隊合作大砲還在,且雙人搭檔本來就是OP模式,我們還是希望三星4費英雄的出現頻率高於標準模式。我們會持續觀察這些英雄的出場頻率,並一如往常地視需求調整。
團隊合作大砲冷卻時間本來取決於單位星等,現在改為取決於花費。1/2/3/4/5費單位分別為3/3/3/5/5回合。
團隊合作大砲現在只能發送一星單位。只能送出一星單位。
複製裝置贈禮軍火庫選項現在改為3件初級英雄複製裝置。
移除此模式的「四重援軍」。
棋組回歸:音樂大亂鬥
主流玩法需要注入活水。
英雄
除了好運姐之外,我們要確保這些主力英雄能夠發揮實力:
凱莎技能物攻傷害:290/290/300% ⇒ 310/310/315%
凱爾技能魔攻傷害:35/52/75 ⇒ 40/60/85
凱爾技能最終傷害:240/360/540 ⇒ 275/415/620
露璐技能魔攻傷害:250/375/600 ⇒ 290/430/690
露璐二次傷害:150/225/360 ⇒ 175/260/420
露璐暈眩強化傷害:150/225/360 ⇒ 175/260/420
好運姐技能物攻傷害:295/295/305%⇒280/280/280%
好運姐技能次要物攻傷害:180% ⇒ 170%
增幅裝置
「閃耀奪目」生命:70 ⇒ 60
「閃耀奪目」攻速:7% ⇒ 6%
鵝鵝騎士派對
鵝鵝騎士派對開始囉,派對供應的不是蛋糕,而是平衡性調整。提醒各位,本次版本更新是鵝鵝騎士派對最後一次舉行,14.8版本(也就是下次更新)將會由巴豆龍的寶藏取代!
特性
全部都是增強!
銅牌反叛軍傷害增幅:4% >> 4.5%
銅牌反叛軍護盾持續時間:10 >> 12秒
稜鏡反叛軍傷害增幅:8% >> 9%
稜鏡反叛軍護盾持續時間:10 >> 12秒
銅牌龍帝暈眩時間:1 >> 1.5秒
銅牌龍帝百分比真實傷害:10% >> 12%
稜鏡龍帝暈眩時間:1.5 >> 2秒
稜鏡龍帝百分比真實傷害:15% >> 18%
煉獄使者每5塊熔渣攻速:1.5% >> 2%
銅牌征服者基礎物攻/魔攻增長:10% >> 8%
稜鏡征服者基礎物攻/魔攻增長:15% >> 12%
征服者最高報酬的報酬斷點:1400 >> 1300
銅牌爵士每項特性的額外生命:1.5% >> 2%
銅牌爵士每項特性的傷害增幅:1.0% >> 1.5%
稜鏡爵士每項特性的額外生命:3% >> 4%
銅牌爵士每項特性的傷害增幅:2.5% >> 3.0%
特性英雄
約德爾人之王維迦技能傷害:200/300/500 >> 200/330/500
撰史仙靈凱爾技能主動傷害:125/250/375/750 >> 125/250/390/780
撰史仙靈凱爾被動命中傷害:15/35/40/80 >> 15/35/45/90
撰史仙靈凱爾每級基礎物攻:14/29/45 >> 16/33/49
開局奇遇/駭入
鵝鵝騎士蓋倫:7% → 9%
遭駭生日鵝鵝騎士(額外週年特性):5 >>8%
組件鐵砧:8% >> 4%
三重金級增幅裝置:8% >> 7%
錯誤修正
雙人搭檔的PVE回合現在一定要有增益晶球。
之前4星希瓦娜獲得的生命比預期少,現已修正此問題。
音樂大亂鬥:之前1星波比的物攻並未搭配額外生命增長,現已修正此問題。
音樂大亂鬥:之前烏爾加特攻擊距離增加時錐形會生成在他身旁,進而錯失攻擊範圍內的遠方目標,現已修正為生成在目標附近。
鵝鵝騎士派對:之前說明文字表示神木精靈特性會提供百分比物攻/魔攻,現已修正為正確的固定物攻/魔攻。
鵝鵝騎士派對:之前撰史仙靈凱爾可以復活安妮的泰貝爾,現已修正此問題。
鵝鵝騎士派對:之前約德爾在決定提供約德爾人之王維迦時計算4星單位並不正確,現已修正此問題。
之前行動裝置版迪斯可深潛傳送門動畫特效與電腦版相比不符合傳送門模型,現已修正此問題。
之前經典「無縛英雄 蓋倫」缺少發光特效,現已修正此問題。
修正IOS版絲絲問候時的能見度問題。
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# 14.6 更新公告 20250611
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-6-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.6 版本更新公告(2025)
14.6 版本將迎來《聯盟戰棋》的六週年紀念,鵝鵝騎士派對也將回歸,伴隨著一大波強化改動!
遊戲更新
Riot Prism, Katie "Riot Ukime" Guo
2025/6/11
歡迎音樂大亂鬥、鵝鵝騎士派對咖以及機動魔都居民!
本次更新帶來各項調整,包括棋組回歸以及滴答克的試煉,一起來體驗更豐富好玩的《聯盟戰棋》吧!現在就來了解更新內容。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
版本概要
限時商店資訊圖表
鵝鵝騎士派對
我們滿六歲囉,快來享受免費好康,體驗強勢回歸的改良版鵝鵝騎士派對,與我們一同歡慶。本模式將於新版本上線當日早上8點(台灣時間)登場,持續至14.7版本結束。趕快換上派對裝扮(不限定裝扮主題),帶上愉悅的心情,加入全新戰局,遊玩你喜愛的過往棋組特性!閱讀本文了解回歸特性。
系統
滴答克的試煉
不同於聰明又漂亮的聯盟棋手(沒錯,就是你),婕莉並未閱讀版本更新公告,因此不知道神器調整。
調降3-1難度(婕莉和史提克彈簧刀回合
戰利品系統
14.4版本調整過戰利品系統,目的是對付通膨,但結果不盡人意。因此,我們要再次進行調整,消除一些抽道具和金錢時手氣極差的狀況。這麼做的主要目標是改善道具和晶球的最低掉寶率,如此可能會讓「河蟹水坑」和「螃蟹狂歡派對」等開局奇遇感覺特別強,若再碰上「機動魔都駭入」更是如此,但我們相信這樣能改善每場對戰體驗,同時有助於我們順利改換下一套棋組棋組機制。
階段2、3跟4的PVE回合現在整體更穩定,且一定會掉落一些道具和金錢。
PVE回合平均道具總量已增加
PVE回合平均金錢總量已增加
「河蟹水坑」和「螃蟹狂歡派對」現在會多提供1個組件
奇遇
我們要調降前期出現二星的機率,方法是避免有人靠賭運刷出多個二星商店的情況發生,進而避免駭入導致的強勢局面。現在單一回合最多只能觸發一個二星商店。
二星奇遇:調降前期出現二星英雄的機率
大型改動
有多大?跟鵝鵝騎士生日蛋糕一樣大。
道具
14.5版本的道具大修效果不錯。大部分道具的狀況都很好,只有一個小小例外。少數玩家偏好高血量前排的第三件裝選擇「振奮盔甲」,但這件道具作為核心道具還是稍弱。我們要增加100生命,增強前期出裝誘因,使其成為強勢的超坦第三件道具。
「史特拉克手套」可以提供大量生命護盾,且護盾持續時間夠長,通常得以徹底發揮效果,可說是道具調整的大贏家。透過護盾量和持續時間的微幅調降,這件道具應該會比較像對付爆發的道具,而非不死道具。
「虛空之杖」目前狀況不錯(安妮用起來很讚),因此我們的重點是微幅體驗改善,這樣技能施放間隔較長的法師(例如布蘭德)得益於附加削抗的時間就會增加。
「振奮盔甲」生命:200 ⇒ 300
「史特拉克手套」生命護盾百分比:60% ⇒ 50%
「史特拉克手套」護盾持續時間:6秒 ⇒ 5 秒
「虛空之杖」削抗持續時間:3秒 ⇒ 5秒
聖光道具
增強光芒最微弱的道具,並削弱最閃亮的道具。
「聖光鬼索的狂暴之刃(鬼索的審判之刃)」攻速:20% ⇒ 30%
「聖光鬼索的狂暴之刃(鬼索的審判之刃)」魔攻:20 ⇒ 30
「聖光振奮盔甲(強化振奮盔甲)」生命:400 ⇒ 600
「聖光振奮盔甲(強化振奮盔甲)」續戰力:15% ⇒ 18%
「聖光史特拉克手套(史特拉克超級護盾)」護盾持續時間:8秒 ⇒ 6 秒
「聖光打手連枷(痛擊鎖鏈)」攻速:40% ⇒ 35%
「聖光打手連枷(痛擊鎖鏈)」暴擊率:40% ⇒ 35%
「聖光打手連枷(痛擊鎖鏈)」每層傷害增幅:10% ⇒ 8%
「聖光虛空之杖(伊卡西亞的復仇)」魔力:15 ⇒ 30
「聖光虛空之杖(伊卡西亞的復仇)」攻速:30% ⇒ 60%
「聖光虛空之杖(伊卡西亞的復仇)」魔攻:50 ⇒ 60
神器
除了攻速主力英雄最愛的飛刀,新神器大多偏弱。我們要增強另外三件的數值。
「那歐閃刃」每層攻速:8% ⇒ 7%
「史提克彈簧刀」攻速:30% ⇒ 40%
「史提克彈簧刀」魔攻:30 ⇒ 40
「史提克彈簧刀」基礎傷害:30 ⇒ 40
「不屈鬥魂」雙防:20 ⇒ 25
「泰坦九頭蛇」攻速:15% ⇒ 20%
「泰坦九頭蛇」物攻:15% ⇒ 20%
特性
「發電機」很強,這已不是祕密。我們要調降此特性為隊伍提供的魔力回復,但為了彌補兩位目前表現優秀的發電機主力英雄,燼和好運姐,我們要給他們魔力增益。
直到真正獲勝前,「開運金牛」這項特性的存在感都很低。我們要調降「開運金牛(6)」的致勝特質,讓其他並非黃金打造的後期陣容也能發光發熱。
「發電機」基礎魔力回復:5/7/11 ⇒ 4/6/10
「極限科技」每件道具生命:50/150/240 ⇒ 50/160/300
「極限科技」每件道具攻速:2/5/11%⇒2/6/13%
「開運金牛」基礎傷害增幅:12/24/26% ⇒ 12/24/25%
「開運金牛(6)」掉落組件機率:7% ⇒ 6%
「罪惡集團」生命:100/400/500 ⇒ 100/450/550
1費英雄
二星寇格魔是表現最佳的前期主力。
寇格魔技能物攻%:50/50/60/75% ⇒ 40/40/60/80%
2費英雄
大家都增強囉。由於上次更新1費和4費策略成效較為穩定,2費就變得比較冷門。我們強化了重抽陣容的次要英雄,比方說刷罪惡集團的達瑞斯,或是花式刷爆燃戰隊的燼,這應該能強化中階陣容的戰力。
勒哈斯特經過調強後,讓人忍不住搭配「另我人格(勒哈斯特增幅裝置)」大展身手。
達瑞斯基礎治療生命%:5% ⇒ 6%
達瑞斯黑街霸主命中目標基礎治療:50 ⇒ 70
達瑞斯黑街霸主揮砍傷害衰減:10% ⇒ 5%
艾克技能治療量:280/340/425 ⇒ 300/375/475
燼魔力強化:4/74 ⇒ 14/64
勒布朗技能傷害:70/105/160 ⇒ 75/115/170
勒哈斯特基礎治療量:150/175/200 ⇒ 220/250/300
汎攻速:0.7 ⇒ 0.75
3費英雄
狂暴之刃經過調整後,姍娜終於能在某些情況中發揮實力。我們增強的目的是希望這些情況更穩定,尤其將她升到三星後,三星英雄固有的高物攻,搭配她的特性更是錦上添花。
你玩的是費德提克主力加上古拉格斯和「蟲蟲暢飲」;我玩的是古拉格斯主力而沒有費德提克或「蟲蟲暢飲」,兩者截然不同。
他曾私訊過你,但他只是騙人說自己有漂亮腹肌的弓者,弓術卻沒有他說的那麼神。
古拉格斯魔力:20/80 ⇒ 20/70
姍娜被動劈砍物攻%:40% ⇒ 45%
法洛士魔力:15/75 ⇒ 20/70
4費英雄
三星科加斯持續稱霸三星4費的領域。我們要削削他的後期氣勢,但提供穩定的前期增益來調升基礎戰力。
「發電機」英雄獲得兩倍「發電機」魔力增益後,削弱會更有感。好運姐跟燼一樣,目前並不算強勢,因此我們要給她15點最大法力優惠。也就是說,未啟用「發電機」的罪惡集團好運姐陣容增強幅度頗為顯著,與14.5版本的「發電機」好運姐/伊莉絲相比,這項增強頗有幫助。
科加斯技能起始生命%增幅:22/22/66% ⇒ 25/25/55%
好運姐魔力強化:50/150 ⇒ 40/135
5費英雄
「網路之神」特性搭配蓋倫的技能套組能造就有趣又強大的效果,但經常會搶走蓋倫本身的風采。我們希望蓋倫的實力跟他粗獷的下顎和闊劍一樣迷人。我們要調降他的魔力消耗,如此他就更能發揮壓制威力。值得注意的是,這代表他的技能擊中兩名以下敵人時只會消耗50魔力。
蓋倫魔力強化:30/100 ⇒ 20/80
增幅裝置
「最終庫存」同時設定為擁有90金錢還會提供額外生命,這數值太高了。我們要來一波大砍,尤其本棋組正要進入競爭最激烈的時期,其他正向調整會穩定提升這項增幅裝置的價值。
勒哈斯特增益和另我人格增益?勒哈斯特被當成「神諭集團」工具人已經好一陣子了,而他的增幅裝置一直無法為他提供有效陣容。所以兩者都增強了,請務必試試看勒哈斯特的「另我人格」。
「最終庫存」給予基礎經驗值:70 ⇒ 30
「強力投入」每階段賦予金錢:3 ⇒ 2
「另我人格(勒哈斯特增幅裝置)」最大魔力:70 ⇒ 60
「另我人格(勒哈斯特增幅裝置)」技能物攻%:330/330/335% ⇒ 340/340/350%
「董事會(神諭集團)」起始提升:60% ⇒ 50%
「超量治癒」額外傷害:130% ⇒ 110%
「節奏爬升(速射)」起始層數:2 ⇒ 1
小型改動
這些改動小到只會影響英雄的一個星等。
英雄
千萬別錯過「棘刺盔甲(荊棘之甲金級增幅裝置)」史加納主力。
我們要修正一項會影響遊戲的希格斯錯誤。這項錯誤不常出現,但可能會導致超近距離作戰對你有利,讓身為主力的希格斯更加可靠。
伊羅旖3星技能治療:500 ⇒ 600
史加納3星技能物防係數:385% ⇒ 425%
[錯誤修正] 之前希格斯獲得賽博霸主頭目加成時,若只剩一位敵方目標,希格斯不會對該敵軍造成傷害,現已修正此問題
棋組回歸:音樂大亂鬥
特性
「K/DA」和「龐克(6)」向來是回歸天梯的前期霸主。我們要稍微調降這兩者,並強化「真實傷害」跟「大人物」。
「大人物」強化物攻%:35/70/150% ⇒ 40/80/160%
「K/DA(7)」數值:26% ⇒ 23%
「龐克(6)」數值:450生命、45物攻和魔攻⇒ 420生命、42物攻和魔攻
「真實傷害(6)」額外真實傷害:50% ⇒ 55%
英雄
本次更新有滿滿的增強,但有個英雄比較衰。
娜米技能傷害:300/450/720 ⇒ 350/520/830
歐拉夫技能治療量:20/25/30 ⇒ 20/25/35
巴德技能傷害:200/300/450 ⇒ 230/345/540
巴德技能治療量:120/150/180 ⇒ 140/175/250
古拉格斯三星技能治癒量:800 ⇒ 920
古拉格斯三星技能傷害:600 ⇒ 720
阿姆姆基礎雙防:55 ⇒ 50
阿姆姆技能魔攻傷害:80/120/190 ⇒ 65/95/150
姬亞娜技能物攻%:470/470/1000%⇒520/520/1000%
索娜魔力強化:0/160 ⇒ 0/140
增幅裝置
「閃耀奪目」生命:80 ⇒ 70
「閃耀奪目」攻速:8% ⇒ 7%
「狂嘯慶典」迪斯可球效果:55% ⇒ 65%
「進入衝撞區」數值增加:4 ⇒ 3
錯誤修正
和平主義頭目:之前希格斯獲得賽博霸主頭目加成時,若只剩一位敵方目標,希格斯不會對該敵軍造成傷害,現已修正此問題
之前「史提克彈簧刀」在雙人搭檔對上援軍時會無限輸出傷害,現已修正此問題。
之前「神諭之冠」的說明表示會賦予「贖罪神石」,現已修正為賦予「振奮盔甲」。
之前「非凡冒險」獎勵為「生命鎧甲」,現已修正為「不屈鬥魂」。
之前雙人搭檔的贈禮軍火庫獎勵無法提供隨機完整道具,現已修正此問題。
之前三星雷尼克頓施放技能會增加30000最大生命,現已修正為10000。
全體上陣:百獸特攻隊的「砰!砰!砰!」現在會於雙人搭檔中補充援軍時在夥伴的棋盤上生效。
之前「惡性經營」無法對札克和使用「可疑風衣」的單位生效,現已修正此問題。
之前破譯師道具不會在每個階段開始時立即更新,現已修正此問題。
之前特性典籍會導致「思緒清晰」無法運作,現已修正此問題。
之前蓋倫的改造特性可以搭配罪惡集團徽章套用至訓練訓練假人,現已修正此問題。
之前稜鏡管道可以獲得2顆稜鏡晶球,現已修正此問題。
音樂大亂鬥:之前(4)和(6)8-Bit提供的高分物攻量有誤,現已修正此問題。
音樂大亂鬥:之前將「雄心之鋼」變現會得到神器「竊賊手套」+2金錢,現已修正為神器鐵砧+1金錢。
音樂大亂鬥:「雄心之鋼」的視覺提示現在會於徹底部署備戰區後正確顯示。
音樂大亂鬥:修正一項徽章濫用問題。
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# 14.5 更新公告 20250528
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-5-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.5 版本更新公告(2025)
14.5 版本包括道具大修、核心道具升級,並帶來四款新神器。另外還有「機動魔都」與「棋組回歸:音樂大亂鬥」的平衡改動!
遊戲更新
Riot Prism
2025/5/28
patch_notes_14.5_tft_v2_zho-TW.html
道具更新、「棋組回歸:音樂大亂鬥」改動與更多精彩內容,讓我們來一起深入了解吧。
14.5版本雖然是針對「機動魔都」的小型平衡版本更新,但內容也包含了大規模的道具重製——數款核心道具的替換、部分核心道具移入更具威力的「神器」區。這些改動應該不會對你的出裝產生太大影響,但為了協助你順利適應這樣的轉換期,請務必閱讀道具更新段落的說明。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
限時商店資訊圖表
簡化風格裝飾等級
本次版本簡化了《聯盟戰棋》風格裝飾的稀有度等級,讓等級更為直觀且一致。詳請請見本文。懶人包請見下文。
14.5版本前發布的稀有和史詩等級聯盟精靈,將合併為新的「標準」等級。
無法升星的聯盟精靈和攻擊特效將改為3星內容。
系統
開局奇遇
「開場升級」這個2星2費開局奇遇雖然很新奇,但影響力其實有點太大,隨機獲得的初始英雄常常會決定開場戰術與節奏。再加上隨機的初始道具,很容易組成超強滾雪球組合(如2星逆命搭配狂暴之刃),或是導致雪崩式的絕望情況(像是完全沒有破譯師單位配合的勒布朗)。
「平分還是獨吞」存在錯誤,有時會讓人完全不用擇一挑選。沒了二擇一的機制,就會變成純粹送錢,毫無抉擇壓力。因此我們決定停用這個開局奇遇,但各位還是能在對戰中看到「平分還是獨吞」的駭入。
隨著這兩個開局奇遇的退場,我們也提升了其他有趣開局奇遇的出現機率。
「開場升級」(2星2費)已停用
「平分還是獨吞」已因存在錯誤而停用
「第四件增幅裝置」(第2階段):2.5 > 4%
「第四件增幅裝置」(第3階段):3% > 4%
「第四件增幅裝置」(第4階段):2.5 > 4%
投資:4% > 5%
稜鏡開場:5% > 6%
稜鏡終曲:5% > 6%
螃蟹狂歡派對:2% > 3%
三選一魔像中的坦克魔像,其原有的生命鎧甲已由新神器「不屈鬥魂」所取代
大型改動
這次的改動很大,就跟我們在14.5版本中進行的道具大修一樣大,不過應該不太會影響實際遊戲體驗。既然都提到了,就讓我們直接來看看吧!
道具
我們將同步更新、更換及重製數項核心道具,以更加貼合其主題、拓展新玩法,同時修正一些設計上的缺陷。大多數道具更換後,玩法仍與過去相近,但如果遊戲機制有改動,我也會在底下特別說明。我們另外還寫了一篇專題文章,說明每項改動的原因。接下來,我會進一步解析這些變動在PBE的實際狀況,好幫助大家做好準備。
首先是鬼索的狂暴之刃。我們調整了狂暴之刃取得攻速的方式,讓更多英雄能夠使用這件道具(像現在的姍娜就很適合),並鼓勵原本就會出這件道具的英雄搭配其他道具完成多重出裝可能性(目前一件狂暴之刃就夠用了)。基於這些目標,我們來深入聊聊這次的重製設計。原本的狂暴之刃會在每次普攻後獲得攻速,使英雄的攻速呈倍數成長,讓各位普攻得越快……普攻就會越快。雖然帳面數字狂飆看起來很爽,但由於狂暴之刃的額外攻速成長性太強,導致最佳出裝通常就是堆疊多把狂暴之刃而已。這樣不僅限縮了英雄選擇,還限制了出裝靈活性。現在我們改成隨時間累加攻速,消除了狂暴之刃爆發式的倍數成長,這種設計過去曾讓部分英雄過於強勢。同時,也讓一些原本基礎攻速較低的英雄更有機會使用這件道具。總之,我們預期這樣的改動會使攻速輸出英雄的出裝變得更多樣,也能讓過去不會考慮狂暴之刃的英雄更合理地將它納入出裝選擇。
打手連枷是改名後的破防者,現在不再需要命中護盾才能觸發傷害增幅,而是改為暴擊時觸發。這讓打手連枷不再是「看你能不能剛好用範圍傷害命中護盾」的賭注型道具,而是一件靈活性更高、更適合所有暴擊英雄的道具。記得和無盡之刃或寶石手套搭配使用,這(應該)和各位之前的出裝習慣差不多。
海妖之怒是物攻版的大天使之杖,會獎勵想要撐到戰鬥最後的物攻英雄(例如婕莉)。這件道具在PBE上表現過強,因此我們在正式推出前稍微下調了它的物攻。
振奮盔甲是用來取代贖罪神石、比較偏非支援取向的全新道具,只為裝備者提供續戰力與生命,和之前的贖罪神石一樣非常適合搭配累加生命的道具。這件道具一定非常適合科加斯和妮可。
重製後的史特拉克手套定位與舊版類似,但效果更明顯、更強大。在無法提升攻擊距離時,可以考慮讓劫選擇它作為防禦裝,或讓雷尼克頓出它。
虛空之杖是我們用來取代史提克彈簧刀的新道具(史提克彈簧刀已轉為神器)。我們仍建議魔法傷害副輸出(非主要輸出)使用它,但這件道具在像希格斯這樣具備範圍傷害技能的範圍傷害法師手中,將發揮出更好的效果,更能有效削弱敵方魔防。
[重製] 破防者。破防者更名為打手連枷
打手連枷:150生命、20%攻速、20%暴擊率、10%傷害增幅,暴擊賦予5%傷害增幅,持續5秒,最多疊加4次。
[重製] 鬼索的狂暴之刃:10魔攻、10%攻速,每秒賦予7%可疊加的攻速。
移除贖罪神石,由振奮盔甲取代
[新增] 振奮盔甲:200生命、15魔力、10%續戰力,每秒回復2.5%已損失的生命。
移除芮蘭颶風箭,由海妖之怒取代
[新增] 海妖之怒:15%物攻、10%攻速、20魔防,每次普攻賦予3%可疊加的物攻。
移除史提克彈簧刀,由虛空之杖取代
[新增] 虛空之杖:35魔攻、15魔力、15%攻速,普攻和技能傷害會對目標造成30%削抗,持續3秒。此效果無法累加。
[重製] 史特拉克手套:生命:150 ⇒ 300,物攻:15 ⇒ 40%,生命為60%時,獲得等同於60%裝備者最大生命的護盾。護盾會在6秒內快速衰減。
聖光道具
接著是聖光道具,雖然會發光,但還是得跟著上面一起改。
聖光打手連枷(痛擊鎖鏈):150生命、40%攻速、40%暴擊率、20%傷害增幅,暴擊賦予10%傷害增幅,持續8秒,最多疊加4次
聖光鬼索的狂暴之刃(鬼索的審判之刃):20魔攻、20%攻速,每秒賦予14%可疊加的攻速
聖光振奮盔甲(強化振奮盔甲):400生命、15魔力、15%續戰力,每秒回復5%已損失的生命
聖光海妖之怒(滂沱風暴):30%物攻、25%攻速、20%魔防,每次普攻賦予6%可疊加的物攻
聖光虛空之杖(伊卡西亞的復仇):15魔力、50魔攻、30%攻速,普攻和技能傷害會對目標造成30%削抗,持續到戰鬥結束。此效果無法累加。
聖光史特拉克手套(史特拉克超級護盾):600生命、80%物攻,生命為60%時,獲得等同於100%裝備者最大生命的護盾。護盾會在8秒內快速衰減。
神器和輔助道具
隨著部分核心道具更動,我們也同步調整了一些神器,有些是延續原本道具的設計理念、並提升到神器等級(史提克彈簧刀、閃刃),有些則是補上生命鎧甲轉為振奮盔甲後留下的空缺(不屈鬥魂)。這些新神器應該都具備清晰的功能定位,例如史提克彈簧刀適合後排單位,而我們改版後的智慧末刃則適合前排。
我們也順勢調整了現有神器的平衡性,確保它們不會因為無人使用就積灰。最後,我們將移除惡源。雖然它在一些特定的出裝(如札克使用惡源)上表現良好,但整體表現不穩,遠不及其他的輔助道具。
[新增] 閃刃:15%攻速、10魔攻、10物攻,每次普攻賦予8%可疊加的攻速。每5次普攻還會賦予4物攻及5魔攻
[新增] 不屈鬥魂:400生命、20物防和20魔防。大幅降低持有者跑速。獲得10%最大生命值、免疫暈眩,將所有當前目標拉入近戰範圍。
[新增] 史提克彈簧刀:30魔攻和30%攻速。每第3次攻擊,對最多4名敵人造成30+持有者40%魔攻的魔法傷害。
[新增] 泰坦九頭蛇:300生命、15物攻和15%攻速泰坦九頭蛇普攻對目標及鄰近敵軍額外造成物理傷害(裝備者3%最大生命+8%物攻)。
移除生命鎧甲
巫妖之禍觸發傷害:200/270/340/410/480 ⇒ 240/320/400/480/540
權貴之甲每層生命:7 ⇒ 10
智慧末刃生命:0 ⇒ 300,物防:0 ⇒ 30
移除惡源
特性
百獸特攻隊(3)無論在開場或是後期混搭陣容使用,表現都不太理想。經過一番鍛鍊與維護後,希望百獸特攻隊在對戰早期與後期都能變得更加活躍。
除了極少數道具與增幅裝置的特定組合外,極限科技(7)最近幾乎在機動魔都銷聲匿跡。我們將增加這項酷炫科技的出場機率。
百獸特攻隊(3)武器傷害提升10%
極限科技(7)每件道具賦予攻速:9% ⇒ 11%
極限科技(7)每件道具賦予生命:225 ⇒ 240
技師魔攻:20/50/90/130 ⇒ 20/50/95/140
1費英雄
給我們最愛的湊特性用工具人來點輸出buff吧,現在值得各位投資點死神之刃/無盡之刃下去了。
說到這種湊特性用的工具人,奈德麗在這個棋組主要有兩個任務:不是幫各位湊A.M.P.(5),就是純粹占格位。現在我們要讓她華麗變身,變成清掃戰場的狠角色。
鏡爪物攻:48 ⇒ 50
鏡爪技能物攻係數:520% ⇒ 520/520/540/560%
奈德麗技能傷害:200/300/455/610 ⇒ 220/330/500/670
2費英雄
我們這次要關心一下輸出差強人意或未達標準的2費輸出英雄。其中最明顯的就是葛雷夫,他已經從主流陣容中消失一段時間了。
汎是這次狂暴之刃改動下少數輸出下滑的兩位英雄之一,因為她以前常常出兩件狂暴之刃,而現在這麼做並不是什麼好選擇。所以我們會給她一點補償型的buff,讓她在只出一件狂暴之刃的情況下,搭配海妖之怒和第三件物攻或攻速裝,完成更理想的出裝。
葛雷夫物攻:50 ⇒ 55
葛雷夫技能物攻係數:40/40/45/50% ⇒ 40/40/48/55%
勒布朗技能傷害:65/95/145 ⇒ 70/105/160
汎魔力:30/90 ⇒ 25/75
維迦技能傷害:320/420/560 ⇒ 320/450/600
3費英雄
在14.4版本,雷葛爾作為輸出,讓我想到某次我忘記關門,結果整天找不到我家的貓。他就像我的貓一樣一直躲在衣櫃裡,要等到我獻上牠最愛的鮪魚罐頭(2物攻),才願意出場。
雷葛爾物攻:63 ⇒ 65
4費英雄
雷歐娜靠著重複施放技能所帶來的高續戰力,常常讓對戰拖得太久。我們提高了她的最大魔力,讓她每次施法之間的間隔更長,也給對手更多擊倒她的機會。
雷歐娜魔力:50/110 ⇒ 60/120
增幅裝置
配合道具的重製與更新,我們也將移除部分已不合時宜的增幅裝置。「情緒管理問題」再見啦,我們會懷念你的。我們也計畫在未來的新棋組推出類似機制的增幅裝置,因此這並不是永別,只是暫時說再見。
此外,我們竟然還得削弱「智商10,000」,只能說《聯盟戰棋》的玩家實在是太聰明了。
移除「情緒管理問題」(黑市)
「活到老學到老」(黑市)若英雄存活,物攻/魔攻:2.5% ⇒ 3%
移除「電擊療法」(黑市)
「不穩定的進化」(黑市)生命:333 ⇒ 360,能力值:33% ⇒ 36%
「精打細算」(黑市)每2次重抽獲得經驗值:3 ⇒ 4
「智商10,000」(戰略軍師)賦予金錢獎勵:8 ⇒ 4
董事會(全能吸血)基礎提升:75% ⇒ 60%
移除「五級颶風」
小型改動
這次改動幅度很小,小到就像只改動了一個星等的數值,或者只是微調丟炸彈速度的程度而已。
特性
A.M.P.的滿版強度有點強過頭了。因此我們下調了其生命加成,不過奈德麗的buff應該能降低這個改動的影響。
A.M.P.(5)生命:600 ⇒ 500
末日機器人(6)導彈傷害:275 ⇒ 260
速射(6)每層攻速:24% ⇒ 22%
英雄
我們強化了一些1費3星重抽英雄,同時特別削弱了我們最「巨大」的4費3星英雄。放心,他還是很「大」!
我們還改善了希格斯的技能施放,修正動畫延遲並加快整體施法速度。現在整體節奏應該會更加流暢!
亞歷斯塔固定傷害減免:15/20/30/40 ⇒ 15/20/33/45
寇格魔技能物攻加成:50/50/50/50% ⇒ 50/50/60/75%
瑟菈紛技能傷害:250/375/585/795 ⇒ 250/375/600/825
菲艾技能護盾:275/350/450/550 ⇒ 275/350/500/650
科加斯3星生命技能成長:77% ⇒ 66%
希格斯炸彈飛行時間:0.5秒 ⇒ 0.4秒
希格斯施放延遲時間:0.5秒 ⇒ 0.33秒
歐羅拉基礎技能傷害:50/90/3333 ⇒ 50/120/3333
錯誤修正
希格斯的炸彈現在只會在沒命中目標時才會彈跳至其他位置。之前他的炸彈在彈跳時會彈向其攻擊範圍內的隨機格位,而非優先彈向最靠近的敵軍,現已修正此問題。
之前希格斯在炸彈爆炸前死亡,炸彈可能會提前消失,現已修正此問題。
之前希格斯炸彈的雙倍傷害,會在剛丟出時就依照十字形範圍內的敵軍數量提前判定,而非在爆炸後才判定,現已修正此問題。
馬上回來、強制中離和延遲開始三種效果現為互斥,無法同時生效。
棋組回歸:音樂大亂鬥
「棋組回歸:音樂大亂鬥」的下一版更新即將推出,並將開放至7月29日。
特性
迪斯可(5)生命回復:4% ⇒ 4.5%
情緒搖滾(6)魔力減免:40% ⇒ 35%
超流行攻速:10/20/35/60% ⇒ 8/15/30/50%
K/DA(7)能力值:27% ⇒ 26%
衝撞者(6)攻速:80% ⇒ 85%
術士魔攻:20/35/80/140 ⇒ 15/30/75/140
英雄
上次在賭城公開賽差點逃過nerf的安妮,這次可沒那麼幸運了。
安妮技能傷害:200/300/450 ⇒ 180/270/405
安妮二次傷害:70/105/160 ⇒ 65/100/150
伊芙琳技能傷害:200/300/450 ⇒ 210/315/475
歐拉夫主秀英雄額外生命:150 ⇒ 200
犽宿技能傷害:280% ⇒ 310%
卡特蓮娜技能傷害:150/225/340 ⇒ 140/210/315
古拉格斯3星技能傷害:555 ⇒ 600
古拉格斯3星治療:750 ⇒ 800
雷玟強化物攻:85% ⇒ 90%
札克治療:125/160/800 ⇒ 135/175/800
錯誤修正
現在娜米的技能如果原本飛向死亡單位,會改為攻擊最靠近的敵軍。
之前娜米若在技能飛行途中死亡,技能不會造成完整傷害,現已修正此問題。
之前卡桑帝不會正確顯示各星等的技能傷害數值,現已修正此問題。
之前「投資策略II」的增加利息會蓋掉「避險基金」的增加利息,現已修正此問題。
之前「進入衝撞區」增幅裝置的說明有誤,現已修正此問題。
之前排行榜項目不足一頁時,會顯示分頁控制項,現已修正此問題。
真正先知:之前先知關於所需策略值總量的說明有誤,現已修正此問題。
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# 14.4 更新公告 20250514
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-4-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.4 版本更新公告(2025)
14.4 版本將讓眾多苦苦掙扎的單位和特性重返榮耀,帶給他們大量強化,也會削弱一些表現過於突出的單位,還有隨機魔像的新黎明即將到來。
遊戲更新
Katie "Riot Ukime" Guo, Riot Prism
2025/5/14
patch_notes_TFT_14.4_2025_v3_zho-TW.html 詳細資料活動核准
是商店被駭入了,還是我跟讀者一起在大灑幣狂重抽!?
14.4版本帶來了戰利品調整、平衡改動,以及隨機魔像,不是讓你原地起飛,就是讓你盤面爆炸。我們的目標是拉抬那些表現不佳的陣容,同時削弱在14.3版本過於強勢的組合(例如布蘭德/戰略軍師、逆命等)。準備好了嗎?那就直接開搞吧!
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
限時商店資訊圖表
簡化風格裝飾等級
自《聯盟戰棋》14.5版本起,也就是下個版本,我們將簡化風格裝飾的稀有度等級,讓等級更為直觀且一致。詳請請見這篇文章。懶人包:
14.5版本之前發布的稀有和史詩等級聯盟精靈,將合併為新的標準等級。
無法升星的聯盟精靈和攻擊特效將改為三星內容。
系統
PVE戰利品
「機動魔都」剛上線時,駭入能提供的戰利品足以讓兩位主力輸出和一位主坦滿裝。自那之後,我們下調了整體戰利品數量,但以目前平均值來看,還是有點太多。因此在14.4版本的戰利品調整中,你可以預期每場平均會少拿到大約1件道具組件,少數情況下,甚至會少1顆銀色/藍色戰利品晶球。
上述最極端的例子就是「河蟹水坑」和「螃蟹狂歡派對」。螃蟹就算再大隻,也拿不動那麼多道具,所以掉落的組件總數會少2件。
全面降低從PVE回合中獲得的戰利品數量
「河蟹水坑」和「螃蟹狂歡派對」不再額外掉落2個組件
黑市增幅裝置駭入
看到黑市增幅裝置出現,是「機動魔都」中最刺激的時刻之一。但以目前黑市增幅裝置的總數量來說,它們出現的機率實在太低了。我們現在將提高這些非法增幅裝置的出現機率。如果你是那種遵守秩序、害怕黑市的好市民,也沒關係——你還是可以點中間或右邊的選項,我們不予置評!
2-1回合時,略微提升黑市增幅裝置駭入的機率
駭入:魔像軍火庫
「搖錢樹魔像」好像不是什麼好選擇。我們喜歡這個選項帶來的風險,但我們應該也得調整收益,讓玩家覺得值得冒這個風險。讓我隆重介紹會裝備隨機徽章、神器及聖光道具的「隨機魔像」。「隨機魔像」可能是你組成稜鏡級特性的最後一片拼圖,也可能擁有非常強力的道具組合,也可能讓你朝灰畫面更進一步。這些魔像可能是穿著閃耀盔甲的白馬王子,但也有可能是又窮又渣的普信男。
「搖錢樹魔像」已被「隨機魔像」取代。該魔像會裝備隨機徽章、神器及聖光道具。
駭入:蛋
我們將移除表現最差的13回合蛋中的掉落物,並強化其他的掉落物,讓最高風險的蛋更穩定……真是蛋棒了!
強化13回合蛋的內容物
大型改動
很大,就像隨機魔像俯視你的盤面,露出微笑,然後給予那枚你超需要的特性徽章的機率一樣大。編按:這個機率其實不高啦,畢竟隨機魔像的掉落內容是完全隨機的。
特性
目前的常態是大家兌現完破譯師獎勵後,就會移除盤面上的破譯師,只留下3位來轉陣成更貴的陣容。透過這次破譯師(4)和(5)的強化,我們希望能看到更多人願意跟勒布朗和菲艾在盤面上好好相處。
神諭集團原本的設計是希望能夠成為混用或純陣都行的百搭特性,但目前大多數情況下,幾乎都是拿去搭配其他陣容。這次我們強化了神諭集團更高斷點的加成,期望這間企業能在「機動魔都」壟斷市場。
爆燃戰隊(4)幾乎沒什麼人在用,只會讓機器人成長得更快而已。我們調整了機器人的雷射火力,讓這場雷射秀中看又中用。
儘管先鋒戰士在後期是很好用的百搭特性,但幾乎沒有純陣出現。這次我們加強了先鋒戰士的坦度,希望能開發出更多陣容,讓多位前排猛男猛女能保護主力。
破譯師兌現後物攻/魔攻改動後:30/45/65% ⇒ 30/50/70%
神諭集團加成係數:100/110/125/140/160/180/200% ⇒ 100/110/125/140/165/190/210%
開運金牛基礎傷害增幅:12/22/25% ⇒ 12/24/26%
爆燃戰隊鉻金屬數量:2/3/6/12 ⇒ 2/3/7/25
爆燃戰隊(4)每道雷射傷害:425/450/475/500 ⇒ 460/490/520/550
技師魔攻:20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/130
先鋒戰士有護盾時的續戰力:10% ⇒ 12%
先鋒戰士(6)續戰力:16% ⇒ 18%
1費單位
吐得更用力。
寇格魔物攻:50 ⇒ 53
2費單位
娜菲芮在賭A.M.P.陣容中表現不錯,特別是在搭配A.M.P.(5)和一件神器(或是「超頻利牙」)的情況下。我們下調她狗老大的爆發傷害,避免她的目標及其後方主力一起瞬間蒸發。
上一版本中,我們對逆命做了調整,讓他不再過度依賴鬼索的狂暴之刃。這項改動雖然成功,但也讓這位卡牌之王變成了卡牌王中王。
伊羅旖雙防:45 ⇒ 50
娜菲芮狗老大物攻傷害:175% ⇒ 165%
希瓦娜魔力:40/105 ⇒ 50/100
希瓦娜獲得生命:200/250/300 ⇒ 200/270/340
史加納魔力:25/80 ⇒ 25/70
史加納技能傷害物防係數:150/225/350 ⇒ 170/255/385%
逆命強化卡牌傷害:265/400/595 ⇒ 245/365/550
3費單位
爆燃戰隊、希瓦娜與伊莉絲都獲得強化,對爆燃戰隊賭狗陣容來說是巨幅增強。這套陣容目前在「機動魔都」的表現墊底,所以這波強化勢在必行,說不定未來我們還得再次強化這套陣容,各位才可能願意賞臉給他們機會。
伊莉絲魔力:0/55 ⇒ 0/50
4費單位
布蘭德與街頭狂魔/戰略軍師在14.3版本中可說是最大贏家。我們這次針對他的技能做了幾項調整,避免施放的間隔過短,同時也削弱妮可,讓這套組合不要鋒芒太露。
好運姐跟婕莉差一點就能成為陣容雙主力了。這次我們對兩位小幅加強,如果你開場拿了很多反曲弓、暴風大劍和一堆金錢,不妨試試看「極限科技發電機」的組合!
布蘭德魔力:25/70 ⇒ 10/70
布蘭德的技能現在一定會在0.75秒後擊中目標。在4格內的目標擊中時間差不多,但擊中遠距離目標的時間會變得更快!
布蘭德的魔力鎖定時間現在固定為1.9秒。之前是火焰彈擊中後的0.5秒。(舊版視目標距離,可能為1.4至2.9秒)
好運姐物攻:50 ⇒ 53
妮可魔力:30/85 ⇒ 30/90
薇可絲主要技能傷害:190/285/1100 ⇒ 180/270/1100
婕莉攻速:0.75 ⇒ 0.8
5費單位
二星雷尼克頓的表現不盡理想。我們全面提升他的技能係數,讓他滿裝後能成為更可靠的主力。我們也新增了一個有點蠢(但很高)的魔攻係數,讓魔攻出裝變成新選項(警告:效果可能不太好)。
這項關於柯布柯的改動,肯定會動搖整個版本生態。
雷尼克頓魔力:70/150 ⇒ 70/140
雷尼克頓施放技能係數:300%物攻 + 30/40%魔攻 ⇒ 100%物攻 + 260/400%魔攻
雷尼克頓施放技能獲得生命:400/550/10000 ⇒ 400/650/10000
雷尼克頓雙重打擊物攻係數:175% ⇒ 180%
雷尼克頓三重打擊物攻係數:270% ⇒ 300%
三星柯布柯的護盾不會再衰減。
銀級增幅裝置
他不需要武器,要的是英雄增幅裝置。
「適性打擊」(賈克斯)護盾:250/300/350魔攻 ⇒ 300/350/400魔攻
「適性打擊」(賈克斯)基礎傷害:120/180/270魔攻 ⇒ 130/200/300魔攻
「整裝備戰I」每層生命:20 ⇒ 30
「無縛獨狼」(賽勒斯)獲得生命:180/210/240 ⇒ 220/250/280
「無縛獨狼」(賽勒斯)基礎傷害:300/450/675 ⇒ 330/500/750
金級增幅裝置
讓「智商10,000」智商更高、「銅級之命」更有生命力、「心電靜止」更止、「化為魔像」更小、「高電壓」不那麼電。
「智商10,000」提供單位:勒布朗+艾克 ⇒ 悠咪+艾克
「智商10,000」新增說明:金錢會在5回合後領取
「智商10,000」賦予金錢獎勵:2 ⇒ 8
「智商10,000」:隨機完整道具 ⇒ 完整道具鐵砧
「銅級之命I」每項特性傷害增幅:3% ⇒ 3.5%
「守望者眷顧」:若選擇時等級高於條件,會補發之前錯過的道具獎勵。備註:「守望者之選」一直都具備此機制
「攀升之階II」數值:6 ⇒ 5
「模控機械移植 II」不再於2-1出現
「心電靜止」處決百分比:12% ⇒ 10%
「化為魔像」生命百分比:70% ⇒ 60%
「化為魔像」物攻百分比:60% ⇒ 50%
「高分新紀錄」不會於達到新高分時賦予賽博霸主單位攻速加成
「高分新紀錄」每次新高分獲得的獎勵略微減少
「高電壓」傷害提升:25% ⇒ 15%
雙人搭檔禁用「惡意收購」
「不偵察不換陣容」每回合生命:12 ⇒ 14
「不偵察不換陣容」每回合雙攻:1.5% ⇒ 2%
「四個一組」生命:404 ⇒ 344
「四個一組」賦予4費單位:2 ⇒ 3
「整裝備戰II」每層生命:35 ⇒ 45
「靈魂連結」基礎生命回復:6% ⇒ 5%
稜鏡增幅裝置
「模控機械移植」需要更多道具才能觸發稜鏡級增幅裝置的價值,所以我們打算把它推延至後期才會出現。我們也更新了「精打細算」以避免與某些增幅裝置產生過強的連動。最後,我們決定禁用「洞燭先機」,儘管它在這版本初期已被削弱,但表現依然過強,讓對手怒不可遏。
「渾身是勁」魔攻:15 ⇒ 5
「銅級之命II」每個特性傷害增幅:3.5% ⇒ 4%
「壯碩夥伴III」生命:330 ⇒ 300
「模控機械移植 III」不再會在2-1出現
禁用「洞燭先機」
「巨獸決意及巨獸決意+」雙防增加:50% ⇒ 80%
「強力投入」在每個階段與選擇時都會給予3金錢
「只買高檔貨」賦予金錢:6 ⇒ 12
「買不手軟」賦予金錢:4 ⇒ 2
「精打細算」獲得經驗值:每次重抽2點經驗值 ⇒ 每2次重抽3點經驗值。僅會計算有使用金錢的重抽更新顯示資訊
道具
「堡壘徽章」雙防轉換魔攻比例:10% ⇒ 20%
「發電機徽章」每消耗10法力獲得傷害增幅:1% ⇒ 1.5%
「射手徽章」物防削抗:2 ⇒ 3
「殺戮者徽章」提升治療量:體型增加:25% ⇒ 33%
「魔力之蘊」起始魔力:15 ⇒ 5
「魔力之蘊」攻速:15% ⇒ 10%
「魔力之蘊」物攻:15% ⇒ 10%
小型改動
很小,跟小型改動的篇幅一樣小。
特性
強化表現不佳的特性,削弱街頭狂魔(7)。
百獸特攻隊(7)雙防:35 ⇒ 40
AMP(4)生命:400 ⇒ 300
AMP(4)充能數:3 ⇒ 4
堡壘衛士(6)雙防:70 ⇒ 75
發電機(4)魔力回復:10 ⇒ 11
極限科技「湧動電容器」物攻:20% ⇒ 25%
射手(4)物攻加成:20% ⇒ 25%
速射(4)每層攻速:10% ⇒ 11%
街頭狂魔(7)能力值:17% ⇒ 16%
錯誤修正
永遠分裂:先前第3階段「平分還是獨吞」變體駭入中缺失軍火庫的選項,現已修正此問題
不夠大啊:第3階段大型聯合徵召不會再出現無道具的額外單位
這不就是快車的用途嗎?!百獸特攻隊的「終城快車」不會再開到其他盤面上
拼字好難:現在典籍聯合徵召的橫幅通知不會有錯字了
現在街頭狂魔的強化棋格會在策劃階段顯示正確數值
「我標我標我標標標」現在會正確賦予非街頭狂魔單位攻速
二星3費聯合徵召現在會正常運作了
這才叫好運啊:先前好運姐第一波彈幕會往奇怪方向發射,現已修正此問題
先前重製後的三星柯布柯無法造成預期傷害,現已修正此問題
先前若於戰鬥時對戰鬥後即將升星的單位使用傑作升級道具,會複製其身上的道具,現已修正此問題
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# 14.3 更新公告 20250430
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-3-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.3 版本更新公告(2025)
14.3 版本更新將帶來全新駭入機制、開局奇遇、平衡改動,外加重製版的柯布柯。
遊戲更新
Riot Prism
2025/4/30
獨拿派與平分派,團結起來吧!
14.3版本將為各個系統帶來更多駭入,從聯合徵召到開局奇遇通通逃不掉!此次也有大量平衡性調整,那麼就像獨拿或平分金錢駭入一樣,我們直接見真章來開箱後續更新內容吧。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)一律選擇平分,從不獨拿。
版本概要
限時商店資訊圖表
全新與更新駭入
駭入類型:聯合徵召
這是故障嗎?
典籍聯合徵召:聯合徵召中可能會出現特性典籍。使用特性典籍,挑一枚多少符合你陣容的徽章
2星聯合徵召
大型聯合徵召:聯合徵召從原本的9位英雄改為15位
全3費聯合徵召:聯合徵召為全3費
全4費聯合徵召:聯合徵召為全4費
雙倍PVE:在PvE回合結束後,你將立刻再挑戰一場完全相同的戰鬥,並再次獲得相同的戰利品
黃金鍋鏟/平底鍋聯合徵召已移除
駭入類型:開局奇遇
平分還是獨拿,這是值得思考的問題。
平分還是獨拿:每當聯合徵召結束後,玩家可以選擇平分一筆金錢或是各自領取保證的金額。
集體投資:每當聯合徵召結束後,玩家可選擇平分一筆金錢或是累積資金以提升未來回合的總額。
重抽訂閱:每階段開始時,隨著遊戲的進行獲得免費商店重抽次數。
三位英雄:對戰開始時獲得一名2星2費英雄。每位玩家獲得的英雄不會跟他人重複。
駭入類型:晶球
我們的駭入晶球推出了幾種全新消耗品,能讓你改動英雄能力值,或拆解道具——是時候靈活應變了!新的駭入晶球除了原有內容(如聯盟棋手生命)外,也可能包含下列內容:
錢袋(消耗品):用在英雄身上可獲得4金錢。每次戰鬥後,會增加1金錢。
回收工具(消耗品):用在英雄身上可卸除其所有道具,並將完整道具分解為組件。[+1不穩定組件]
植入體:體型(消耗品):用在英雄身上可永久提升其最大生命與體型。效果持續到此單位售出為止。[+1不穩定組件]
植入體:速度(消耗品):用在英雄身上可永久提升其攻速並縮小體型。效果持續到此單位售出為止。[+1不穩定組件]
新手大禮包(僅限階段1):獲得一組具有相同特性的1、2、3費英雄各一名。[破譯師除外]
套娃:產生一顆銀色晶球,開啟後產生一顆藍色晶球,再次開啟會產生一顆金色晶球。
大型改動
改動幅度很大,就像有人誇獎你的麵團貓時,內心感受到那股滿滿的暖意一樣大。這些改動是我的孩子。是我的一部分。現在是麵團貓當道的時代。
特性
目前,百獸特攻隊的強度與生存能力密切相關,你升星的隊員活得越久,該特性就能提供越高的戰力。我們要調整這項特性,讓它在對戰開始時就記錄你當下的星等;這樣就算場上只剩下一位隊員,此英雄也能繼續享有你原本投入盤面的星等加成。隨著特性穩定性的大幅提升,我們也同步進行了調整:以大量1星英雄組成的陣容將變得較弱,而升到2星、3星的陣容,則能在整場戰鬥中發揮更強大且更穩定的戰力。這項調整不僅開啟更多百獸特攻隊賭狗陣的可能性(而不只是湊3名成員搭配汎),也讓它成為能一路發展到後期的大型陣容。
你知道A.M.P.的涵義嗎?總之,在這波生命強化下,A.M.P.英雄會變得更耐打。
針對破譯師的幾項調整,應該可以讓高手玩家沒那麼容易硬湊這個特性,但同時也讓5破譯師賭狗陣容的顛峰戰力,高得像機動魔都的摩天大樓一樣!
我們在調整極限科技武器,讓每件武器都強到該被列為禁用,實現玩家對賽博力量的真正幻想,而不是只讓婕莉像勒苟拉斯一樣大爆射。
百獸特攻隊不再只計算存活成員星等,改為在戰鬥開始時計算全隊總星等以決定武器傷害。
由於百獸特攻隊的武器傷害變得更加穩定,我們要調整武器的傷害成長曲線,整體上會削弱以1星為主的陣容,同時強化2星與3星隊伍。
A.M.P.能量蓄集:1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
A.M.P.生命:100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
破譯師物攻/魔攻:30/45/55% ⇒ 30/45/65%
破譯師每場戰敗可獲情報:18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
破譯師(超級抽抽樂):20 + 每階段+2 ⇒ 30 + 每階段+3
極限科技「賽博繩索」雙防:55 ⇒ 65
極限科技「湧動電容器」電擊生命係數傷害:15% ⇒ 8%
極限科技「湧動電容器」攻速:20% ⇒ 25%
極限科技「湧動電容器」物攻:15% ⇒ 20%
極限科技「全息弩弓」魔攻:25% ⇒ 30%
極限科技「全息弩弓」暴擊加成:60% ⇒ 40%
極限科技「全息弩弓」的暴擊率增益不再能自行堆疊。多把全息弩弓仍可堆疊暴擊率。
開運金牛基礎傷害增幅:12/22/30% ⇒ 12/22/25%
街頭狂魔基礎能力值:6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%
1費單位
蠻勇打手陣容非常仰賴徽章,才能把非蠻勇打手單位轉為主力輸出,即便如此,這套體系通常也只能穩進前四。我們將針對這套體系中的多位英雄進行強化,因為這個特性本身並不差,能與徽章成功搭配就是個很好的證明。
蒙多醫生玩法的樂趣一直都在堆生命,不過他現在需要一點「醫療照護」(也就是平衡調整)。我們提升了他的生命與物攻係數(註:這只會讓升星更有效,別真的去堆物攻),讓他實現成為超級坦克的夢想。
魔甘娜將造成更多傷害,但會需要更久的時間才能讓對手短路送命。
街頭盛放,枷蘿也迎來了久違且必要的大幅強化,讓她更值得裝備道具, 不僅能成為更出色的道具持有者,甚至有機會成長為摧花辣手。
亞歷斯塔固定傷害減免:12/18/25 ⇒ 15/20/30
亞歷斯塔技能傷害:200/300/450 ⇒ 240/360/600
蒙多醫生技能治療生命係數:2% ⇒ 5%
蒙多醫生技能傷害物攻係數:130% ⇒ 200%
蒙多醫生技能傷害生命係數:20% ⇒ 25%
寇格魔技能額外傷害物攻係數:40% ⇒ 50%
魔甘娜技能傷害:220/330/550 ⇒ 400/600/1000
魔甘娜技能持續時間:10秒 ⇒ 16秒
枷蘿技能傷害:260/390/600 ⇒ 290/435/660
枷蘿二次傷害:130/195/300 ⇒ 145/220/330
2費單位
在我們全面強化1費單位的同時,2費輸出則早已是賭狗陣的贏家。
逆命本次將遭到削弱,這也會讓他的出裝路線不再過度依賴鬼索的狂暴之刃。
燼起始魔力削弱:14/74 ⇒ 4/74
燼彈跳物攻係數:174% ⇒ 164%
逆命每次普攻魔攻:2 ⇒ 1.5
逆命基礎卡牌傷害:200/300/450 ⇒ 220/330/500
逆命特殊卡牌傷害:250/375/565 ⇒ 265/400/595
汎魔力削弱:40/80 ⇒ 30/90
3費單位
如果你玩疊了石像鬼磐核的黑街霸主布郎姆覺得失望過,那就繼續看下去吧。
即便經過數次削弱,雷葛爾依然是獅群與3費單位中的王者。一山不容二貓,是時候把一隻貓塞進袋中,再讓另一隻貓爪登上遊戲結算勝利畫面了。沒錯,悠咪,恭喜獲得強化!
布郎姆黑街霸主額外傷害雙防百分比:100% ⇒ 100/150/200%
古拉格斯最大魔力強化:30/90 ⇒ 20/80
嘉文四世技能物攻係數:350% ⇒ 280%
雷葛爾生命:800 ⇒ 750
悠咪基礎技能傷害:95/145/220 ⇒ 100/150/235
悠咪次要技能傷害:55/85/125 ⇒ 60/90/140
悠咪印記傷害:175% ⇒ 190%
4費單位
開運金牛(6)獲得應有的加強後,我們就能夠將部分盤面上的戰力上限分給那個鬱鬱寡歡的月亮少年兄。也許這會讓亞菲利歐重新綻放笑靨,畢竟身為輸出,他要的真的不多,只是三件裝而已。
上個版本針對科加斯的改動成效不如預期。這次針對魔力與生命疊加魔攻係數的強化,應該會讓這位末日機器人的體型跟存在感又更上一層樓。
亞菲利歐魔力強化:0/60 ⇒ 0/50
亞菲利歐環型飛刃數量:6 ⇒ 8
亞菲利歐環型飛刃額外物攻:7/7/50% ⇒ 11/11/100%
科加斯魔力強化:60/110 ⇒ 60/100
科加斯從魔攻獲得生命加成的係數:50/80/500 ⇒ 70/100/500
剎雅物攻:60 ⇒ 65
5費單位
歐羅拉靠著安全的輸出與戰鬥中能不斷與坦克交換的能力,一直穩坐最強5費的寶座,特別是二星後真的無人能敵。我們略微削減她的傷害,但只要玩得夠好,她仍將會是5費單位中佼佼者。
道具裝好裝滿的維爾戈獲得開運金牛加成後可以掃蕩整個盤面,讓《怪物來襲!》的開運金牛惡夢再現,只要有全能吸血並施放技能,一秒就能直接從殘血回到滿血狀態。降低一點傷害與成長的能力值,應該能讓這隻開運金牛回到凡間。
歐羅拉基礎技能傷害:50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
歐羅拉分攤技能傷害:575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
柯布柯攻速:0.8 ⇒ 1.0
柯布柯技能重製
柯布柯被動:普攻造成(100/150/999)額外魔法傷害。生命降至50%時,觸發「第2階段」,進入狂暴狀態持續到戰鬥結束,增加100%攻速、30%全能吸血,且造成的額外傷害增加33%。
柯布柯第2階段:獲得等同於(100/100/400%)生命的護盾,持續4秒。抓起1位鄰近敵軍,擊飛2格內所有敵軍,持續1.5秒。接著,將其猛摔在地上,造成(300/450/13370)魔法傷害,並對所有命中的敵軍造成(150/225/1337)傷害。
煞蜜拉物攻:65 ⇒ 70
烏爾加特魔力強化: 0/50 ⇒ 0/40
烏爾加特物攻:63 ⇒ 66
烏爾加特技能火箭物攻係數:95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
維爾戈每個靈魂治療百分比:8/8/100% ⇒ 5/5/100%
維爾戈基礎技能傷害:220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
維爾戈技能濺射傷害:100/150/10000 ⇒ 90/135/10000
增幅裝置
我的天,同一個版本內有蟲蟲暢飲和古拉格斯強化?看來我們完蛋了。
鏡之廳(黑市)跟機動魔都存在有趣的互動,非法程度太高,連黑市都無法容忍。
因為駭入機制,玩家獲得了更大的自主性,能透過駭入組件來取得想要的組件或額外的鐵砧。這讓「好運手套」的最優套路更容易出現,也變得更強大。
我們會提升後期賽博霸主的高分新紀錄的獎勵斷點,幅度大概為10-20%,因為這組陣容與增幅裝置的配合在戰棋世界真的強到像開外掛!
「加冕」皇冠攻速:25% ⇒ 20%;皇冠魔攻:35% ⇒ 30%
「模控機械上鏈III」生命:200 ⇒ 180;每秒魔力 3.5 ⇒ 3
「無盡軍勢」與「無盡軍勢+」(黑市)生命總量減少:20% ⇒ 12%
「洞燭先機」的訓練假人不會再因為升星而提升生命
禁用「鏡之廳」(黑市)
現在「好運手套」不會於後續提供第三副手套
「好運手套+」給予「格鬥手套」數量:3 ⇒ 2
「訂閱服務」每階段賦予金錢:6 ⇒ 8
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)被動傷害:130/195/300 ⇒ 160/240/375
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)超量傷害擴散:75% ⇒ 120%
皇冠意志物防:10 ⇒ 8
「竊賊」(處刑者)將不再於2-1出現
「賽博平台」(極限科技)賦予理想道具數量:2 ⇒ 1
「模控機械上鏈II」每秒魔力 2.5 ⇒ 2
「玻璃大砲II」傷害增幅:18% ⇒ 20%
「高分新紀錄」(賽博霸主)第3斷點:15000 ⇒ 17500;第4斷點:25000 ⇒ 30000;第5斷點:50000 ⇒ 60000;第6斷點:75000 ⇒ 95000;第7斷點:100000 ⇒ 125000
「道具收藏家II」每件道具賦予物攻及魔攻:1.5% ⇒ 1%
「強化骨骼」(蠻勇打手)每次死亡賦予生命:40 ⇒ 55
「饜足術士」全能吸血:20% ⇒ 15%;最大護盾:300 ⇒ 500
「長矛意志」起始魔力:10 ⇒ 5
「靈魂連結」現在只會將英雄納入計算。「訓練假人」不計算在內
「特性追蹤器」提供的徽章數量:6 ⇒ 5
「試營運」(極限科技)額外生命及物攻百分比加成已移除
「吸血活力」傷害回復生命係數:20% ⇒ 12%
「狂亂猛砸」(波比)技能傷害:200/300/450 ⇒ 200/330/500;賽博霸主範圍傷害:40% ⇒ 45%
「以眼還眼」總組件數:4 ⇒ 3
「以眼還眼+」總組件數:3 ⇒ 2
「玻璃大砲I」傷害增幅:15% ⇒ 13%
「黑箱商店」重抽數:9 ⇒ 5
小型改動
很小,跟5魔力一樣小。
單位
波比魔力強化:20/70 ⇒ 20/65
薩科調整說明資訊,現在只會在超級抽抽樂中顯示相關資訊
安妮迷你火球傷害:40/60/300 ⇒ 45/68/300
錯誤修正
先前檢視英雄的說明欄位不會正確顯示英雄增幅裝置的效果,其相關資訊只會出現在增幅裝置說明欄位中,現已修正此問題
牛牛出意外:修正開運金牛說明欄中某些斷點的「下個加成」百分比顯示有誤,導致資訊說明不一致(不會影響實際數值),現已修正此問題
先前「代罪羔羊」的增幅裝置資訊顯示會立刻給予1金錢(實則為4金錢),現已修正此問題
調整「全息弩弓」資訊的說明文字,現在會更清楚地描述加成是在英雄開始施放時產生效果
先前「壯碩夥伴」的效果會對戰鬥中受到召喚的單位觸發(例如歐羅拉的技能),現已修正此問題
先前「棘刺盔甲」增幅裝置在階段5後的效果未正確成長,現已修正此問題
先前徽章可能會在階段5之後的聯合徵召中出現(且時機不對),現已修正此錯誤
褲子鬆了啦:「蠻勇之環」現在會正確給予巨人腰帶
先前逆命在目標過少的時候丟出的卡牌數量可能會不夠,現已修正此問題
氣成這樣?:「情緒管理問題」不會再轉化聖光極限科技道具
「黎明邊際」現在會正確治療裝備者
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# 14.2 更新公告 20250416
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-2-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.2 版本更新公告(2025)
一路駭進 14.2 版本更新,一覽特性、增幅裝置的更動,以及雙人搭檔模式中禮物軍火庫的新增選項。
遊戲更新
Katie "Riot Ukime" Guo, Riot Prism
2025/4/16
歡迎來到《機動魔都》的首次版本更新!
各位體驗到的平衡問題正是《機動魔都》駭客美學的展現!
如果可以這樣蒙混過去就好了——14.2版本是本棋組首次大型平衡更新版本。我們的重點在於透過數值調整來穩定遊戲生態,重製與大型改動則會留至14.3版本。棋組核心機制「駭入」帶給魔都驚人的資源膨脹,我們也會在這個版本中改善,讓賭低費單位陣容更能與大量使用4、5費英雄的頂配盤面一較高下。
好,那就戴上我們的未來風室內墨鏡,駭客任務開始囉!
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
限時商店資訊圖表
系統
駭入
《機動魔都》是一座資源豐富的科技都會,這多虧了白帽駭客,他們透過晶球與駭入增幅裝置不斷向城市輸入經濟資源。但老實說,這已經有點過頭了,因此我們會下調從駭入中獲得的金錢總數,避免遊戲過度資源膨脹,導致「快速升9級,再用4、5費英雄組成的盤面噴對面一臉」的套路太過泛濫。
金級駭入獲得金錢:3/4/6 ⇒ 2/3/5
稜鏡級駭入獲得金錢:4/6/8 ⇒ 2/3/5
晶球駭入的「大量晶球」價值:10/16/25 ⇒ 6/12/18
特性類的駭入不會再出現於流浪假人奇遇中。
如果玩家未拾取包含補包的駭入晶球,且留在盤面上達兩回合,該晶球就會移動到玩家身上。
重大變更
很大,正如我們從駭入中拿到的過多金幣一樣大。
特性
我們重新平衡了「極限科技」的道具,使各個道具的強度更為一致,且大多採取強化而非削弱的手段。這將讓「極限科技」的表現更穩定且更多元,讓你有更多機會,透過更強的「全息弩弓」與「超頻利牙」將法洛士或娜菲芮作為核心輸出使用!
「開運金牛」目前的表現比較像是「衰小銅牛」,因為幾乎沒人會投入(2)以上的特性斷點,因此我們大幅加強斷點(4),並在斷點(6)給予更進一步的強化。
「爆燃戰隊」的調整方向是削弱「快節奏爆燃」(把特性單位衝到二星後快速升至8/9級)的策略,同時強化賭爆燃陣容。若成功將單位升至三星,進化成機械暴龍和強化機器人會更簡單,但若沒存到足夠的廢鐵,機器人的強度會變得更低。
末日機器人(6)飛彈傷害:225x2 ⇒ 275x2
極限科技「賽博繩索」雙防:50 ⇒ 55
極限科技「賽博繩索」標記持續時間:5秒 ⇒ 8秒
極限科技「賽博繩索」治療百分比:10% ⇒ 12%
極限科技「湧動電容器」基礎攻速:25% ⇒ 20%
極限科技「全息弩弓」基礎攻速:15% ⇒ 25%
極限科技「全息弩弓」基礎魔攻:20% ⇒ 25%
極限科技「全息弩弓」施放後獲得暴擊率:40% ⇒ 60%
極限科技「超頻利牙」儲存傷害百分比:25% ⇒ 30%
極限科技「超頻利牙」基礎魔攻:20% ⇒ 30%
極限科技「脈衝穩定器」基礎物攻:35% ⇒ 30%
極限科技「脈衝穩定器」基礎暴擊率:35% ⇒ 30%
開運金牛基礎傷害增幅:13/20/25% ⇒ 12/24/30%
開運金牛掉落金錢機率:20/50/75% ⇒ 20/60/100%
爆燃戰隊每份廢料賦予生命:14 ⇒ 11
爆燃戰隊每星級賦予廢料數:2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12
爆燃戰隊技能治癒量:150 ⇒ 130
爆燃戰隊手榴彈傷害:130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160
爆燃戰隊雷射傷害:420/465/520/575 ⇒ 425/450/475/500
1費單位
我們強化了幾位表現不佳的1費單位,讓他們無論作為道具人單位或是重骰的主力,都變得更值得投資!
波比技能傷害:60/90/135 ⇒ 100/150/225
薩科技能物攻係數:275% ⇒ 300%
2費單位
超頻利牙強化跟娜菲芮強化!貓貓掰掰,這個版本狗派大獲全勝!
我們也微調了逆命,讓普通型態的他不再那麼容易被打爆,同時削弱他黑街霸主型態過於強勢的表現。
娜菲芮攻速:0.8 ⇒ 0.85
娜菲芮主要技能物攻係數:265% ⇒ 275%
娜菲芮犬群物攻:65/65/70% ⇒ 75%
娜菲芮狗老大物攻:165/165/175% ⇒ 175%
逆命基礎技能傷害:150/225/340 ⇒ 200/300/450
黑街霸主逆命技能傷害:260/390/610 ⇒ 250/375/565
3費單位
嘉文四世的特性讓他價值斐然,但這個單位的實際輸出卻不如特性說明所說的那麼厲害。
我們的刀刀貓可謂在3費中一枝獨秀,全世界都在搶。該幫他修剪一下指甲嚕。
嘉文四世物攻:50 ⇒ 60
嘉文四世基礎技能護盾:270/300/350 ⇒ 300/350/400
嘉文四世技能物攻係數:200% ⇒ 350%
古拉格斯魔力:30/90 ⇒ 20/80
雷葛爾技能首次刺殺物攻係數:240% ⇒ 225%
雷葛爾技能治療量:160/180/210 ⇒ 140/145/150
4費單位
現在超硬的肉盾泰貝爾被砍了,我們就可以強化安妮的技能,給她多點傷害。
科加斯先前仰賴蠻勇打手(6)賦予的額外70%生命加成,這又進一步強化了他技能所帶來的生命值與體型成長。雖然在蠻勇打手(6)的陣容中玩起來很過癮,但也讓他在其他陣容中幾乎無法上場。因此我們移除了這項數值互動,並強化非蠻勇鬥士體系的科加斯,希望他能夠打出很多片天。
安妮基礎技能傷害:210/315/1200 ⇒ 230/345/1200
安妮迷你火球傷害傷害:30/45/240 ⇒ 40/60/300
科加斯從魔攻加成獲得的生命:160/200/500% ⇒ 50/80/500%
科加斯從生命加成獲得的生命:15/15/20% ⇒ 22/22/77%
科加斯獲得的百分比生命加成不再影響其技能的基礎生命計算
好運姐技能波數:8 →9
黑街霸主好運姐技能額外波數:4 → 3
5費單位
送她5物攻。
煞蜜拉物攻:60 ⇒ 65
銀級增幅裝置
我們的銀級英雄增幅裝置剛推出時略顯疲弱,但經過一點點強化,加上波比的雙重增強,一切應該都會恢復正軌——呃,至少《機動魔都》的英雄增幅裝置會啦。
「適性打擊」(賈克斯)第3下基礎傷害:110/165/250 ⇒ 120/180/270
每層賦予傷害:50/75/115 ⇒ 60/90/135
「適性打擊」(賈克斯)最大層數:5 ⇒ 7
「狂亂猛砸」(波比)基礎傷害:180/270/405 ⇒ 200/300/450
「狂亂猛砸」(波比)賽博霸主濺射傷害: 30% ⇒ 40%
「無縛獨狼」(賽勒斯)基礎技能傷害:280/420/630 ⇒ 300/450/675
「無縛獨狼」(賽勒斯)技能傷害生命係數:10% ⇒ 15%
「無縛獨狼」(賽勒斯)技能重新施放效果:60% ⇒ 50%
金級增幅裝置
「蟲蟲暢飲」,酩酊大醉!
「賽博平台」道具生成上限:3 → 2
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)觸發機率:35/40/45% ⇒ 50%
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)被動傷害:100/150/240 ⇒ 130/195/300
「電晶體」賦予攻速:25% ⇒ 50%
「試營運」魔像每星級生命:1.5% ⇒ 1%
「試營運」魔像每星級物攻:4% ⇒ 2%
稜鏡增幅裝置
我們徽章系列的稜鏡增幅裝置表現比預期來得差。這次我們替其中幾件增幅裝置加入了道具組件與更強的英雄,提升強度讓它們更值得一選。
「化學科技 過載運轉」(黑市)不再會在2-1出現
「化學科技 過載運轉」(黑市)生命:250 ⇒ 450
「化學科技 過載運轉」(黑市)攻速:30% ⇒ 35%
「陽壽局」(黑市)每回合治療:3 ⇒ 4
「雙胞胎」(黑市)額外能力值:35 ⇒ 40
「雙胞胎」(黑市)錯誤修正:備戰區的單位要升至3星會給予正確的2星複製單位。
「活到老學到老」(黑市)每回合獲得命:1.5% ⇒ 2%
「狙擊鏡強化」(黑市)賦予攻速:18% ⇒ 25%
「堡壘之環」提供英雄:加里歐 ⇒ 史瓦妮
「堡壘之環」現在也會提供巨人腰帶
「蠻勇之環」現在也會提供巨人腰帶
「發電機之環」提供英雄:伊莉絲 ⇒ 好運姐
「發電機之環」現在也會提供暴風之劍
「發電機之冠」提供英雄:燼 ⇒ 伊莉絲
「處刑者之環」提供英雄:雷葛爾 ⇒ 劫
「處刑者之環」現在也會提供格鬥手套
「射手之環」提供英雄:吉茵珂絲 ⇒ 亞菲利歐
「射手之環」現在也會提供反曲弓
「速射之環」提供英雄:達瑞文 ⇒ 婕莉
「速射之環」現在也會提供暴風之劍
「殺戮者之環」提供英雄:嘉文四世 ⇒ 劫
「殺戮者之環」現在也會提供格鬥手套
「戰略軍師之環」現在也會提供巨人腰帶
「技師之環」提供英雄:魔鬥凱薩 ⇒ 布蘭德
「技師之環」現在也會提供女神之淚
「先鋒戰士之環」提供英雄:嘉文四世 ⇒ 雷歐娜
「先鋒戰士之環」現在也會提供巨人腰帶
道具
「可疑風衣」觸發生命門檻:66% ⇒ 60%
「可疑風衣」複製體生命:25% ⇒ 33%
「射手徽章」每點傷害物防削抗:1 → 2
小型改動
小修改,跟這句話佔的篇幅一樣小。
特性
破譯師五層兌換獎勵已調整。
罪惡集團(7)布郎姆獲得防禦:100 ⇒ 80
罪惡集團(7)好運姐穿刺傷害:50% ⇒ 33%
罪惡集團(7)薩科額外傷害:75% ⇒ 66%
英雄
現在三星的劫就算未處於下個目標的範圍內,仍可以快速滑行至該目標
遊戲模式
雙人搭檔
就如標準模式一樣,雙人搭檔目前擁有的資源過多,導致大多是靠著三星4費(或5費)單位組成的盤面碾壓來取勝。這部分是受到《機動魔都》整體資源膨脹的影響,另一方面則是免費的禮物軍火庫貢獻不少。因此我們下調了PvE回合的金錢獎勵,藉此重新平衡,讓雙人搭檔更有團隊合作的感覺!
禮物軍火庫現在提供更多選項。
小幅降低PvE回合獲得的金錢。
超級抽抽樂
「開運金牛」(超級抽抽樂)每次觸發提升:0 ⇒ 2
薩科(超級抽抽樂)每次擊殺物攻:1.5% ⇒ 2.5%
札克(超級抽抽樂)現在會提供雙倍的生命及魔攻
「烹飪鍋」(超級抽抽樂)每回合生命:40 ⇒ 70
「棋手廚房」(超級抽抽樂)棋手披風等待回合數:6 ⇒ 4場戰鬥
「強化骨骼」(超級抽抽樂)每回合生命:40 ⇒ 70
手機版
現在你可以在行動裝置的大廳中點選按鈕來加好友啦!(沒錯,真的有個新按鈕)
錯誤修正
這些不是錯誤,是駭入!!!噢不,還真的是錯誤。
先前「巨獸決意」對幽靈大軍無效,現已修正此錯誤。
想太快了啦:先前「快刷快想」重抽會給予稜鏡票券重抽次數,現已修正此錯誤。
先前「二連擊之魂」會對召喚物觸發,現已修正此錯誤。
「逃生專家」、「古墓奇兵I/II」、「背水一戰」、「最終庫存」現已修正為互斥。
先前「刃馬合一」不會計算對幽靈大軍造成傷害,現已修正此錯誤。
無形軟泥:現在札克軟泥有適當的圖示了。
札克的分身現在會從街頭狂魔棋格中獲得生命。
先前煞蜜拉會取消其他煞蜜拉的物防降低效果,現已修正此錯誤。
某些競技場不再隱藏「共享光采」特效。
姍娜普攻的濺射傷害現在會正確觸發泰坦的決意效果。
超級神聖:維爾戈的「靈魂殺手」複製的神諭集團英雄不會再啟動特性加成。
所有特性現在都能正確地在「鏡之廳」生成的單位上運作。
「午餐錢」現在會按照正確間隔給予金幣。
階段3開始禁用「記憶銀行」。
這個尖塔無法殺戮:現在支援尖塔的暈眩不會再無視控場免疫。
很壞:「惡性經營」不會將PvE回合計為能生成金錢的回合。
先前敵人召喚物若擊殺友軍則無法觸發「惡性經營」給予金錢,現已修正此錯誤。
不穩定:先前「二連擊之魂」僅會賦予33生命而非333生命,現已修正此錯誤。
超級抽抽樂:先前階段8會失去一個回合,現已修正此錯誤。
現在維迦的技能造成暴擊時,會正確賦予傷害增幅。
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# 14.1 更新公告 20250402
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-14-1-notes-2025/
《聯盟戰棋》14.1 版本更新公告(2025)
歡迎來到全新棋組「機動魔都」,為了爭奪城市的控制權,你可以肆意重抽、爆破甚至駭入系統!
遊戲更新
Riot Prism
2025/4/2
patch_notes_TFT_14.1_v1_zho-TW.html
下載完成:歡迎來到機動魔都
召集陣營人馬,展現機動魔都街頭作派,以全新駭入機制打破所有規則!!
至於這次的版本更新公告,我們將從新釋出的風格裝飾簡介(以及超酷的影片連結)開始,一路介紹到改動跟回歸的系統。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
「機動魔都」動畫
前往機動魔都的列車即將出發,各位玩家請盡速上車!
「機動魔都」開發日誌
列車抵達目的地前,不妨先觀賞「機動魔都」開發日誌,深入了解這次的新棋組!
「機動魔都」風格裝飾
若想進一步了解風格裝飾的資訊,請點此!
利用傳送門穿梭戰棋世界
我們有一篇關於全新類型風格裝飾「<a href="https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/portal-into-the-convergence/">傳送門</a>」的專文,記得去看看詳細內容!這裡先簡單說明一下,傳送門跟競技場、聯盟棋手、攻擊特效等其他風格裝飾一樣可以裝備和收藏,並可透過限時商店和/或通行證+(內含「進入網路空間傳送門」)取得。
其中兩款傳說傳送門可用三枚神話古幣兌換。「菁英計畫 鎖鏈漩渦」及「珍娜的精彩預報」的登場時間恰到好處,搭配「聯萌英雄 珍娜」及「菁英計畫 無縛英雄 汎」,讓你的風格配置變得更精彩——別急,這些全新聯盟棋手的資訊就在下方!
菁英計畫 無縛英雄 汎
「菁英計畫 無縛英雄 汎」將隨著「機動魔都」登陸寶藏王國,助你懲戒對手,把他們送進倒數四名的深淵!
在14.3版本帶來寶藏王國更新前,你都有機會抽到她,與她在戰場上縱橫馳騁。看完菁英計畫英雄後,讓我們來看看「機動魔都」最受歡迎的氣象主播!
「氣象主播 聯萌英雄 珍娜」及「聯萌英雄 珍娜」
霓虹燈點亮夜空、雨滴不停落下的聲音、遠方轟隆滾滾而來的雷鳴——看來,今晚「機動魔都」會一樣精彩呢。
「氣象主播 聯萌英雄 珍娜」將於4月2日登陸寶藏王國。她會一直待到天氣放晴,或者直到14.3版本帶來新內容。
與此同時,「聯萌英雄 珍娜」也隨風而來,以「聯萌英雄 珍娜」通行證+組合包的形式在商城出售,價格為2785聯盟幣。跟其他基本款聯萌英雄一樣,她未來也會在限時商店上架。
機動魔都通行證第1階段
想享受更多通行證內容的話,可以花1295聯盟幣升級到通行證+。溫馨提醒:可以先看看免費版能打到哪裡再升級,這樣做一樣可以獲得一路以來解鎖的所有獎勵。我們還為通行證新增了「全部領取」按鈕。如果你忙於對戰而累積了一堆獎勵未領取,只要點此按鈕,就能快速領取所有風格裝飾,不會讓它們像淚水一樣消逝在雨中。請注意,「全部領取」功能會先在PC上推出,行動裝置則須等到下一個版本。說到獎勵,來看看這次有哪些好康吧!
菁英計畫 臨淵
裝載武器,準備投放。全新競技場將隨著新版本登陸寶藏王國,可兌換時間為版本更新後至14.3版本初期!
積分獎勵和更多內容!
「追尋奧術」積分獎勵將於14.1版本(「機動魔都」上線版本)開始發送!歡迎點此閱讀「風格裝飾」一文,來看看你刷了那麼多異常空間後賺到了什麼獎勵!
全新積分賽季
準備在機動魔都攀上巔峰。
「機動魔都」在你的地區上線,或是你下載最新的行動裝置更新版本後,就能開始爬分了。
根據你在前一棋組的牌階,你將會從鐵牌II到銀牌IV之間開始,不管是雙人搭檔還是一般積分模式都一樣。
牌階重置後,你會獲得5場排位戰的機會,代表你在新階段的前5場積分對戰就算拿到倒數4名,也不會失去任何一點聯盟分數,而且拿到前4名的話還能贏得更多,所以祝各位好運囉!
超級抽抽樂積分將會重置到500。
手機版和PC版更新時間依然會有24小時差距。
在那段時間,新棋組還未在所在地區上線的行動裝置玩家將無法爬舊棋組的天梯。
限時商店資訊圖表
遊戲介面
隊伍規劃器升級
在過去兩個版本中,我們為隊伍規劃器進行了幾項升級,在此再次為各位說明。
陣容分享碼:現在可以於遊戲內的隊伍規劃器貼上陣容分享碼
復原按鈕:現在按一下隊伍規劃器的復原按鈕,即可復原你先前所做的變更
雙人搭檔正式從工作坊畢業
雙人搭檔模式已離開工作坊,可於新的預組隊伍房間使用,最多可與七名好友一起遊玩!
核心玩法與改動
雖然我們在雙人搭檔於PBE初次亮相時發過模式的介紹文章,但因為這個模式後來又經歷了諸多變更,所以目前模式的玩法是以下列說明為準。也謝謝大家踴躍提供意見。希望各位對這些改動感到滿意,並繼續與好棋友(聯盟棋手好友)一起列隊遊玩。
現在最多可與其他七名玩家一起配對
與拍檔共享聯盟棋手生命池。免死機制回歸(曾在PBE中取消),第一次被淘汰時,改為將生命降至1。注意,這之後只到受到任何玩家傷害,你與拍檔就玩完了,所以請多多保重!
忠誠符文成為過去式——我們要跟它道別,以團隊合作大砲取而代之!
利用新推出的團隊合作大砲,傳送道具和單位給你的拍檔。交換的道具力量必須相當(僅限核心道具與道具組件)。道具可以連續交換,沒有冷卻時間。
利用團隊合作大砲傳送英雄!玩家可以交換英雄單位,冷卻時間視英雄的星級而定。1星單位的冷卻時間為四回合。2、3、4星單位的冷卻時間為六回合。與忠誠符文不同的是,傳送的單位不受費用限制。
現在可透過贈禮軍火庫免費送禮。送禮的選項數量縮減至兩到三個。鍋鏟退出贈禮軍火庫(與PBE中不同),贈禮力量也比PBE的版本低。
為了改善房間對戰的平衡性,在同一個階段中,兩位拍檔可使用的贈禮軍火庫大小將會完全相同(但其中的選項不一定相同)。
PvE回合掉落的道具減少兩個道具組件,以平衡使用團隊合作大砲時較容易獲得理想道具的狀況。
贏得對戰後,可以在短暫延遲後強化你的拍檔。延遲時間將維持11秒,從戰鬥開始時起算(這個設定已經沿用好幾個棋組了)。
下列增幅裝置將不會出現在雙人搭檔模式:洞燭先機、盜墓者、思緒雜亂、潘朵拉的備戰區、思緒清晰、不偵察不換陣容、過重負擔、砸起來、馬上回來。
系統
棋組機制:駭入
白帽駭客入侵《聯盟戰棋》的核心系統,但他們是為了幫助你!以下是規則的概要說明,如果想知道駭入機制的更多資訊,請務必來看看我們的機制說明文章。
駭入將用各種方式改變每場對戰,其影響遍及增幅裝置、商店或道具功能等核心系統。這些駭入都是對玩家有利的,所有玩家獲得的效益程度相同,只不過駭入的方式有一點點不同。
每場對戰會出現二到五次駭入。
PvE回合
機甲接管了PvE(非玩家戰鬥)回合!再會了石怪,哈囉機器人。
PvE敵人將替換為機甲。
職業徽章升級
雖說我們不常用這個分類方式,但其實英雄特性可分成「起源」和「職業」兩種,前者通常是又酷又炫的棋組限定特性,後者則代表比較普通卻很重要的英雄戰鬥風格;起源和起源徽章常會大幅改變使用者的表現,而職業徽章卻不然(蠻勇鬥士徽章蒙多醫生是上個棋組的一大特例)。現在,我們將改變這樣的設定,為每個職業徽章新增獨特賣點,鼓勵玩家用心挑選要裝備徽章的英雄,而不是老是裝在衝特性專門戶身上,搞得他們跟野生大牙狸一樣(這樣講不會被告吧?)。比方說「速射」雷尼克頓、「蠻勇打手」札克和「戰略軍師」維爾戈等單位,肯定能讓玩家建構出許多強大的組合!
堡壘衛士徽章:增加10%物防與魔防的魔攻
蠻勇鬥士徽章:每有100生命,額外造成1%魔法傷害
發電機徽章:施放技能時,每消耗10魔力,增加1%傷害增幅
處刑者徽章:暴擊無視30%物防與魔防
射手徽章:造成物理傷害時削弱1物防
速射徽章:攻擊距離+2
殺戮者徽章:所有來源的治療提升25%
戰略軍師徽章:同時獲得兩項加成
技師徽章:從所有來源獲得的魔攻增加10%
先鋒者徽章:獲得護盾時,增加150生命
開局奇遇與遭駭開局奇遇
開局奇遇全面機動魔都化了!另外,還有一些遭到駭入的開局奇遇絕對能讓對戰火花四射!
安妮(10.0%):安妮將本場對戰所有增幅裝置變成金色等級。
札克(5.0%):札克的病毒將所有增幅裝置轉化成稜鏡等級。
歐羅拉(5.0%):歐羅拉將本場對戰最後一件增幅裝置改為稜鏡等級。
歐羅拉(6.0%):歐羅拉將本場對戰第一件增幅裝置改為稜鏡等級。
菲艾(10.0%):菲艾向我方投出2個組件鐵砧。
劫(4.0%):劫給予我方1個神器鐵砧。
妮可(7.5%):妮可將所有野怪變形為會掉落額外戰利品的河蟹。
妮可(2.5%):妮可將所有野怪變形為會掉落額外戰利品的河蟹,但階段5之後的河蟹超級致命。
烏爾加特(4.0%):烏爾加特每個階段都會從五花八門的戰利品中挑選幾個給我方。
蓋倫(4.0%):蓋倫召喚帶有3枚徽章的訓練魔像。
逆命(4.0%):逆命每個階段都給予我方金錢。
遭駭增幅裝置(2.5%):階段2會出現額外的增幅裝置回合!
遭駭增幅裝置(3.0%):階段3結束時,會出現額外的增幅裝置回合!
遭駭增幅裝置(2.5%):階段4結束時,會出現額外的增幅裝置回合!
遭駭增幅裝置(2.0%):階段5開始時,會出現額外的增幅裝置回合!
遭駭翱銳龍獸(7.0%):階段4的NPC回合變成可重抽的祕藏寶庫!
遭駭阿祈爾(6.0%):本場對戰的增幅裝置回合將提前出現。
遭駭金蛋(5.0%):階段4開始時,從3顆孵化時間不同的蛋之中選擇其一。
遭駭機甲士兵(4.0%):出現幸運商店,販售適合我方特性的商品!
遭駭哨衛(4.0%):階段4結束時,從3個戰鬥職業不同的哨衛單位之中選擇其一!
遭駭機甲士兵(2.0%):我方商店出現2星單位!
重大變更
很大,跟爭奪地盤的全新「機動魔都」英雄陣容一樣龐大。
LoL Chess
Mobalytics
MetaTFT
OPGG
Tacter
Tactics.tools
TFTactics
增幅裝置輪替:移除
在加入全新陣容以及會攪亂戰局的駭入機制後,我們要送走一些增幅裝置,因為它們有些是專屬於特定陣容,有些對駭入機制干擾太嚴重,有些則是無論如何都只能送它們離開千里之外。或許這其中的增幅裝置會以不同形式,更早出現在玩家面前。誰知道呢?
以下增幅裝置沒搭上前往「機動魔都」的列車:
情緒管理
不惜代價
乞丐也有得挑
天生我材必有用
昔日好友的殘影
動力護盾
強化
重抽轉移
超級巨星I
超級巨星II
釋放野獸
越戰越強
回歸增幅裝置
我們也要歡迎一些老友回歸。其中我最期待的就是建構全新的「寶貝古董」陣容!
若增幅裝置遭駭,部份遭撤下的人氣王增幅裝置(未列於此處)將以黑市增幅裝置的形式出現
強制中離
英雄飛昇
超大型靠山I
超大型靠山II
這次戰敗也在計算之中
最終飛昇
寶貝古董
治癒靈球I
治癒靈球II
私房錢
最後一搏
整裝備戰I
整裝備戰II
模控機械批量II
模控機械批量III
模控機械移植II
模控機械移植III
模控機械上鏈II
模控機械上鏈III
銀級增幅裝置改動
由於一場對戰可能開出四件增幅裝置,在各種增幅的加乘下可能會出現可怕的效果,所以我們要削弱絕大部分的增幅裝置。
斜槓英雄:不再賦予重鑄器
斜槓英雄:不再於階段3-2出現
斜槓英雄+:新增階段3-2版本的斜槓英雄,會賦予重鑄器
「鈍化」假人每階段獲得生命:1000 ⇒ 800
道具收藏家I:不再賦予生命
「玻璃大砲I」傷害增幅:20% ⇒ 18%
「治癒靈球I」治療量:225 ⇒ 200
「陣容」每單位雙防:2.5 ⇒ 2
「我為人人I」傷害增幅:1.5% ⇒ 1%
「過重負擔」備戰區欄位:1 ⇒ 2
「過重負擔」道具組件:3 ⇒ 2
「整裝備戰I」每層增加能力值:3%物攻和魔攻 ⇒ 2%物攻和魔攻
「生命」每層生命:25 ⇒ 20
「導師I」生命:120 ⇒ 100;攻速:12% ⇒ 10%
「輔助採礦」假人死亡次數:7 ⇒ 8
「輔助採礦+」假人死亡次數:5 ⇒ 7
「超級巨星I」基礎傷害增幅:5% ⇒ 4%
「檯面殘渣」回合:3 ⇒ 2
金級增幅裝置改動
「飛昇」傷害增幅:60% ⇒ 50%
「保底機制」額外獎勵:每1%暴擊率增加1%物攻 ⇒ 每5%暴擊率增加4%物
「皇冠守衛」效果提升:100% ⇒ 85%
「紀元」每階段經驗值:6 ⇒ 4
階段2-1不再出現「助攻碑文」
「助攻碑文」攻速:10% ⇒ 8%
「玻璃大砲II」傷害增幅:25% ⇒ 20%
「化為魔像」增加生命:英雄生命的90% ⇒ 英雄生命的80%
「治癒靈球II」治療量:450 ⇒ 400
「英雄禮包」賦予金錢:9 ⇒ 7
「英雄禮包」僅於階段2-1出現
「英雄禮包+」現在會於階段3-2出現:9金錢
「英雄禮包++」現在會於階段4-2出現:13金錢
「交易之星」一開始賦予2金錢
「小小夥伴」攻速:7% ⇒ 6%
「戰錘意志」攻速:8% ⇒ 6%
「魔法擲骰」賦予4個組件時附加1台卸除器
「魔力流動II」每次普攻賦予魔力:4 ⇒ 3
「導師II」生命:220 ⇒ 200;攻速:18% ⇒ 16%
「不偵察不換陣容」每回合生命:20 ⇒ 12
「我為人人II」傷害增幅:2% ⇒ 1.5%
「超量治癒」額外傷害:150% ⇒ 130%
「整裝備戰II」每層增加能力值:4%物攻和魔攻 ⇒ 3%物攻和魔攻
「烏龍商店」持續時間:30秒(重刷12次)⇒ 28秒(重刷11次)
「長矛意志」物攻:10% ⇒ 8%
「繁星夜空」等級3機率:18% ⇒ 15%;等級4機率:20% ⇒15%;等級5機率:22% ⇒ 18%;等級7機率:30% ⇒ 35%;等級8機率:50% ⇒ 60%;等級9機率:80% ⇒ 90%
「超級巨星II」每有一3星單位加成:4% ⇒ 3%
「棘刺盔甲」物防與治療百分比:所造成傷害的50% ⇒ 所造成傷害的35%
「棘刺盔甲」各階段物防額外傷害:5/30/70/100% ⇒ 5/45/130/200%
「塔防」攻速:0.4 ⇒ 0.5
「塔防」魔攻成長:60/90/130 ⇒ 40/60/90
「刃馬合一」賦予1個2星2費單位
「刃馬合一」傷害門檻:60 ⇒ 70
稜鏡級增幅裝置改動
讓稜鏡的光彩黯淡一滴滴。
「熾熱靈魂」魔攻:45 ⇒ 35
「開局新手包!」賦予金錢:10 ⇒ 8
「預料中的意外」:獎勵變得更加令人意外
「最終飛昇」起始傷害增幅:20% ⇒ 15%
「最終飛昇」最終傷害增幅:50% ⇒ 45%
「靈活變通」每個徽章增加生命:40 ⇒ 20
「無可動搖」效果:+50% ⇒ +33%
「活火爐」等待回合數:9 ⇒ 10
「最大上限」賦予金錢:60 ⇒ 40
「刀劍湧流」攻速:3% ⇒ 2%
「棋手廚房」等待回合數:3 ⇒ 6
「三連勝II」生命:330 ⇒ 300;攻速:33% ⇒ 25%;全隊攻速:9% ⇒ 5%
「向上流動」每次升級重抽次數:3 ⇒ 2
特性徽章增幅裝置
所有徽章(提供徽章的金級特性增幅裝置)僅在階段2-1出現
徽章增幅裝置僅提供徽章,不賦予英雄
所有皇冠(提供徽章、道具和英雄的稜鏡級特性增幅裝置)僅在階段2-1出現
新增飾環
飾環為賦予徽章和英雄的稜鏡級增幅裝置
它們是特別版的皇冠,「僅」出現於階段3-2和階段4-2。在階段3-2,若玩家啟動該特性就會出現飾環。在階段4-2,須比先前的節點多加2單位,飾環才會出現。
錯誤修正
一日為假人,終生為假人:消耗品提供的訓練假人無法再換到備戰區,也無法再變形重組