---
# System prepended metadata

title: '議事録(2021/07/30/22:00〜)'

---

# 議事録(2021/07/30/22:00〜)　
## 先週のやってきたこと
- 全員
  - stage1の平面図について書くこと
  - 脚本の細かいところの設定(ある程度ギミックも考える)
 - 尾保手
   - ブレンダーの基本な操作を学んだ。
   - 3Dモデルの机を作った。
   - シーン切り替えをマスターした。
 - 山口
   - ブレンダーの基本な操作を行った.
   - destroyコマンドとOntriggerコマンドでもうちょいでギミック完成.
   - FPSコントローラー作った.
   - stage少し改良した.
   - gitのprojectいじった. 
 - 池田
   - 一章のステージの途中までの骨組みイメージ
   - アセットを使ってステージのイメージの構成
   - pro builderを少し学んだ
   - ブレンダーをインストールした
 - 長村
   - 環境構築
   - unity公式の教材をすすめる
   - ぶつたらシーンが変わる
   - ゴキブリ駆除 
  ## 今日の進捗
  - Stage1
    - みんなでjamboardに案をまとめた(多分これからこれ使うからChrome入れておいてほしい)↓URL
      - https://jamboard.google.com/d/1lFVmQ6q7mhUOOwQkcgtqBWh19panDohpQCaNf25FVBQ/viewer?f=1
  ## 話したこと
  - 役割分担(仮)
    - 山口(Script)
    - おぼて(3Dblender)
    - おさ(scripts)
    - 池さん(stage設計)
    - 森永(script(仮))
    - 藤野(3Dblender(仮))

  ## 来週の課題
  - 全員
    - 子供部屋ステージ設計サイドのギミックデザインについて考える.
  - 山口
    - 判定で壁を消す
    - game性を意識して簡単な設計
    - titlemanager
  - 池田
    - stage設計進める
    - アセット探し 
    - 日曜までに暫定の一章ステージ作成
  - 尾保手
    - 3Dオブジェクト人形 
    - 3Dオブジェクトの保存先を探す
    - ブレンダーの基本操作の動画を探す

  - 長村
    - クリックUIでpanelを表す
    - 部屋のゴキブリを退治する




## 次回8月１日日曜日22:00~