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title: '議事録(2021/7/16/22:00〜)'

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# 議事録(2021/7/16/22:00〜)
## 進捗報告
- 尾保手
  - いがぐりのゲームをほぼ完成させた。
  - windomsで起動確認。
  
- 山口
  - NavMashを用いて敵の追尾に成功
  - SceneManagerのcodeを書きボタンでsceneの切り替え成功
  
- 池田
  - プッシュ, プルなどを学んだ。
  - unityの本を買った。
  - キューブの追加やセーブなど初歩の機能を学んだ。

- 長村
  - 大まかなあらすじを共有した。
  - ホラゲを見た。
## 今日の進捗
- 自己紹介
- bug直し
- 基本的なことに対する雑談
- NavMesh&SceneManagerの説明 
## 話したこと
- Story
  - 遊園地(ビックリハウス)
    - ピエロ,殺人鬼,巡回途中に現れる, 
    - 子供を助けに行く
  - 物語
    - 相手は全員1撃死
    - 敵に特徴をつけてレベルを上げる
    - Sceane 夜
    -  主人公は無抵抗
    -  最後話(分岐)
    -  FPS
    -  5章設計+1
  - 1章に関する内容
    - アイテム(話, 新聞)を散りばめる
    - 最初敵なし
    - アニメション
  - 2章に関する内容 
- 役割分担(何があるか)
  - ステージ設計
  - 内装(Asset)
  - 脚本+演出(みんな)(1体)
  - 3D-object(キャラデザ)
  - アニメーション(Scripts)
## 来週までにやること
- 全員
  - 簡単に脚本を考える 
  - Assetを最低2つなげる(free)
  - discodeのIDと＃の番号を貼る
- 尾保手
  - １ステージから２ステージに飛ぶコードを書く。
  - オーディオミキサー（次回説明）
- 山口
  - アイテム取得
  - 何かの行動によって何かが起こる(電気が全部消える)
- 池田
  - ドア追加
  - 教科書からルーレットを製作
- 長村
  - youtube玉転がし
  - ステージ設計

## 次回7/23木曜日22時〜

