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description: Mario Tennis Aces(瑪利歐網球王牌高手)的一篇基本技巧教學文,無限期 Work in progress
langs: zh-tw
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# 瑪利歐網球王牌高手🎾基本技巧
:::info
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[TOC]
球種
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### 平擊球 Flat Shot (<kbd>Y</kbd>/<kbd>Y</kbd><kbd>Y</kbd>)

- 球的顏色為紫色,很適合用於回擊落地球
- <kbd>Y</kbd> 有比較大的角度但球速較慢;<kbd>Y</kbd><kbd>Y</kbd> 則有比較快的球速但角度較小。
- 截擊的 <kbd>Y</kbd> 並沒有太大的優勢,反而是 <kbd>Y</kbd><kbd>Y</kbd> 才能打出快且角度大的球,落點會在對方的發球線上。
- 蓄滿力的 <kbd>Y</kbd> 會有會帶有擊退效果,且僅有同樣使用 <kbd>Y</kbd> 才能減低擊退效果。
^(你們應該都有過被殺球打到觀眾席的經驗吧!科科)^
- 平擊球是唯一可以在==星點==上殺球(Star Shot)的球種。
### 上旋球 Topspin Shot (<kbd>A</kbd>/<kbd>A</kbd><kbd>A</kbd>)

- 球的顏色為橘紅色,蓄力滿時可以造成對手失衡並且被擊退一大距離
- 在球落地前截擊會嚴重影響回球威力,而且球越高回擊上旋球效果越差
- 適合在後場回球或是瞄準打不深的球打出大角度
- 奇招型的角色發球上旋球也會轉彎,偶爾可以出奇不意
- 使用上來說適合在後場集滿氣來打擊對手,配合放小球可以有效取分
- <kbd>A</kbd><kbd>A</kbd> 的強力擊球速度快擊退大,集滿氣的上旋球通常是首選
- <kbd>A</kbd> 的一般擊球在球落點可以打出最大的角度,即使在場後也能大角度得分
- 上旋球適合用在回擊落地球,<kbd>A</kbd> 能打出比 <kbd>Y</kbd> 更大的角度,<kbd>A</kbd><kbd>A</kbd> 則是有最快的球速。例如用於回擊小球或者是落地之後的Y或A。
### 削球 Slice Shot (<kbd>B</kbd>/<kbd>B</kbd><kbd>B</kbd>)

- 球的顏色為藍色,比以上兩種都慢的防守型回球,蓄力滿時可以造成對手原地打轉長時間硬直。
- 在球落地前截擊也不太會影響回球威力,適合在中線前快速對打使用。
- 越靠近網子削球非常的快,是部分角色的主力球種,例如:瓦路易吉、路易吉、碧姬、奇諾比科、害羞幽靈。
:::info
> Deemo :mega: 某次改版之後還被稱作子彈削球
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- 球的落點會接近地對手底線,是一種又高又深的球,部分角色的球還帶彎,很容易讓對手誤判而失衡
- 使用上來說適合前場截擊對打,或是防守取回場上節奏,也可以利用其慢速的特點讓自己有時間跑回定位,但要小心也會讓對手有機會蓄力。
- <kbd>B</kbd><kbd>B</kbd> 的強力擊球有最穩定的表現,在發球線截擊是很強力的進攻手段。
- <kbd>B</kbd> 的有角度但球速非常慢,如果對手貼網球速很快時,可以當作防禦手段,讓自己有時間走位。
### 小球 Drop Shot (<kbd>↓</kbd>+<kbd>X</kbd>/<kbd>B</kbd><kbd>A</kbd>)

- 進攻意圖濃厚的球,要是讓對手回球通常會讓自己也不好過。要注意使用的時機,小球比較適合在對手位置偏後的時候使用,若使用時機不對反而給對方進攻機會。
- 蓄滿力的小球幾乎不會彈跳,若對手位置偏後,會讓對手前撲,若對手在底線幾乎不可能不消耗能量就接到球。
- 截擊的小球會下墜的比較會快,因為當你越貼近網子,球的高度會越高,需要飛行的水平距離就越短。因此離網子越遠的小球越沒有效果(高吊除外),這點要注意。
- 面對小球適合用上旋球和高吊球回擊,小球高度低的特性可以讓上旋球速度和角度都有不錯的加成。例如,用A去撈小球可以打出非常好的角度。
- 接小球有個重點,因為小球彈得不遠,**千萬不要在小球落點前面接**,很可能原地集氣然後跌倒,給對手很好的得分機會。正確位置是在落點側邊,上旋和高吊球就可以把小球撈起來。
- 另外場地也會影響小球的彈跳高度,例如在紅土,因為反彈弱,小球的優勢就會特別明顯。
### 高吊球 Lob Shot (<kbd>↑</kbd>+<kbd>X</kbd>/<kbd>A</kbd><kbd>B</kbd>)

- 攻擊或防守的功能性擊球,蓄力滿的球會大幅度轉彎,而且接球時也會產生失衡
- 在後跳被削弱後高吊球的攻擊力顯得更強了,尤其是對角線的高吊球讓後跳幾乎接不到,真要用技術擊球接球建議是先跑到底線,再使用技術擊球去接球
- 然而對方看你技術擊球接高吊一定壓到網前放小球或持續施壓,因此建議用加速接
- 加速接的好處是可以看對手的站位決定要殺球或是高吊,特別是高吊壓上網前的人
- 但是加速接高吊要小心,持續按著 <kbd>R</kbd> 經過星點時會變成狙擊,相信大家都有不小心跳起來然後打出界的經驗(可以透過更改按鍵設定來避免上述情況)
:::warning
todo 待確認 :warning:
### 高飛球 Leap Shot
- 一種沒力的球種,觸發方式有三種
1. 跌倒
2. 狙擊瞄準時花太久時間導致氣耗盡
3. 氣耗盡的特技擊球
4. 簡單模式按 <kbd>R</kbd>/<kbd>ZR</kbd> 進行撲救球的動作
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### 技術擊球 Trick Shot (右類比/左類比+<kbd>方向鍵</kbd>)

- 往球的方向使用右類比 or 左類比+<kbd>方向鍵</kbd>,成功的話會觸發角色技術擊球的動作
- 會消耗一點氣,若移動中沒氣的話,接到後會變成高飛球
- 在特定情況下使用技術擊球會加氣
- 回擊球的種類會根據蘑菇頭的使用的方向決定
- <kbd>↑</kbd> : 回擊小球
- <kbd>↓</kbd> : 回擊平擊球
- <kbd>←</kbd> or <kbd>→</kbd> : 回擊削球
### 狙擊 Zone Shot (<kbd>R</kbd>/<kbd>ZR</kbd>)

- 可使用陀螺或左類比瞄準球落點,有兩種發動方式
1. 超過1/3氣的情況下,走到星點上按 <kbd>R</kbd> or <kbd>ZR</kbd>
2. 超過1/3氣的情況下,於發球局按 <kbd>R</kbd> or <kbd>ZR</kbd>
- 基本會消耗 1/3 的氣,若瞄準太慢直到氣耗盡,則會變成高飛球
- 對手若無 Block,則會扣一格血,扣滿三格會斷拍
- 可同時使用加速移動到星點上再發動狙擊,缺點是氣耗很快
### 特別擊球 Special Shot (<kbd>L</kbd>/<kbd>ZL</kbd>)

滿氣狀態時,按下 <kbd>L</kbd> 或 <kbd>ZL</kbd>,使用狙擊的方式瞄準擊球,對手須完美接球,否則會造成斷拍
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todo 徵求整理 :warning:
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#### 轉圈+擊退
路易吉、黛西、瓦路易吉、碧姬、奇諾比珂、魷魷、害羞幽靈、狄狄剛、花老大
一般的BLOCK成功後,需要額外消耗能量去消除轉圈帶來的硬直。
#### 僅擊退
然而其他角色的大招只能推人,沒有額外失衡只要消耗少部分能量跑回去就好
※一樣,舊資料(# 有空會更正
另外,在雙方氣滿的情況下,對方若先發動特別擊球,不要立即用特別擊球回應,因為此時只會打出高飛球,反而是浪費能量。
### 球種互剋
對面擊出滿氣的球,若不使用球種互剋規則,接球方接接球瞬間會有很長一段硬直(除了小球之外)
- 上旋、高吊 <=> 削球、小球
- 平擊自己剋
星點
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瑪莉歐網球中的星點是讓玩家可以執行狙擊、Star Shots 的特殊位置,站在星點上平擊會讓球速增加(對其他球種僅有微乎其微的作用)
### 星點什麼時候會出現?
1. 對方回的球一定不能是:特技擊球、狙擊、特殊擊球、滿力擊球、Star Shot、發球或 Block
2. 若我方小於1/3氣則我方不會出現星點,除非對方高吊或是對方滿氣而且對方的球沒有蓄力
例外:
1. 若對手被擊退則他的球必然會出現星點
2. 如對方成功 block,則你回的球很大機率會出現星點
3. 對方撲球之後你的回擊不會出現星點
4. 特殊擊球或狙擊倒數耗到沒氣的話會打出星點
5. 正確回發球不會出現星點(?)
### 星點會出現在哪?
- 星點一般會出現在靠近球第一次彈跳前的地方,倘若這個星點離玩家太遠,則星點會出現在離玩家比較近的地方,也就是靠近第一次彈跳之後的地方。
- 有時候星點會出現在球軌跡下方的地面上,這時球甚至離地面還有一段距離,這比較常發生在打出很高或很浮的底/邊線球,像是削球或高吊(特別是奇招型的角色,例如:蘿潔塔)。
- 高吊球比較特殊,它會出現兩個不同的星點。一個是第一次彈跳前,另一個是第二次彈跳前。
- 高飛球也是一特例,
- 在對方沒有蓄力高吊的情況下,若來不及接第一個星點,不揮拍直接往後走還是有很高機會可以接到第二顆星點,這個在實戰上很常用。
Block (接狙擊)
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在角色快碰到狙擊球/特別擊球的瞬間按下擊球鍵,使拍子不受損的回擊,成功的話會出現 ==BLOCK!==
### 加速 Block
- 很普通的加速接,最保險的一種方法。
### 空接 Block
- 在沒有啟動加速的情況下完美接到狙擊,會加氣並嚇到對手 O_O
### 特技 Block

- 猜位置撥動`R`蘑菇頭特技,看準時機按下按鍵(x y a b皆可)
- 成功接到會出現 ==BLOCK!==
- 接失敗會爆拍,爆拍後若出現 `Too Early` 代表太早按,沒出現代表太晚按
- 若使用加速後再使出特技成功 Block,不會加氣
- 若無使用加速直接使用特技 Block,會加氣,且會讓局勢翻轉
- 可以運用[半月](#半月打法)的技巧在特技 Block 上,可以大幅減少猜錯位置的機率
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### 強力 Block

- 和一般的block相同,但按鍵是由<kbd>A</kbd>(或<kbd>B</kbd>、<kbd>Y</kbd>)+<kbd>X</kbd>組合。
- 重點是要 Ex.:AX BX YX 幾乎一起按、幾乎一起按、幾乎一起按,重點講三次(AX BX YX也可使用XA XB XY,概念一樣,可以依照哪個順手去練)
- 失敗會有兩種情況:
1. 你太早按X,會變成高球or小球
2. 兩個按鈕間隔時間太長,只觸發到一般的block
- 成功的話則是擊回強力回擊 Ex.YY、AA、BB 的那種效果
這種擊球思路類似:
弱A、B、Y:一般block
強A、B、Y:強力block
場地
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場地不同,會影響球速、球的彈跳。
| | 球場名字 | 球速 | 反彈力 | 機關 |
|-|-|:-:|:-:|:-:|
|  | 海洋體育場(夜間) | 快 | 強 | 無 |
|  | 海洋體育場(硬地) | 普通 | 強 | 無 |
|  | 海洋體育場(紅土) | 慢 | 普通 | 無 |
|  | 海洋體育場(草地) | 最快 | 普通 | 無 |
|  | 泰陽王國的遺跡 | 慢 | 弱 | 無 |
|  | 吞食花的森林 | 普通 | 弱 | 吞食花吃球球 |
|  | 迷拉鏡洋館 | 快 | 普通 | 鏡子位移 |
|  | 酷寒雪山 | 普通 | 強 | 嘿呵亂入 |
|  | 洶湧大海 | 快 | 普通 | 神擋船桅 |
|  | 煉獄熔岩島 | 快 | 最強 | 會爆炸的機器庫巴 |
角色
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| | | | |
|:---------:|:---------:|:---------:|:-----------:|
|  |  |  |  |
| **瑪利歐**<br/>_全能_ | **路易吉**<br/>_全能_| **瓦利歐**<br/>_力量_ | **瓦路易吉**<br/>_防守_ |
|  |  |  |  |
| **碧姬公主**<br/>_技巧_ | **黛西公主**<br/>_全能_ | **羅潔塔**<br/>_奇招_ | **奇諾比奧**<br/>_速度_ |
|  |  |  |  |
| **奇諾比珂**<br/>_技巧_ | **庫巴**<br/>_力量_ | **庫巴 Jr.**<br/>_防守_ | **害羞幽靈**<br/>_奇招_ |
|  |  |  |  |
| **耀西**<br/>_速度_ | **森喜剛**<br/>_力量_ | **加邦**<br/>_力量_ | **汪汪**<br/>_力量_ |
|  |  |  |  |
| **慢慢龜**<br/>_速度_ | **魷魷**<br/>_奇招_ | **狄狄剛**<br/>_速度_ | **凱瑟琳**<br/>_全能_ |
|  |  |  |  |
| **飛行龜**<br/>_技巧_ | **嘿呵**<br/>_技巧_ | **吞食花老大**<br/>_力量_ | **奇可**<br/>_技巧_ |
|  |  |  |  |
| **奔奔**<br/>_防守_ | **波琳**<br/>_速度_ | **卡美克**<br/>_奇招_ | **碎碎龜**<br/>_奇招_ |
|  |  | | |
|**火焰吞食花**<br/>_技巧_ | **枯骨庫巴**<br/>_防守_ | | |
### 角色類型
| |說明|
|-|-|
| 全能 | 整體數值平均,沒有大的缺點,適合初次玩網球遊戲的玩家。|
| 技巧 | 控球技術優秀,能把球準確地打到目標位置。雖然球速不高,但可以把球打到對手夠不著的地方。|
| 力量 | 能打出高速且強力的球。「想以壓倒性的攻擊力把對手打倒!」適合有這種想法的玩家。雖然動作較慢,但只要鑽研「技術擊球」,就有可能補救。|
| 防守 | 可以把各種的擊球打回去,防守範圍非常廣闊。只要他一個站在球場中央,就能變成非常可靠的存在。|
| 奇招 | 擅長打出變化球,適合想迷惑對手的玩家。打出的曲球變化多端,預測球路十分困難。|
| 速度 |魅力是跑得快。速度能趕上各種類型的擊球,配合「加速」會更厲害!|
走位 :construction:
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:::warning
todo :warning:
:::
雙打技巧
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> [name=Dxball]雙打場地比單打大,能打出的角度球也比單打難接,走位跟單打有差別,目前主流是分前後站法,以下內容感謝 Ray 大大貢獻 :bow:
### 回擊球
- 己方不利時:打直球(不被對手前衛夠到的地方)
- 己方有利時:打精密球,讓對手前衛跌倒
- 通常要避免打對角球,除非對手處於不利狀態(例如跌倒)
### 前衛
- 使用高吊防守的時候,需要混合一些*精密球* ^註1^
- 當隊友打出的球高度比較高時,很有可能會被對手殺球並越過自己。這個時候應該馬上加速用高吊防守一下。
- 要看清楚什麼時候應該使用高吊防守,什麼時候截擊。尤其是當對手的球比較高的時候就可以截擊並越過對方前衛頭頂。
- 取消蓄力,快速反應很重要!當自己位置很好的時候可以放心地取消蓄力。
:::info
- 註1: 精密球是指打角色 bounding box 的邊緣和翻滾球接觸點之間的那個位置 
:::
### 後衛
- 首先是蓄力。一邊移動一邊看清楚決定應該要翻滾/滿氣/還是取消重新蓄力。通常是一邊蓄力一邊往另一邊移動,因為對手一般都不會打自己所在的位置
- 應對高吊球只能靠累積經驗
- 觀察隊友的位置和移動方向來決定打哪裡
- 在星點上擊球時,應盡量打紫球或籃球來避免球的高度過高從而給對手製造截擊機會
- (奇可) 盡量打上升中的球,而不是下落中的球,通常是彈地後的瞬間
- 最佳的站位是在發球線與底線之間的位置,這個位置能也能翻滾到對手的高吊球
特殊技巧
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### 完美技術擊球
俗稱翻滾回氣,是一個補充能量非常有用的技巧,一般在慢球及未蓄力的高吊比較有機會成功。
- 未蓄力高吊:一般來說在高吊第一彈地後立即橫向或是向後的技術擊球可以發動完美技術擊球
- 慢球:在球還沒過網之前就按出技術擊球方向也很容易發動。
- 蓄滿力高吊:[半月](#半月打法)的橫向技術擊球也容易發動
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{%vimeo 331484082 %}
{%vimeo 331484669 %}
### 半月打法
半月的說法其實來自於右蘑菇頭的轉動軌跡,因為遊戲判定關係,就算蘑菇頭推錯方向只要立即往對的方向推依然可以觸發技術擊球。
因此半月就是利用這個特性,在對方還未擊球之前,就先將蘑菇頭由上方開始推,如過沒觸發就立即往橫向轉1/4圈,如果又沒觸發再往下方再轉1/4圈,形成一個半月。這樣技術擊球的範圍就同時兼顧到前/橫/後,實戰中也是一個很實用的技巧。
半月雖然看似無死角,但其實還是有弱點,當你在一側使出半月,如果對方故意打中間,或中間高吊,由於你蘑菇頭很早就推了,會變成完全沒辦法觸發。
錦標賽
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### 階級
- Ace: 5000+
- S+: 4000 ~ 5000
- S: 3400 ~ 4000
- S-: 3100 ~ 3400
- A+
- A
- A-
- B+
- B
- B-
- C+
- C
- C-
自由對戰
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可透過網路或面連進行對戰,可以設定各種模式 (單打、雙打),也可以加入 COM (電腦玩家)對打
### 大賽模式


- 適合單打比賽實況紀錄
- 在主選單同時按下 <kbd>R</kbd> <kbd>L</kbd> 後,再按右類比即可打開
- 可使用區網或網際網路連線,限定三台主機,**只能單打**
- 開房的人(主持人)為觀賽模式,比賽進行中主持人可選擇要看哪一方的畫面,或是同時顯示雙方畫面
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