網站建置的 sth === ###### tags: `case` 先說一下活動: 1. 活動元素 * 週期頻率和活動大小 * 點子:各種小遊戲,各類活動網站參考...etc * 設計風格 * 流程 * 活動獎品內容 2. 活動目標:依據目標會有不同活動網站內容 * 搜集會員資料 * 話題曝光,流量人氣累積 * 跨界合作 > EX: PAZZO > https://9thbirthday.pazzo.com.tw/index.html >  > 他們之前還有一個活動是翻牌(16張),翻出兩個一樣的就拿到50/100/200折價券序號可折扣,因為遊戲不限制次數,會想要翻到最高折價券,因為很努力完成基本上都會去消費 3. 官網 * Sitemap * 功能 List (sitemap 先排出來功能就會比較好列) * 會員註冊登入 / 後台可以看會員名單 * 活動網站遊戲固定功能 / 可能是表單,Coupon 券,刮刮樂,拉霸...etc,後台可以進行設定如 Coupon 券的張數,時效等 * 金流 * etc... * 網站風格和排版 Survey * https://www.zzrock.net/ * http://bm.straightline.jp/ * http://4db.cc/ * https://muuuuu.org/ * https://www.webdesignclip.com/ * https://www.ikesai.com/ * https://www.cssdesignawards.com/ * https://www.awwwards.com/ * https://freshdesign.io/index.html * 時程:看網站的大小,溝通合作方式也會影響時間,所以怎麼來回和多久開會一次可能雙方要稍微討論一下,當然也要看預計完成的時間壓到多少 * 預算:設計不含,主要就是看功能以及網站特效還有時間緊不緊(基本建設如主機租用也是一筆預算) 4. 其他 * 活動網站我覺得有可能是 Case by Case,因為每個活動網站都不太一樣 * UI/UX 的內容比較專業,可以參考一下[https://medium.com/@tomliou/%E7%B5%A6%E8%B6%85%E8%B6%85%E8%B6%85%E6%96%B0%E6%89%8B%E7%9A%84uiux%E6%8C%87%E5%8D%97-96c80687a20f](https://) 我自己是覺得,UI/UX 也許可以 Step by Step,因為我們也不是真正的專業人員,雖然有經驗可以處理,但可以先將一些網站或是活動的東西弄出來之後,再慢慢開始優化改進這樣,有個雛形出來會比較好討論這樣 --- 有任何問題隨時都可以討論喔
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